发布者:售前小情 | 本文章发表于:2021-08-27 阅读数:2832
什么是高防服务器?高防服务器就是能为用户防御CC/DDOS攻击的服务器,其中包含了软防、硬防,根据客户的需求推荐相应合适的防御服务器,解决客户对于CC以及DDOS攻击带来的损失影响,确保用户能在攻击情况下正常的运行使用。选择高防服务可以从安全性、成本效益、稳定性、易用性等方面来考量。一般选择高防服务器首要考虑安全性,安全性是一个高防服务器的核心,不能缓解攻击带来的影响,再便宜的高防服务器花钱也是打水漂。
一般市面上的高防服务器都能防御HTTP Flood、SYN Flood、ICMP Flood、UDP Flood、ACK Flood、DNS Flood等常见的攻击类型,以及市面上普遍的CC攻击有软防或者策略。比如快快网络的高防服务器,不仅提供DDOS硬防服务器,市面上一些普遍的CC攻击都有应对策略。前面为您解答了什么是高防服务器,接下来谈谈租用高防服务器要注意些什么:
1. 高防服务器的防御范围:高防服务器的设备比较昂贵,所以高防服务器的费用自然也不低,目前市面上常见高防基本都是大于100G防御的硬防;防御也分为峰值防御和死扛防御,两者的价格差别比较大,具体看客户攻击来选择;
2. 高防服务器的防御类型:市面上普遍的DDOS流量攻击由硬防自动牵引进行防御,而对于CC这类特殊的攻击,则需要人工进行牵引。选购高防服务器的时候一定要说明攻击类型,如果涉及到CC攻击要及时说明业务类型以免入坑。
高防服务器是当今网络的一个重要需求,对于游戏(PC端端游/安卓版手游/IOS版手游)、网站、金融、支付平台、直播等业务,很多均涉及到DDOS以及CC攻击。
面临此类攻击,可以选择咨询快快网络小情QQ 98717254,快快网络不仅针对DDOS攻击有效防护,而且对于市面上普遍业务的CC攻击有一定的防护效果,对于特殊业务的CC攻击也提供了定制策略的方案,选择快快网络!小情为您推荐厦门BGP高防服务器。
H5小游戏使用什么类型的服务器比较合适?
随着互联网技术的飞速发展,H5小游戏以其无需下载、即点即玩的特性,迅速占领了休闲娱乐市场的一席之地。为了确保H5小游戏能够提供流畅的用户体验、应对突发流量以及保证数据安全,选择合适的服务器类型至关重要。那么,H5小游戏使用什么类型的服务器比较合适?一、访问速度:CDN加速与边缘计算H5小游戏的用户体验很大程度上依赖于加载速度,因此,采用集成CDN(内容分发网络)服务的服务器变得尤为关键。CDN通过在全球范围内布置节点,可以将游戏资源分发至用户附近的服务器,大幅减少数据传输距离,提升加载速度。边缘计算技术进一步加强了这一优势,它在靠近用户的位置处理数据,降低了延迟,确保了游戏的即时响应性。二、并发处理能力:云服务器与弹性伸缩H5小游戏容易受到社交网络效应影响,短时间内可能涌入大量用户,这对服务器的并发处理能力提出了高要求。云服务器,尤其是具有弹性伸缩功能的云服务器,能够根据实际访问量动态调整资源,如增加CPU、内存和带宽,确保在用户高峰时段也能保持游戏的流畅运行,避免因服务器过载而导致的卡顿或服务中断。三、扩展性:容器化与微服务架构随着游戏内容的丰富和用户规模的增长,服务器的扩展性成为长期发展的关键。采用容器化技术(如Docker)和微服务架构,能够使H5小游戏的后端服务模块化,便于独立开发、测试和部署,从而实现快速迭代和灵活扩展。云平台提供的容器服务,如Kubernetes(k8s),进一步简化了管理和部署流程,为游戏的持续发展提供了强大的技术支持。四、安全性:DDoS防护与数据加密H5小游戏作为互联网应用,面临着诸如DDoS攻击、数据泄露等安全威胁。选择内置DDoS防护服务的服务器,能够自动检测并抵御流量攻击,保证游戏服务的稳定运行。同时,确保游戏数据在传输过程中采用HTTPS加密,保护用户隐私,增强用户信任。云服务商通常提供一站式安全解决方案,包括防火墙、入侵检测系统等,为H5小游戏构建全面的安全防护网。H5小游戏在选择服务器时,应着重考虑访问速度、并发处理能力、成本效益、扩展性与安全性。云服务器,特别是集成CDN、弹性伸缩、容器服务和安全防护的云服务器,能够全方位满足H5小游戏的运营需求,促进游戏的稳定、高效和安全运行,为用户提供流畅愉悦的游戏体验。快快网络自营物理机服务器、弹性云服务器等,多种需求供大家选择。
游戏行业为什么需要用到游戏盾,游戏盾与高防服务器的区别
现如今,游戏行业爆火。很多游戏行业要保障玩家游戏体验,需要做好DDOS防护。那么游戏行业要想做好DDOS防护,需要怎么来做呢。快快网络苒苒有几种方法推荐,比如高防服务器、高防IP、游戏盾等等。高防主机几乎是很多人喜欢的防卫产品游戏行业在游戏上线时直接选择。高防IP的应用范围比较广,与高防主机的防御机制类似,也是一种防御价值较大的硬防御。游戏盾呢?大部分游戏护盾被大中型游戏运营商用于防御。今天快快网络苒苒就来给大家介绍一下高防服务器和游戏盾有什么区别?一、快快网络游戏盾和高防服务器使用的区别:快快网络游戏盾:游戏盾类似于 CDN 技术。属于具有高抗加速特性的一层虚拟网络。它需要基于使用中的现有网络。高防服务器:属于源站主机级别。与普通服务器相比,高防服务器具有较高的DDOS防御性能。二、攻击防护的区别:游戏盾:添加游戏护盾后,源站IP将被隐藏,攻击流量无法直接命中源站IP。防御方面,属于分布式防御网络,一个游戏护盾会配备多个高防御节点和加速节点。通过负载均衡和调度技术,攻击不能集中在某个点上。游戏盾针对特定游戏的CC攻击配备了相应的防御策略,可以准确识别定位CC攻击并清除。高防服务器:每个高防服务器都会有一个固定的防御阈值,是防御中的单点独立硬防御。一旦攻击流量超过服务器的防御阈值,将直接影响源站的正常运行。面对CC攻击,高防服务器无法起到更好的保护作用。什么是游戏盾牌?单从名字就可以知道,游戏护盾一定是应用在游戏行业的高防御性能产品。还有很多用户对游戏盾牌的具体功能和特点不太了解。小编将通过以下内容带你了解。三、什么是游戏盾?快快网络游戏盾是DDOS高防系列中专为游戏行业设计的云安全解决方案。游戏盾是专门为游戏行业定制的。可以专门解决游戏行业常见的DDOS攻击和游戏行业特有的CC攻击。是云防御产品系列中最适合游戏行业的防御产品。在防御能力方面,游戏盾的防御力可以达到T级,是市面上少有的T级防御产品。我们都知道,在防御大流量攻击的过程中,不断提升防御值和升级带宽需要付出很大的代价,防御的效果也不一定很好。四、快快网络游戏盾的具体作用有哪些呢?1、快快网络游戏盾包含多个反D节点。通过分布式的抗D节点,可以达到防御T级防御的效果。2、快快网络游戏盾通过解码私有协议,结合大数据分析,有效防御游戏行业独有的CC攻击。3、快快网络游戏盾集成用户SDK后接入,具有更快的调度能力和加密能力。五、快快网络游戏盾的防御原理是什么?1、DDOS防御原理与高防服务器的防御机制不同,游戏盾不需要使用海量带宽来抵御硬攻击。主要利用分布式抗D节点和加速节点,有效分割和调度黑客攻击。使攻击不能集中在某个节点上。2、CC防御原则游戏行业的CC攻击不同于网站行业的CC攻击。网站的CC基于HTTP/HTTPS协议。这种类型的协议相对标准化,更容易分析。但游戏行业不同。大多数协议是私有和不常见的协议。很难防御游戏 CC。Game Shield 使用大数据技术、分布式防御技术等技术来阻止访问。流量分析识别,进而达到防御的目的。从以上文章中能够明白,为什么游戏行业需要运用到游戏盾了,也就是因为游戏盾的原理与作用,能够让游戏行业的网站游戏体验更好更顺畅,这也就能够更佳稳定的保障行业业务的进行。因此游戏行业需要防护可以选择快快网络游戏盾。
快快网络高防服务器,专业的DDoS防护服务,保护你的业务稳定运行!
高防服务器是指配备有较高的网络安全防护措施的服务器。它们通常采用先进的防御技术和设备来抵御各种网络攻击,如DDoS攻击、SQL注入、恶意软件等。相比于普通的服务器,高防服务器可以更好地保护您的网络安全,确保您的网站或应用程序在面对各种攻击时保持稳定运行。然而,需要注意的是,高防服务器并不是万无一失的。在选择高防服务器时,您需要考虑服务器提供商的技术实力和经验,以及服务器的防御能力是否能够满足您的需求。同时,您也需要采取自己的安全措施,如使用强密码、定期备份数据等,来确保服务器的安全。BGP(Border Gateway Protocol,边界网关协议)是一种广泛应用于互联网路由器之间交换路由信息的协议。BGP路由器可以在全球范围内将数据包从源地址路由到目标地址。在互联网中,不同的ISP(Internet Service Provider,互联网服务提供商)会相互连接并交换路由信息,以实现数据包在各个ISP之间的传输。BGP线路是指基于BGP协议的互联网服务提供商之间相互连接的网络链路。BGP线路通常具有以下特点:可靠性高:BGP协议通过多种方式检测网络故障,并自动调整路由,以确保数据包能够快速地绕过故障节点,从而保证数据传输的连续性和可靠性。带宽大:BGP线路通常由多个ISP共同组成,这意味着数据包可以通过多条不同的网络链路传输,从而提高了传输的带宽和速度。可扩展性强:BGP协议支持动态路由,这意味着网络管理员可以根据网络需求动态地添加、删除或修改路由,以适应不同规模和复杂度的网络环境。总之,BGP线路是一种高度可靠、高带宽、高可扩展性的网络链路,广泛应用于互联网服务提供商之间的互联互通。建议大家还是选择靠谱快快网络科技有限公司的产品,想了解更多关于快快网络详细资讯,联系24小时专属售前小志QQ537013909手机微信19906019202!
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H5小游戏使用什么类型的服务器比较合适?
随着互联网技术的飞速发展,H5小游戏以其无需下载、即点即玩的特性,迅速占领了休闲娱乐市场的一席之地。为了确保H5小游戏能够提供流畅的用户体验、应对突发流量以及保证数据安全,选择合适的服务器类型至关重要。那么,H5小游戏使用什么类型的服务器比较合适?一、访问速度:CDN加速与边缘计算H5小游戏的用户体验很大程度上依赖于加载速度,因此,采用集成CDN(内容分发网络)服务的服务器变得尤为关键。CDN通过在全球范围内布置节点,可以将游戏资源分发至用户附近的服务器,大幅减少数据传输距离,提升加载速度。边缘计算技术进一步加强了这一优势,它在靠近用户的位置处理数据,降低了延迟,确保了游戏的即时响应性。二、并发处理能力:云服务器与弹性伸缩H5小游戏容易受到社交网络效应影响,短时间内可能涌入大量用户,这对服务器的并发处理能力提出了高要求。云服务器,尤其是具有弹性伸缩功能的云服务器,能够根据实际访问量动态调整资源,如增加CPU、内存和带宽,确保在用户高峰时段也能保持游戏的流畅运行,避免因服务器过载而导致的卡顿或服务中断。三、扩展性:容器化与微服务架构随着游戏内容的丰富和用户规模的增长,服务器的扩展性成为长期发展的关键。采用容器化技术(如Docker)和微服务架构,能够使H5小游戏的后端服务模块化,便于独立开发、测试和部署,从而实现快速迭代和灵活扩展。云平台提供的容器服务,如Kubernetes(k8s),进一步简化了管理和部署流程,为游戏的持续发展提供了强大的技术支持。四、安全性:DDoS防护与数据加密H5小游戏作为互联网应用,面临着诸如DDoS攻击、数据泄露等安全威胁。选择内置DDoS防护服务的服务器,能够自动检测并抵御流量攻击,保证游戏服务的稳定运行。同时,确保游戏数据在传输过程中采用HTTPS加密,保护用户隐私,增强用户信任。云服务商通常提供一站式安全解决方案,包括防火墙、入侵检测系统等,为H5小游戏构建全面的安全防护网。H5小游戏在选择服务器时,应着重考虑访问速度、并发处理能力、成本效益、扩展性与安全性。云服务器,特别是集成CDN、弹性伸缩、容器服务和安全防护的云服务器,能够全方位满足H5小游戏的运营需求,促进游戏的稳定、高效和安全运行,为用户提供流畅愉悦的游戏体验。快快网络自营物理机服务器、弹性云服务器等,多种需求供大家选择。
游戏行业为什么需要用到游戏盾,游戏盾与高防服务器的区别
现如今,游戏行业爆火。很多游戏行业要保障玩家游戏体验,需要做好DDOS防护。那么游戏行业要想做好DDOS防护,需要怎么来做呢。快快网络苒苒有几种方法推荐,比如高防服务器、高防IP、游戏盾等等。高防主机几乎是很多人喜欢的防卫产品游戏行业在游戏上线时直接选择。高防IP的应用范围比较广,与高防主机的防御机制类似,也是一种防御价值较大的硬防御。游戏盾呢?大部分游戏护盾被大中型游戏运营商用于防御。今天快快网络苒苒就来给大家介绍一下高防服务器和游戏盾有什么区别?一、快快网络游戏盾和高防服务器使用的区别:快快网络游戏盾:游戏盾类似于 CDN 技术。属于具有高抗加速特性的一层虚拟网络。它需要基于使用中的现有网络。高防服务器:属于源站主机级别。与普通服务器相比,高防服务器具有较高的DDOS防御性能。二、攻击防护的区别:游戏盾:添加游戏护盾后,源站IP将被隐藏,攻击流量无法直接命中源站IP。防御方面,属于分布式防御网络,一个游戏护盾会配备多个高防御节点和加速节点。通过负载均衡和调度技术,攻击不能集中在某个点上。游戏盾针对特定游戏的CC攻击配备了相应的防御策略,可以准确识别定位CC攻击并清除。高防服务器:每个高防服务器都会有一个固定的防御阈值,是防御中的单点独立硬防御。一旦攻击流量超过服务器的防御阈值,将直接影响源站的正常运行。面对CC攻击,高防服务器无法起到更好的保护作用。什么是游戏盾牌?单从名字就可以知道,游戏护盾一定是应用在游戏行业的高防御性能产品。还有很多用户对游戏盾牌的具体功能和特点不太了解。小编将通过以下内容带你了解。三、什么是游戏盾?快快网络游戏盾是DDOS高防系列中专为游戏行业设计的云安全解决方案。游戏盾是专门为游戏行业定制的。可以专门解决游戏行业常见的DDOS攻击和游戏行业特有的CC攻击。是云防御产品系列中最适合游戏行业的防御产品。在防御能力方面,游戏盾的防御力可以达到T级,是市面上少有的T级防御产品。我们都知道,在防御大流量攻击的过程中,不断提升防御值和升级带宽需要付出很大的代价,防御的效果也不一定很好。四、快快网络游戏盾的具体作用有哪些呢?1、快快网络游戏盾包含多个反D节点。通过分布式的抗D节点,可以达到防御T级防御的效果。2、快快网络游戏盾通过解码私有协议,结合大数据分析,有效防御游戏行业独有的CC攻击。3、快快网络游戏盾集成用户SDK后接入,具有更快的调度能力和加密能力。五、快快网络游戏盾的防御原理是什么?1、DDOS防御原理与高防服务器的防御机制不同,游戏盾不需要使用海量带宽来抵御硬攻击。主要利用分布式抗D节点和加速节点,有效分割和调度黑客攻击。使攻击不能集中在某个节点上。2、CC防御原则游戏行业的CC攻击不同于网站行业的CC攻击。网站的CC基于HTTP/HTTPS协议。这种类型的协议相对标准化,更容易分析。但游戏行业不同。大多数协议是私有和不常见的协议。很难防御游戏 CC。Game Shield 使用大数据技术、分布式防御技术等技术来阻止访问。流量分析识别,进而达到防御的目的。从以上文章中能够明白,为什么游戏行业需要运用到游戏盾了,也就是因为游戏盾的原理与作用,能够让游戏行业的网站游戏体验更好更顺畅,这也就能够更佳稳定的保障行业业务的进行。因此游戏行业需要防护可以选择快快网络游戏盾。
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