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游戏盾与游戏盾SDK区别在哪?如何选择?

发布者:售前凯凯   |    本文章发表于:2023-09-16       阅读数:951

游戏盾与游戏盾SDK之间的区别在于其提供的功能和应用场景。

游戏盾:游戏盾是一种网络安全产品,旨在保护游戏服务器和游戏玩家免受各种网络攻击和欺诈行为的影响。它通常由云服务提供商或专业的网络安全公司提供,具备强大的网络防御能力和安全策略,能够帮助游戏运营商防御DDoS攻击、欺诈行为、外挂等不正常网络行为。

一、游戏盾的主要功能包括:

DDoS防护:保护游戏服务器免受大规模的分布式拒绝服务攻击。

欺诈检测:识别和阻止恶意玩家进行欺诈行为,如外挂、作弊等。

实施访问控制:控制和管理游戏访问的权限和安全策略。

游戏盾SDK:游戏盾SDK是为游戏开发者提供的软件开发工具包,用于将游戏盾的安全功能集成到游戏客户端或服务器端。它通常由游戏盾厂商提供,以便游戏开发者能够快速而方便地集成游戏盾的安全能力,提升游戏的安全性和稳定性。

游戏盾SDK

二、游戏盾SDK的主要功能包括:

网络传输加密:通过加密游戏数据传输,防止数据被窃取或篡改。

请求合法性验证:验证用户请求的合法性,防止伪造请求或欺诈行为。

防外挂保护:检测和防止游戏中的外挂或作弊行为。

实时监控和报警:监控游戏运行状态,以及异常行为的实时检测和报警。

游戏盾是一种提供网络安全防护的解决方案,而游戏盾SDK是为游戏开发者提供的集成安全功能的软件工具包。游戏盾通过网络设备实现安全防护,而游戏盾SDK则通过集成于游戏客户端或服务器端的软件模块实现安全功能的集成。


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01

游戏盾防DDOS攻击的好处有哪些!

网络游戏越来越多了,很多人都喜欢在闲暇时候玩玩游戏打发一下时间,因此这也造就了网络游戏帝国的诞生。那么网络游戏这么多,肯定也会遇到一些竞争方面的问题,比如游戏服务器遭受DDOS攻击的频率也在逐年增加。因此我们对于这种DDOS攻击的竞争模式,我们应该怎去防范DDOS攻击呢,今天快快网络苒苒来给大家详细介绍一下。DDOS攻击的主要目的是使游戏服务器瘫痪,使得游戏无法正常进行,导致游戏运营商巨额损失。鉴于此,针对游戏服务器的防DDOS攻击技术被视为一种“利器”,正在成为游戏运营公司的首选。近年来,早已有一些公司推出了专门针对游戏服务器的防DDOS技术方案,从而有效保护游戏服务器的安全性和稳定性。其中快快网络经过多年服务实践对“游戏盾”升级,创新应用流量清洗技术,杜绝DDOS攻击,给游戏运营商带来了超高的安全保障和更好的用户体验。以下将详细介绍快快网络“游戏盾”游戏服务器防DDOS利器!一、技术先进游戏盾在技术上采用了目前国际上最先进的高仿真攻防实验技术、基于云计算和大数据思维的分布式防御技术和智能分析模型。先进的技术保证了游戏运营商在遭受DDOS攻击时可以第一时间收到报警信息并采取相应措施,最大程度保障了游戏服务器的安全性。二、清洗率高游戏盾拥有强大的流量清洗系统和防御装置,可以快速精准地对DDOS攻击自动拦截和分流, 减轻被攻击服务器的负载,使正常访问流量得到优先保护,最终让恶意请求无处容身,这保证了游戏服务器高可靠的保障和高清洗率。三、扩展性好游戏盾的防DDOS技术具有良好的扩展性。随着游戏运营商业务和流量的增长,游戏盾可以随之扩展,对现有技术进行升级,使其容纳更多的流量和并发访问量,保证游戏运营商的业务扩展和用户流量的快速增长。四、尽职保密作为游戏运营商最关心的一个方面之一,数据保密对游戏盾来说是非常重要的。凡是和游戏盾合作的公司,游戏盾都会保证客户的数据得到最完整技术的保障,从而杜绝数据被非法窃取的风险。同时,游戏盾还将数据与通信加密技术相结合,增强数据隐私性与数据安全性。五、全面技术支持除了高效、先进、保险等显性特点之外,游戏盾还提供了以客户为先的贴心服务。一旦您遇到DDOS攻击,游戏盾技术服务团队会第一时间响应,最大程度地帮助您排除安全隐患,快速维护服务器!六、逐步定制化服务游戏盾会根据不同游戏运营商的需要,充分考虑运营商的场景和需求,逐步定制化相应的服务,从而提升 DDOS防护的效果。目前游戏盾这个产品可以针对不同的需求分别提供基础服务、标准服务、高级服务、定制化服务等四种不同套餐的服务。在未来,游戏盾的定制化服务会越来越为游戏运营商所重视。快快网络游戏盾是一款专业、可靠的游戏服务器防御DDOS攻击的利器。无论是从技术的先进性、流量的清洗率、扩展性、数据保护、还是从全面的技术支持和完善的定制化服务等方面来看,游戏盾都优于同类产品。在未来,游戏盾仍将继续努力,不断提升和创新,奋斗在为全球游戏安全保驾护航的道路上。综上所述我们能够清楚知道在游戏遇到DDOS攻击的时候我们应该怎么去做好防护,从而保障我们的游戏业务稳定运行。我们不仅要对竞争对手做好充分的了解,也能够在知道对方会利用什么手段来威胁我们的时候进行防范,做到知己知彼百战百胜。

售前苒苒 2023-10-24 02:17:03

02

服务器安全与高防策略探析

      随着网络游戏产业的迅速崛起,服务器的稳定运行和安全性变得尤为重要。游戏盾作为一种专门针对游戏领域的高防解决方案,正在成为保障游戏服务器安全的重要手段。      网络游戏的特点决定了其服务器需要面对大量的用户同时在线,这也为恶意攻击者提供了可乘之机。游戏盾通过强大的防火墙、DDoS防护等手段,能够有效地保护游戏服务器免受各类攻击的侵害。游戏盾不仅仅是简单的安全壁垒,更是一个智能化的防御系统,能够根据实时的攻击情况进行智能调整,确保游戏服务器的稳定运行。       游戏盾的应用也不仅仅局限于防护,它还可以通过优化网络链路、加速数据传输等手段,提升玩家的游戏体验。通过降低延迟和丢包率,游戏盾能够让玩家在游戏中获得更加流畅的操作和更佳的画面效果,从而增加用户的满意度和粘性。       然而,游戏服务器安全并非仅靠单一手段就能解决。高防技术的应用需要与其他安全策略相结合,形成一道坚固的防线。此外,游戏开发者也需要加强对安全问题的认识,通过安全编码、漏洞修复等手段,降低潜在威胁的存在。       综上所述,游戏盾作为保障游戏服务器安全的重要手段,在网络游戏发展中发挥着不可替代的作用。通过综合运用高防技术、安全策略以及开发者自身的努力,我们能够构建一个更加安全、稳定和畅快的游戏环境。

售前苏苏 2023-08-30 13:58:49

03

带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。游戏盾有两大模块组成:分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!

售前小潘 2021-08-03 10:01:02

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售前凯凯
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游戏盾与游戏盾SDK区别在哪?如何选择?

发布者:售前凯凯   |    本文章发表于:2023-09-16

游戏盾与游戏盾SDK之间的区别在于其提供的功能和应用场景。

游戏盾:游戏盾是一种网络安全产品,旨在保护游戏服务器和游戏玩家免受各种网络攻击和欺诈行为的影响。它通常由云服务提供商或专业的网络安全公司提供,具备强大的网络防御能力和安全策略,能够帮助游戏运营商防御DDoS攻击、欺诈行为、外挂等不正常网络行为。

一、游戏盾的主要功能包括:

DDoS防护:保护游戏服务器免受大规模的分布式拒绝服务攻击。

欺诈检测:识别和阻止恶意玩家进行欺诈行为,如外挂、作弊等。

实施访问控制:控制和管理游戏访问的权限和安全策略。

游戏盾SDK:游戏盾SDK是为游戏开发者提供的软件开发工具包,用于将游戏盾的安全功能集成到游戏客户端或服务器端。它通常由游戏盾厂商提供,以便游戏开发者能够快速而方便地集成游戏盾的安全能力,提升游戏的安全性和稳定性。

游戏盾SDK

二、游戏盾SDK的主要功能包括:

网络传输加密:通过加密游戏数据传输,防止数据被窃取或篡改。

请求合法性验证:验证用户请求的合法性,防止伪造请求或欺诈行为。

防外挂保护:检测和防止游戏中的外挂或作弊行为。

实时监控和报警:监控游戏运行状态,以及异常行为的实时检测和报警。

游戏盾是一种提供网络安全防护的解决方案,而游戏盾SDK是为游戏开发者提供的集成安全功能的软件工具包。游戏盾通过网络设备实现安全防护,而游戏盾SDK则通过集成于游戏客户端或服务器端的软件模块实现安全功能的集成。


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网络游戏越来越多了,很多人都喜欢在闲暇时候玩玩游戏打发一下时间,因此这也造就了网络游戏帝国的诞生。那么网络游戏这么多,肯定也会遇到一些竞争方面的问题,比如游戏服务器遭受DDOS攻击的频率也在逐年增加。因此我们对于这种DDOS攻击的竞争模式,我们应该怎去防范DDOS攻击呢,今天快快网络苒苒来给大家详细介绍一下。DDOS攻击的主要目的是使游戏服务器瘫痪,使得游戏无法正常进行,导致游戏运营商巨额损失。鉴于此,针对游戏服务器的防DDOS攻击技术被视为一种“利器”,正在成为游戏运营公司的首选。近年来,早已有一些公司推出了专门针对游戏服务器的防DDOS技术方案,从而有效保护游戏服务器的安全性和稳定性。其中快快网络经过多年服务实践对“游戏盾”升级,创新应用流量清洗技术,杜绝DDOS攻击,给游戏运营商带来了超高的安全保障和更好的用户体验。以下将详细介绍快快网络“游戏盾”游戏服务器防DDOS利器!一、技术先进游戏盾在技术上采用了目前国际上最先进的高仿真攻防实验技术、基于云计算和大数据思维的分布式防御技术和智能分析模型。先进的技术保证了游戏运营商在遭受DDOS攻击时可以第一时间收到报警信息并采取相应措施,最大程度保障了游戏服务器的安全性。二、清洗率高游戏盾拥有强大的流量清洗系统和防御装置,可以快速精准地对DDOS攻击自动拦截和分流, 减轻被攻击服务器的负载,使正常访问流量得到优先保护,最终让恶意请求无处容身,这保证了游戏服务器高可靠的保障和高清洗率。三、扩展性好游戏盾的防DDOS技术具有良好的扩展性。随着游戏运营商业务和流量的增长,游戏盾可以随之扩展,对现有技术进行升级,使其容纳更多的流量和并发访问量,保证游戏运营商的业务扩展和用户流量的快速增长。四、尽职保密作为游戏运营商最关心的一个方面之一,数据保密对游戏盾来说是非常重要的。凡是和游戏盾合作的公司,游戏盾都会保证客户的数据得到最完整技术的保障,从而杜绝数据被非法窃取的风险。同时,游戏盾还将数据与通信加密技术相结合,增强数据隐私性与数据安全性。五、全面技术支持除了高效、先进、保险等显性特点之外,游戏盾还提供了以客户为先的贴心服务。一旦您遇到DDOS攻击,游戏盾技术服务团队会第一时间响应,最大程度地帮助您排除安全隐患,快速维护服务器!六、逐步定制化服务游戏盾会根据不同游戏运营商的需要,充分考虑运营商的场景和需求,逐步定制化相应的服务,从而提升 DDOS防护的效果。目前游戏盾这个产品可以针对不同的需求分别提供基础服务、标准服务、高级服务、定制化服务等四种不同套餐的服务。在未来,游戏盾的定制化服务会越来越为游戏运营商所重视。快快网络游戏盾是一款专业、可靠的游戏服务器防御DDOS攻击的利器。无论是从技术的先进性、流量的清洗率、扩展性、数据保护、还是从全面的技术支持和完善的定制化服务等方面来看,游戏盾都优于同类产品。在未来,游戏盾仍将继续努力,不断提升和创新,奋斗在为全球游戏安全保驾护航的道路上。综上所述我们能够清楚知道在游戏遇到DDOS攻击的时候我们应该怎么去做好防护,从而保障我们的游戏业务稳定运行。我们不仅要对竞争对手做好充分的了解,也能够在知道对方会利用什么手段来威胁我们的时候进行防范,做到知己知彼百战百胜。

售前苒苒 2023-10-24 02:17:03

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售前苏苏 2023-08-30 13:58:49

带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。游戏盾有两大模块组成:分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!

售前小潘 2021-08-03 10:01:02

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