发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2021-11-12 阅读数:3862
当我们发现服务器被攻击的时候不要过度惊慌失措,先查看一下服务器是不是被黑了,找出服务器内存在的黑链,然后做好网站的安全防御,具体操作分为三步:
1)、开启IP禁PING,可以防止被扫描。
2)、关闭不需要的端口。
3)、打开网站的防火墙。
当然这些是只能防简单的攻击。
快快网络有一款服务器安全软件 :快卫士
快卫士是集实时监测、智能分析、风险预警于一体的统一管理主机的安全软件。通过防病毒、防勒索、防篡改、高危漏洞检测、基线一键检测、安全防火墙等安全功能,帮助企业用户实现威胁识别、告警、阻止入侵行为,构建安全的主机防护体系。
敲重点:这款是服务器安全软件是免费用,免费的,免费的,免费的,重要事情说三遍。

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弹性云与传统云服务器两者相比有何不同?
在云服务选型中,弹性云服务器与传统云服务器的差异直接影响企业业务适配性。本文将从资源调整、成本模式、运维难度等核心维度,详细对比两者不同,帮助企业清晰判断哪种方案更契合自身需求,避免因选型不当导致资源浪费或业务受限。弹性云与传统云服务器两者相比有何不同?1. 资源调整灵活性不同传统云服务器配置固定,调整需停机更换规格,难以及时适配需求变化;而弹性云服务器支持实时动态调整 CPU、内存等资源,业务波动时可快速扩容或缩容。2. 成本计费模式不同传统云服务器多为固定套餐计费,即使资源闲置,仍需支付全额费用;反观弹性云服务器以按需付费为主,成本与实际使用量挂钩,低谷期可缩减资源控成本。3. 运维管理复杂度不同传统云服务器虽无需管硬件,但配置调整、故障处理等操作更复杂,对运维能力要求更高;弹性云服务器由服务商负责硬件维护与基础运维,用户仅需管理业务层面。4. 部署与扩容速度不同弹性云服务器创建实例、调整配置全程在线快速完成,分钟级即可启用;传统云服务器扩容需申请新实例、迁移数据,流程繁琐且耗时较长,难应对突发需求。5. 资源利用率不同弹性云服务器可根据业务负载精准匹配资源,避免闲置浪费,资源利用率更高;传统云服务器配置固定,业务低谷时资源闲置,高峰时可能因配置不足影响运行。通过弹性云服务器与传统云服务器的两者对比,本质是对 “灵活性” 与 “稳定性” 的不同侧重。前者以动态适配为核心,解决资源错配与成本浪费问题;后者以固定配置为基础,适合需求稳定的场景。企业选型时,需结合自身业务波动情况、成本预算与运维能力综合判断。若业务变化快、追求成本可控,弹性云服务器是更优选择;若业务稳定、无需频繁调整,传统云服务器可满足基础需求。
堡垒机和服务器的区别是什么呢?
随着互联网时代的来临,技术和网络安全的发展对于公司越来越重要。堡垒机和服务器在互联网时代的功能都是不容小觑的。堡垒机和服务器的区别是什么呢?今天就跟着快快网络小编一起来了解下吧。 堡垒机和服务器的区别 堡垒机不是服务器。堡垒机是一种安全审计系统,也就是连接各种服务器和主机中心,管控数台服务器的访问权限和各种动作指令,发挥监督员和审核员的功效。而一般意义上的服务器,其实指的是一种比普通计算器的运行和操作更多更快的一种服务工具而已。 服务器主要用来执行整个系统之中各方发送的指令,来进行指令的完成、辨别和输送,不具有堡垒机的监控和审计功能。所以堡垒机和服务器的区别还是比较明显的。两者的作用不同,安全性也不同。 1. 用途:堡垒机主要用于安全防护,用于保护敏感数据、文件和网络连接。它们通常使用专门的硬件(例如加密算法)来保护服务器,以防止未经授权的访问。 而服务器则主要用于处理业务应用程序、数据库和网络通信。它们通常使用专门的硬件(例如专为服务器设计的操作系统)来支持业务应用程序和数据的存储、处理和传输。 2. 资源:堡垒机通常需要大量的计算资源和存储空间,以运行安全防护功能。而服务器则通常需要大量的计算资源和存储空间,以处理业务应用程序和数据。 3. 安全性:堡垒机通常使用加密算法来保护数据的安全性。而服务器则通常使用访问控制、安全审计和监视器等安全技术来确保用户的数据不会被未经授权的访问者访问。 4. 部署模式:堡垒机通常是一次性部署的,需要将其安装在计算机上,并使用专门的操作系统和软件。而服务器通常是按需部署的,可以根据需求扩展、升级和缩减。 5. 可用性:堡垒机通常需要高可用性和高可管理性,以确保其在出现故障时仍然能够有效地运行。而服务器则通常具有较高的可用性和管理性,以确保用户在出现故障时能够及时恢复。 堡垒机是一种专门为保护敏感数据、文件和网络连接而设计的计算机系统,它需要大量的计算资源和存储空间,并需要高可用性和高可管理性以确保用户的数据在出现故障时仍能够有效地运行。而服务器则主要用于处理业务应用程序和数据,具有较高的可用性和管理性,以确保用户的数据在出现故障时能够及时恢复。 堡垒机和服务器的区别是显而易见的,堡垒机的本身功能也非常强大。首先,堡垒机是一种独立的产品,它被广泛应用到了大型的企业系统当中。作为一个运维操作管理工具,堡垒机让整个内部网络系统的管理更加安全和快捷。可以进行授权访问和统一的访问控制,还能够同时准确记录每一个访问者的后台操作并生成记录统计表格。对网路设备和主机服务器的安全非常有益。 堡垒机是一种安全审计系统,也就是连接各种服务器和主机中心,管控数台服务器的访问权限和各种动作指令,发挥监督员和审核员的功效。而一般意义上的服务器,其实指的是一种比普通计算器的运行和操作更多更快的一种服务工具而已。服务器主要用来执行整个系统之中各方发送的指令,来进行指令的完成、辨别和输送,不具有堡垒机的监控和审计功能。所以堡垒机和服务器的区别还是比较明显的。两者的作用不同,安全性也不同。 以上就是堡垒机和服务器的区别,服务器是用来提供服务的,堡垒机则是一种安全管理工具,用于增强远程服务器管理的安全性和可控性。堡垒机和服务器在功能上就有很大的区别,大家要注意区分。
游戏盾SDK的工作原理是什么
游戏盾SDK是一种专门为在线游戏设计的安全防护解决方案,它通常由云服务提供商开发并提供给游戏开发者使用。游戏盾的主要目的是保护游戏服务器免受DDoS(分布式拒绝服务)攻击、CC(Challenge Collapsar,HTTP/HTTPS Flood)攻击以及其他常见的网络攻击形式,从而确保游戏服务的稳定性和可用性。游戏盾SDK的工作原理大致如下:流量清洗:通过专业的DDoS清洗中心,识别并过滤恶意流量,只将干净的流量转发到游戏服务器上。智能调度:根据攻击的规模和类型,自动调整防御策略,实现对攻击流量的有效拦截。隐藏源站:通过代理的方式隐藏真实的游戏服务器IP地址,使得攻击者难以直接针对服务器发起攻击。API接口集成:游戏开发者可以通过SDK集成游戏盾的各项功能,方便地管理和调整安全设置。实时监控与报告:提供详细的攻击事件报告和实时监控数据,帮助游戏运营商及时了解安全状况并作出相应决策。多层防护:除了DDoS防护外,还可能包含WAF(Web应用防火墙)、Bot管理等功能,以应对更复杂的攻击手段。应用场景网络游戏:多人在线游戏(MMORPG/MMORTS等):这类游戏由于其广泛的用户基础和长时间在线特性,容易成为DDoS攻击的目标。游戏盾SDK可以帮助游戏开发者检测和减轻DDoS攻击,确保游戏服务的连续性和玩家体验。竞技游戏:电子竞技游戏对网络延迟非常敏感,任何网络波动都会影响游戏的公平性。游戏盾SDK可以确保游戏在网络攻击下仍能稳定运行,保护比赛的公正性。移动游戏:手机游戏:随着移动游戏市场的扩大,移动游戏也成为了黑客攻击的目标。游戏盾SDK可以防止外挂程序的使用,保护用户账户的安全,并确保游戏内的经济系统不会被滥用。客户端游戏:PC游戏:客户端游戏通常需要与服务器保持频繁的数据交换。游戏盾SDK可以加密客户端与服务器之间的通信,防止数据被第三方截获或篡改。云游戏平台:流媒体游戏服务:云游戏平台依赖于强大的网络连接来提供流畅的游戏体验。游戏盾SDK可以确保云游戏平台在遭受攻击时仍能为用户提供高质量的服务。游戏开发测试阶段:内部测试:在游戏开发的早期阶段,使用游戏盾SDK可以提前发现并解决安全漏洞,确保游戏在发布前已经具备足够的防护能力。其他在线服务:非游戏类应用:尽管名为游戏盾,但其提供的安全功能同样适用于其他需要高安全性的在线服务,如在线教育平台、电子商务网站等,这些服务也可以从中受益。使用游戏盾SDK可以帮助游戏公司提升其在线游戏的安全性,减少因遭受攻击而导致的服务中断或玩家数据泄露等问题。如果您正在考虑为您的游戏项目添加此类安全防护措施,建议您联系专业的云安全服务提供商获取更多信息和支持。
阅读数:5583 | 2021-05-17 16:50:57
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阅读数:4699 | 2023-04-13 15:00:00
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阅读数:4359 | 2024-09-12 03:03:04
阅读数:4191 | 2021-05-28 17:19:39
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当我们发现服务器被攻击的时候不要过度惊慌失措,先查看一下服务器是不是被黑了,找出服务器内存在的黑链,然后做好网站的安全防御,具体操作分为三步:
1)、开启IP禁PING,可以防止被扫描。
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快卫士是集实时监测、智能分析、风险预警于一体的统一管理主机的安全软件。通过防病毒、防勒索、防篡改、高危漏洞检测、基线一键检测、安全防火墙等安全功能,帮助企业用户实现威胁识别、告警、阻止入侵行为,构建安全的主机防护体系。
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弹性云与传统云服务器两者相比有何不同?
在云服务选型中,弹性云服务器与传统云服务器的差异直接影响企业业务适配性。本文将从资源调整、成本模式、运维难度等核心维度,详细对比两者不同,帮助企业清晰判断哪种方案更契合自身需求,避免因选型不当导致资源浪费或业务受限。弹性云与传统云服务器两者相比有何不同?1. 资源调整灵活性不同传统云服务器配置固定,调整需停机更换规格,难以及时适配需求变化;而弹性云服务器支持实时动态调整 CPU、内存等资源,业务波动时可快速扩容或缩容。2. 成本计费模式不同传统云服务器多为固定套餐计费,即使资源闲置,仍需支付全额费用;反观弹性云服务器以按需付费为主,成本与实际使用量挂钩,低谷期可缩减资源控成本。3. 运维管理复杂度不同传统云服务器虽无需管硬件,但配置调整、故障处理等操作更复杂,对运维能力要求更高;弹性云服务器由服务商负责硬件维护与基础运维,用户仅需管理业务层面。4. 部署与扩容速度不同弹性云服务器创建实例、调整配置全程在线快速完成,分钟级即可启用;传统云服务器扩容需申请新实例、迁移数据,流程繁琐且耗时较长,难应对突发需求。5. 资源利用率不同弹性云服务器可根据业务负载精准匹配资源,避免闲置浪费,资源利用率更高;传统云服务器配置固定,业务低谷时资源闲置,高峰时可能因配置不足影响运行。通过弹性云服务器与传统云服务器的两者对比,本质是对 “灵活性” 与 “稳定性” 的不同侧重。前者以动态适配为核心,解决资源错配与成本浪费问题;后者以固定配置为基础,适合需求稳定的场景。企业选型时,需结合自身业务波动情况、成本预算与运维能力综合判断。若业务变化快、追求成本可控,弹性云服务器是更优选择;若业务稳定、无需频繁调整,传统云服务器可满足基础需求。
堡垒机和服务器的区别是什么呢?
随着互联网时代的来临,技术和网络安全的发展对于公司越来越重要。堡垒机和服务器在互联网时代的功能都是不容小觑的。堡垒机和服务器的区别是什么呢?今天就跟着快快网络小编一起来了解下吧。 堡垒机和服务器的区别 堡垒机不是服务器。堡垒机是一种安全审计系统,也就是连接各种服务器和主机中心,管控数台服务器的访问权限和各种动作指令,发挥监督员和审核员的功效。而一般意义上的服务器,其实指的是一种比普通计算器的运行和操作更多更快的一种服务工具而已。 服务器主要用来执行整个系统之中各方发送的指令,来进行指令的完成、辨别和输送,不具有堡垒机的监控和审计功能。所以堡垒机和服务器的区别还是比较明显的。两者的作用不同,安全性也不同。 1. 用途:堡垒机主要用于安全防护,用于保护敏感数据、文件和网络连接。它们通常使用专门的硬件(例如加密算法)来保护服务器,以防止未经授权的访问。 而服务器则主要用于处理业务应用程序、数据库和网络通信。它们通常使用专门的硬件(例如专为服务器设计的操作系统)来支持业务应用程序和数据的存储、处理和传输。 2. 资源:堡垒机通常需要大量的计算资源和存储空间,以运行安全防护功能。而服务器则通常需要大量的计算资源和存储空间,以处理业务应用程序和数据。 3. 安全性:堡垒机通常使用加密算法来保护数据的安全性。而服务器则通常使用访问控制、安全审计和监视器等安全技术来确保用户的数据不会被未经授权的访问者访问。 4. 部署模式:堡垒机通常是一次性部署的,需要将其安装在计算机上,并使用专门的操作系统和软件。而服务器通常是按需部署的,可以根据需求扩展、升级和缩减。 5. 可用性:堡垒机通常需要高可用性和高可管理性,以确保其在出现故障时仍然能够有效地运行。而服务器则通常具有较高的可用性和管理性,以确保用户在出现故障时能够及时恢复。 堡垒机是一种专门为保护敏感数据、文件和网络连接而设计的计算机系统,它需要大量的计算资源和存储空间,并需要高可用性和高可管理性以确保用户的数据在出现故障时仍能够有效地运行。而服务器则主要用于处理业务应用程序和数据,具有较高的可用性和管理性,以确保用户的数据在出现故障时能够及时恢复。 堡垒机和服务器的区别是显而易见的,堡垒机的本身功能也非常强大。首先,堡垒机是一种独立的产品,它被广泛应用到了大型的企业系统当中。作为一个运维操作管理工具,堡垒机让整个内部网络系统的管理更加安全和快捷。可以进行授权访问和统一的访问控制,还能够同时准确记录每一个访问者的后台操作并生成记录统计表格。对网路设备和主机服务器的安全非常有益。 堡垒机是一种安全审计系统,也就是连接各种服务器和主机中心,管控数台服务器的访问权限和各种动作指令,发挥监督员和审核员的功效。而一般意义上的服务器,其实指的是一种比普通计算器的运行和操作更多更快的一种服务工具而已。服务器主要用来执行整个系统之中各方发送的指令,来进行指令的完成、辨别和输送,不具有堡垒机的监控和审计功能。所以堡垒机和服务器的区别还是比较明显的。两者的作用不同,安全性也不同。 以上就是堡垒机和服务器的区别,服务器是用来提供服务的,堡垒机则是一种安全管理工具,用于增强远程服务器管理的安全性和可控性。堡垒机和服务器在功能上就有很大的区别,大家要注意区分。
游戏盾SDK的工作原理是什么
游戏盾SDK是一种专门为在线游戏设计的安全防护解决方案,它通常由云服务提供商开发并提供给游戏开发者使用。游戏盾的主要目的是保护游戏服务器免受DDoS(分布式拒绝服务)攻击、CC(Challenge Collapsar,HTTP/HTTPS Flood)攻击以及其他常见的网络攻击形式,从而确保游戏服务的稳定性和可用性。游戏盾SDK的工作原理大致如下:流量清洗:通过专业的DDoS清洗中心,识别并过滤恶意流量,只将干净的流量转发到游戏服务器上。智能调度:根据攻击的规模和类型,自动调整防御策略,实现对攻击流量的有效拦截。隐藏源站:通过代理的方式隐藏真实的游戏服务器IP地址,使得攻击者难以直接针对服务器发起攻击。API接口集成:游戏开发者可以通过SDK集成游戏盾的各项功能,方便地管理和调整安全设置。实时监控与报告:提供详细的攻击事件报告和实时监控数据,帮助游戏运营商及时了解安全状况并作出相应决策。多层防护:除了DDoS防护外,还可能包含WAF(Web应用防火墙)、Bot管理等功能,以应对更复杂的攻击手段。应用场景网络游戏:多人在线游戏(MMORPG/MMORTS等):这类游戏由于其广泛的用户基础和长时间在线特性,容易成为DDoS攻击的目标。游戏盾SDK可以帮助游戏开发者检测和减轻DDoS攻击,确保游戏服务的连续性和玩家体验。竞技游戏:电子竞技游戏对网络延迟非常敏感,任何网络波动都会影响游戏的公平性。游戏盾SDK可以确保游戏在网络攻击下仍能稳定运行,保护比赛的公正性。移动游戏:手机游戏:随着移动游戏市场的扩大,移动游戏也成为了黑客攻击的目标。游戏盾SDK可以防止外挂程序的使用,保护用户账户的安全,并确保游戏内的经济系统不会被滥用。客户端游戏:PC游戏:客户端游戏通常需要与服务器保持频繁的数据交换。游戏盾SDK可以加密客户端与服务器之间的通信,防止数据被第三方截获或篡改。云游戏平台:流媒体游戏服务:云游戏平台依赖于强大的网络连接来提供流畅的游戏体验。游戏盾SDK可以确保云游戏平台在遭受攻击时仍能为用户提供高质量的服务。游戏开发测试阶段:内部测试:在游戏开发的早期阶段,使用游戏盾SDK可以提前发现并解决安全漏洞,确保游戏在发布前已经具备足够的防护能力。其他在线服务:非游戏类应用:尽管名为游戏盾,但其提供的安全功能同样适用于其他需要高安全性的在线服务,如在线教育平台、电子商务网站等,这些服务也可以从中受益。使用游戏盾SDK可以帮助游戏公司提升其在线游戏的安全性,减少因遭受攻击而导致的服务中断或玩家数据泄露等问题。如果您正在考虑为您的游戏项目添加此类安全防护措施,建议您联系专业的云安全服务提供商获取更多信息和支持。
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