发布者:售前思思 | 本文章发表于:2021-12-10 阅读数:3434
快快云等保服务是随着社会网络信息高速发展,等保2.0标准正式实施以后,对大部分企业来说,过等保都是必须的。于是,需要申办等级保护的企业开始为一个问题头疼,怎么过等保?最好是高效、合规地过等保。
一般来说,过等保有两种方式,第一种是线下过等保,第二种是云上过等保。线下过等保很容易理解,就是企业直接对自己的系统进行等级保护,而云上过等保则是指,企业将系统部署在云平台上,比如华为云,而不是将系统部署在线下机房,然后再进行等级保护。
为什么说云上过等保更容易呢?
1.极大降低等保成本
如果客户选择线下过等保,很容易遇到一个麻烦的事情——由于线下机房用了很多年,设备老旧,当客户进行等级测评的时候,就会因为机房不达标而一直通过不了,白花测评费。
为了解决这个问题,客户必须花大价钱购买设备,成本就会非常高,甚至要花一两百万。同时由于要更换的设备多,会导致等保整改周期特别长,耗费很多不必要的时间。但如果客户选择云上过等保,由于云平台已经通过等保认证,客户在进行等级测评的时候,就不需要再考虑线下机房这一块的情况,可以直接采用云平台的等保证明,就会省去很大一部分的时间和成本。根据华为云做过的等保案例,选择云上过等保的客户,能比选择线下过等保的客户节约十分之九的成本。

2.省心省时间:云平台侧标准无需再考虑
虽然根据等保2.0相关规定,“谁主管谁负责、谁运营谁负责、谁使用谁负责”,云服务客户也必须要进行等保测评。但是云上过等保,云服务商和云服务客户拥有不同控制范围,其安全责任边界不同。
具体来说,如果客户的系统部署在某个云平台上,那么涉及云平台侧的相关要求,客户就不用再单独测评,可以直接引用该平台的测评结论,所以更加简单。可以引用的测评结论包括物理和环境安全以及部分网络和通信安全、安全管理等。
快快云等保服务提供一站式、全流程服务,基于丰富的云上安全实践经验拥有资深等保安全服务专家,已经为众多企业提供过等保需求,助力企业快速完成安全建设整改,与云厂商深度合作,以SaaS模式为企业提供灵活可靠的等保安全解决方案,安全产品池及管控平台。
更多快快云等保服务请联系快快网络思思QQ-537013905。
I9-9900K高防服务器,宁波BGP机房103.88.34.11
现如今服务器的配置要求越来越高,快快网络I9高防服务器在市场上已是十分成熟、热销的产品。作为一款旗舰级CPU处理器,I9-9900K的硬件规格堪称豪华,拥有8核心16线程,默认主频为3.6GHz,单核、双核加速频率都达到了令人震撼的5.0GHz。当然了,频率提升的重要前提是I9-9900K领先的多线程性能。这就是为什么有些中小游戏开发商更青睐I9-9900K服务器的原因,并非传统服务器CPU性能不够优越,而是其多线程低主频的特性,加之有些游戏程序实在无法发挥出多线程的性能,于一些中小游戏游戏开发商而言,更多的是“食之无味,弃之可惜”的感慨和无奈。综合之下,拥有“多核+超高频”组合的I9-9900毫无疑问是中小游戏开发商的更好选择。游戏不同于其它应用,需要24小时不停的工作,还得应对业内竞争对手恶意频繁的DDOS攻击。因此说到游戏高防服务器的选择,除了注重CPU性能以外,还需要机房抗DDOS、CC能力足够强、服务商的售后服务以及技术支持也必须够硬,如果无法抵御外来攻击,将造成玩家流失、停服损失惨重等后果。为了满足更多游戏类及其他类型客户的需求,快快网络除了推出了“地表最强”游戏U的I9-9900K的高性能服务器产品,还与宁波BGP机房深入合作,打造宁波高防节点,强强联手为企业网络提供安全防护。更多I9高防服务器详情产品请联系快快网络思思QQ-537013905。
游戏盾的成本高不高?
在当今游戏产业蓬勃发展的大背景下,网络安全问题如影随形,游戏盾作为保障游戏稳定运行的重要防护工具,受到众多游戏厂商的关注。然而,在考虑采用游戏盾时,成本是一个绕不开的话题。游戏盾的成本高不高1、硬件与带宽成本游戏盾强大的防护能力离不开背后坚实的硬件设施和充足的带宽资源。优质的游戏盾往往需要部署高性能的服务器集群以及具备超大的网络带宽。这些硬件设备的采购、维护和升级,以及持续的带宽租赁,构成了游戏盾成本的重要部分。例如,为了抵御大规模的DDoS攻击,游戏盾需要具备T级别的清洗带宽,而如此高规格的带宽资源,其租赁费用自然不菲。对于一些小型游戏厂商来说,这部分成本可能会相对较高,成为他们选择游戏盾时的一大顾虑。2、技术研发与运维成本游戏盾的高效运行依赖于不断更新的技术和专业的运维团队。研发团队需要持续投入精力去优化防护算法、提升检测和清洗能力,以应对日新月异的网络攻击手段。同时,专业的运维人员要时刻监控系统运行状态,及时处理各种突发问题。这些技术研发和运维人力成本也是游戏盾总成本的重要组成部分。尤其是对于那些注重技术创新和服务质量的游戏盾厂商,这方面的投入会相对较大,进而反映在产品价格上。3、功能特性与定制化成本不同的游戏盾产品在功能特性上存在差异,一些高级功能可能会带来额外的成本。比如,具备智能识别应用层攻击、精准溯源等功能的游戏盾,其技术实现难度较大,相应的价格也会更高。此外,如果游戏厂商有特殊的定制化需求,如与游戏特定系统的深度集成、定制专属的防护策略等,游戏盾厂商需要投入更多的人力和时间成本来满足这些要求,这也会导致最终的费用上升。4、市场竞争与规模效应市场竞争状况和规模效应也会对游戏盾的成本产生影响。在竞争激烈的市场环境下,游戏盾厂商为了吸引客户,可能会适当降低价格,通过规模效应来摊薄成本。一些大型的游戏盾服务提供商,由于服务的客户数量众多,可以在硬件采购、带宽租赁等方面获得更优惠的价格,从而降低单位成本,在价格上更具竞争力。而对于小型的、新兴的游戏盾厂商,由于规模较小,成本相对较高,价格可能也会偏高一些。游戏盾的成本高低不能一概而论,受到硬件与带宽、技术研发与运维、功能特性与定制化以及市场竞争等多方面因素的综合影响。游戏厂商在选择游戏盾时,需要结合自身的实际需求和经济实力,综合评估其成本效益,以找到最适合自己的游戏盾解决方案。
UDP服务器为什么丢包?UDP服务器丢包的原因
在网络通信的过程中,UDP 服务器作为一种常用的服务端程序,常常会出现丢包的现象。丢包问题会直接影响数据传输的完整性和稳定性,给用户的使用体验带来不便。下面将从多个方面为你详细解答UDP 服务器丢包的原因。一、UDP 协议特性导致的丢包问题1. 无连接导致缺乏可靠性机制UDP 协议是无连接的,服务器与客户端通信时无需建立连接,也不维护连接状态。这就使得数据传输没有确认、重传等可靠性保障。当数据报在网络中传输时,若遇到问题被丢弃,服务器和客户端都无法知晓,从而产生丢包。2. 没有内置重传机制不同于 TCP 协议,UDP 协议本身没有重传机制。一旦数据报在传输过程中丢失,UDP 服务器不会自动重新发送,导致丢包问题无法通过协议自身解决。比如在晚上的网络使用高峰期,大量用户同时在线观看视频、玩游戏等,网络拥堵情况较为严重,此时 UDP 服务器的丢包率就会明显上升。二、网络环境因素引发的丢包1. 网络拥堵引发丢包网络带宽不足或流量过大时,会出现拥堵情况。此时路由器缓冲区可能被填满,为保证正常运行,路由器会丢弃部分数据报,其中就可能有 UDP 服务器的数据包。2. 网络硬件故障的影响路由器、交换机等网络硬件设备出现故障,如端口损坏、网线接触不良等,会干扰数据传输,导致数据报无法正常到达目的地,造成丢包。二、设备处理能力不足导致的丢包1. 服务器处理能力不足当大量客户端同时向 UDP 服务器发送数据,或数据量过大时,若服务器处理能力不够,数据会在缓冲区堆积。缓冲区满后,新到达的数据报就会被丢弃,出现丢包。2. 客户端问题导致丢包客户端网络配置不当,如防火墙设置过严拦截 UDP 数据,或硬件性能不足,像网络适配器驱动有问题,都可能导致数据发送或接收异常,引发丢包。UDP 服务器丢包主要源于三方面:一是 UDP 协议无连接且无重传机制的特性;二是网络拥堵、硬件故障等网络环境因素;三是服务器处理能力不足或客户端配置不当等设备自身问题。了解这些原因后,我们可针对性地采取优化网络、提升设备性能等措施,减少 UDP 服务器丢包,提高数据传输质量。
阅读数:10594 | 2022-09-29 15:48:22
阅读数:9068 | 2025-04-29 11:04:04
阅读数:8947 | 2022-03-24 15:30:57
阅读数:7748 | 2022-02-08 11:05:05
阅读数:7527 | 2021-12-10 10:57:01
阅读数:7154 | 2023-03-22 00:00:00
阅读数:6936 | 2023-03-29 00:00:00
阅读数:5772 | 2021-09-24 15:46:03
阅读数:10594 | 2022-09-29 15:48:22
阅读数:9068 | 2025-04-29 11:04:04
阅读数:8947 | 2022-03-24 15:30:57
阅读数:7748 | 2022-02-08 11:05:05
阅读数:7527 | 2021-12-10 10:57:01
阅读数:7154 | 2023-03-22 00:00:00
阅读数:6936 | 2023-03-29 00:00:00
阅读数:5772 | 2021-09-24 15:46:03
发布者:售前思思 | 本文章发表于:2021-12-10
快快云等保服务是随着社会网络信息高速发展,等保2.0标准正式实施以后,对大部分企业来说,过等保都是必须的。于是,需要申办等级保护的企业开始为一个问题头疼,怎么过等保?最好是高效、合规地过等保。
一般来说,过等保有两种方式,第一种是线下过等保,第二种是云上过等保。线下过等保很容易理解,就是企业直接对自己的系统进行等级保护,而云上过等保则是指,企业将系统部署在云平台上,比如华为云,而不是将系统部署在线下机房,然后再进行等级保护。
为什么说云上过等保更容易呢?
1.极大降低等保成本
如果客户选择线下过等保,很容易遇到一个麻烦的事情——由于线下机房用了很多年,设备老旧,当客户进行等级测评的时候,就会因为机房不达标而一直通过不了,白花测评费。
为了解决这个问题,客户必须花大价钱购买设备,成本就会非常高,甚至要花一两百万。同时由于要更换的设备多,会导致等保整改周期特别长,耗费很多不必要的时间。但如果客户选择云上过等保,由于云平台已经通过等保认证,客户在进行等级测评的时候,就不需要再考虑线下机房这一块的情况,可以直接采用云平台的等保证明,就会省去很大一部分的时间和成本。根据华为云做过的等保案例,选择云上过等保的客户,能比选择线下过等保的客户节约十分之九的成本。

2.省心省时间:云平台侧标准无需再考虑
虽然根据等保2.0相关规定,“谁主管谁负责、谁运营谁负责、谁使用谁负责”,云服务客户也必须要进行等保测评。但是云上过等保,云服务商和云服务客户拥有不同控制范围,其安全责任边界不同。
具体来说,如果客户的系统部署在某个云平台上,那么涉及云平台侧的相关要求,客户就不用再单独测评,可以直接引用该平台的测评结论,所以更加简单。可以引用的测评结论包括物理和环境安全以及部分网络和通信安全、安全管理等。
快快云等保服务提供一站式、全流程服务,基于丰富的云上安全实践经验拥有资深等保安全服务专家,已经为众多企业提供过等保需求,助力企业快速完成安全建设整改,与云厂商深度合作,以SaaS模式为企业提供灵活可靠的等保安全解决方案,安全产品池及管控平台。
更多快快云等保服务请联系快快网络思思QQ-537013905。
I9-9900K高防服务器,宁波BGP机房103.88.34.11
现如今服务器的配置要求越来越高,快快网络I9高防服务器在市场上已是十分成熟、热销的产品。作为一款旗舰级CPU处理器,I9-9900K的硬件规格堪称豪华,拥有8核心16线程,默认主频为3.6GHz,单核、双核加速频率都达到了令人震撼的5.0GHz。当然了,频率提升的重要前提是I9-9900K领先的多线程性能。这就是为什么有些中小游戏开发商更青睐I9-9900K服务器的原因,并非传统服务器CPU性能不够优越,而是其多线程低主频的特性,加之有些游戏程序实在无法发挥出多线程的性能,于一些中小游戏游戏开发商而言,更多的是“食之无味,弃之可惜”的感慨和无奈。综合之下,拥有“多核+超高频”组合的I9-9900毫无疑问是中小游戏开发商的更好选择。游戏不同于其它应用,需要24小时不停的工作,还得应对业内竞争对手恶意频繁的DDOS攻击。因此说到游戏高防服务器的选择,除了注重CPU性能以外,还需要机房抗DDOS、CC能力足够强、服务商的售后服务以及技术支持也必须够硬,如果无法抵御外来攻击,将造成玩家流失、停服损失惨重等后果。为了满足更多游戏类及其他类型客户的需求,快快网络除了推出了“地表最强”游戏U的I9-9900K的高性能服务器产品,还与宁波BGP机房深入合作,打造宁波高防节点,强强联手为企业网络提供安全防护。更多I9高防服务器详情产品请联系快快网络思思QQ-537013905。
游戏盾的成本高不高?
在当今游戏产业蓬勃发展的大背景下,网络安全问题如影随形,游戏盾作为保障游戏稳定运行的重要防护工具,受到众多游戏厂商的关注。然而,在考虑采用游戏盾时,成本是一个绕不开的话题。游戏盾的成本高不高1、硬件与带宽成本游戏盾强大的防护能力离不开背后坚实的硬件设施和充足的带宽资源。优质的游戏盾往往需要部署高性能的服务器集群以及具备超大的网络带宽。这些硬件设备的采购、维护和升级,以及持续的带宽租赁,构成了游戏盾成本的重要部分。例如,为了抵御大规模的DDoS攻击,游戏盾需要具备T级别的清洗带宽,而如此高规格的带宽资源,其租赁费用自然不菲。对于一些小型游戏厂商来说,这部分成本可能会相对较高,成为他们选择游戏盾时的一大顾虑。2、技术研发与运维成本游戏盾的高效运行依赖于不断更新的技术和专业的运维团队。研发团队需要持续投入精力去优化防护算法、提升检测和清洗能力,以应对日新月异的网络攻击手段。同时,专业的运维人员要时刻监控系统运行状态,及时处理各种突发问题。这些技术研发和运维人力成本也是游戏盾总成本的重要组成部分。尤其是对于那些注重技术创新和服务质量的游戏盾厂商,这方面的投入会相对较大,进而反映在产品价格上。3、功能特性与定制化成本不同的游戏盾产品在功能特性上存在差异,一些高级功能可能会带来额外的成本。比如,具备智能识别应用层攻击、精准溯源等功能的游戏盾,其技术实现难度较大,相应的价格也会更高。此外,如果游戏厂商有特殊的定制化需求,如与游戏特定系统的深度集成、定制专属的防护策略等,游戏盾厂商需要投入更多的人力和时间成本来满足这些要求,这也会导致最终的费用上升。4、市场竞争与规模效应市场竞争状况和规模效应也会对游戏盾的成本产生影响。在竞争激烈的市场环境下,游戏盾厂商为了吸引客户,可能会适当降低价格,通过规模效应来摊薄成本。一些大型的游戏盾服务提供商,由于服务的客户数量众多,可以在硬件采购、带宽租赁等方面获得更优惠的价格,从而降低单位成本,在价格上更具竞争力。而对于小型的、新兴的游戏盾厂商,由于规模较小,成本相对较高,价格可能也会偏高一些。游戏盾的成本高低不能一概而论,受到硬件与带宽、技术研发与运维、功能特性与定制化以及市场竞争等多方面因素的综合影响。游戏厂商在选择游戏盾时,需要结合自身的实际需求和经济实力,综合评估其成本效益,以找到最适合自己的游戏盾解决方案。
UDP服务器为什么丢包?UDP服务器丢包的原因
在网络通信的过程中,UDP 服务器作为一种常用的服务端程序,常常会出现丢包的现象。丢包问题会直接影响数据传输的完整性和稳定性,给用户的使用体验带来不便。下面将从多个方面为你详细解答UDP 服务器丢包的原因。一、UDP 协议特性导致的丢包问题1. 无连接导致缺乏可靠性机制UDP 协议是无连接的,服务器与客户端通信时无需建立连接,也不维护连接状态。这就使得数据传输没有确认、重传等可靠性保障。当数据报在网络中传输时,若遇到问题被丢弃,服务器和客户端都无法知晓,从而产生丢包。2. 没有内置重传机制不同于 TCP 协议,UDP 协议本身没有重传机制。一旦数据报在传输过程中丢失,UDP 服务器不会自动重新发送,导致丢包问题无法通过协议自身解决。比如在晚上的网络使用高峰期,大量用户同时在线观看视频、玩游戏等,网络拥堵情况较为严重,此时 UDP 服务器的丢包率就会明显上升。二、网络环境因素引发的丢包1. 网络拥堵引发丢包网络带宽不足或流量过大时,会出现拥堵情况。此时路由器缓冲区可能被填满,为保证正常运行,路由器会丢弃部分数据报,其中就可能有 UDP 服务器的数据包。2. 网络硬件故障的影响路由器、交换机等网络硬件设备出现故障,如端口损坏、网线接触不良等,会干扰数据传输,导致数据报无法正常到达目的地,造成丢包。二、设备处理能力不足导致的丢包1. 服务器处理能力不足当大量客户端同时向 UDP 服务器发送数据,或数据量过大时,若服务器处理能力不够,数据会在缓冲区堆积。缓冲区满后,新到达的数据报就会被丢弃,出现丢包。2. 客户端问题导致丢包客户端网络配置不当,如防火墙设置过严拦截 UDP 数据,或硬件性能不足,像网络适配器驱动有问题,都可能导致数据发送或接收异常,引发丢包。UDP 服务器丢包主要源于三方面:一是 UDP 协议无连接且无重传机制的特性;二是网络拥堵、硬件故障等网络环境因素;三是服务器处理能力不足或客户端配置不当等设备自身问题。了解这些原因后,我们可针对性地采取优化网络、提升设备性能等措施,减少 UDP 服务器丢包,提高数据传输质量。
查看更多文章 >