发布者:售前思思 | 本文章发表于:2021-12-10 阅读数:3019
快快云等保服务是随着社会网络信息高速发展,等保2.0标准正式实施以后,对大部分企业来说,过等保都是必须的。于是,需要申办等级保护的企业开始为一个问题头疼,怎么过等保?最好是高效、合规地过等保。
一般来说,过等保有两种方式,第一种是线下过等保,第二种是云上过等保。线下过等保很容易理解,就是企业直接对自己的系统进行等级保护,而云上过等保则是指,企业将系统部署在云平台上,比如华为云,而不是将系统部署在线下机房,然后再进行等级保护。
为什么说云上过等保更容易呢?
1.极大降低等保成本
如果客户选择线下过等保,很容易遇到一个麻烦的事情——由于线下机房用了很多年,设备老旧,当客户进行等级测评的时候,就会因为机房不达标而一直通过不了,白花测评费。
为了解决这个问题,客户必须花大价钱购买设备,成本就会非常高,甚至要花一两百万。同时由于要更换的设备多,会导致等保整改周期特别长,耗费很多不必要的时间。但如果客户选择云上过等保,由于云平台已经通过等保认证,客户在进行等级测评的时候,就不需要再考虑线下机房这一块的情况,可以直接采用云平台的等保证明,就会省去很大一部分的时间和成本。根据华为云做过的等保案例,选择云上过等保的客户,能比选择线下过等保的客户节约十分之九的成本。

2.省心省时间:云平台侧标准无需再考虑
虽然根据等保2.0相关规定,“谁主管谁负责、谁运营谁负责、谁使用谁负责”,云服务客户也必须要进行等保测评。但是云上过等保,云服务商和云服务客户拥有不同控制范围,其安全责任边界不同。
具体来说,如果客户的系统部署在某个云平台上,那么涉及云平台侧的相关要求,客户就不用再单独测评,可以直接引用该平台的测评结论,所以更加简单。可以引用的测评结论包括物理和环境安全以及部分网络和通信安全、安全管理等。
快快云等保服务提供一站式、全流程服务,基于丰富的云上安全实践经验拥有资深等保安全服务专家,已经为众多企业提供过等保需求,助力企业快速完成安全建设整改,与云厂商深度合作,以SaaS模式为企业提供灵活可靠的等保安全解决方案,安全产品池及管控平台。
更多快快云等保服务请联系快快网络思思QQ-537013905。
什么是BGP服务器?
BGP 服务器如同 “网络交通智能指挥官”,通过 BGP(边界网关协议)实现多运营商线路互联与最优路由自动选择。不同运营商网络恰似独立 “交通路网”,单线服务器仅能接入一条路网,跨网访问易卡顿延迟;而 BGP 服务器打通全网壁垒,让电信、联通、移动等不同网络用户都能高速访问,核心价值是多线互联与智能选路,是解决跨网访问痛点的关键设备。一、BGP 服务器的核心定义1. 多线互联本质BGP 服务器并非简单接入多条物理网线,而是通过 BGP 协议与电信、联通、移动等多家运营商骨干网络建立深度互联,拥有唯一独立公网 IP。它相当于高效的 “网络中转站”,无需像传统多线服务器那样配置多个 IP 地址,即可实现不同运营商网络的平滑互通,用户访问时无需手动切换线路,全程无感衔接。2. 智能路由核心BGP 协议是 BGP 服务器的 “智能大脑”,能实时同步各运营商线路的带宽占用、网络延迟、数据丢包率等关键参数,动态演算最优访问路径。例如联通用户访问时,数据会直接通过联通线路传输,避免不必要的跨网路由跳转;若某条线路突发拥堵或波动,协议会立即切换至更通畅的备用路线,全程自动化运行,无需人工干预调整。二、BGP 服务器的核心优势1. 全网高速访问传统单线服务器的跨网访问延迟往往超过 100 毫秒,易出现数据丢包、页面卡顿等问题。而 BGP 服务器通过智能选路技术,可将跨网访问延迟普遍控制在 30 毫秒以内,数据丢包率降幅超 80%。无论电信用户访问联通线路业务,还是移动用户打开电信服务器部署的网站,都能获得与同运营商网络访问相当的流畅体验,彻底破解 “跨网难” 的行业痛点。2. 稳定冗余保障BGP 服务器天然具备冗余备份特性,当某家运营商线路突发故障(如光纤断裂、设备维护、网络波动),BGP 协议会在毫秒级内自动切换至其他可用线路,业务运行不受任何干扰。同时,唯一的公网 IP 避免了多线服务器需绑定多个域名、用户切换 IP 的繁琐操作,既简化了服务器运维管理,又保障了用户访问的连贯性与稳定性。三、BGP 服务器的应用场景1. 互联网服务部署视频平台、直播带货、电商网站等面向全国用户的互联网业务,使用 BGP 服务器可有效保障不同网络用户的观看、购物体验,降低因跨网卡顿造成的用户流失;游戏服务器对 BGP 技术的需求尤为迫切,低延迟、无卡顿的网络环境能显著提升多人在线竞技、大型网络游戏的玩家体验,减少因网络问题引发的投诉纠纷。2. 企业核心业务支撑银行金融交易系统、政务便民服务平台、企业协同 OA 系统等对稳定性要求极高的业务,BGP 服务器的多线冗余特性可有效避免线路故障导致的业务中断,保障交易过程安全可控、政务与办公服务持续稳定;在线教育、远程办公平台借助 BGP 服务器,能让不同地区、不同网络的师生、员工流畅开展教学互动与协同工作,彻底摆脱网络运营商的地域与线路限制。BGP 服务器的核心价值聚焦于多线互联、智能选路、高速稳定三大特性。它打破了不同运营商之间的网络壁垒,既解决了单线服务器跨网访问的性能痛点,又规避了传统多线服务器的配置复杂、管理繁琐等问题,是面向全国用户的互联网业务和企业核心业务的优选方案。在数字化时代,BGP 服务器凭借高效的路由调度能力与稳定的访问保障机制,成为提升网络体验、保障业务连续性的重要支撑,为各类业务在复杂网络环境中的顺畅运行提供坚实支撑。
本地服务器和云服务器区别是什么?
随着云计算技术的快速发展,云端服务器变得越来越流行了。相较于传统的本地服务器,云端服务器有着许多不同之处。那么,本地服务器和云服务器区别是什么?今天就和快快网络小编一起来了解下吧。 本地服务器和云服务器区别 1. 部署位置 本地服务器通常部署在用户所在的物理场所,例如公司、家庭等。而云端服务器则部署在云服务提供商的数据中心,用户可以通过互联网进行访问。这意味着,云端服务器可以随时随地被访问,而不受设备和地理位置的限制。 2. 网络连接 因为本地服务器需要在用户所在的网络环境下进行工作,所以其网络连接质量很大程度上受到用户网络环境的影响。而云端服务器则不同,其采用新型网络架构,支持高速、稳定的网络连接,可以在保证数据传输质量的前提下,满足用户对服务的高要求。 3. 可靠性 对于本地服务器而言,其可靠性主要取决于设备的质量和维护的规范程度。而云端服务器则使用了复杂、强大的系统来确保数据的安全和服务的稳定性,例如备份、灾备、容灾等,可以提供高水平的服务质量和可用性。 4. 费用 购买本地服务器需要一定的组装和维护成本,而云端服务器则一般采用订阅的方式,用户可以根据所需的资源、时间来选择灵活的定价方案,更为经济实惠。 云端服务器与本地服务器的区别在于部署位置、网络连接、可靠性和费用等方面。选择何种方式,需要根据具体的业务需求和预算情况进行综合考虑。对于一些对网络安全、业务连续性和可扩展性要求较高的企业、组织和个人而言,云端服务器则是更为理想的选择。 以上就是关于本地服务器和云服务器区别,虽然本地服务器的性能依赖于物理硬件的性能和存在的软件,但是它的响应速度会比云服务器更快。本地服务器和云服务器也是存在一定的区别,大家可以根据自己的需求进行选购。
游戏业务遭DDoS攻击瘫痪怎么办?
游戏业务遭遇DDoS攻击导致瘫痪时,游戏盾可通过分布式防御架构、智能流量清洗、协议深度优化、动态调度与弹性扩容等核心技术,实现毫秒级防御,具体如下:一、分布式防御架构游戏盾通过在全球范围内部署大量高防节点,形成分布式防御网络。当遭受DDoS攻击时,攻击流量会被分散至多个节点,而非集中冲击源站。例如,某知名游戏公司接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。这种分布式架构有效避免了单点过载,确保了服务的连续性。二、智能流量清洗游戏盾采用高效的流量清洗技术,能够实时区分正常流量与攻击流量。通过特征分析、行为比对等方式,游戏盾可以精准拦截SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood等各类DDoS攻击,同时放行正常用户的访问请求。在某次攻击中,游戏盾在毫秒级时间内识别并过滤了伪造流量,避免了传统防御手段可能导致的误封问题,实现了“零误杀、零漏过”。三、确保游戏通信不受攻击影响游戏行业特有的TCP、UDP等协议容易成为DDoS攻击的目标。游戏盾针对这些协议进行了深度优化,确保攻击流量不会影响正常的游戏通信。例如,游戏盾通过报文基因技术,在客户端与防护节点间建立加密IP隧道,仅允许合法流量通过,彻底阻断非法请求。这种技术不仅提高了防御能力,还避免了玩家体验受到损害。四、动态调度与弹性扩容游戏盾内置自动化防御机制,能够在攻击发生的瞬间迅速检测并响应。当某个节点遭受攻击时,游戏盾会实时将业务流量调度至未受影响的节点,确保服务不中断。例如,在T级别攻击场景下,游戏盾利用多机房集群和近源清洗技术,将攻击流量分散至不同节点处理,避免了单点过载。同时,游戏盾支持弹性扩容,可根据攻击规模动态调整防护能力,轻松应对突发的大流量攻击。五、从检测到防御的极速流程游戏盾的毫秒级防御能力得益于其智能化的响应流程。一旦监测到异常流量,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。例如,游戏盾采用智能网络链路诊断功能,能够根据实时网络状况选择最佳的传输路径,将时延控制在100ms以下。这种极速响应机制确保了攻击流量在到达源站前就被有效拦截,最大限度地减少了游戏服务中断的风险。游戏盾以分布式节点分流、毫秒级智能清洗、协议基因加密、动态调度零中断为核心,构建“检测-拦截-回切”全链路极速响应体系,在T级攻击下实现玩家“无感防御”,让游戏对抗DDoS如“铜墙铁壁遇柔水”,攻防速度差达千倍级。
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快快云等保服务是随着社会网络信息高速发展,等保2.0标准正式实施以后,对大部分企业来说,过等保都是必须的。于是,需要申办等级保护的企业开始为一个问题头疼,怎么过等保?最好是高效、合规地过等保。
一般来说,过等保有两种方式,第一种是线下过等保,第二种是云上过等保。线下过等保很容易理解,就是企业直接对自己的系统进行等级保护,而云上过等保则是指,企业将系统部署在云平台上,比如华为云,而不是将系统部署在线下机房,然后再进行等级保护。
为什么说云上过等保更容易呢?
1.极大降低等保成本
如果客户选择线下过等保,很容易遇到一个麻烦的事情——由于线下机房用了很多年,设备老旧,当客户进行等级测评的时候,就会因为机房不达标而一直通过不了,白花测评费。
为了解决这个问题,客户必须花大价钱购买设备,成本就会非常高,甚至要花一两百万。同时由于要更换的设备多,会导致等保整改周期特别长,耗费很多不必要的时间。但如果客户选择云上过等保,由于云平台已经通过等保认证,客户在进行等级测评的时候,就不需要再考虑线下机房这一块的情况,可以直接采用云平台的等保证明,就会省去很大一部分的时间和成本。根据华为云做过的等保案例,选择云上过等保的客户,能比选择线下过等保的客户节约十分之九的成本。

2.省心省时间:云平台侧标准无需再考虑
虽然根据等保2.0相关规定,“谁主管谁负责、谁运营谁负责、谁使用谁负责”,云服务客户也必须要进行等保测评。但是云上过等保,云服务商和云服务客户拥有不同控制范围,其安全责任边界不同。
具体来说,如果客户的系统部署在某个云平台上,那么涉及云平台侧的相关要求,客户就不用再单独测评,可以直接引用该平台的测评结论,所以更加简单。可以引用的测评结论包括物理和环境安全以及部分网络和通信安全、安全管理等。
快快云等保服务提供一站式、全流程服务,基于丰富的云上安全实践经验拥有资深等保安全服务专家,已经为众多企业提供过等保需求,助力企业快速完成安全建设整改,与云厂商深度合作,以SaaS模式为企业提供灵活可靠的等保安全解决方案,安全产品池及管控平台。
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什么是BGP服务器?
BGP 服务器如同 “网络交通智能指挥官”,通过 BGP(边界网关协议)实现多运营商线路互联与最优路由自动选择。不同运营商网络恰似独立 “交通路网”,单线服务器仅能接入一条路网,跨网访问易卡顿延迟;而 BGP 服务器打通全网壁垒,让电信、联通、移动等不同网络用户都能高速访问,核心价值是多线互联与智能选路,是解决跨网访问痛点的关键设备。一、BGP 服务器的核心定义1. 多线互联本质BGP 服务器并非简单接入多条物理网线,而是通过 BGP 协议与电信、联通、移动等多家运营商骨干网络建立深度互联,拥有唯一独立公网 IP。它相当于高效的 “网络中转站”,无需像传统多线服务器那样配置多个 IP 地址,即可实现不同运营商网络的平滑互通,用户访问时无需手动切换线路,全程无感衔接。2. 智能路由核心BGP 协议是 BGP 服务器的 “智能大脑”,能实时同步各运营商线路的带宽占用、网络延迟、数据丢包率等关键参数,动态演算最优访问路径。例如联通用户访问时,数据会直接通过联通线路传输,避免不必要的跨网路由跳转;若某条线路突发拥堵或波动,协议会立即切换至更通畅的备用路线,全程自动化运行,无需人工干预调整。二、BGP 服务器的核心优势1. 全网高速访问传统单线服务器的跨网访问延迟往往超过 100 毫秒,易出现数据丢包、页面卡顿等问题。而 BGP 服务器通过智能选路技术,可将跨网访问延迟普遍控制在 30 毫秒以内,数据丢包率降幅超 80%。无论电信用户访问联通线路业务,还是移动用户打开电信服务器部署的网站,都能获得与同运营商网络访问相当的流畅体验,彻底破解 “跨网难” 的行业痛点。2. 稳定冗余保障BGP 服务器天然具备冗余备份特性,当某家运营商线路突发故障(如光纤断裂、设备维护、网络波动),BGP 协议会在毫秒级内自动切换至其他可用线路,业务运行不受任何干扰。同时,唯一的公网 IP 避免了多线服务器需绑定多个域名、用户切换 IP 的繁琐操作,既简化了服务器运维管理,又保障了用户访问的连贯性与稳定性。三、BGP 服务器的应用场景1. 互联网服务部署视频平台、直播带货、电商网站等面向全国用户的互联网业务,使用 BGP 服务器可有效保障不同网络用户的观看、购物体验,降低因跨网卡顿造成的用户流失;游戏服务器对 BGP 技术的需求尤为迫切,低延迟、无卡顿的网络环境能显著提升多人在线竞技、大型网络游戏的玩家体验,减少因网络问题引发的投诉纠纷。2. 企业核心业务支撑银行金融交易系统、政务便民服务平台、企业协同 OA 系统等对稳定性要求极高的业务,BGP 服务器的多线冗余特性可有效避免线路故障导致的业务中断,保障交易过程安全可控、政务与办公服务持续稳定;在线教育、远程办公平台借助 BGP 服务器,能让不同地区、不同网络的师生、员工流畅开展教学互动与协同工作,彻底摆脱网络运营商的地域与线路限制。BGP 服务器的核心价值聚焦于多线互联、智能选路、高速稳定三大特性。它打破了不同运营商之间的网络壁垒,既解决了单线服务器跨网访问的性能痛点,又规避了传统多线服务器的配置复杂、管理繁琐等问题,是面向全国用户的互联网业务和企业核心业务的优选方案。在数字化时代,BGP 服务器凭借高效的路由调度能力与稳定的访问保障机制,成为提升网络体验、保障业务连续性的重要支撑,为各类业务在复杂网络环境中的顺畅运行提供坚实支撑。
本地服务器和云服务器区别是什么?
随着云计算技术的快速发展,云端服务器变得越来越流行了。相较于传统的本地服务器,云端服务器有着许多不同之处。那么,本地服务器和云服务器区别是什么?今天就和快快网络小编一起来了解下吧。 本地服务器和云服务器区别 1. 部署位置 本地服务器通常部署在用户所在的物理场所,例如公司、家庭等。而云端服务器则部署在云服务提供商的数据中心,用户可以通过互联网进行访问。这意味着,云端服务器可以随时随地被访问,而不受设备和地理位置的限制。 2. 网络连接 因为本地服务器需要在用户所在的网络环境下进行工作,所以其网络连接质量很大程度上受到用户网络环境的影响。而云端服务器则不同,其采用新型网络架构,支持高速、稳定的网络连接,可以在保证数据传输质量的前提下,满足用户对服务的高要求。 3. 可靠性 对于本地服务器而言,其可靠性主要取决于设备的质量和维护的规范程度。而云端服务器则使用了复杂、强大的系统来确保数据的安全和服务的稳定性,例如备份、灾备、容灾等,可以提供高水平的服务质量和可用性。 4. 费用 购买本地服务器需要一定的组装和维护成本,而云端服务器则一般采用订阅的方式,用户可以根据所需的资源、时间来选择灵活的定价方案,更为经济实惠。 云端服务器与本地服务器的区别在于部署位置、网络连接、可靠性和费用等方面。选择何种方式,需要根据具体的业务需求和预算情况进行综合考虑。对于一些对网络安全、业务连续性和可扩展性要求较高的企业、组织和个人而言,云端服务器则是更为理想的选择。 以上就是关于本地服务器和云服务器区别,虽然本地服务器的性能依赖于物理硬件的性能和存在的软件,但是它的响应速度会比云服务器更快。本地服务器和云服务器也是存在一定的区别,大家可以根据自己的需求进行选购。
游戏业务遭DDoS攻击瘫痪怎么办?
游戏业务遭遇DDoS攻击导致瘫痪时,游戏盾可通过分布式防御架构、智能流量清洗、协议深度优化、动态调度与弹性扩容等核心技术,实现毫秒级防御,具体如下:一、分布式防御架构游戏盾通过在全球范围内部署大量高防节点,形成分布式防御网络。当遭受DDoS攻击时,攻击流量会被分散至多个节点,而非集中冲击源站。例如,某知名游戏公司接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。这种分布式架构有效避免了单点过载,确保了服务的连续性。二、智能流量清洗游戏盾采用高效的流量清洗技术,能够实时区分正常流量与攻击流量。通过特征分析、行为比对等方式,游戏盾可以精准拦截SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood等各类DDoS攻击,同时放行正常用户的访问请求。在某次攻击中,游戏盾在毫秒级时间内识别并过滤了伪造流量,避免了传统防御手段可能导致的误封问题,实现了“零误杀、零漏过”。三、确保游戏通信不受攻击影响游戏行业特有的TCP、UDP等协议容易成为DDoS攻击的目标。游戏盾针对这些协议进行了深度优化,确保攻击流量不会影响正常的游戏通信。例如,游戏盾通过报文基因技术,在客户端与防护节点间建立加密IP隧道,仅允许合法流量通过,彻底阻断非法请求。这种技术不仅提高了防御能力,还避免了玩家体验受到损害。四、动态调度与弹性扩容游戏盾内置自动化防御机制,能够在攻击发生的瞬间迅速检测并响应。当某个节点遭受攻击时,游戏盾会实时将业务流量调度至未受影响的节点,确保服务不中断。例如,在T级别攻击场景下,游戏盾利用多机房集群和近源清洗技术,将攻击流量分散至不同节点处理,避免了单点过载。同时,游戏盾支持弹性扩容,可根据攻击规模动态调整防护能力,轻松应对突发的大流量攻击。五、从检测到防御的极速流程游戏盾的毫秒级防御能力得益于其智能化的响应流程。一旦监测到异常流量,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。例如,游戏盾采用智能网络链路诊断功能,能够根据实时网络状况选择最佳的传输路径,将时延控制在100ms以下。这种极速响应机制确保了攻击流量在到达源站前就被有效拦截,最大限度地减少了游戏服务中断的风险。游戏盾以分布式节点分流、毫秒级智能清洗、协议基因加密、动态调度零中断为核心,构建“检测-拦截-回切”全链路极速响应体系,在T级攻击下实现玩家“无感防御”,让游戏对抗DDoS如“铜墙铁壁遇柔水”,攻防速度差达千倍级。
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