发布者:售前毛毛 | 本文章发表于:2021-12-31 阅读数:3429
大家都知道网站是黑客攻击的主要对象,但是APP应用也会被DDOS攻击。随着互联网贸易的繁荣,更多创业者加入了APP的运营里。与其他行业一致的是,APP行业也无法避免会有遭遇DDOS攻击的时候,那么APP为什么会被DDOS攻击?被攻击后该如何防御?
一、APP基本都是含有盈利性,某些具有商城交易性质的APP,如果经营状况很好的情况下,免不了被同行业的人眼红,因为人的嫉妒心使然,就导致他剑走偏锋,经过不断的压侧攻击,发现没有高防服务,就会进行大流量的网络攻击,使竞争对手的APP平台无法访问,以此来达到打压竞争对手,提高自己平台的访问量。
二、黑客对于一些金融类、交易类的APP颇为感兴趣,因为资金流水较大的缘故,他们通过伪装成正常访问用户,进行恶意代码嵌入,对其破解,或者利用大量的移动设备当做肉鸡进行攻击,使其APP无法正常访问,对其服务器的数据以及用户信息等进行窃取或加密,以此来勒索大量的资金,满足他们的要求后,给密钥后解锁加密了的数据,如果不配合不满足他们的要求,那只能让其数据泄露公布给大众或者是给同行竞争者,收取竞争者的服务费。
三、一种是属于报复性攻击,有一些人通过游戏APP,使其投入了大量资金石沉大海或者是被别有用心的人利用了,就会心生怨恨,为了要出这一口气就会找人去攻击此APP,使其无法正常访问。还有一些是因为个人心理需要成就感,觉得这件事情好玩或者让自己感觉很有成就,就会不断去攻击等。这种事情在我们身边常有发生,快快网络每天都会被问到此类的问题,在这里告诉大家,攻击别人是违法的,所以千万不要因为一时的冲动,去做违法的事情。这是不值得的,保持一颗平常心去看待所有的事情。得失就不会那么重要了,从失败中寻找成功的方法。
又该如何做好防御工作呢?
服务器架构优化,如负载均衡、游戏盾分布式防御。负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性,对DDOS流量攻击和CC攻击都很见效。游戏盾分布式防御的特点是每个节点拥有高防效果,并每个都能承受大攻击量,如一个节点受攻击无法提供服务,系统将会根据优先级设置自动切换另个节点。
服务器加固,服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。当服务器对外传送信息时,就可能会暴露IP。例如,我们常见的使用服务器发送邮件功能就会泄露服务器IP,所以在发送邮件时通过第三方代理发送,这样现实出来的IP是代理IP,才不会泄露真实IP,游戏盾最基本的功能既是隐藏服务器IP。
选择专业的DDOS防护服务,随着DDOS攻击的迅猛进攻,攻防资源不对等,扛D成本高昂,让很多企业难以承受。选择专业的云防御服务商正成为企业防御DDOS攻击的最有效之选。
关于快快网络-游戏盾分布式防御
针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。
通过修改DNS域名解析,高防IP将替代源站服务器IP对外提供在线互联网业务,所有业务流量都将牵引至高防IP上进行清洗,干净流量回注给源站服务器。源站服务器始终隐藏在DDoS高防后面,攻击者无法直接对源站服务器发起DDoS攻击,无法影响互联网在线业务的可用性。
T级超大流量清洗/自定义监控告警/百万QPS CC防护/多维度攻击报表
在与阿里云相对的产品对比,显然我们在对抗DDOS攻击的能力上可以与阿里抗衡,而阿里又没有做到我们的断线重连的功能,且在价格上,相同条件对比下,我们的价格更加亲民!
适合各类游戏、网站业务,企业与个人兼并。
更多详情可咨询客服:537013901,快快i9,就是最好的i9。快快i9,才是真正i9!
游戏盾SDK的原理是什么?
在软件开发领域,SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)是一个集合了多种工具和代码库的开发包,它为开发者提供了一套完整、系统的开发环境,帮助他们快速构建和部署应用程序。SDK的原理在于其提供了统一的接口和工具,使得开发者能够专注于业务逻辑的实现,而无需从零开始构建基础功能。SDK的重要性不言而喻。首先,它极大地提高了开发效率。通过SDK,开发者可以直接调用封装好的函数和接口,避免了重复造轮子的过程,从而大大缩短了开发周期。其次,SDK通常具有良好的兼容性和稳定性,能够确保应用程序在不同平台和设备上的正常运行。此外,SDK还提供了丰富的文档和示例代码,帮助开发者快速上手并解决实际问题。在实际应用中,SDK广泛应用于各个领域,如移动应用开发、物联网、云计算等。通过引入SDK,企业可以快速地开发出具有竞争力的产品,并快速占领市场。同时,SDK也为开发者提供了一个良好的学习和交流的平台,促进了软件开发行业的快速发展。综上所述,SDK的原理在于其提供了统一的开发环境和工具,使得开发者能够高效地进行软件开发。它的重要性在于提高了开发效率、保证了应用的兼容性和稳定性,并为开发者提供了丰富的学习和交流资源。
云服务器和轻量应用服务器有何区别
在数字化部署场景中,云服务器与轻量应用服务器是两类主流选择。不少个人开发者、初创企业乃至成熟企业,在选型时都容易混淆二者边界。事实上,二者核心差异在于定位与适配场景,分别对应“灵活强大”与“简单易用”的核心需求。清晰区分其差异,才能精准匹配业务需求,实现成本与效能的最优平衡。面向不同用户与需求层级云服务器以全功能弹性计算为核心定位,是通用型虚拟计算资源单元,主打灵活配置与深度扩展能力,适配从个人开发到企业级核心业务的全场景需求。其设计初衷是满足复杂架构部署、高并发承载等多样化需求,适合具备专业运维能力的团队。轻量应用服务器则是简化版云服务,聚焦“极简交付、低门槛上手”,核心服务于个人开发者、初创企业等资源有限的用户群体。它通过预打包配置、预装应用模板等方式降低技术壁垒,主打“开箱即用”,无需复杂配置即可快速上线业务。固定套餐与弹性定制的博弈轻量应用服务器采用固定套餐模式,CPU、内存、带宽、存储等资源绑定打包,升级时需整体更换更高档位套餐,无法单独对某一资源扩容或降配。这种模式适合需求明确且稳定的轻量业务,无需折腾配置,成本可精准预估。云服务器则实现资源全解耦,CPU、内存、带宽、存储均可单独按需扩容或降配,还支持跨机型迁移。同时可灵活对接云数据库、负载均衡、缓存服务等生态产品,构建复杂企业级架构,能从容应对业务流量波动,适合需求多变的场景。网络维护门槛差异决定操作复杂度轻量应用服务器配备一站式可视化管理面板,支持一键部署WordPress、Docker等常用应用,核心操作无需命令行,新手可快速上手。系统内置基础运维功能,如自动备份、简单安全组规则,大幅降低运维技术要求,适合非专业运维人员操作。服务器运维门槛更高,需手动安装操作系统与软件环境,配置安全组、快照备份等功能需具备专业运维知识。但同时支持运维自动化配置,如自定义镜像、自动化脚本、精细化监控等,可实现大规模资源调度与企业级运维管控。网络防护基础够用与按需定制的差异轻量应用服务器网络配置高度自动化,提供固定公网IP和固定带宽,套餐内包含基础DDoS防护(通常5-20G),安全组规则预设简单,能满足常规轻量业务的网络安全需求,但防护深度和灵活性有限。超出套餐流量后多面临限速或额外收费。云服务器支持更高级的网络功能,可配置专有网络、弹性公网IP、负载均衡等,安全防护更全面灵活。企业可按需购买高防IP、WAF防火墙等增值服务,应对大规模攻击,同时支持按固定带宽或流量计费,适配多区域业务部署需求。适配场景精准匹配业务生命周期轻量应用服务器适合个人博客、小型演示站、移动端后台、研发测试环境等轻量低负载场景,也适合预算有限、技术资源不足的初创企业快速验证业务模式。其套餐式定价透明,无隐性成本,初期投入更低。云服务器则适配企业官网、电商平台、游戏服务器、大数据分析、ERP/CRM等中大型核心业务,尤其适合流量波动大、需要复杂架构支撑的高并发场景。虽然初期成本略高,但通过弹性计费和资源优化,长期可实现成本精准控制。个人开发、小业务起步或非专业运维团队,优先选择轻量应用服务器,低成本快速上手;企业级核心业务、高并发场景或具备专业运维能力,云服务器的弹性与扩展性更具不可替代性。多数云厂商支持轻量应用服务器向云服务器无缝迁移,可满足业务从初创到规模化的全周期需求。
UDP和TCP的主要区别
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)和TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)都是计算机网络中传输层的协议,但它们在设计理念、功能特点以及适用场景上存在着显著的区别。UDP是一种无连接的协议,发送方不需要提前与接收方建立连接,可以直接向接收方发送数据。而TCP则是一种面向连接的协议,它在数据传输之前先建立一个连接,确保数据在有序的、可靠的方式下传输。这种连接机制使得TCP在传输过程中能够提供确认和重传机制,确保数据的完整性和正确性。在可靠性方面,UDP不保证可靠传输,如果发送方发送的数据丢失或损坏,UDP不会进行重传。而TCP对数据的可靠性要求非常严格,它通过确认和重传机制,确保传送的数据无差错、不丢失且有序。在速度和效率上,由于UDP没有连接建立和确认重传的开销,因此在数据传输速度方面通常比TCP更快。而TCP由于需要建立连接和使用确认重传机制,其速度相对较慢。在适用场景上,UDP由于其无连接和高速的特点,适用于对实时性要求较高、可以容忍一定程度数据丢失的应用场景,如视频流、音频流等。而TCP则适用于对数据可靠性要求较高的应用场景,如文件传输、电子邮件和网页浏览等。UDP和TCP在连接性、可靠性、速度和效率以及适用场景等方面存在明显的区别。在选择使用哪种协议时,需要根据具体的应用需求和网络环境进行权衡。
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大家都知道网站是黑客攻击的主要对象,但是APP应用也会被DDOS攻击。随着互联网贸易的繁荣,更多创业者加入了APP的运营里。与其他行业一致的是,APP行业也无法避免会有遭遇DDOS攻击的时候,那么APP为什么会被DDOS攻击?被攻击后该如何防御?
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三、一种是属于报复性攻击,有一些人通过游戏APP,使其投入了大量资金石沉大海或者是被别有用心的人利用了,就会心生怨恨,为了要出这一口气就会找人去攻击此APP,使其无法正常访问。还有一些是因为个人心理需要成就感,觉得这件事情好玩或者让自己感觉很有成就,就会不断去攻击等。这种事情在我们身边常有发生,快快网络每天都会被问到此类的问题,在这里告诉大家,攻击别人是违法的,所以千万不要因为一时的冲动,去做违法的事情。这是不值得的,保持一颗平常心去看待所有的事情。得失就不会那么重要了,从失败中寻找成功的方法。
又该如何做好防御工作呢?
服务器架构优化,如负载均衡、游戏盾分布式防御。负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性,对DDOS流量攻击和CC攻击都很见效。游戏盾分布式防御的特点是每个节点拥有高防效果,并每个都能承受大攻击量,如一个节点受攻击无法提供服务,系统将会根据优先级设置自动切换另个节点。
服务器加固,服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。当服务器对外传送信息时,就可能会暴露IP。例如,我们常见的使用服务器发送邮件功能就会泄露服务器IP,所以在发送邮件时通过第三方代理发送,这样现实出来的IP是代理IP,才不会泄露真实IP,游戏盾最基本的功能既是隐藏服务器IP。
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游戏盾SDK的原理是什么?
在软件开发领域,SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)是一个集合了多种工具和代码库的开发包,它为开发者提供了一套完整、系统的开发环境,帮助他们快速构建和部署应用程序。SDK的原理在于其提供了统一的接口和工具,使得开发者能够专注于业务逻辑的实现,而无需从零开始构建基础功能。SDK的重要性不言而喻。首先,它极大地提高了开发效率。通过SDK,开发者可以直接调用封装好的函数和接口,避免了重复造轮子的过程,从而大大缩短了开发周期。其次,SDK通常具有良好的兼容性和稳定性,能够确保应用程序在不同平台和设备上的正常运行。此外,SDK还提供了丰富的文档和示例代码,帮助开发者快速上手并解决实际问题。在实际应用中,SDK广泛应用于各个领域,如移动应用开发、物联网、云计算等。通过引入SDK,企业可以快速地开发出具有竞争力的产品,并快速占领市场。同时,SDK也为开发者提供了一个良好的学习和交流的平台,促进了软件开发行业的快速发展。综上所述,SDK的原理在于其提供了统一的开发环境和工具,使得开发者能够高效地进行软件开发。它的重要性在于提高了开发效率、保证了应用的兼容性和稳定性,并为开发者提供了丰富的学习和交流资源。
云服务器和轻量应用服务器有何区别
在数字化部署场景中,云服务器与轻量应用服务器是两类主流选择。不少个人开发者、初创企业乃至成熟企业,在选型时都容易混淆二者边界。事实上,二者核心差异在于定位与适配场景,分别对应“灵活强大”与“简单易用”的核心需求。清晰区分其差异,才能精准匹配业务需求,实现成本与效能的最优平衡。面向不同用户与需求层级云服务器以全功能弹性计算为核心定位,是通用型虚拟计算资源单元,主打灵活配置与深度扩展能力,适配从个人开发到企业级核心业务的全场景需求。其设计初衷是满足复杂架构部署、高并发承载等多样化需求,适合具备专业运维能力的团队。轻量应用服务器则是简化版云服务,聚焦“极简交付、低门槛上手”,核心服务于个人开发者、初创企业等资源有限的用户群体。它通过预打包配置、预装应用模板等方式降低技术壁垒,主打“开箱即用”,无需复杂配置即可快速上线业务。固定套餐与弹性定制的博弈轻量应用服务器采用固定套餐模式,CPU、内存、带宽、存储等资源绑定打包,升级时需整体更换更高档位套餐,无法单独对某一资源扩容或降配。这种模式适合需求明确且稳定的轻量业务,无需折腾配置,成本可精准预估。云服务器则实现资源全解耦,CPU、内存、带宽、存储均可单独按需扩容或降配,还支持跨机型迁移。同时可灵活对接云数据库、负载均衡、缓存服务等生态产品,构建复杂企业级架构,能从容应对业务流量波动,适合需求多变的场景。网络维护门槛差异决定操作复杂度轻量应用服务器配备一站式可视化管理面板,支持一键部署WordPress、Docker等常用应用,核心操作无需命令行,新手可快速上手。系统内置基础运维功能,如自动备份、简单安全组规则,大幅降低运维技术要求,适合非专业运维人员操作。服务器运维门槛更高,需手动安装操作系统与软件环境,配置安全组、快照备份等功能需具备专业运维知识。但同时支持运维自动化配置,如自定义镜像、自动化脚本、精细化监控等,可实现大规模资源调度与企业级运维管控。网络防护基础够用与按需定制的差异轻量应用服务器网络配置高度自动化,提供固定公网IP和固定带宽,套餐内包含基础DDoS防护(通常5-20G),安全组规则预设简单,能满足常规轻量业务的网络安全需求,但防护深度和灵活性有限。超出套餐流量后多面临限速或额外收费。云服务器支持更高级的网络功能,可配置专有网络、弹性公网IP、负载均衡等,安全防护更全面灵活。企业可按需购买高防IP、WAF防火墙等增值服务,应对大规模攻击,同时支持按固定带宽或流量计费,适配多区域业务部署需求。适配场景精准匹配业务生命周期轻量应用服务器适合个人博客、小型演示站、移动端后台、研发测试环境等轻量低负载场景,也适合预算有限、技术资源不足的初创企业快速验证业务模式。其套餐式定价透明,无隐性成本,初期投入更低。云服务器则适配企业官网、电商平台、游戏服务器、大数据分析、ERP/CRM等中大型核心业务,尤其适合流量波动大、需要复杂架构支撑的高并发场景。虽然初期成本略高,但通过弹性计费和资源优化,长期可实现成本精准控制。个人开发、小业务起步或非专业运维团队,优先选择轻量应用服务器,低成本快速上手;企业级核心业务、高并发场景或具备专业运维能力,云服务器的弹性与扩展性更具不可替代性。多数云厂商支持轻量应用服务器向云服务器无缝迁移,可满足业务从初创到规模化的全周期需求。
UDP和TCP的主要区别
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)和TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)都是计算机网络中传输层的协议,但它们在设计理念、功能特点以及适用场景上存在着显著的区别。UDP是一种无连接的协议,发送方不需要提前与接收方建立连接,可以直接向接收方发送数据。而TCP则是一种面向连接的协议,它在数据传输之前先建立一个连接,确保数据在有序的、可靠的方式下传输。这种连接机制使得TCP在传输过程中能够提供确认和重传机制,确保数据的完整性和正确性。在可靠性方面,UDP不保证可靠传输,如果发送方发送的数据丢失或损坏,UDP不会进行重传。而TCP对数据的可靠性要求非常严格,它通过确认和重传机制,确保传送的数据无差错、不丢失且有序。在速度和效率上,由于UDP没有连接建立和确认重传的开销,因此在数据传输速度方面通常比TCP更快。而TCP由于需要建立连接和使用确认重传机制,其速度相对较慢。在适用场景上,UDP由于其无连接和高速的特点,适用于对实时性要求较高、可以容忍一定程度数据丢失的应用场景,如视频流、音频流等。而TCP则适用于对数据可靠性要求较高的应用场景,如文件传输、电子邮件和网页浏览等。UDP和TCP在连接性、可靠性、速度和效率以及适用场景等方面存在明显的区别。在选择使用哪种协议时,需要根据具体的应用需求和网络环境进行权衡。
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