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游戏盾主要的什么作用?快快网络的朵儿告诉你

发布者:售前朵儿   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:4008

在DDOS、CC攻击横行的互联网时代,有多少企业因为不懂游戏盾而走了不少的弯路,所以现在需要做的就是了解这个东西,为什么要用游戏盾?游戏盾的主要作用又是什么?如果没有游戏盾那么CC跟DDOS攻击该怎么解决,快快网络朵儿为您解答。

游戏盾是DDoS高防IP产品系列中针对游戏行业的安全解决方案。 游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。

如果你是做运营商商务拓展的都知道,目前带宽是这个生意中最大的成本,500G单线静态资源得上千万的成本。所以对用户来说,这种对抗的方式成本都需要互联网业务公司承担,很有可能出现,你今天赚的钱还不够付高防的费用。

从用户角度出发,根据某公有云基础防护数据,目前高防用户需求主要集中在游戏和云上SaaS系统。但是问题是,大部分在中国运营的SaaS系统或者刚开始试水游戏用户是没有能力购买。绝大部分用户都是以App形式存在的。

游戏盾有哪些功能呢

游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。

游戏盾包含防御CC,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。

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01

游戏盾是如何有效预防API攻击的?

在数字化时代,游戏行业蓬勃发展,与此同时,针对游戏应用程序编程接口(API)的攻击也日益猖獗。API 作为游戏系统与外部交互的桥梁,一旦遭受攻击,可能导致玩家数据泄露、游戏服务器瘫痪等严重后果。游戏盾作为一款专为游戏及高并发业务设计的安全防护解决方案,在预防 API 攻击方面发挥着关键作用。游戏盾是如何有效预防API攻击的?1、在游戏运行过程中,API 会接收海量请求,其中难免混杂着恶意请求。游戏盾采用自研的 “天擎 AI” 算法,能够对请求进行深度解码与分析。如请求频率远超正常玩家行为基线、请求内容包含非标准指令等,快速判定恶意请求,并及时阻断这些非正常协议流量,防止其对 API 造成冲击。2、身份验证是保障 API 安全的重要防线,通过多种方式对调用 API 的用户或应用进行身份验证,比如常见的令牌验证、密钥验证等。在玩家登录游戏时,游戏盾会验证玩家客户端发送的令牌,确保其合法性与有效性。3、速率限制也是游戏盾预防 API 攻击的重要手段,游戏盾会实时监测 API 的请求速率,一旦发现某个 IP 地址或用户的请求频率超出预定阈值,就会采取相应措施。在检测到异常流量时,游戏盾还会自动触发验证码验证或 IP 封禁等机制,进一步阻断自动化攻击工具对 API 的恶意操作。通过上述一系列综合手段,游戏盾从多个维度构建起坚实的防护体系,有效预防 API 攻击,为游戏业务的稳定运行和玩家数据安全提供有力保障。

售前甜甜 2025-08-12 15:00:00

02

游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!

售前小潘 2022-06-10 14:35:54

03

游戏盾和高防IP的差别

游戏盾和高防ip都是网络安全防护方案,但适用场景和防护机制存在明显差异。游戏盾专为游戏行业设计,解决DDoS攻击、CC攻击等游戏特有安全威胁;高防ip则适用于各类业务场景,提供大流量DDoS防护能力。两者在防护对象、技术实现和成本投入方面各有侧重。游戏盾如何防护游戏行业攻击?采用分布式防护节点和智能调度技术,针对游戏行业常见的协议攻击、连接耗尽等威胁进行深度防护。通过实时流量清洗和异常行为检测,有效抵御游戏服务器面临的复杂攻击。游戏盾还提供低延迟保障,确保玩家体验不受防护措施影响。高防ip适合哪些业务场景?适用于网站、APP、API接口等多种业务形态,提供TB级DDoS防护能力。其优势在于防护带宽大、部署灵活,能够应对突发的大规模流量攻击。高防ip通过全球清洗中心分散攻击流量,保障业务持续稳定运行。游戏盾和高防ip在技术实现上有何不同?游戏盾采用游戏专用协议优化和会话保持技术,确保游戏数据包的高效传输。高防ip则侧重于IP层的流量清洗和过滤,不涉及应用层协议解析。游戏盾通常需要客户端配合部署,而高防ip只需修改DNS解析即可生效。选择防护方案时,游戏运营商应优先考虑游戏盾的行业适配性,而综合性互联网业务更适合采用高防ip方案。实际部署中,部分企业会同时使用两种方案,形成多层防护体系。

售前鑫鑫 2025-11-04 08:05:04

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售前小潘 2022-06-10 14:35:54

游戏盾和高防IP的差别

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售前鑫鑫 2025-11-04 08:05:04

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