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游戏盾主要的什么作用?快快网络的朵儿告诉你

发布者:售前朵儿   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:2941

在DDOS、CC攻击横行的互联网时代,有多少企业因为不懂游戏盾而走了不少的弯路,所以现在需要做的就是了解这个东西,为什么要用游戏盾?游戏盾的主要作用又是什么?如果没有游戏盾那么CC跟DDOS攻击该怎么解决,快快网络朵儿为您解答。

游戏盾是DDoS高防IP产品系列中针对游戏行业的安全解决方案。 游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。

如果你是做运营商商务拓展的都知道,目前带宽是这个生意中最大的成本,500G单线静态资源得上千万的成本。所以对用户来说,这种对抗的方式成本都需要互联网业务公司承担,很有可能出现,你今天赚的钱还不够付高防的费用。

从用户角度出发,根据某公有云基础防护数据,目前高防用户需求主要集中在游戏和云上SaaS系统。但是问题是,大部分在中国运营的SaaS系统或者刚开始试水游戏用户是没有能力购买。绝大部分用户都是以App形式存在的。

游戏盾有哪些功能呢

游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。

游戏盾包含防御CC,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。

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01

带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。游戏盾有两大模块组成:分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!

售前小潘 2021-08-03 10:01:02

02

游戏盾是如何保证游戏业务安全的呢

游戏盾通过多层次防护体系,从网络攻击拦截、作弊行为识别、数据安全保护到业务连续性保障,全方位确保游戏业务安全游戏盾保障游戏业务安全的方式攻击防护:游戏盾能抵御各类网络攻击,为游戏服务器构建坚固防线。针对 DDoS 攻击,利用分布式节点分流和智能清洗技术,过滤 UDP Flood、SYN Flood 等海量恶意流量,即使遭遇数百 Gbps 的攻击,也能保障服务器正常响应;对于 CC 攻击,通过分析请求频率、来源 IP 行为模式,识别并拦截模拟正常用户的恶意请求,避免服务器资源被耗尽。同时,游戏盾会实时监测攻击趋势,提前调整防护策略,在游戏开服、活动高峰期等攻击高发时段,自动提升防护等级,抵御定向攻击。反作弊机制:游戏盾专注于识别和拦截各类游戏作弊行为,维护游戏公平性。通过深度集成到游戏客户端,监测内存篡改、进程注入等外挂行为,如检测到游戏程序内存中的数值被非法修改(如金币数量、角色生命值),会立即阻断作弊操作并对账号进行处罚;针对协议伪造攻击,校验客户端与服务器之间的数据包完整性和加密签名,防止攻击者通过伪造数据包实现 “瞬移”“秒杀” 等作弊效果。此外,游戏盾利用机器学习分析玩家行为数据,识别异常操作模式(如攻击精准度过高、移动速度异常),精准定位使用外挂的账号,形成动态反作弊规则库。数据安全:游戏盾为游戏数据传输和存储提供全流程安全保障。在数据传输环节,采用高强度加密算法(如 AES、RSA)对玩家账号信息、交易数据、战斗指令等敏感数据进行加密,防止传输过程中被窃取或篡改;在身份验证方面,通过设备指纹、令牌机制等手段,识别伪造的客户端和盗号登录行为,保障玩家账号安全。对于游戏服务器端数据,游戏盾会限制非法访问,通过 IP 白名单、权限管控等方式,防止数据库被恶意入侵,保护游戏源码、用户信息等核心数据不泄露。业务保障:游戏盾通过冗余架构和应急响应机制,确保游戏业务持续稳定运行。采用多节点冗余部署,当某个服务器节点出现故障或遭受攻击时,快速将玩家流量切换至备用节点,实现故障无感知切换;实时监控服务器负载、网络带宽、响应时间等指标,一旦发现资源过载,自动触发预警并弹性扩容,避免因玩家集中登录导致的服务器卡顿。此外,游戏盾会留存详细的操作日志和攻击记录,便于运维人员追溯问题根源,优化防护策略,提升游戏系统的整体稳定性。游戏盾通过攻击防护抵御外部网络威胁,反作弊机制维护游戏内部公平,数据安全保护筑牢信息防线,业务连续性保障确保服务不中断,形成从网络层到应用层、从客户端到服务器的全链条安全防护,为游戏业务稳定运营提供核心保障,让玩家在安全、公平的环境中体验游戏乐趣。

售前轩轩 2025-08-03 00:00:00

03

游戏盾SDK支持Unity引擎开发的游戏吗?

游戏盾SDK为Unity引擎开发的游戏提供全面防护,有效抵御DDoS攻击和恶意流量。游戏盾SDK与Unity引擎无缝集成,开发者可快速接入防护功能。游戏盾针对Unity游戏特点优化防护策略,确保游戏运行稳定流畅。游戏盾SDK如何集成Unity项目?游戏盾SDK提供专门针对Unity引擎的插件包,开发者通过导入插件即可完成基础配置。SDK支持Unity2018及以上版本,兼容Windows、Android和iOS多平台。集成过程包含初始化防护模块、设置回调函数和测试防护效果三个主要步骤,官方文档提供详细指引。游戏盾防护效果是否影响游戏性能?游戏盾采用智能流量清洗技术,仅在检测到攻击时激活防护模块,对正常游戏流量几乎无影响。实测数据显示,接入防护后游戏延迟增加不超过5ms,CPU占用率上升控制在2%以内。防护节点全球分布式部署,自动选择最优路径保障游戏体验。游戏盾为Unity开发者提供从SDK接入到攻击防护的一站式解决方案,专业技术团队7×24小时监控游戏运行状态。通过多层防护体系有效拦截各类网络攻击,确保玩家获得流畅稳定的游戏体验。

售前小志 2025-11-05 16:04:05

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游戏盾主要的什么作用?快快网络的朵儿告诉你

发布者:售前朵儿   |    本文章发表于:2022-06-10

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游戏盾有哪些功能呢

游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。

游戏盾包含防御CC,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

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售前轩轩 2025-08-03 00:00:00

游戏盾SDK支持Unity引擎开发的游戏吗?

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