发布者:售前小溪 | 本文章发表于:2022-06-29
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要了解快快盾和云加速该选择哪款,首先得了解快快盾和云加速的差异点:
①源机方面:快快盾的源机没限制,支持用快快网络的或者别家的源机;
云加速的源机部分款型支持别家机器
②业务方面:快快盾支持部分端游和微端、列表等;云加速几乎支持所有游戏
③价格方面:快快盾最低是1950元款,云加速最低是199元测试款
当然,快快盾和云加速的差异点不止以上3点,如果你还不知道快快盾和云加速该选择哪款或者想要了解更多,联系小溪QQ177803622 或者 点击右上角 QQ咨询

快快网络游戏盾SDK神级高防防护方案
现在网络攻击的行为无处不在,特别是DDos、CC攻击等。今日暂且不去讨论为什么会有人发动这些网络攻击,也不去思考这些人发动这些攻击的目的何在。现在来讨论的是,面对这类网络攻击,我们怎么办?游戏盾SDK能抗住吗?适合哪些业务呢?游戏盾SDK是针对各行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!PC、安卓、IOS端统统都可以接入。接入流程简单易操作,无须迁徙数据,便可完成游戏盾SDK的接入。游戏盾SDK针对各行业的神级高防防护方案①高防御:采用分布式高防御节点作为防御网关,可抗1.5Tbps流量攻击,如有更高需求,还可增加云堤清洗。②CC防御:SDK端与安全网关建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。③时延在100ms以下且网络波动无影响:基于SDK的网络链路诊断功能,智能选取优质网络传输路线,保证游戏时延最低,并创建断线重连机制,哪怕用户本地4G/wifi网络异常(如路由器卡顿或4G信号差导致本地时延200-300ms甚至连续掉ping),也不会导致掉线,只需切换4G/wifi网络,即可无感知接着进行。游戏盾SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。可能有的小伙伴会有疑问,这个情况好像跟我的不太一样。由于各行业情况不太一样,我们专家组也会为不同业务情况定制专属的防护方案。详询豆豆QQ177803623哦。
快快网络黑石裸金属服务器超强来袭
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云加速的多节点加速:网络提速的核心奥秘
在互联网应用飞速发展的今天,用户对网络速度和稳定性的要求越来越高。云加速的多节点加速技术成为提升网络性能的关键手段。那么,它究竟是如何实现网络提速的呢?全球节点部署:构建广泛的加速网络。云加速服务商于世界各地核心网络节点、数据中心大量部署加速节点,覆盖多元运营商网络与国际线路。亚洲、欧洲、美洲等主要地区均有节点分布,使用户无论身处何地,都能快速连接就近节点,为网络加速筑牢根基。智能流量调度:选择最优传输路径。用户发起请求时,智能流量调度系统依据节点负载、网络延迟、带宽利用率等指标,结合用户位置与运营商信息,经算法算出最优传输路径。如北京用户访问视频网站,系统会筛选周边延迟低、带宽足的节点中转数据,规避传统路径拥堵,提升传输效率。数据缓存与优化:减少传输压力。加速节点兼具数据转发、缓存与优化功能。对热门内容提前缓存,用户请求时直接本地提取,缩短传输距离。同时对数据进行压缩图片、转码视频等优化处理,在保证质量的前提下降低传输量,进一步提升传输速度。节点间协同工作:保障稳定加速效果。各加速节点协同运作,当节点故障或负载过高,系统自动切换流量至正常节点。节点间同步数据、交互信息,及时更新缓存与网络状态。如某节点缓存新热门视频后,同步信息给其他节点,确保服务稳定高效。云加速的多节点加速技术,凭借全球节点部署、智能流量调度、数据缓存优化及节点协同,显著提升网络速度与稳定性,为用户带来流畅体验,助力互联网应用发展。
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2024-06-21 19:01:05
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