发布者:售前小溪 | 本文章发表于:2022-09-07 阅读数:5893
服务器已经安装好Windows系统,拥有IP、端口、账密之后,只要进入服务器进行部署就可以开启业务了,但在怎么连接远程Windows服务器这一关键步骤犯了难,快快网络小溪Q177803622给出教程!
远程Windows服务器根据以下步骤进行操作就可以
1、使用快捷键【Win+R】调出运行,输入【mstsc】回车

2、在远程连接的界面中,点击【显示选项】,在计算机中输入远程服务器的IP地址(有端口的填写IP:端口),以及用户名,点击【连接】

3、接着会提示输入密码,输入你的服务器密码即可。勾选【记住我的凭据】,之后远程就不需要再次输入密码了。

4、点击【确定】,就会出现服务器界面,直接进行所需要的操作就可以啦!
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快快网络重磅新上E5-2696V4X2 88核性能战舰
随着科技发展,5G网络的覆盖网络广泛,互联网用户越来越多,很多服务器现有的配置已经不能满足于现在游戏,为了让玩家为了让游戏更加稳定与通畅!快快网络重磅新上E5-2696V4X2 88核性能战舰。 E5-2696V4X2 88核战舰不管是从机房线路还是服务器性能、价格方面,都是非常实惠的,性价比超高,市面上也没有其他厂商有 E5-2696V4X2 88战舰机器服务器是网络中的重要设备,要接受少至几十人、多至成千上万人的访问,因此对服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。CPU是计算机的“大脑”,是衡量服务器性能的首要指标。服务器的单路、双路、四路乃至八路,其中的“路”都是指服务器物理CPU的数量,也就是服务器主板上CPU插槽的数量。而近几年出现的多核处理器,是在一颗物理CPU内部封装了两个或更多CPU核心,其好处在于能够让用户在成本增加不多的前提下,拥有更强劲的性能。而且多核处理器能够比较显著地降低性能功耗比,这对企业用户节约使用成本具有积极的意义。从机房线路方面:厦门机房以及宁波机房扬州机房,采用BGP技术实现多线单IP,可防护DDOS、CC、TCP等网络攻击,是目前华东地区以及华南地区防御较高的BGP资源。CPU对业务的影响?当同时对CPU发出多个请求时,请求将按顺序排队并处理。在处理下一个请求之前,每个请求都将收到一小部分处理时间,就像您在家用计算机上运行多个进程一样。确保每个进程的处理速度相对较快,而不是某些进程比其他进程更长。对于小负载,这不会降低性能,因为CPU可以处理多个请求。但是,当系统被超额订阅时,并且一个或两个站点或者应用经历典型的重负载例如DDoS,导致过多的CPU处理请求,则位于同一服务器上的其他网站可能会遭受性能损失。这可能是由于网站或者应用流量意外繁重就像受到DDoS攻击就会产生这样的现象,或者由于云服务器端CPU核心数量不够以及缓存不足造成的。想了解高防物理机更多服务器配置,可联系快快网络-糖糖QQ177803620具体了解。
什么是服务器虚拟化?
在数字化浪潮席卷全球的今天,服务器虚拟化技术已成为支撑现代 IT 基础设施的基石。简单来说,服务器虚拟化是通过软件层将物理服务器资源抽象为可动态分配的虚拟资源池,从而在单台物理机上构建多个独立运行的虚拟服务器(虚拟机),这种技术彻底改变了传统 IT 架构的运行模式,为企业带来了前所未有的灵活性与效率提升。什么是服务器虚拟化?通过虚拟化层(Hypervisor)对物理硬件进行 “解耦”。CPU、内存、存储等物理资源被抽象为标准化的虚拟资源,再根据需求分配给不同的虚拟机。每个虚拟机拥有独立的虚拟硬件环境,操作系统和应用程序在其上运行时,完全无需感知底层物理设备的存在。一台配备 16 核 CPU 和 64GB 内存的物理服务器,可被划分为 8 台虚拟机,分别运行数据库、Web 服务等不同负载,实现资源的精准分配。服务器虚拟化的优势有哪些?1、Hypervisor 作为虚拟化技术的 “神经中枢”,分为两种主流类型:裸金属型(如 VMware ESXi)直接部署在硬件上,性能损耗极低,适用于企业级生产环境;宿主型(如 VirtualBox)依托操作系统运行,更适合个人测试场景。虚拟机则以磁盘文件形式存在,支持快速克隆、迁移等操作,配合 vCenter 等管理平台,可实现数千台虚拟机的集中管控。2、服务器虚拟化的优势体现在多个维度:资源利用率从传统物理机的 20% 跃升至 70% 以上,大幅减少硬件采购成本;虚拟机的快速部署能力让业务上线时间从周级缩短至小时级;通过快照技术和集群方案,系统故障恢复时间从数小时压缩至分钟级。在金融、电商等对可用性要求极高的领域,虚拟化技术通过跨机房迁移功能,实现了业务的无缝连续性。从大型数据中心的服务器整合,到云计算平台的弹性算力供给,再到开发者的测试环境搭建,虚拟化技术都扮演着关键角色。尽管存在约 5% 的性能损耗,且商业软件许可成本较高,但这些局限远不及它所创造的价值。可以说,服务器虚拟化不仅是一次技术革新,更推动了 IT 运维模式从 “硬件为中心” 向 “服务为中心” 的根本性转变,为数字化转型奠定了坚实基础。
udp服务器适合搭建MC游戏吗?
在网络游戏的世界里,MC游戏作为一款备受欢迎的沙盒游戏,其独特的游戏机制和无限的创造力吸引了全球数以百万计的玩家。游戏的流畅性与稳定性对于玩家体验至关重要,而这背后离不开服务器的支持。在众多通信协议中,udp(用户数据报协议)以其低延迟、无连接的特性,常被用于实时性要求高的应用中。那么,udp服务器适合搭建MC游戏吗?一、udp协议特性与实时交互udp协议是一种无连接的传输层协议,它不像TCP那样需要建立连接、确认接收,而是直接发送数据包,这使得udp具有较低的传输延迟。对于像MC这样需要快速响应和实时交互的游戏来说,udp的这一特性显得尤为宝贵。游戏中的人物移动、物品交换、环境互动等操作,要求数据传输尽可能迅速,以确保玩家体验的流畅性。二、MC游戏的网络需求MC游戏过程中,玩家与服务器之间的数据交换主要包括位置更新、命令执行、环境变化等信息。这些信息的实时性要求较高,但并不需要绝对的数据完整性,偶尔的数据包丢失或乱序一般不会严重影响游戏体验。相反,如果为了追求数据的绝对准确而牺牲了响应速度,反而会导致游戏出现卡顿,影响玩家感受。因此,udp协议的“尽最大努力交付”原则与MC游戏的网络需求相契合。三、网络性能优化udp服务器能够更好地应对网络拥塞问题。在高峰期或网络条件不佳时,TCP协议会因为重传机制而加剧延迟,而udp则继续发送新的数据包,保证了游戏的连续性。此外,通过UDP协议,开发者可以实现更灵活的拥塞控制策略和流量调节,为MC这样的游戏提供更加优化的网络环境。四、数据传输速率在MC这样的多人在线游戏中,每秒钟需要处理成千上万的数据包,而udp协议无需握手、确认等过程,减少了通信开销,提高了数据传输效率。这对于需要处理大量并发连接的服务器而言,是非常关键的。尤其是在大规模服务器集群中,udp的高效性能够有效支持更多玩家同时在线,提升游戏的可扩展性。五、稳定性与容错机制虽然udp协议本身不提供数据包的顺序保证和丢失重传,但这并不意味着基于udp的游戏服务器就无法保证稳定性。通过在游戏逻辑层面实现序列号校验、丢包重传和乱序处理等机制,可以在保持UDP低延迟优势的同时,增强数据传输的可靠性。MC社区中已有许多成熟的插件和服务器软件,如Spigot、Paper等,它们针对udp协议进行了优化,有效提升了游戏的稳定性和用户体验。udp服务器由于其低延迟、高效传输和较好的实时性,非常适合用于搭建MC这样的实时交互性强的网络游戏。通过合理设计和优化,可以有效克服udp协议的不足,发挥其在游戏服务器领域的优势。当然,选择UDP还是TCP,还需根据具体游戏特性和玩家需求综合考量,但就MC而言,udp服务器显然是一个值得考虑的选项。
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在数字化浪潮席卷全球的今天,服务器虚拟化技术已成为支撑现代 IT 基础设施的基石。简单来说,服务器虚拟化是通过软件层将物理服务器资源抽象为可动态分配的虚拟资源池,从而在单台物理机上构建多个独立运行的虚拟服务器(虚拟机),这种技术彻底改变了传统 IT 架构的运行模式,为企业带来了前所未有的灵活性与效率提升。什么是服务器虚拟化?通过虚拟化层(Hypervisor)对物理硬件进行 “解耦”。CPU、内存、存储等物理资源被抽象为标准化的虚拟资源,再根据需求分配给不同的虚拟机。每个虚拟机拥有独立的虚拟硬件环境,操作系统和应用程序在其上运行时,完全无需感知底层物理设备的存在。一台配备 16 核 CPU 和 64GB 内存的物理服务器,可被划分为 8 台虚拟机,分别运行数据库、Web 服务等不同负载,实现资源的精准分配。服务器虚拟化的优势有哪些?1、Hypervisor 作为虚拟化技术的 “神经中枢”,分为两种主流类型:裸金属型(如 VMware ESXi)直接部署在硬件上,性能损耗极低,适用于企业级生产环境;宿主型(如 VirtualBox)依托操作系统运行,更适合个人测试场景。虚拟机则以磁盘文件形式存在,支持快速克隆、迁移等操作,配合 vCenter 等管理平台,可实现数千台虚拟机的集中管控。2、服务器虚拟化的优势体现在多个维度:资源利用率从传统物理机的 20% 跃升至 70% 以上,大幅减少硬件采购成本;虚拟机的快速部署能力让业务上线时间从周级缩短至小时级;通过快照技术和集群方案,系统故障恢复时间从数小时压缩至分钟级。在金融、电商等对可用性要求极高的领域,虚拟化技术通过跨机房迁移功能,实现了业务的无缝连续性。从大型数据中心的服务器整合,到云计算平台的弹性算力供给,再到开发者的测试环境搭建,虚拟化技术都扮演着关键角色。尽管存在约 5% 的性能损耗,且商业软件许可成本较高,但这些局限远不及它所创造的价值。可以说,服务器虚拟化不仅是一次技术革新,更推动了 IT 运维模式从 “硬件为中心” 向 “服务为中心” 的根本性转变,为数字化转型奠定了坚实基础。
udp服务器适合搭建MC游戏吗?
在网络游戏的世界里,MC游戏作为一款备受欢迎的沙盒游戏,其独特的游戏机制和无限的创造力吸引了全球数以百万计的玩家。游戏的流畅性与稳定性对于玩家体验至关重要,而这背后离不开服务器的支持。在众多通信协议中,udp(用户数据报协议)以其低延迟、无连接的特性,常被用于实时性要求高的应用中。那么,udp服务器适合搭建MC游戏吗?一、udp协议特性与实时交互udp协议是一种无连接的传输层协议,它不像TCP那样需要建立连接、确认接收,而是直接发送数据包,这使得udp具有较低的传输延迟。对于像MC这样需要快速响应和实时交互的游戏来说,udp的这一特性显得尤为宝贵。游戏中的人物移动、物品交换、环境互动等操作,要求数据传输尽可能迅速,以确保玩家体验的流畅性。二、MC游戏的网络需求MC游戏过程中,玩家与服务器之间的数据交换主要包括位置更新、命令执行、环境变化等信息。这些信息的实时性要求较高,但并不需要绝对的数据完整性,偶尔的数据包丢失或乱序一般不会严重影响游戏体验。相反,如果为了追求数据的绝对准确而牺牲了响应速度,反而会导致游戏出现卡顿,影响玩家感受。因此,udp协议的“尽最大努力交付”原则与MC游戏的网络需求相契合。三、网络性能优化udp服务器能够更好地应对网络拥塞问题。在高峰期或网络条件不佳时,TCP协议会因为重传机制而加剧延迟,而udp则继续发送新的数据包,保证了游戏的连续性。此外,通过UDP协议,开发者可以实现更灵活的拥塞控制策略和流量调节,为MC这样的游戏提供更加优化的网络环境。四、数据传输速率在MC这样的多人在线游戏中,每秒钟需要处理成千上万的数据包,而udp协议无需握手、确认等过程,减少了通信开销,提高了数据传输效率。这对于需要处理大量并发连接的服务器而言,是非常关键的。尤其是在大规模服务器集群中,udp的高效性能够有效支持更多玩家同时在线,提升游戏的可扩展性。五、稳定性与容错机制虽然udp协议本身不提供数据包的顺序保证和丢失重传,但这并不意味着基于udp的游戏服务器就无法保证稳定性。通过在游戏逻辑层面实现序列号校验、丢包重传和乱序处理等机制,可以在保持UDP低延迟优势的同时,增强数据传输的可靠性。MC社区中已有许多成熟的插件和服务器软件,如Spigot、Paper等,它们针对udp协议进行了优化,有效提升了游戏的稳定性和用户体验。udp服务器由于其低延迟、高效传输和较好的实时性,非常适合用于搭建MC这样的实时交互性强的网络游戏。通过合理设计和优化,可以有效克服udp协议的不足,发挥其在游戏服务器领域的优势。当然,选择UDP还是TCP,还需根据具体游戏特性和玩家需求综合考量,但就MC而言,udp服务器显然是一个值得考虑的选项。
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