发布者:售前佳佳 | 本文章发表于:2022-07-21 阅读数:6245
如今,互联网带来红利的同时,也带来了网络攻击。而面对网络攻击,最好的办法就是使用高防服务器。在选用高防服务器时,我们经常会听到单机防御多少G,集群防御多少G,那么,服务器单防和群防是什么意思呢?下面,快快网络佳佳将带你了解一下:
服务器单防和群防是什么意思:
1.单机防御:
是指一台服务器的防御是独享的单机防御。
比如你所选择的服务器防御配置为100G单机防御,无论何时只要受到的攻击不超过100G服务器可以正常运行,对您的业务都没有影响。能够提供单机防御的机房,防护能力更强,价格也会越高。
2.集群防御:
是指一组防火墙防护多台服务器。一旦遇到攻击,攻击值超过集群防御的最大承受范围,那集群下所有被攻击的服务器都会崩溃。
比如集群防御是500G,对300台服务器进行防护,如果这300台服务器中其他的服务器没有受到攻击,那你这台就可以防住500G的攻击。但是所有的服务器受到的攻击量加起来超过500G,那所有被攻击的服务器都会受到波及。群防越高遭遇攻击时机房的整体稳定性就越强。
服务器的集群防护看着数值很高,但是集群防御是当服务器集群遭受攻击时的防护,并不是说集群多高你的服务器就能防多少攻击,这跟单机防御还是有本质区别的。
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服务器高防ip怎么使用?服务器ip被墙了怎么办
针对互联网服务器在遭受大流量的DDoS攻击后导致服务不可用的情况下服务器高防ip就展现出自己强大的功能,高防IP的作用是在DDoS攻击发生时,将攻击流量引流到高防IP上进行清洗过滤,起到很好的防御效果。 服务器高防ip怎么使用? 1.主动实时监控:高防IP服务可以24小时主动实时监控数据馈送来检测DDoS攻击,对使用假IP、TCP-SYN、 UDP或ICMP数据包等异常流量会自动识别和预警,并及时发送信息给运维人员。 2.清洗攻击: 一旦检测到攻击,清洗平台就会确定攻击源并分析恶意数据包。预定义过滤规则自动启动,它们分析恶意数据包或强制执行速率限制,以限制服务影响。由防护抓夹自定义安全策略并配置检测到的恶意流量的调节和过滤方式。甚至可以自定义和构建策略模板,以帮助用户更好地管理特定于其自身环境的不同保护组。 3.隐藏源站:开启IP高防服务后,将自动隐藏源站,使您的源站IP将不再暴露。解析您的网站返回的将是高防的防护节点P ,从而使攻击者无法直接对您的源站服务器发起攻击。 4.隔离:为了防止DDoS攻击对其他服务器的影响,高防IP服务会对被攻击的IP地址或端口进行隔离,将其从公网中隐藏起来,避免攻击者通过该IP地址或端口进行攻击。 5.防御:高防IP服务会持续跟踪最新的DDoS攻击技术,通过不断升级的防护算法和设备,及时发现并抵御各种类型的DDoS攻击。 6.提供精准防护报表:高防IP服务提供多纬度统计报表,如业务流量报表、新建和并发连接报表、DDoS和CC防护清洗报表及日志详情,使您及时、准确的掌握业务和攻击情况。 服务器ip被墙了怎么办? 我们可以使用在线工具来检测IP是否被墙。有一些网站提供了IP被墙检测服务,我们可以通过这些工具查询多个网站的IP封锁情况。只需输入待检测的IP地址,即可得知该IP是否被封锁。 Ping命令也是一种常用的判断方法。通过在命令提示符或终端中输入“ping 目标IP地址”,我们可以测试该IP是否可以正常连接。如果返回结果显示无法连接或超时等错误信息,则说明该IP地址可能被防火墙封锁。 Traceroute命令也可以帮助我们判断服务器IP是否被墙。通过在命令提示符或终端中输入“traceroute 目标IP地址”,我们可以跟踪该IP地址的路由情况。如果在跟踪过程中出现“*”或“Request timed out”等提示,那么很可能该IP地址被防火墙封锁。 我们还可以使用V*N或代理服务器来绕过防火墙的封锁,访问被限制的网站或服务。通过使用VPN或代理服务器,我们可以修改IP地址,从而达到绕过封锁的目的。 当我们遇到服务器IP被墙的情况时,可以通过在线工具、Ping命令、Traceroute命令以及使用VPN或代理服务器等方法来判断和解决问题。这些方法都是有效的工具和手段,可以帮助我们克服IP被墙带来的困扰。 注意:在处理服务器IP被墙问题时,请务必遵守当地法律法规,并确保自己行为合法合规。 服务器高防ip怎么使用?以上就是详细的解答,选择高防IP来防御DDoS攻击是一种明智的解决方案。在互联网时代,网络安全成为大家关注的焦点,做好防御措施能有效保障用户的信息安全。
游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护
伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾如何解决游戏攻击难题
游戏私服通过盗版游戏内容分流官方玩家,严重损害游戏厂商利益,而私服运营者常通过 DDoS 攻击官方服务器,干扰官方游戏运营。游戏盾针对 “私服攻击频繁、攻击手段多样” 的特点,通过精准防护策略与溯源能力,帮助游戏厂商抵御私服攻击,维护正版游戏生态。游戏盾如何解决游戏攻击难题针对性攻击拦截:私服攻击多采用 “大流量 UDP Flood”“傀儡机 CC 攻击” 等手段,游戏盾针对这类攻击优化防护规则,通过 “特征码识别 + 行为分析” 双重机制,精准拦截私服发起的恶意流量。例如识别私服常用的攻击工具特征码,提前阻断攻击数据包,避免攻击流量抵达官方服务器。IP 溯源追踪:游戏盾具备攻击 IP 溯源能力,可记录攻击流量的来源 IP 段、攻击时间与攻击手段,通过关联分析定位私服运营者的核心 IP 与服务器位置。游戏厂商可凭借溯源数据向监管部门举报,依法打击私服运营,从根源减少攻击来源。弹性防护升级:私服攻击流量常突发且峰值高(可达数十 Gbps),游戏盾支持根据攻击规模实时升级防护带宽,从 20Gbps 扩展至 200Gbps,确保官方服务器始终处于充足防护覆盖下。即使遭遇大规模私服攻击,也能保障官方游戏正常运行,减少玩家流失。游戏盾通过 “精准拦截、IP 溯源、弹性升级”,为游戏厂商构建抵御私服攻击的坚固防线。对于重视正版权益、需维护游戏生态的厂商,选择游戏盾不仅能减少私服攻击带来的运营干扰,还能通过溯源打击净化市场环境,保障正版游戏的市场竞争力与盈利能力。
阅读数:24914 | 2023-02-24 16:21:45
阅读数:15867 | 2023-10-25 00:00:00
阅读数:12208 | 2023-09-23 00:00:00
阅读数:7647 | 2023-05-30 00:00:00
阅读数:6355 | 2024-03-06 00:00:00
阅读数:6245 | 2022-07-21 17:54:01
阅读数:6063 | 2022-06-16 16:48:40
阅读数:5751 | 2021-11-18 16:30:35
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如今,互联网带来红利的同时,也带来了网络攻击。而面对网络攻击,最好的办法就是使用高防服务器。在选用高防服务器时,我们经常会听到单机防御多少G,集群防御多少G,那么,服务器单防和群防是什么意思呢?下面,快快网络佳佳将带你了解一下:
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1.单机防御:
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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护
伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾如何解决游戏攻击难题
游戏私服通过盗版游戏内容分流官方玩家,严重损害游戏厂商利益,而私服运营者常通过 DDoS 攻击官方服务器,干扰官方游戏运营。游戏盾针对 “私服攻击频繁、攻击手段多样” 的特点,通过精准防护策略与溯源能力,帮助游戏厂商抵御私服攻击,维护正版游戏生态。游戏盾如何解决游戏攻击难题针对性攻击拦截:私服攻击多采用 “大流量 UDP Flood”“傀儡机 CC 攻击” 等手段,游戏盾针对这类攻击优化防护规则,通过 “特征码识别 + 行为分析” 双重机制,精准拦截私服发起的恶意流量。例如识别私服常用的攻击工具特征码,提前阻断攻击数据包,避免攻击流量抵达官方服务器。IP 溯源追踪:游戏盾具备攻击 IP 溯源能力,可记录攻击流量的来源 IP 段、攻击时间与攻击手段,通过关联分析定位私服运营者的核心 IP 与服务器位置。游戏厂商可凭借溯源数据向监管部门举报,依法打击私服运营,从根源减少攻击来源。弹性防护升级:私服攻击流量常突发且峰值高(可达数十 Gbps),游戏盾支持根据攻击规模实时升级防护带宽,从 20Gbps 扩展至 200Gbps,确保官方服务器始终处于充足防护覆盖下。即使遭遇大规模私服攻击,也能保障官方游戏正常运行,减少玩家流失。游戏盾通过 “精准拦截、IP 溯源、弹性升级”,为游戏厂商构建抵御私服攻击的坚固防线。对于重视正版权益、需维护游戏生态的厂商,选择游戏盾不仅能减少私服攻击带来的运营干扰,还能通过溯源打击净化市场环境,保障正版游戏的市场竞争力与盈利能力。
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