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快快网络游戏盾防御CC攻击的原理是什么?

发布者:售前毛毛   |    本文章发表于:2022-11-10       阅读数:2294

伴随着互联网技术的发展,网络安全问题时刻威胁着企业,很多企业都经历过网络攻击事件,尤其是企业价值较高的游戏企业。游戏公司有着大量的游戏数据和客户数据,如果没有有效的安全防御部署,一旦被黑客发起CC攻击,后果不堪设想。

安全无小事,游戏企业可以通过加强防火墙的抵御能力、使用CDN加速等来抵御CC攻击。但最便捷、有效的方法,就是使用游戏盾。那么,游戏盾是怎么防御CC攻击的呢?

游戏盾防御CC攻击的原理

游戏盾是专为游戏行业定制、针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题的网络安全产品,它的主要功能就是隐藏服务器的真实源IP,让攻击者无法找到目标的真实IP而无从下手。

针对游戏行业HTTP和HTTPS协议不常见、私有的特点,游戏盾会在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,时刻保障正常用户与游戏业务间的网络通信的安全,彻底解决TCP协议层的CC攻击问题。

快快网络作为专业的IDC服务商,推出了多种云防安全产品。天 下 数 据游戏盾是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的防御CC攻击问题。

使用快快网络游戏盾,游戏企业无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,实现便捷、快速的安全防护。当游戏业务遭受CC攻击时,快快网络游戏盾使您的游戏可以确保服务器正常运行,确保用户云内资源安全,提升企业的整体安全实力。

需要了解更多,专业的客户经理为您制作方案,联系qq 537013901

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游戏盾可以防住针对下载站的攻击吗?

随着网络攻击手段不断升级,各类网站都可能成为DDoS、CC等恶意攻击的目标。其中,下载站由于其高流量、高频访问的特性,常常成为攻击者的重点对象。游戏盾作为一种专为游戏行业设计的防护产品,近年来也被部分非游戏类业务尝试使用。那么,游戏盾是否能够有效应对针对下载站的攻击?1、下载站通常面临的是大流量DDoS攻击、连接耗尽型攻击以及HTTP层的请求洪水攻击。这类攻击旨在通过大量虚假流量或请求迅速耗尽服务器带宽和资源,导致正常用户无法访问。因此,下载站需要具备抗高并发、智能识别异常流量、快速响应等特点的防护方案。而游戏盾在设计之初主要面向实时性要求高的游戏场景,虽具备一定的抗攻击能力,但是否完全适配下载站的攻击模型仍需具体分析。2、游戏盾通常采用SDK集成方式嵌入客户端,结合云端清洗节点对流量进行调度与过滤。这种模式对于识别并拦截伪造的游戏协议包、防止外挂连接等场景效果显著。然而,下载站多以HTTP/HTTPS协议为主,用户行为复杂且流量巨大,游戏盾的防护逻辑未必能精准识别所有异常请求。例如,在面对基于真实IP的大规模下载刷量攻击时,游戏盾可能难以做到毫秒级响应和精确阻断。3、游戏盾在流量调度方面更侧重于低延迟和连接稳定,适合处理少量高频互动的数据流。而下载站的流量特点是数据传输量大、持续时间长,这对带宽管理与抗压能力提出了更高要求。如果下载站遭遇T级以上的DDoS攻击,仅依赖游戏盾可能不足以提供足够的清洗能力和带宽冗余,此时还需配合高防IP、CDN加速及云清洗服务,才能实现全面防御。4、游戏盾的优势在于其可深度集成至应用层,便于根据特定业务逻辑定制防护策略。对于一些小型或中等规模的下载站而言,若攻击方式较为简单,游戏盾可以通过行为分析、黑白名单、频率限制等手段进行有效抵御。但如果攻击者采用混合攻击手法(如结合DNS反射、UDP洪水等),则需要更加灵活的策略配置和专业的安全团队支持,而这并非所有游戏盾产品都能胜任。游戏盾虽然具备一定的抗攻击能力,但在应对下载站所面临的复杂攻击场景时,并不具备全面优势。是否选择游戏盾作为主要防护手段,应结合下载站自身的业务特点、攻击历史、预算成本等因素综合考量。在多数情况下,将其作为辅助防护工具,搭配高防IP、CDN等多层防护体系,可能是更为稳妥的选择。

售前舟舟 2025-05-15 10:23:13

02

企业被DDOS攻击为什么都选择游戏盾?快快小溪这么说!

DDoS攻击(分布式拒绝服务攻击)是一种网络攻击方式,攻击者通过利用大量计算机向目标服务器发送大量的请求,使其无法正常工作。企业被DDOS攻击为什么都选择游戏盾?快快小溪这么说!游戏盾是一种云安全产品,它可以帮助防范DDoS攻击和其他网络安全威胁,提高企业的网络安全性能。除此之外,游戏盾在DDoS攻击防御中受到欢迎,还有以下几个原因:巨大的带宽:游戏盾有足够的带宽来承受大规模的DDoS攻击流量,确保正常业务不受影响。高度可扩展性:游戏盾可以随时扩展其网络资源,以适应流量增长和攻击规模变大的情况。多重防御:游戏盾采用多种防御措施,包括黑名单、白名单、DDoS攻击检测、源IP验证等等。实时监控:游戏盾提供实时监控和报告,以及警报通知,可以在攻击发生时及时提醒企业。总的来说,游戏盾在DDoS攻击防御中具有可靠的性能和稳定性,可以保护企业的网络安全,并确保业务的正常运行。因此,许多企业选择使用游戏盾来应对DDoS攻击。了解更多联系售前小溪QQ177803622 或者 点击右上角  立即咨询

售前小溪 2023-02-17 17:35:49

03

游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?​

游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。

售前轩轩 2025-07-19 00:00:00

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发布者:售前毛毛   |    本文章发表于:2022-11-10

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游戏盾是专为游戏行业定制、针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题的网络安全产品,它的主要功能就是隐藏服务器的真实源IP,让攻击者无法找到目标的真实IP而无从下手。

针对游戏行业HTTP和HTTPS协议不常见、私有的特点,游戏盾会在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,时刻保障正常用户与游戏业务间的网络通信的安全,彻底解决TCP协议层的CC攻击问题。

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使用快快网络游戏盾,游戏企业无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,实现便捷、快速的安全防护。当游戏业务遭受CC攻击时,快快网络游戏盾使您的游戏可以确保服务器正常运行,确保用户云内资源安全,提升企业的整体安全实力。

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售前舟舟 2025-05-15 10:23:13

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售前轩轩 2025-07-19 00:00:00

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