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追求高配稳定,快快I9-9900K/10900K水冷服务器永不止步103.8.221.11

发布者:售前可可   |    本文章发表于:2021-07-13       阅读数:3899

    I9-9900K主打高主频,凭借它相对而言较为特殊的性能参与以及实际功能设计,能为 对产品需要要求比较高的用户,提供服务。快快网络I9-9900K水冷高配对于游戏资深玩家而言更是具有出色的优势。尤其是群服游戏,同时在线人数较多,I9水冷就能体现出他的优势。

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酷睿i9-9900K之所以长寿,说到底还是它的规格、性能达到了目前处理器的巅峰,短时间内根本没有同级别对手。

具体来说,酷睿i9-9900K处理器是Intel面向主流市场的首款8核处理器,并且支持超线程,所以是8核16线程,多任务处理能力达到了Intel桌面主流处理器的巅峰。

它不仅在多核性能上创造了记录,单核性能上也更进一步,首次做到了单核及双核加速频率5GHz,充分保障这款处理器的单核、双核性能,尤其是在游戏中优势明显。

即便今年10月份Intel推出了一款加强版的酷睿i9-9900K——全核5GHz的酷睿i9-9900KS处理器,酷睿i9-9900K在游戏性能上依然强大,再次也是全球第二。

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    快快网络扬州多线BGP机房高配可用区,该系列全部采购定制级I9高配,针对高性能计算应用领域,单核心计算性能达到传统服务器的1.5倍,适合金融,游戏等高负载应用。

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联系客服可可QQ712730910/3008079752--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!


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01

I9-9900高配物理机器有哪些优势?103.8.221.59

I9-9900K有多硬核?作为一款旗舰级CPU处理器,I9-9900K的硬件规格堪称豪华,拥有8核心16线程,默认主频为3.6GHz,单核、双核加速频率都达到了令人震撼的5.0GHz。当然了,频率提升的重要前提是I9-9900K领先的多线程性能。这就是为什么有些中小游戏厂商更青睐I9-9900K服务器的原因,综合之下,拥有“多核+超高频”组合的I9-9900毫无疑问是特定中小游戏厂商的更好选择。目前市面上有很多标着5.1GHz主频的高防主频服务器,主要就是用水冷散热比如快快网络的黑石超频机器,通过深入研究I9-9900K的CPU特性,不断进行性能调优,采用独家散热技术,成功解决了CPU高发热的问题。通过AIDA64的FPU浮点满载、Prime95、象棋大师的各项压力测试,可长时间满载并稳定运行。游戏不同于其它应用,需要24小时不停的工作,还得应对业内竞争对手恶意频繁的DDOS攻击。因此说到游戏高防服务器的选择,除了注重CPU性能以外,还需要机房抗DDOS能力足够强、服务商的售后服务以及技术支持也必须够硬,如果无法抵御外来攻击,将造成玩家流失、停服损失惨重等后果。为了满足更多游戏类及其他类型客户的需求,快快网络除了推出了“地表最强”游戏用的I9-9900K的高性能服务器产品,更多I9机器特点欢迎留言和快快网络可可探讨 QQ:712730910快快I9,稳定高防,I9高防水冷,稳定BGP 103.8.221.5 103.8.221.6  103.8.221.8  103.8.221.9

售前可可 2021-06-09 18:02:00

02

800G流量攻击使用游戏盾能防御吗?

DDoS(分布式拒绝服务)攻击始终是高悬在各类网络服务之上的达摩克利斯之剑,而游戏行业由于其高流量、高关注度以及复杂业务场景的特点,更是成为了 DDoS 攻击的重灾区。随着攻击技术的不断演进,攻击流量规模也在持续攀升,800G 流量攻击已不再是罕见的极端情况。在此背景下,游戏盾作为专为游戏行业打造的针对性防御方案,其能否有效抵御 800G 流量攻击成为了众多游戏厂商关注的焦点。800G 流量攻击的威胁解析800G 流量攻击属于大规模 DDoS 攻击范畴,这种量级的攻击会在短时间内向目标服务器注入海量恶意流量,其攻击形式多样,常见的包括 UDP Flood、SYN Flood、ICMP Flood 等。UDP Flood 攻击利用 UDP 协议无连接特性,向目标端口发送海量随机源 IP 的 UDP 数据包,导致网络带宽被瞬间占满,正常业务流量无法通行;SYN Flood 攻击则是通过伪造大量源 IP,向服务器发送海量 SYN 请求,耗尽服务器的连接资源,使服务器无法正常响应合法用户请求;ICMP Flood 攻击通过发送过量的 ICMP 回应请求报文,造成网络拥塞,进而影响目标服务器的正常运行。这些攻击手段相互配合,或者单一高强度攻击,都会给游戏服务器带来极大压力,可能导致游戏卡顿、掉线甚至服务器瘫痪,严重影响玩家游戏体验,给游戏厂商带来巨大经济损失与声誉损害。游戏盾的技术原理与架构解析分布式抗 D 节点机制游戏盾构建了分布式的抗 D 节点网络,这些节点分布在不同地理位置、不同网络环境中。当遭受攻击时,流量首先被分散到各个抗 D 节点。通过 Anycast 技术,将攻击流量智能引导至距离攻击源较近且具备强大处理能力的节点,避免流量过度集中于目标服务器。各节点具备独立处理一定规模流量的能力,通过并行处理,将大规模的 800G 攻击流量拆解,使得攻击无法在目标服务器处形成集中冲击。例如,若某区域节点接收到部分攻击流量,其自身防御机制可立即启动清洗程序,对恶意流量进行识别和过滤,只有合法流量会被继续转发至游戏服务器。CC 攻击防御与私有协议解析针对游戏行业特有的 CC(Challenge Collapsar,挑战黑洞)攻击,游戏盾集成了专门的防御 CC 集群。游戏行业协议大多为私有协议,与常见的 HTTP 等协议不同,其通信规则和数据格式较为复杂。游戏盾的防御 CC 集群能够针对私有协议进行深度解码,通过分析 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息以及全流量数据,精准识别出真正的玩家和伪装成玩家的 CC 攻击者。例如,正常玩家与游戏服务器建立连接后,会遵循特定的游戏协议流程进行交互,包括发送角色信息、位置信息、操作指令等,而 CC 攻击者的行为模式和数据特征会与正常玩家存在差异,游戏盾可据此将二者区分开来,拦截恶意 CC 攻击流量。游戏盾应对 800G 流量攻击的能力分析众多游戏盾产品宣称具备 T 级别的防御能力,从理论上来说,防御 800G 流量攻击是在其能力范围之内。以快快网络的游戏盾为例,依托多级灾备架构以及集成电信、联通、移动等八大核心网络线路的智能防御体系,多个数据中心储备量达到 10T 级防护,可提供实时的 DDoS 威胁感知与自动化清洗服务。分布式抗 D 节点和防御 CC 集群协同工作,能够有效应对大规模攻击流量的冲击。然而,实际防御效果还受到诸多因素影响,如攻击类型的复杂程度、攻击持续时间以及游戏盾服务提供商的网络资源储备和调配能力等。游戏盾在应对 800G 流量攻击方面具备较强的能力,通过其独特的分布式架构、智能调度、CC 攻击防御等技术手段,能够在多数情况下有效保护游戏服务器免受此类大规模攻击的侵害。然而,网络安全形势不断变化,攻击技术也在持续演进,游戏厂商不能仅仅依赖游戏盾单一防御手段。建议游戏厂商在选择游戏盾服务时,充分评估服务提供商的技术实力、网络资源储备、应急响应能力以及过往防御案例;同时,结合其他安全防护措施,如定期进行安全漏洞扫描、加强内部网络安全管理、制定完善的应急响应预案等,构建多层次、全方位的网络安全防护体系,以最大程度保障游戏业务的稳定运行,应对日益严峻的网络攻击威胁。

售前毛毛 2025-06-24 14:27:13

03

什么是子网?如何创建子网?

在当今的网络环境中,子网是一个不可或缺的概念。它不仅有助于优化网络性能,还能有效提高网络的安全性。本文将对子网进行简要介绍,并详细阐述创建子网的具体步骤,帮助大家更好地理解和运用这一技术。子网的定义与作用子网是网络中的一部分,它通过将一个大的网络划分为多个较小的网络来实现更高效的网络管理。这种划分可以基于地理位置、部门或功能等多种因素。子网的主要作用是减少网络拥堵,提高网络性能。通过将网络流量限制在特定的子网内,可以减少不必要的数据传输,从而提高整个网络的效率。此外,子网还可以增强网络的安全性,因为不同的子网可以有不同的安全策略,从而更好地保护网络资源。创建子网的步骤创建子网需要遵循一定的步骤,以确保网络的正常运行和安全性。需要确定网络的需求,包括需要划分的子网数量和每个子网的大小。这取决于组织的规模和业务需求。接下来,选择合适的子网掩码。子网掩码用于定义网络地址和主机地址的边界。不同的子网掩码可以划分出不同大小的子网。一个较大的子网可能需要一个较小的子网掩码,而一个较小的子网则需要一个较大的子网掩码。分配 IP 地址。在每个子网中,需要为设备分配唯一的 IP 地址。这些地址必须在子网范围内,并且不能重复。最后,配置路由器和交换机。路由器用于连接不同的子网,而交换机则用于在子网内部传输数据。正确配置这些设备是确保子网正常运行的关键。子网的管理与优化创建子网后,还需要对其进行有效的管理与优化。这包括监控网络流量、调整子网配置以及更新安全策略等。通过监控网络流量,可以及时发现潜在的网络问题,并采取相应的措施。如果某个子网的流量过高,可能需要重新调整子网划分或增加网络带宽。随着组织业务的发展,可能需要对子网进行调整。这可能包括增加新的子网、扩大现有子网的规模或调整子网的安全策略。定期更新安全策略也是确保网络安全性的重要措施。随着网络攻击手段的不断变化,需要及时更新安全策略,以防止网络受到攻击。子网是网络管理中的一项重要技术,它通过将一个大的网络划分为多个较小的网络,提高了网络的性能和安全性。创建子网需要确定网络需求、选择合适的子网掩码、分配 IP 地址以及配置路由器和交换机。在创建子网后,还需要对其进行有效的管理与优化,以确保网络的正常运行和安全性。通过合理地运用子网技术,可以为组织的网络环境带来诸多好处,包括提高网络效率、增强网络安全性以及更好地支持业务发展。

售前茉茉 2025-10-20 13:00:00

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追求高配稳定,快快I9-9900K/10900K水冷服务器永不止步103.8.221.11

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I9-9900K有多硬核?作为一款旗舰级CPU处理器,I9-9900K的硬件规格堪称豪华,拥有8核心16线程,默认主频为3.6GHz,单核、双核加速频率都达到了令人震撼的5.0GHz。当然了,频率提升的重要前提是I9-9900K领先的多线程性能。这就是为什么有些中小游戏厂商更青睐I9-9900K服务器的原因,综合之下,拥有“多核+超高频”组合的I9-9900毫无疑问是特定中小游戏厂商的更好选择。目前市面上有很多标着5.1GHz主频的高防主频服务器,主要就是用水冷散热比如快快网络的黑石超频机器,通过深入研究I9-9900K的CPU特性,不断进行性能调优,采用独家散热技术,成功解决了CPU高发热的问题。通过AIDA64的FPU浮点满载、Prime95、象棋大师的各项压力测试,可长时间满载并稳定运行。游戏不同于其它应用,需要24小时不停的工作,还得应对业内竞争对手恶意频繁的DDOS攻击。因此说到游戏高防服务器的选择,除了注重CPU性能以外,还需要机房抗DDOS能力足够强、服务商的售后服务以及技术支持也必须够硬,如果无法抵御外来攻击,将造成玩家流失、停服损失惨重等后果。为了满足更多游戏类及其他类型客户的需求,快快网络除了推出了“地表最强”游戏用的I9-9900K的高性能服务器产品,更多I9机器特点欢迎留言和快快网络可可探讨 QQ:712730910快快I9,稳定高防,I9高防水冷,稳定BGP 103.8.221.5 103.8.221.6  103.8.221.8  103.8.221.9

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800G流量攻击使用游戏盾能防御吗?

DDoS(分布式拒绝服务)攻击始终是高悬在各类网络服务之上的达摩克利斯之剑,而游戏行业由于其高流量、高关注度以及复杂业务场景的特点,更是成为了 DDoS 攻击的重灾区。随着攻击技术的不断演进,攻击流量规模也在持续攀升,800G 流量攻击已不再是罕见的极端情况。在此背景下,游戏盾作为专为游戏行业打造的针对性防御方案,其能否有效抵御 800G 流量攻击成为了众多游戏厂商关注的焦点。800G 流量攻击的威胁解析800G 流量攻击属于大规模 DDoS 攻击范畴,这种量级的攻击会在短时间内向目标服务器注入海量恶意流量,其攻击形式多样,常见的包括 UDP Flood、SYN Flood、ICMP Flood 等。UDP Flood 攻击利用 UDP 协议无连接特性,向目标端口发送海量随机源 IP 的 UDP 数据包,导致网络带宽被瞬间占满,正常业务流量无法通行;SYN Flood 攻击则是通过伪造大量源 IP,向服务器发送海量 SYN 请求,耗尽服务器的连接资源,使服务器无法正常响应合法用户请求;ICMP Flood 攻击通过发送过量的 ICMP 回应请求报文,造成网络拥塞,进而影响目标服务器的正常运行。这些攻击手段相互配合,或者单一高强度攻击,都会给游戏服务器带来极大压力,可能导致游戏卡顿、掉线甚至服务器瘫痪,严重影响玩家游戏体验,给游戏厂商带来巨大经济损失与声誉损害。游戏盾的技术原理与架构解析分布式抗 D 节点机制游戏盾构建了分布式的抗 D 节点网络,这些节点分布在不同地理位置、不同网络环境中。当遭受攻击时,流量首先被分散到各个抗 D 节点。通过 Anycast 技术,将攻击流量智能引导至距离攻击源较近且具备强大处理能力的节点,避免流量过度集中于目标服务器。各节点具备独立处理一定规模流量的能力,通过并行处理,将大规模的 800G 攻击流量拆解,使得攻击无法在目标服务器处形成集中冲击。例如,若某区域节点接收到部分攻击流量,其自身防御机制可立即启动清洗程序,对恶意流量进行识别和过滤,只有合法流量会被继续转发至游戏服务器。CC 攻击防御与私有协议解析针对游戏行业特有的 CC(Challenge Collapsar,挑战黑洞)攻击,游戏盾集成了专门的防御 CC 集群。游戏行业协议大多为私有协议,与常见的 HTTP 等协议不同,其通信规则和数据格式较为复杂。游戏盾的防御 CC 集群能够针对私有协议进行深度解码,通过分析 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息以及全流量数据,精准识别出真正的玩家和伪装成玩家的 CC 攻击者。例如,正常玩家与游戏服务器建立连接后,会遵循特定的游戏协议流程进行交互,包括发送角色信息、位置信息、操作指令等,而 CC 攻击者的行为模式和数据特征会与正常玩家存在差异,游戏盾可据此将二者区分开来,拦截恶意 CC 攻击流量。游戏盾应对 800G 流量攻击的能力分析众多游戏盾产品宣称具备 T 级别的防御能力,从理论上来说,防御 800G 流量攻击是在其能力范围之内。以快快网络的游戏盾为例,依托多级灾备架构以及集成电信、联通、移动等八大核心网络线路的智能防御体系,多个数据中心储备量达到 10T 级防护,可提供实时的 DDoS 威胁感知与自动化清洗服务。分布式抗 D 节点和防御 CC 集群协同工作,能够有效应对大规模攻击流量的冲击。然而,实际防御效果还受到诸多因素影响,如攻击类型的复杂程度、攻击持续时间以及游戏盾服务提供商的网络资源储备和调配能力等。游戏盾在应对 800G 流量攻击方面具备较强的能力,通过其独特的分布式架构、智能调度、CC 攻击防御等技术手段,能够在多数情况下有效保护游戏服务器免受此类大规模攻击的侵害。然而,网络安全形势不断变化,攻击技术也在持续演进,游戏厂商不能仅仅依赖游戏盾单一防御手段。建议游戏厂商在选择游戏盾服务时,充分评估服务提供商的技术实力、网络资源储备、应急响应能力以及过往防御案例;同时,结合其他安全防护措施,如定期进行安全漏洞扫描、加强内部网络安全管理、制定完善的应急响应预案等,构建多层次、全方位的网络安全防护体系,以最大程度保障游戏业务的稳定运行,应对日益严峻的网络攻击威胁。

售前毛毛 2025-06-24 14:27:13

什么是子网?如何创建子网?

在当今的网络环境中,子网是一个不可或缺的概念。它不仅有助于优化网络性能,还能有效提高网络的安全性。本文将对子网进行简要介绍,并详细阐述创建子网的具体步骤,帮助大家更好地理解和运用这一技术。子网的定义与作用子网是网络中的一部分,它通过将一个大的网络划分为多个较小的网络来实现更高效的网络管理。这种划分可以基于地理位置、部门或功能等多种因素。子网的主要作用是减少网络拥堵,提高网络性能。通过将网络流量限制在特定的子网内,可以减少不必要的数据传输,从而提高整个网络的效率。此外,子网还可以增强网络的安全性,因为不同的子网可以有不同的安全策略,从而更好地保护网络资源。创建子网的步骤创建子网需要遵循一定的步骤,以确保网络的正常运行和安全性。需要确定网络的需求,包括需要划分的子网数量和每个子网的大小。这取决于组织的规模和业务需求。接下来,选择合适的子网掩码。子网掩码用于定义网络地址和主机地址的边界。不同的子网掩码可以划分出不同大小的子网。一个较大的子网可能需要一个较小的子网掩码,而一个较小的子网则需要一个较大的子网掩码。分配 IP 地址。在每个子网中,需要为设备分配唯一的 IP 地址。这些地址必须在子网范围内,并且不能重复。最后,配置路由器和交换机。路由器用于连接不同的子网,而交换机则用于在子网内部传输数据。正确配置这些设备是确保子网正常运行的关键。子网的管理与优化创建子网后,还需要对其进行有效的管理与优化。这包括监控网络流量、调整子网配置以及更新安全策略等。通过监控网络流量,可以及时发现潜在的网络问题,并采取相应的措施。如果某个子网的流量过高,可能需要重新调整子网划分或增加网络带宽。随着组织业务的发展,可能需要对子网进行调整。这可能包括增加新的子网、扩大现有子网的规模或调整子网的安全策略。定期更新安全策略也是确保网络安全性的重要措施。随着网络攻击手段的不断变化,需要及时更新安全策略,以防止网络受到攻击。子网是网络管理中的一项重要技术,它通过将一个大的网络划分为多个较小的网络,提高了网络的性能和安全性。创建子网需要确定网络需求、选择合适的子网掩码、分配 IP 地址以及配置路由器和交换机。在创建子网后,还需要对其进行有效的管理与优化,以确保网络的正常运行和安全性。通过合理地运用子网技术,可以为组织的网络环境带来诸多好处,包括提高网络效率、增强网络安全性以及更好地支持业务发展。

售前茉茉 2025-10-20 13:00:00

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