发布者:售前思思 | 本文章发表于:2023-03-21 阅读数:3296
游戏服务器遭受攻击可能会导致游戏运行缓慢、崩溃或无法访问等问题,因此需要采取一些防护措施来保障游戏服务器的稳定运行。以下是一些常见的防护措施:
使用DDoS防护服务:DDoS攻击是最常见的游戏服务器攻击方式之一,可以使用DDoS防护服务来识别和阻止大流量的攻击请求,保护游戏服务器不被攻击。
使用WAF防护:Web应用程序防火墙(WAF)可以检测和防止许多Web攻击,例如SQL注入和跨站点脚本攻击(XSS)。在游戏服务器上使用WAF可以帮助识别和阻止这些攻击。
实施安全验证措施:在游戏服务器上实施安全验证措施,例如限制访问IP地址或使用复杂的密码,可以防止未经授权的用户访问游戏服务器,从而减少潜在的攻击。

加强服务器安全:定期更新服务器操作系统和游戏软件,关闭未使用的端口和服务,使用安全的协议和加密技术,以减少游戏服务器被攻击的风险。
快快网络提供专业的游戏服务器防护服务,可以为游戏开发商和运营商提供高效的DDoS防护、WAF防护和安全验证等服务,确保游戏服务器的安全稳定运行。
高防安全专家快快网络!-------新一代云安全引领者-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9! 快快网络思思QQ-537013905。
怎么用云服务器搭建饥荒联机
《饥荒》是一款深受玩家喜爱的生存游戏,其联机模式《饥荒:联机版》(Don't Starve Together)更是让玩家能够与朋友一同探险和生存。使用云服务器搭建《饥荒:联机版》服务器,可以确保服务器的稳定性和高可用性。本文将详细介绍如何在云服务器上搭建《饥荒:联机版》服务器。准备工作选择云服务器提供商: 选择一家可靠的云服务器提供商,如快快网络弹性云、阿里云等。确保服务器的配置能够满足游戏的需求,推荐配置如下:操作系统:Ubuntu 18.04或更高版本CPU:至少2个虚拟CPU内存:至少4GB存储:至少20GB SSD带宽:至少10Mbps购买并配置云服务器: 在云服务器控制台创建一个新的实例,选择上述推荐配置,并配置安全组(防火墙)规则,开放必要的端口:TCP端口 10999(主服务器端口)UDP端口 10999(主服务器端口)域名与IP: 如果希望使用域名访问服务器,可以配置一个域名并将其解析到服务器的IP地址。安装与配置服务器连接到云服务器: 使用SSH工具(如PuTTY或终端)连接到云服务器。假设服务器IP为your_server_ip,运行以下命令:ssh root@your_server_ip更新系统与安装依赖: 更新系统软件包并安装必要的依赖:sudo apt updatesudo apt upgrade -ysudo apt install screen wget unzip -y下载并安装SteamCMD: SteamCMD是用于安装和更新Steam游戏服务器的工具。mkdir /home/dstservercd /home/dstserverwget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gztar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz安装《饥荒:联机版》服务器: 使用SteamCMD安装《饥荒:联机版》服务器:./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /home/dstserver/dontstarvetogether_dedicated_server +app_update 343050 validate +quit配置服务器: 创建服务器配置文件。首先,生成cluster_token.txt文件,该文件包含从Klei账号获取的令牌:创建cluster.ini文件:nano /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/cluster.ini文件内容如下:ini复制代码[GAMEPLAY]game_mode = survivalmax_players = 6pvp = falsepause_when_empty = true[NETWORK]cluster_description = My Dedicated Servercluster_name = MyDediServercluster_intention = cooperativecluster_password = your_password[MISC]console_enabled = true[SHARD]shard_enabled = trueshard_count = 2cluster_key = your_cluster_key创建worldgenoverride.lua文件:nano /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/Master/worldgenoverride.lua文件内容可以根据需要配置:lua复制代码return { override_enabled = true, preset = "SURVIVAL_TOGETHER"}登录Klei账户,获取令牌(https://accounts.klei.com/account/game/servers)将令牌保存到cluster_token.txt文件中:mkdir -p /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServerecho "your_cluster_token" > /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/cluster_token.txt启动服务器: 使用screen工具运行服务器,这样即使断开SSH连接,服务器依然在运行。cd /home/dstserver/dontstarvetogether_dedicated_server/binscreen -S "DST_Server" ./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -cluster MyDediServer -shard Master管理与维护查看服务器日志:cat /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/Master/server_log.txt更新服务器: 定期更新游戏服务器以获得最新的功能和修复:./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /home/dstserver/dontstarvetogether_dedicated_server +app_update 343050 validate +quit重启服务器: 如果需要重启服务器,可以通过screen工具进行操作:screen -r DST_Server# 按Ctrl+C停止服务器./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -cluster MyDediServer -shard Master通过上述步骤,你可以在云服务器上成功搭建《饥荒:联机版》服务器。选择合适的云服务器配置,合理配置游戏服务器文件,并定期进行维护和更新,可以确保服务器的稳定性和高可用性,为玩家提供良好的游戏体验。
游戏服务器选 Windows 还是 Linux 系统?
游戏服务器的操作系统选择,直接影响搭建效率、运行稳定性和维护难度。Windows 和 Linux 是目前主流的两种系统,各有特点,适合不同类型的游戏和运营需求。对于新手来说,明确两者的区别和适用场景,才能做出合适的选择。从操作难度判断选择系统Windows 系统操作门槛低。它采用图形化界面,像操作普通电脑一样通过鼠标点击完成设置,比如安装游戏引擎、配置网络参数、查看服务器状态等,都能在可视化窗口中操作,无需记忆复杂命令。即使是没有服务器管理经验的新手,也能快速上手搭建基础的游戏服务。Linux 系统依赖命令行操作。大多数 Linux 系统(如 CentOS、Ubuntu)默认没有图形界面,需要通过输入命令完成各项配置,比如启动服务、修改权限、查看日志等。这要求使用者掌握基本的 Linux 命令,对新手不够友好。但部分 Linux 版本支持安装图形化工具,不过会占用更多服务器资源。从游戏类型匹配度判断选择系统Windows 系统适合特定游戏引擎。如果游戏是基于 Unity、Unreal Engine 等引擎开发,且开发者习惯在 Windows 环境下调试,选择 Windows 服务器能减少兼容性问题。尤其是一些中小型单机移植游戏或休闲类手游,通常在 Windows 系统上部署更顺畅,调试和更新也更方便。Linux 系统适合开源或高性能需求的游戏。基于 C++、Python 等语言开发的大型多人在线游戏(MMO),或采用开源框架(如 Cocos2d-x)的游戏,在 Linux 系统上运行更稳定,资源占用更低。例如,大型网游需要同时支撑数千人在线,Linux 的多任务处理能力和内存管理效率更有优势,能减少卡顿和崩溃风险。从维护与安全性判断选择系统Windows 系统维护更直观。服务器出现故障时,通过图形化工具能快速定位问题,比如在 “事件查看器” 中查看错误日志,在 “任务管理器” 中结束异常进程。系统更新也能通过 “控制面板” 一键完成,对新手来说维护成本低。但 Windows 系统的漏洞相对较多,需要更频繁地安装安全补丁。Linux 系统安全性更高。它的权限管理机制更严格,默认关闭不必要的端口和服务,被攻击的概率低于 Windows 系统。系统更新通过命令行执行,虽然操作稍复杂,但更新包体积小、对业务影响小。对于长期运行的游戏服务器,Linux 的稳定性更优,出现蓝屏等致命错误的概率极低。从成本与资源占用判断选择系统Windows 系统需要授权费用。大多数云服务器的 Windows 系统需要单独支付版权费用,会增加每月的租赁成本,尤其是高配置服务器,授权费用更高。此外,Windows 系统本身占用的内存和硬盘空间比 Linux 大,同等配置下,可分配给游戏的资源相对较少。Linux 系统免费且资源占用低。所有主流 Linux 系统都是开源免费的,无需支付版权费用,能降低服务器成本。同时,它对硬件资源的需求更低,在低配服务器上也能流畅运行,适合预算有限的小型游戏团队,或需要节省资源来支撑更多玩家在线的场景。游戏服务器选择 Windows 还是 Linux 系统,可按以下思路判断:新手或操作能力有限,且游戏基于 Unity 等引擎开发,选 Windows;有一定技术基础,游戏是大型多人在线类型或基于开源框架,选 Linux。若追求低成本和高稳定性,优先考虑 Linux;若重视操作便捷性和特定引擎兼容性,Windows 更合适。根据实际需求选择,才能平衡开发效率、运行稳定性和成本投入。
游戏服务器是什么?游戏服务器有什么用
游戏服务器是什么?游戏服务器并不是每个人都熟悉的。在互联网时代有各种各样的服务器,通过游戏服务器,玩家能够与其他玩家进行实时互动并享受到游戏带来的乐趣。 游戏服务器是什么? 游戏服务器是游戏娱乐圈的重要组成部分。它们不仅可以提供像网络以及联机游戏,聊天室,在线新闻,邮件收发服务等流行服务,而且原本是为线下游戏准备的。随着技术的发展,已经有很多游戏开始支持多端,让玩家可以在桌面电脑,手机,个人电脑或掌上电脑上获得完全的游戏体验。 游戏服务器的另一重要特点是,它们提供了最高水准的游戏性能,在可靠性,反应性和总体服务质量方面有着极大的优势。它们在确定,调节和维护游戏服务器上的各种参数方面也是极有用的,而这些参数也是决定游戏服务器的服务质量的全部要素。它们的用户可以感受到相当高水准的操作性能和即时急速的反应,这就确保了游戏的运行会稳定,快速,无延迟,毫不耽误,提供有效的游戏体验给用户。 游戏服务器的软件也非常复杂。它们需要专业强大的操作系统及相关程序,安全可靠,以及高效稳定的联网技术,还需要给出及时有效的服务器状态检测和故障处理等功能,而它们的一切运行在紧密稳定的网络当中,任何延迟,故障或技术上的问题,都会影响游戏的运行,所以整个服务器系统的可靠性和完善性就显得尤为重要。 游戏服务器是通过运行特殊的游戏软件,能够同时提供多人游戏和完善的游戏联机服务,给广大游戏玩家提供全方位优质的游戏体验。 游戏服务器有什么用? 1、主持游戏会话 游戏服务器的主要功能是主持游戏会话。这意味着服务器提供了玩家可以在游戏过程中相互连接和交互的平台。服务器管理游戏机制,例如物理和碰撞检测,并实时向会话中的所有玩家传达更新。 2、管理游戏数据 游戏服务器负责管理所有的游戏数据,包括玩家数据、游戏状态和游戏世界数据。这包括玩家位置、库存和进度等信息。服务器还负责安全地存储此数据并确保在出现任何问题时对其进行备份。 3、执行游戏规则 游戏服务器负责执行游戏规则。这包括防止作弊、确保公平竞争和监控玩家行为等内容。服务器可以检测游戏中的任何异常情况,例如可疑的高分,并采取措施防止作弊。 4、提供安全保障 游戏服务器必须为玩家提供安全的环境。他们必须防止黑客攻击并确保玩家数据保密。服务器还需要确保玩家不会暴露于来自其他玩家的恶意内容或行为。 5、扩展以处理大量玩家 游戏服务器需要能够扩展以处理大量玩家。玩家数量的增加,服务器必须能够处理增加的负载并继续提供流畅的游戏体验。这可能涉及添加额外的服务器或升级硬件。 游戏服务器是什么?游戏服务器在游戏产业中扮演着非常重要的角色。游戏服务器可以专注于游戏计算和通信,从而提高游戏的性能和吞吐量。游戏服务器可以存储游戏数据和用户信息,便于管理和优化游戏体验。
阅读数:8421 | 2022-09-29 15:48:22
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游戏服务器遭受攻击可能会导致游戏运行缓慢、崩溃或无法访问等问题,因此需要采取一些防护措施来保障游戏服务器的稳定运行。以下是一些常见的防护措施:
使用DDoS防护服务:DDoS攻击是最常见的游戏服务器攻击方式之一,可以使用DDoS防护服务来识别和阻止大流量的攻击请求,保护游戏服务器不被攻击。
使用WAF防护:Web应用程序防火墙(WAF)可以检测和防止许多Web攻击,例如SQL注入和跨站点脚本攻击(XSS)。在游戏服务器上使用WAF可以帮助识别和阻止这些攻击。
实施安全验证措施:在游戏服务器上实施安全验证措施,例如限制访问IP地址或使用复杂的密码,可以防止未经授权的用户访问游戏服务器,从而减少潜在的攻击。

加强服务器安全:定期更新服务器操作系统和游戏软件,关闭未使用的端口和服务,使用安全的协议和加密技术,以减少游戏服务器被攻击的风险。
快快网络提供专业的游戏服务器防护服务,可以为游戏开发商和运营商提供高效的DDoS防护、WAF防护和安全验证等服务,确保游戏服务器的安全稳定运行。
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怎么用云服务器搭建饥荒联机
《饥荒》是一款深受玩家喜爱的生存游戏,其联机模式《饥荒:联机版》(Don't Starve Together)更是让玩家能够与朋友一同探险和生存。使用云服务器搭建《饥荒:联机版》服务器,可以确保服务器的稳定性和高可用性。本文将详细介绍如何在云服务器上搭建《饥荒:联机版》服务器。准备工作选择云服务器提供商: 选择一家可靠的云服务器提供商,如快快网络弹性云、阿里云等。确保服务器的配置能够满足游戏的需求,推荐配置如下:操作系统:Ubuntu 18.04或更高版本CPU:至少2个虚拟CPU内存:至少4GB存储:至少20GB SSD带宽:至少10Mbps购买并配置云服务器: 在云服务器控制台创建一个新的实例,选择上述推荐配置,并配置安全组(防火墙)规则,开放必要的端口:TCP端口 10999(主服务器端口)UDP端口 10999(主服务器端口)域名与IP: 如果希望使用域名访问服务器,可以配置一个域名并将其解析到服务器的IP地址。安装与配置服务器连接到云服务器: 使用SSH工具(如PuTTY或终端)连接到云服务器。假设服务器IP为your_server_ip,运行以下命令:ssh root@your_server_ip更新系统与安装依赖: 更新系统软件包并安装必要的依赖:sudo apt updatesudo apt upgrade -ysudo apt install screen wget unzip -y下载并安装SteamCMD: SteamCMD是用于安装和更新Steam游戏服务器的工具。mkdir /home/dstservercd /home/dstserverwget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gztar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz安装《饥荒:联机版》服务器: 使用SteamCMD安装《饥荒:联机版》服务器:./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /home/dstserver/dontstarvetogether_dedicated_server +app_update 343050 validate +quit配置服务器: 创建服务器配置文件。首先,生成cluster_token.txt文件,该文件包含从Klei账号获取的令牌:创建cluster.ini文件:nano /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/cluster.ini文件内容如下:ini复制代码[GAMEPLAY]game_mode = survivalmax_players = 6pvp = falsepause_when_empty = true[NETWORK]cluster_description = My Dedicated Servercluster_name = MyDediServercluster_intention = cooperativecluster_password = your_password[MISC]console_enabled = true[SHARD]shard_enabled = trueshard_count = 2cluster_key = your_cluster_key创建worldgenoverride.lua文件:nano /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/Master/worldgenoverride.lua文件内容可以根据需要配置:lua复制代码return { override_enabled = true, preset = "SURVIVAL_TOGETHER"}登录Klei账户,获取令牌(https://accounts.klei.com/account/game/servers)将令牌保存到cluster_token.txt文件中:mkdir -p /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServerecho "your_cluster_token" > /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/cluster_token.txt启动服务器: 使用screen工具运行服务器,这样即使断开SSH连接,服务器依然在运行。cd /home/dstserver/dontstarvetogether_dedicated_server/binscreen -S "DST_Server" ./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -cluster MyDediServer -shard Master管理与维护查看服务器日志:cat /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/Master/server_log.txt更新服务器: 定期更新游戏服务器以获得最新的功能和修复:./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /home/dstserver/dontstarvetogether_dedicated_server +app_update 343050 validate +quit重启服务器: 如果需要重启服务器,可以通过screen工具进行操作:screen -r DST_Server# 按Ctrl+C停止服务器./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -cluster MyDediServer -shard Master通过上述步骤,你可以在云服务器上成功搭建《饥荒:联机版》服务器。选择合适的云服务器配置,合理配置游戏服务器文件,并定期进行维护和更新,可以确保服务器的稳定性和高可用性,为玩家提供良好的游戏体验。
游戏服务器选 Windows 还是 Linux 系统?
游戏服务器的操作系统选择,直接影响搭建效率、运行稳定性和维护难度。Windows 和 Linux 是目前主流的两种系统,各有特点,适合不同类型的游戏和运营需求。对于新手来说,明确两者的区别和适用场景,才能做出合适的选择。从操作难度判断选择系统Windows 系统操作门槛低。它采用图形化界面,像操作普通电脑一样通过鼠标点击完成设置,比如安装游戏引擎、配置网络参数、查看服务器状态等,都能在可视化窗口中操作,无需记忆复杂命令。即使是没有服务器管理经验的新手,也能快速上手搭建基础的游戏服务。Linux 系统依赖命令行操作。大多数 Linux 系统(如 CentOS、Ubuntu)默认没有图形界面,需要通过输入命令完成各项配置,比如启动服务、修改权限、查看日志等。这要求使用者掌握基本的 Linux 命令,对新手不够友好。但部分 Linux 版本支持安装图形化工具,不过会占用更多服务器资源。从游戏类型匹配度判断选择系统Windows 系统适合特定游戏引擎。如果游戏是基于 Unity、Unreal Engine 等引擎开发,且开发者习惯在 Windows 环境下调试,选择 Windows 服务器能减少兼容性问题。尤其是一些中小型单机移植游戏或休闲类手游,通常在 Windows 系统上部署更顺畅,调试和更新也更方便。Linux 系统适合开源或高性能需求的游戏。基于 C++、Python 等语言开发的大型多人在线游戏(MMO),或采用开源框架(如 Cocos2d-x)的游戏,在 Linux 系统上运行更稳定,资源占用更低。例如,大型网游需要同时支撑数千人在线,Linux 的多任务处理能力和内存管理效率更有优势,能减少卡顿和崩溃风险。从维护与安全性判断选择系统Windows 系统维护更直观。服务器出现故障时,通过图形化工具能快速定位问题,比如在 “事件查看器” 中查看错误日志,在 “任务管理器” 中结束异常进程。系统更新也能通过 “控制面板” 一键完成,对新手来说维护成本低。但 Windows 系统的漏洞相对较多,需要更频繁地安装安全补丁。Linux 系统安全性更高。它的权限管理机制更严格,默认关闭不必要的端口和服务,被攻击的概率低于 Windows 系统。系统更新通过命令行执行,虽然操作稍复杂,但更新包体积小、对业务影响小。对于长期运行的游戏服务器,Linux 的稳定性更优,出现蓝屏等致命错误的概率极低。从成本与资源占用判断选择系统Windows 系统需要授权费用。大多数云服务器的 Windows 系统需要单独支付版权费用,会增加每月的租赁成本,尤其是高配置服务器,授权费用更高。此外,Windows 系统本身占用的内存和硬盘空间比 Linux 大,同等配置下,可分配给游戏的资源相对较少。Linux 系统免费且资源占用低。所有主流 Linux 系统都是开源免费的,无需支付版权费用,能降低服务器成本。同时,它对硬件资源的需求更低,在低配服务器上也能流畅运行,适合预算有限的小型游戏团队,或需要节省资源来支撑更多玩家在线的场景。游戏服务器选择 Windows 还是 Linux 系统,可按以下思路判断:新手或操作能力有限,且游戏基于 Unity 等引擎开发,选 Windows;有一定技术基础,游戏是大型多人在线类型或基于开源框架,选 Linux。若追求低成本和高稳定性,优先考虑 Linux;若重视操作便捷性和特定引擎兼容性,Windows 更合适。根据实际需求选择,才能平衡开发效率、运行稳定性和成本投入。
游戏服务器是什么?游戏服务器有什么用
游戏服务器是什么?游戏服务器并不是每个人都熟悉的。在互联网时代有各种各样的服务器,通过游戏服务器,玩家能够与其他玩家进行实时互动并享受到游戏带来的乐趣。 游戏服务器是什么? 游戏服务器是游戏娱乐圈的重要组成部分。它们不仅可以提供像网络以及联机游戏,聊天室,在线新闻,邮件收发服务等流行服务,而且原本是为线下游戏准备的。随着技术的发展,已经有很多游戏开始支持多端,让玩家可以在桌面电脑,手机,个人电脑或掌上电脑上获得完全的游戏体验。 游戏服务器的另一重要特点是,它们提供了最高水准的游戏性能,在可靠性,反应性和总体服务质量方面有着极大的优势。它们在确定,调节和维护游戏服务器上的各种参数方面也是极有用的,而这些参数也是决定游戏服务器的服务质量的全部要素。它们的用户可以感受到相当高水准的操作性能和即时急速的反应,这就确保了游戏的运行会稳定,快速,无延迟,毫不耽误,提供有效的游戏体验给用户。 游戏服务器的软件也非常复杂。它们需要专业强大的操作系统及相关程序,安全可靠,以及高效稳定的联网技术,还需要给出及时有效的服务器状态检测和故障处理等功能,而它们的一切运行在紧密稳定的网络当中,任何延迟,故障或技术上的问题,都会影响游戏的运行,所以整个服务器系统的可靠性和完善性就显得尤为重要。 游戏服务器是通过运行特殊的游戏软件,能够同时提供多人游戏和完善的游戏联机服务,给广大游戏玩家提供全方位优质的游戏体验。 游戏服务器有什么用? 1、主持游戏会话 游戏服务器的主要功能是主持游戏会话。这意味着服务器提供了玩家可以在游戏过程中相互连接和交互的平台。服务器管理游戏机制,例如物理和碰撞检测,并实时向会话中的所有玩家传达更新。 2、管理游戏数据 游戏服务器负责管理所有的游戏数据,包括玩家数据、游戏状态和游戏世界数据。这包括玩家位置、库存和进度等信息。服务器还负责安全地存储此数据并确保在出现任何问题时对其进行备份。 3、执行游戏规则 游戏服务器负责执行游戏规则。这包括防止作弊、确保公平竞争和监控玩家行为等内容。服务器可以检测游戏中的任何异常情况,例如可疑的高分,并采取措施防止作弊。 4、提供安全保障 游戏服务器必须为玩家提供安全的环境。他们必须防止黑客攻击并确保玩家数据保密。服务器还需要确保玩家不会暴露于来自其他玩家的恶意内容或行为。 5、扩展以处理大量玩家 游戏服务器需要能够扩展以处理大量玩家。玩家数量的增加,服务器必须能够处理增加的负载并继续提供流畅的游戏体验。这可能涉及添加额外的服务器或升级硬件。 游戏服务器是什么?游戏服务器在游戏产业中扮演着非常重要的角色。游戏服务器可以专注于游戏计算和通信,从而提高游戏的性能和吞吐量。游戏服务器可以存储游戏数据和用户信息,便于管理和优化游戏体验。
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