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UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?

发布者:售前朵儿   |    本文章发表于:2023-04-03       阅读数:2422

现代生活大家都是依靠互联网,在互联网带给我们便利的同时,也带给我们很多威胁,比如:DDOS恶意攻击、数据库入侵等威胁等。DDoS是目前互联网最常见的一种网络攻击方式,如果说DDoS攻击是互联网企业很头痛的一件事,那UDP反射放大型DDOS攻击应该是堪称灾难级噩梦了。虽然现在UDP反射放大型DDOS攻击还不是DDoS的主流,但其成本较低,且具有放大效果显著、追溯困难的特点,那么UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?


DDoS攻击


       普通的DDoS攻击主要通过控制大量僵尸网络伪装成合法请求,在短时间内对目标服务器发起攻击,占用目标服务器大量的网络资源和CPU性能,导致网络拥堵或服务器处理不过来而陷入瘫痪。而UDP反射放大型DDOS攻击只需攻击者向Memcache服务器发送小字节请求,就可以引发服务器将数万倍的响应数据包发送给攻击者,形成灾难级的DDoS攻击。


Memcache服务器


       目前Memcache服务器数量较多,在2021年底,全球Memcache服务器大概有十万台可以被利用,这些服务器一般都拥有很高的带宽资源,而该类型的DDoS攻击放大倍数可达到五六万倍,放大倍数超高,影响范围非常广。快快网络通过观测数据分析,最近一个月利用Memcache放大的DDoS攻击事件爆发式增长,攻击次数从以前的每天不足50件增加到现在每天300至400件,而且还有很多更大的攻击案例没有被公开报道。UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?

UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?

针对这种UDP反射放大型DDOS攻击,快快网络对使用Memcache服务器的企业给出了以下三点建议:


1.Memcache的用户建议将服务放置于可信域内,有外网时不要监听 0.0.0.0,有特殊需求可以设置acl或者添加安全组。


2.为预防机器扫描和ssrf等攻击,修改memcache默认监听端口。


3.升级到最新版本的memcache,并且使用SASL设置密码来进行权限控制。


通过上述方式可以缓解部分UDP反射放大型DDOS攻击,但如果面对大流量洪水攻击时,可能效果并不是很明显。对于像金融、游戏、电商、教育等对安全性要求较高的企业,快快网络还是建议通过接入专业的高防服务来保障服务器的稳定运行。在未来的一段时间里,UDP反射放大型DDOS攻击将会更加频繁的出现,DDOS攻击已经从G时代正式进入的T时代,各大互联网企业和网络安全公司将面临更大的网络安全挑战。UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?


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01

Steam游戏如何选择适合的服务器

Steam游戏如何选择适合的服务器?在Steam这个全球性的游戏平台上,玩家可以尽情探索各类精彩纷呈的游戏世界。然而,为了获得最佳的游戏体验,选择一个适合的服务器至关重要。服务器不仅决定了游戏的流畅度和稳定性,还影响着玩家之间的互动和竞技体验。那么,如何为您的Steam游戏选择一个最适合的服务器呢?考虑地理位置与延迟选择服务器时,首要考虑的因素是地理位置。Steam平台会根据您所在的地理位置自动推荐最佳服务器,以降低延迟,确保游戏连接的稳定性和流畅性。延迟是指从您的电脑发送数据到服务器并接收响应所需的时间,选择距离较近的服务器可以显著降低延迟,让您在游戏中感受到更快的响应速度和更流畅的操作体验。根据游戏类型选择不同的游戏类型可能对应着不同的服务器类型。例如,PvP(玩家对玩家)和PvE(玩家对环境)游戏可能需要不同类型的服务器。根据您的游戏偏好,选择最适合的服务器类型可以确保您在游戏中获得最佳的竞技或探险体验。关注服务器人数与社区服务器的人数和社区氛围也是选择服务器时需要考虑的因素。如果您喜欢大规模多人在线游戏,那么选择人数较多的服务器可能更适合您。此外,一些服务器可能拥有特定的社区或语言群体,选择与您有共同语言或兴趣爱好的服务器,可以方便您与其他玩家更好地交流和互动。评估服务器性能与稳定性服务器的性能和稳定性对于游戏体验至关重要。您可以通过查看服务器的负载情况、响应时间以及玩家反馈来评估其性能。选择一个具备强大计算能力和高效网络吞吐能力的服务器,可以确保游戏的顺畅运行。同时,服务器的稳定性也是不可忽视的因素,一个稳定的服务器能够减少游戏中的卡顿和掉线情况,让您更加专注于游戏本身。利用Steam的自动选择与手动筛选功能Steam平台提供了自动选择和手动筛选服务器的功能。自动选择功能会根据您的地理位置和游戏类型为您推荐最佳服务器。而手动筛选功能则允许您根据地理位置、游戏类型和其他因素进行筛选,以找到最适合您的服务器。您可以根据自己的需求灵活使用这两个功能来选择合适的服务器。关注服务器的安全与维护选择服务器时还需要关注其安全性和维护情况。一个安全的服务器能够保护您的游戏数据不被窃取或篡改,让您在游戏中更加安心。同时,服务器的定期维护和更新也是确保游戏稳定性和流畅度的重要保障。选择一个适合的Steam游戏服务器对于获得最佳游戏体验非常重要。通过考虑地理位置、游戏类型、服务器人数与社区、性能与稳定性以及安全性和维护情况等多个因素,可以适当找到最适合自己的服务器。

售前豆豆 2024-10-31 09:03:05

02

为什么UDP攻击比普通的攻击让服务器瘫痪程度高

网络在带给我们便利的同时,也存在着信息泄露,DDOS恶意攻击,数据库入侵等威胁,网络攻击从互联网诞生开始就从未停止,DDoS是目前互联网最常见的一种网络攻击方式,如果说DDoS攻击是互联网企业很头痛的一件事,那UDP反射放大型DDOS攻击应该是堪称灾难级噩梦了。虽然现在UDP反射放大型DDOS攻击还不是DDoS的主流,但其成本较低,且具有放大效果显著、追溯困难的特点,已经越来越受攻击者们的欢迎,那么什么是UDP攻击呢,为什么比普通攻击还难防护?快快网络小赖给你解答DDoS攻击       普通的DDoS攻击主要通过控制大量僵尸网络伪装成合法请求,在短时间内对目标服务器发起攻击,占用目标服务器大量的网络资源和CPU性能,导致网络拥堵或服务器处理不过来而陷入瘫痪。而UDP反射放大型DDOS攻击只需攻击者向Memcache服务器发送小字节请求,就可以引发服务器将数万倍的响应数据包发送给攻击者,形成灾难级的DDoS攻击。Memcache服务器       目前Memcache服务器数量较多,在2021年底,全球Memcache服务器大概有十万台可以被利用,这些服务器一般都拥有很高的带宽资源,而该类型的DDoS攻击放大倍数可达到五六万倍,放大倍数超高,影响范围非常广。快快网络通过观测数据分析,最近一个月利用Memcache放大的DDoS攻击事件爆发式增长,攻击次数从以前的每天不足50件增加到现在每天300至400件,而且还有很多更大的攻击案例没有被公开报道。针对这种UDP反射放大型DDOS攻击,快快网络对使用Memcache服务器的企业给出了以下三点建议:1.Memcache的用户建议将服务放置于可信域内,有外网时不要监听 0.0.0.0,有特殊需求可以设置acl或者添加安全组。2.为预防机器扫描和ssrf等攻击,修改memcache默认监听端口。3.升级到最新版本的memcache,并且使用SASL设置密码来进行权限控制。通过上述方式可以缓解部分UDP反射放大型DDOS攻击,但如果面对大流量洪水攻击时,可能效果并不是很明显。对于像金融、游戏、电商、教育等对安全性要求较高的企业,快快网络还是建议通过接入专业的高防服务来保障服务器的稳定运行。在未来的一段时间里,UDP反射放大型DDOS攻击将会更加频繁的出现,DDOS攻击已经从G时代正式进入的T时代,各大互联网企业和网络安全公司将面临更大的网络安全挑战。高防安全专家快快网络!快快网络客服小赖 Q537013907--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!

售前小赖 2022-05-24 17:19:53

03

什么是UDP反射放大攻击,遇到UDP攻击使用游戏盾sdk能有效防护吗?

UDP反射放大攻击是一种极具破坏力的网络攻击方式,它利用了UDP协议的无连接特性和某些开放服务的响应机制。UDP(用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它不执行握手过程,也不验证数据包来源的真实性,这使得攻击者能够轻易地伪造IP源地址。在UDP反射放大攻击中,攻击者通过伪造源IP地址,将大量UDP请求报文发送给反射器(如DNS服务器、NTP服务器等)。这些服务器在收到请求后会回复比请求报文更大的响应报文,而这些响应报文会被错误地发送到伪造源IP地址对应的受害者主机,从而造成受害者主机的网络带宽被耗尽,甚至导致拒绝服务(DoS)攻击。UDP反射放大攻击的核心在于“放大”二字。由于某些服务的响应报文远大于请求报文,因此这种攻击能够实现“放大”效果,即少量的伪造请求能够产生大量的响应报文。例如,攻击者发送一个很小的请求,可能会引发服务器发出几十倍甚至上百倍大小的响应,导致受害者的网络带宽被瞬间大量占用,造成网络拥塞,使得正常的网络业务无法开展。针对UDP反射放大攻击,游戏盾SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)提供了一种有效的防护手段。游戏盾SDK可以对进入服务器的UDP流量进行实时监测和分析,识别和过滤掉异常流量和恶意流量,如DDoS攻击、UDP洪水攻击等。特别是针对UDP反射攻击,游戏盾SDK可以通过识别和过滤掉伪造的UDP请求,防止攻击者利用UDP协议进行反射攻击。此外,游戏盾SDK还可以对UDP数据包进行重组和验证,防止UDP碎片攻击,并通过设置连接数限制和频率限制,对UDP请求进行限制,防止攻击者通过大量的UDP请求进行攻击。仅仅依靠游戏盾SDK并不足以完全抵御UDP反射放大攻击。企业和网络管理员还需要采取其他措施来加强防护。例如,优化服务器的UDP服务配置,限制单个客户端的请求频率和响应数据包的大小;及时更新服务器操作系统以及相关UDP服务软件的安全补丁,以修复已知的安全漏洞;制定详细的应急预案,明确在遭受UDP反射放大攻击时的应对流程。使用专业的DDoS防护服务也是抵御UDP反射放大攻击的重要手段。这些服务具有强大的流量清洗和攻击识别能力,能够有效地防御UDP反射放大攻击。UDP反射放大攻击是一种极具破坏力的网络攻击方式,但通过使用游戏盾SDK以及其他防护措施,我们可以有效地降低其带来的风险。同时,加强网络安全意识和培训也是预防此类攻击的重要手段。

售前甜甜 2024-11-17 16:06:06

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UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?

发布者:售前朵儿   |    本文章发表于:2023-04-03

现代生活大家都是依靠互联网,在互联网带给我们便利的同时,也带给我们很多威胁,比如:DDOS恶意攻击、数据库入侵等威胁等。DDoS是目前互联网最常见的一种网络攻击方式,如果说DDoS攻击是互联网企业很头痛的一件事,那UDP反射放大型DDOS攻击应该是堪称灾难级噩梦了。虽然现在UDP反射放大型DDOS攻击还不是DDoS的主流,但其成本较低,且具有放大效果显著、追溯困难的特点,那么UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?


DDoS攻击


       普通的DDoS攻击主要通过控制大量僵尸网络伪装成合法请求,在短时间内对目标服务器发起攻击,占用目标服务器大量的网络资源和CPU性能,导致网络拥堵或服务器处理不过来而陷入瘫痪。而UDP反射放大型DDOS攻击只需攻击者向Memcache服务器发送小字节请求,就可以引发服务器将数万倍的响应数据包发送给攻击者,形成灾难级的DDoS攻击。


Memcache服务器


       目前Memcache服务器数量较多,在2021年底,全球Memcache服务器大概有十万台可以被利用,这些服务器一般都拥有很高的带宽资源,而该类型的DDoS攻击放大倍数可达到五六万倍,放大倍数超高,影响范围非常广。快快网络通过观测数据分析,最近一个月利用Memcache放大的DDoS攻击事件爆发式增长,攻击次数从以前的每天不足50件增加到现在每天300至400件,而且还有很多更大的攻击案例没有被公开报道。UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?

UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?

针对这种UDP反射放大型DDOS攻击,快快网络对使用Memcache服务器的企业给出了以下三点建议:


1.Memcache的用户建议将服务放置于可信域内,有外网时不要监听 0.0.0.0,有特殊需求可以设置acl或者添加安全组。


2.为预防机器扫描和ssrf等攻击,修改memcache默认监听端口。


3.升级到最新版本的memcache,并且使用SASL设置密码来进行权限控制。


通过上述方式可以缓解部分UDP反射放大型DDOS攻击,但如果面对大流量洪水攻击时,可能效果并不是很明显。对于像金融、游戏、电商、教育等对安全性要求较高的企业,快快网络还是建议通过接入专业的高防服务来保障服务器的稳定运行。在未来的一段时间里,UDP反射放大型DDOS攻击将会更加频繁的出现,DDOS攻击已经从G时代正式进入的T时代,各大互联网企业和网络安全公司将面临更大的网络安全挑战。UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?


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售前豆豆 2024-10-31 09:03:05

为什么UDP攻击比普通的攻击让服务器瘫痪程度高

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售前小赖 2022-05-24 17:19:53

什么是UDP反射放大攻击,遇到UDP攻击使用游戏盾sdk能有效防护吗?

UDP反射放大攻击是一种极具破坏力的网络攻击方式,它利用了UDP协议的无连接特性和某些开放服务的响应机制。UDP(用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它不执行握手过程,也不验证数据包来源的真实性,这使得攻击者能够轻易地伪造IP源地址。在UDP反射放大攻击中,攻击者通过伪造源IP地址,将大量UDP请求报文发送给反射器(如DNS服务器、NTP服务器等)。这些服务器在收到请求后会回复比请求报文更大的响应报文,而这些响应报文会被错误地发送到伪造源IP地址对应的受害者主机,从而造成受害者主机的网络带宽被耗尽,甚至导致拒绝服务(DoS)攻击。UDP反射放大攻击的核心在于“放大”二字。由于某些服务的响应报文远大于请求报文,因此这种攻击能够实现“放大”效果,即少量的伪造请求能够产生大量的响应报文。例如,攻击者发送一个很小的请求,可能会引发服务器发出几十倍甚至上百倍大小的响应,导致受害者的网络带宽被瞬间大量占用,造成网络拥塞,使得正常的网络业务无法开展。针对UDP反射放大攻击,游戏盾SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)提供了一种有效的防护手段。游戏盾SDK可以对进入服务器的UDP流量进行实时监测和分析,识别和过滤掉异常流量和恶意流量,如DDoS攻击、UDP洪水攻击等。特别是针对UDP反射攻击,游戏盾SDK可以通过识别和过滤掉伪造的UDP请求,防止攻击者利用UDP协议进行反射攻击。此外,游戏盾SDK还可以对UDP数据包进行重组和验证,防止UDP碎片攻击,并通过设置连接数限制和频率限制,对UDP请求进行限制,防止攻击者通过大量的UDP请求进行攻击。仅仅依靠游戏盾SDK并不足以完全抵御UDP反射放大攻击。企业和网络管理员还需要采取其他措施来加强防护。例如,优化服务器的UDP服务配置,限制单个客户端的请求频率和响应数据包的大小;及时更新服务器操作系统以及相关UDP服务软件的安全补丁,以修复已知的安全漏洞;制定详细的应急预案,明确在遭受UDP反射放大攻击时的应对流程。使用专业的DDoS防护服务也是抵御UDP反射放大攻击的重要手段。这些服务具有强大的流量清洗和攻击识别能力,能够有效地防御UDP反射放大攻击。UDP反射放大攻击是一种极具破坏力的网络攻击方式,但通过使用游戏盾SDK以及其他防护措施,我们可以有效地降低其带来的风险。同时,加强网络安全意识和培训也是预防此类攻击的重要手段。

售前甜甜 2024-11-17 16:06:06

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