发布者:售前朵儿 | 本文章发表于:2023-04-03 阅读数:2665
现代生活大家都是依靠互联网,在互联网带给我们便利的同时,也带给我们很多威胁,比如:DDOS恶意攻击、数据库入侵等威胁等。DDoS是目前互联网最常见的一种网络攻击方式,如果说DDoS攻击是互联网企业很头痛的一件事,那UDP反射放大型DDOS攻击应该是堪称灾难级噩梦了。虽然现在UDP反射放大型DDOS攻击还不是DDoS的主流,但其成本较低,且具有放大效果显著、追溯困难的特点,那么UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?
DDoS攻击
普通的DDoS攻击主要通过控制大量僵尸网络伪装成合法请求,在短时间内对目标服务器发起攻击,占用目标服务器大量的网络资源和CPU性能,导致网络拥堵或服务器处理不过来而陷入瘫痪。而UDP反射放大型DDOS攻击只需攻击者向Memcache服务器发送小字节请求,就可以引发服务器将数万倍的响应数据包发送给攻击者,形成灾难级的DDoS攻击。
Memcache服务器
目前Memcache服务器数量较多,在2021年底,全球Memcache服务器大概有十万台可以被利用,这些服务器一般都拥有很高的带宽资源,而该类型的DDoS攻击放大倍数可达到五六万倍,放大倍数超高,影响范围非常广。快快网络通过观测数据分析,最近一个月利用Memcache放大的DDoS攻击事件爆发式增长,攻击次数从以前的每天不足50件增加到现在每天300至400件,而且还有很多更大的攻击案例没有被公开报道。UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?

针对这种UDP反射放大型DDOS攻击,快快网络对使用Memcache服务器的企业给出了以下三点建议:
1.Memcache的用户建议将服务放置于可信域内,有外网时不要监听 0.0.0.0,有特殊需求可以设置acl或者添加安全组。
2.为预防机器扫描和ssrf等攻击,修改memcache默认监听端口。
3.升级到最新版本的memcache,并且使用SASL设置密码来进行权限控制。
通过上述方式可以缓解部分UDP反射放大型DDOS攻击,但如果面对大流量洪水攻击时,可能效果并不是很明显。对于像金融、游戏、电商、教育等对安全性要求较高的企业,快快网络还是建议通过接入专业的高防服务来保障服务器的稳定运行。在未来的一段时间里,UDP反射放大型DDOS攻击将会更加频繁的出现,DDOS攻击已经从G时代正式进入的T时代,各大互联网企业和网络安全公司将面临更大的网络安全挑战。UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?
高防安全专家快快网络!新一代云安全引领者-----------------快快裸金属,正式上线!快快i9,才是真正i9,联系专属售前:快快网络朵儿,企鹅:537013900,CALL:18050128237
游戏被UDP攻击怎么办?使用游戏盾SDK
在数字化时代,网络游戏已经成为众多玩家休闲娱乐的首选。然而,伴随着游戏的火爆,各种网络攻击也如影随形,尤其是UDP攻击,给游戏的安全稳定带来了极大的威胁。在这样的背景下,游戏盾SDK应运而生,以其强大的防护能力和便捷的使用体验,为游戏安全保驾护航。UDP攻击,作为一种常见的网络攻击手段,其利用UDP协议的特性,通过发送大量的无效数据包,占用服务器的带宽和处理能力,导致游戏服务器性能下降,甚至崩溃。这种攻击方式隐蔽性强,难以防范,给游戏运营商带来了极大的困扰。而游戏盾SDK,正是针对这类攻击而设计的一款安全防护产品。它采用了先进的网络防护技术,通过实时监测网络流量,识别并过滤掉恶意UDP数据包,有效阻止UDP攻击对游戏服务器的侵害。同时,游戏盾SDK还具备智能防御机制,能够根据攻击行为的变化,自动调整防护策略,确保游戏服务器的安全稳定。除了强大的防护能力,游戏盾SDK还具备便捷的使用体验。它采用了SDK集成的方式,可以轻松集成到游戏客户端中,无需对游戏服务器进行复杂的配置和改造。这意味着游戏运营商无需担心技术门槛和成本问题,只需简单几步操作,即可享受到游戏盾SDK带来的安全保护。游戏盾SDK还提供了丰富的数据分析和报告功能。通过实时收集和分析网络流量数据,游戏运营商可以了解攻击的来源、类型和趋势,为制定更有效的防护策略提供有力支持。同时,游戏盾SDK还提供了详细的防护报告,让运营商对游戏的安全状况一目了然。在竞争激烈的游戏市场中,安全稳定是游戏运营商赢得玩家信任和市场份额的关键。而游戏盾SDK正是这样一款能够提升游戏安全性的得力助手。它不仅能够有效抵御UDP攻击等网络威胁,还能够提升游戏的整体性能和用户体验。因此,对于游戏运营商来说,选择游戏盾SDK无疑是一个明智的决策。游戏盾SDK以其强大的防护能力、便捷的使用体验和丰富的数据分析功能,为游戏安全保驾护航。在这个充满挑战和机遇的网络游戏时代,让我们携手游戏盾SDK,共同守护游戏的安全稳定,为玩家带来更加畅快的游戏体验!
什么是UDP攻击?
UDP攻击利用的是网络通信里“不用确认”的传输方式,这种方式原本用于直播、游戏等对速度要求高的场景,就像发即时消息不用等对方回复。攻击方正是利用这一点,伪造海量匿名UDP数据包发给服务器,服务器的网络通道被这些无用数据占满,正常的语音、视频等业务数据就无法传输,最终导致服务异常。下面从认知到实操逐步讲解。一、UDP攻击是什么UDP协议类似生活中的对讲机,说话不用等对方回应,直接传递信息。UDP攻击就是攻击方伪装成合法设备,向服务器的特定端口发送大量无用UDP数据包。这些数据包不用服务器确认接收,会持续占用网络带宽和端口资源。当数据包数量超出服务器处理能力,正常的UDP业务请求就会被挤压,出现服务延迟或中断。二、UDP攻击信号网络带宽异常,服务器后台显示带宽使用率飙升至90%以上,但网页访问等TCP业务受影响较小。UDP服务中断,直播、游戏、语音通话等依赖UDP的服务无法正常使用,出现卡顿或掉线。端口连接异常,用netstat命令查看,发现特定UDP端口有大量陌生IP的连接请求,且数据包大小多为固定值。三、Linux防御用iptables限制UDP流量,输入iptables-AINPUT-pudp-mlimit--limit100/s-jACCEPT,设置每秒最多接收100个UDP数据包。针对攻击端口拦截,若攻击集中在53端口,输入iptables-AINPUT-pudp--dport53-s攻击IP-jDROP。保存规则输入serviceiptablessave,也可安装fail2ban工具,自动封禁发送大量UDP数据包的IP。四、Windows防御打开高级防火墙,新建入站规则选自定义,协议类型选UDP。本地端口填写受攻击的端口,如53、161等。作用域选项卡添加信任IP,非信任IP全部禁止。操作选项卡选择阻止连接,名称设为防御UDP攻击。也可通过任务管理器,结束异常占用UDP资源的进程,临时缓解攻击压力。五、日常防护关闭无用的UDP端口,只保留业务必需的端口,如游戏服务器保留对应游戏端口。开启网络监控,设置UDP流量告警,当特定端口流量突增时及时提醒。重要服务器部署高防IP,利用高防节点过滤恶意UDP数据包。定期更新服务器系统和安全软件,修补可能被利用的漏洞。UDP攻击借助无连接传输的特点发起,看似隐蔽但有明显的流量特征。防御核心是限制异常UDP流量,通过防火墙或命令精准拦截攻击数据包。Linux的iptables和Windows的防火墙配置都很简单,新手按步骤操作就能快速见效。
为什么说UDP攻击比较难防护呢?快快网络游戏盾SDK为您保驾护航
UDP攻击是一种网络攻击方式,它利用用户数据报协议的特性来对目标服务器或网络进行攻击。UDP是一种无连接的传输层协议,这意味着发送数据之前不需要建立连接,数据直接发送给目标,也不保证数据送达或顺序正确。UDP攻击的基本原理:1、UDP Flood:攻击者向目标服务器发送大量的UDP数据包,这些数据包可能是随机生成的或者针对特定的UDP端口和服务。这种攻击旨在消耗目标服务器的网络带宽或处理能力,导致合法用户的请求无法得到及时响应。2、UDP反射/放大攻击:攻击者利用互联网上某些开放的UDP服务(如NTP、SSDP等)作为反射器,向这些服务发送伪造源IP地址为目标服务器的小数据包。这些服务会响应一个比原始请求大得多的数据包给目标IP地址,从而实现流量放大效应,迅速消耗目标服务器的资源。UDP攻击难以防护的原因:无连接性:UDP不需要事先建立连接,攻击者可以轻易地从多个位置发起攻击。源地址欺骗:攻击者可以伪造数据包中的源IP地址,使得防御者难以追踪攻击来源。反射放大:利用反射服务器进行放大攻击,即使是小规模的流量也能产生巨大的影响。合法流量难以区分:由于UDP协议设计用于快速传输数据,因此很难区分正常流量和恶意流量。有效的防护措施:流量监控:定期监控网络流量,发现异常时采取行动。防火墙规则:设置防火墙规则,过滤掉可疑的UDP流量。限流:对特定端口或服务的流量进行限制。专业DDoS防护服务:使用专门的服务来帮助抵御大规模的UDP攻击。UDP攻击之所以有效,是因为它利用了UDP协议的固有弱点。为了减少这种类型的攻击的影响,需要采取多种技术和策略来进行防御。例如:可以使用快快网络游戏盾SDK,提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏极速畅通无阻。24年6月完成颠覆性产品升级!强化动态加密能力,提升传输速率至3-4倍!
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DDoS攻击
普通的DDoS攻击主要通过控制大量僵尸网络伪装成合法请求,在短时间内对目标服务器发起攻击,占用目标服务器大量的网络资源和CPU性能,导致网络拥堵或服务器处理不过来而陷入瘫痪。而UDP反射放大型DDOS攻击只需攻击者向Memcache服务器发送小字节请求,就可以引发服务器将数万倍的响应数据包发送给攻击者,形成灾难级的DDoS攻击。
Memcache服务器
目前Memcache服务器数量较多,在2021年底,全球Memcache服务器大概有十万台可以被利用,这些服务器一般都拥有很高的带宽资源,而该类型的DDoS攻击放大倍数可达到五六万倍,放大倍数超高,影响范围非常广。快快网络通过观测数据分析,最近一个月利用Memcache放大的DDoS攻击事件爆发式增长,攻击次数从以前的每天不足50件增加到现在每天300至400件,而且还有很多更大的攻击案例没有被公开报道。UDP攻击比普通的攻击更容易让服务器瘫痪吗?

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UDP攻击利用的是网络通信里“不用确认”的传输方式,这种方式原本用于直播、游戏等对速度要求高的场景,就像发即时消息不用等对方回复。攻击方正是利用这一点,伪造海量匿名UDP数据包发给服务器,服务器的网络通道被这些无用数据占满,正常的语音、视频等业务数据就无法传输,最终导致服务异常。下面从认知到实操逐步讲解。一、UDP攻击是什么UDP协议类似生活中的对讲机,说话不用等对方回应,直接传递信息。UDP攻击就是攻击方伪装成合法设备,向服务器的特定端口发送大量无用UDP数据包。这些数据包不用服务器确认接收,会持续占用网络带宽和端口资源。当数据包数量超出服务器处理能力,正常的UDP业务请求就会被挤压,出现服务延迟或中断。二、UDP攻击信号网络带宽异常,服务器后台显示带宽使用率飙升至90%以上,但网页访问等TCP业务受影响较小。UDP服务中断,直播、游戏、语音通话等依赖UDP的服务无法正常使用,出现卡顿或掉线。端口连接异常,用netstat命令查看,发现特定UDP端口有大量陌生IP的连接请求,且数据包大小多为固定值。三、Linux防御用iptables限制UDP流量,输入iptables-AINPUT-pudp-mlimit--limit100/s-jACCEPT,设置每秒最多接收100个UDP数据包。针对攻击端口拦截,若攻击集中在53端口,输入iptables-AINPUT-pudp--dport53-s攻击IP-jDROP。保存规则输入serviceiptablessave,也可安装fail2ban工具,自动封禁发送大量UDP数据包的IP。四、Windows防御打开高级防火墙,新建入站规则选自定义,协议类型选UDP。本地端口填写受攻击的端口,如53、161等。作用域选项卡添加信任IP,非信任IP全部禁止。操作选项卡选择阻止连接,名称设为防御UDP攻击。也可通过任务管理器,结束异常占用UDP资源的进程,临时缓解攻击压力。五、日常防护关闭无用的UDP端口,只保留业务必需的端口,如游戏服务器保留对应游戏端口。开启网络监控,设置UDP流量告警,当特定端口流量突增时及时提醒。重要服务器部署高防IP,利用高防节点过滤恶意UDP数据包。定期更新服务器系统和安全软件,修补可能被利用的漏洞。UDP攻击借助无连接传输的特点发起,看似隐蔽但有明显的流量特征。防御核心是限制异常UDP流量,通过防火墙或命令精准拦截攻击数据包。Linux的iptables和Windows的防火墙配置都很简单,新手按步骤操作就能快速见效。
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UDP攻击是一种网络攻击方式,它利用用户数据报协议的特性来对目标服务器或网络进行攻击。UDP是一种无连接的传输层协议,这意味着发送数据之前不需要建立连接,数据直接发送给目标,也不保证数据送达或顺序正确。UDP攻击的基本原理:1、UDP Flood:攻击者向目标服务器发送大量的UDP数据包,这些数据包可能是随机生成的或者针对特定的UDP端口和服务。这种攻击旨在消耗目标服务器的网络带宽或处理能力,导致合法用户的请求无法得到及时响应。2、UDP反射/放大攻击:攻击者利用互联网上某些开放的UDP服务(如NTP、SSDP等)作为反射器,向这些服务发送伪造源IP地址为目标服务器的小数据包。这些服务会响应一个比原始请求大得多的数据包给目标IP地址,从而实现流量放大效应,迅速消耗目标服务器的资源。UDP攻击难以防护的原因:无连接性:UDP不需要事先建立连接,攻击者可以轻易地从多个位置发起攻击。源地址欺骗:攻击者可以伪造数据包中的源IP地址,使得防御者难以追踪攻击来源。反射放大:利用反射服务器进行放大攻击,即使是小规模的流量也能产生巨大的影响。合法流量难以区分:由于UDP协议设计用于快速传输数据,因此很难区分正常流量和恶意流量。有效的防护措施:流量监控:定期监控网络流量,发现异常时采取行动。防火墙规则:设置防火墙规则,过滤掉可疑的UDP流量。限流:对特定端口或服务的流量进行限制。专业DDoS防护服务:使用专门的服务来帮助抵御大规模的UDP攻击。UDP攻击之所以有效,是因为它利用了UDP协议的固有弱点。为了减少这种类型的攻击的影响,需要采取多种技术和策略来进行防御。例如:可以使用快快网络游戏盾SDK,提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏极速畅通无阻。24年6月完成颠覆性产品升级!强化动态加密能力,提升传输速率至3-4倍!
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