发布者:售前芳华【已离职】 | 本文章发表于:2023-04-21 阅读数:3425
黑客攻击是互联网行业不变的话题,随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者的痛点,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视!

为什么游戏会被攻击?
1.同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。
2.高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。
3.玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。
如何解决?
(1)升级防御
原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。
(2)接入防护产品
针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有网络加速,防掉线功能。
使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。
idc服务器租用价格,服务器配置如何选择
idc服务器租用价格是怎么样的呢?其实很多用户更关心idc机房服务器带宽租赁的价格。服务器带宽租赁也是如此,价格肯定和服务器配置有关。所以idc服务器租用价格其实是受到多方面的影响,用户需要根据自己的需求去选择。 idc服务器租用价格 服务器租用有两种选择,一个是与云服务器,一种就是独立服务器,如果客户说想要租用独立服务器,那就是租用物理服务器,租用的就不是云服务器云主机了,配置的服务器是存放在机房里,需要具体的线路带宽内存CPU配置等等而定。 国内服务器提供商在节假日会根据自己实际情况,定期推出国内服务器相关的优惠活动,在租用或者是续费上都能得到比往日更大的优惠,这也是影响国内服务器租用的一个因素,有时候优惠幅度比较大直接减少了企业的开支。 对于需求的增速,IDC机房基础建设却显放缓,机房空间寸土寸金,托管服务器价格也水涨船高,服务器托管基础产品线百兆共享均有20%的涨幅,因为IDC房的托管费都是按照1U每年多少钱来计算的。 服务器配置如何选择? 1)、个人网站或者入门级网站,这类网站由于网站内容和访问量都相对比较低,所以对服务器的要求也较低,选择入门级的服务器即可,而且价格会比较便宜。 2)、如果是一般的企业网站,企业的产品数量有限,需要存储的内容也有限的话,一般2-4核、4G、5M带宽的就够用。 3)、如果是做开发游戏、数据分析、在线商城等业务或者有高网络包收发需求的企业,这类网站对访问速度、访问量、存储量、稳定性等的要求都比较高,所以建议考虑计算型服务器。 4)、如果有大数据计算与存储分析需求,比如互联网行业、金融行业等,最好选择大数据型的服务器,这种服务器的优势是可以随意升降配置。服务器硬件配置直接影响着价格多少,硬件配置越高其价格也越贵,配置主要包括CPU型号、硬盘、内存、流量等等。 idc服务器租用价格根据服务器配置和租期不同,租赁费用也不同通常是按月计算。服务器参数配置级别越高,成本就越高。企业在租赁的时候根据自己的需求选择配置和租期,所以每个人所需的不同价格也是有所差异。
TCP协议和UDP协议有什么区别?被攻击怎么防御?
TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种广泛使用的传输层协议。尽管它们都在网络上传输数据,但它们在多个方面存在显著差异,这些差异决定了它们各自适用的场景以及面对网络攻击时的防御策略。TCP协议与UDP协议的区别连接性:TCP:是一种面向连接的协议,数据传输前必须先建立连接。这一连接通过三次握手实现,确保双方都已准备好传输数据。UDP:是一种无连接的协议,发送方不需要与接收方建立连接,可以直接发送数据。可靠性:TCP:对数据的可靠性要求非常严格。它通过确认和重传机制确保数据的完整性和正确性。如果接收方未收到数据,发送方会不断重传,直到接收方确认收到。UDP:对数据的可靠性要求较低,不提供确认、重传和流量控制机制。如果数据丢失或损坏,UDP不会进行重传,这可能导致接收方收到的数据不完整。速度和效率:TCP:由于需要建立连接和使用确认重传机制,TCP的传输速度相对较慢,特别是在网络拥堵时,TCP的拥塞控制机制会进一步降低发送速率。UDP:不受拥塞控制的限制,没有连接建立和确认重传的开销,因此传输速度通常更快。数据包大小:TCP:将数据划分为较小的数据包进行传输,并根据网络状况进行调整,没有固定的数据报大小限制。UDP:允许发送方一次性将多个数据包打包成一个较大的数据报进行传输,数据报的大小一般由应用层决定。适用场景:TCP:适用于对数据可靠性要求较高的应用场景,如文件传输、电子邮件、网页浏览等。UDP:适用于对数据实时性要求较高的应用场景,如音频和视频流传输、网络游戏、实时通信等。防御策略TCP协议的防御策略:TCP SYN泛洪攻击防御方法:安装防火墙,过滤可能的恶意TCP数据包。使用TCP SYN Cookie机制,在不存储连接信息的情况下正确处理TCP连接请求。限制TCP连接数,减少攻击的危害。及时更新系统和应用程序,修复已知漏洞。TCP SYN扫描攻击和TCP FIN扫描攻击:防御方法:同样可以使用防火墙进行过滤。关闭不经常使用的服务,减少系统漏洞。使用IDS/IPS(入侵检测系统/入侵防御系统)及时发现并防御攻击。TCP Land攻击:防御方法:检查和过滤具有相同源IP和目标IP的TCP数据包。部署防火墙和入侵检测系统,防止此类攻击的发生。UDP协议的防御策略:UDP洪水攻击和UDP反射放大攻击:防御方法:限制UDP端口的使用,只允许受信任的应用程序使用特定的UDP端口。使用TCP协议代替UDP协议,在需要时利用TCP的拥塞控制和流量整形功能。配置防火墙规则,阻止来自未知IP地址的数据包进入网络。载荷检查和指纹学习:防御方法:对UDP流量进行统计,当流量超过阈值时触发载荷检查,丢弃超过部分的数据包。使用指纹学习技术,动态学习并识别恶意数据包的显著特征,丢弃匹配的报文。关联TCP类服务防范:防御方法:当UDP业务受到攻击时,对关联的TCP业务强制启动防御措施。通过关联防御产生TCP白名单,以确定同一源的UDP流量的走向,只允许白名单内的流量通过。TCP和UDP作为网络传输层的两种重要协议,在连接性、可靠性、速度和效率、数据包大小以及适用场景等方面存在显著差异。了解这些差异有助于在设计和部署网络应用时选择合适的协议。同时,针对不同类型的网络攻击,通过实施有效的防御策略,可以确保网络的安全和稳定运行。
CC攻击的种类与特点有哪些?
CC攻击(Challenge Collapsar Attack)是一种常见的网络攻击方式,属于分布式拒绝服务(DDoS)攻击的一种。它通过大量伪造的请求耗尽目标服务器的资源,导致服务器无法正常响应合法用户的请求。随着网络技术的发展,攻击的种类和手段也在不断演变,了解其种类和特点对于有效防御至关重要。CC攻击的种类1.直接攻击直接攻击主要针对存在缺陷的Web应用程序。攻击者利用程序漏洞,直接向服务器发送大量请求,消耗服务器资源。这种攻击方式相对少见,因为需要找到特定的漏洞。2.肉鸡攻击肉鸡攻击是攻击者通过控制大量被感染的计算机(肉鸡),模拟正常用户访问网站。这些肉鸡可以伪造合法的HTTP请求,通过大量并发请求消耗服务器资源。3.僵尸攻击僵尸攻击类似于DDoS攻击,攻击者控制大量僵尸网络(Botnet),向目标服务器发送大量请求。这种攻击方式通常难以防御,因为攻击流量来自多个分布式节点。4.代理攻击代理攻击是攻击者通过大量代理服务器向目标服务器发送请求。攻击者利用代理服务器隐藏自己的真实IP地址,使得攻击更难以追踪和防御。CC攻击的特点1.伪装性强请求通常伪装成正常的用户请求,很难通过传统的防火墙或流量监控工具识别和拦截。2.消耗服务器资源攻击的主要目的是通过大量合法请求消耗服务器资源,如CPU、内存和带宽,从而阻止正常用户访问。3.针对性强往往针对特定的服务器资源或应用层协议,如HTTP、HTTPS等,使得防御难度加大。4.持续性通常不是一次性的,而是长时间持续地向服务器发送请求,直到达到预期效果。5.难以溯源由于攻击流量来自多个分散的IP地址,攻击者的真实身份难以追踪。作为一种常见且破坏力不小的网络攻击手段,虽然棘手,但只要采取诸如升级硬件设备和扩容、采用安全防御产品、配置防火墙以及及时更新维护系统软件等一系列合理且综合的防御策略,就能有效识别并防御CC攻击,确保企业网站可以正常被访问。通过多层次、多角度的防护措施,可以有效减少攻击的影响,保障网络和服务的稳定运行。
阅读数:21965 | 2023-04-25 14:08:36
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为什么游戏会被攻击?
1.同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。
2.高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。
3.玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。
如何解决?
(1)升级防御
原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。
(2)接入防护产品
针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有网络加速,防掉线功能。
使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。
idc服务器租用价格,服务器配置如何选择
idc服务器租用价格是怎么样的呢?其实很多用户更关心idc机房服务器带宽租赁的价格。服务器带宽租赁也是如此,价格肯定和服务器配置有关。所以idc服务器租用价格其实是受到多方面的影响,用户需要根据自己的需求去选择。 idc服务器租用价格 服务器租用有两种选择,一个是与云服务器,一种就是独立服务器,如果客户说想要租用独立服务器,那就是租用物理服务器,租用的就不是云服务器云主机了,配置的服务器是存放在机房里,需要具体的线路带宽内存CPU配置等等而定。 国内服务器提供商在节假日会根据自己实际情况,定期推出国内服务器相关的优惠活动,在租用或者是续费上都能得到比往日更大的优惠,这也是影响国内服务器租用的一个因素,有时候优惠幅度比较大直接减少了企业的开支。 对于需求的增速,IDC机房基础建设却显放缓,机房空间寸土寸金,托管服务器价格也水涨船高,服务器托管基础产品线百兆共享均有20%的涨幅,因为IDC房的托管费都是按照1U每年多少钱来计算的。 服务器配置如何选择? 1)、个人网站或者入门级网站,这类网站由于网站内容和访问量都相对比较低,所以对服务器的要求也较低,选择入门级的服务器即可,而且价格会比较便宜。 2)、如果是一般的企业网站,企业的产品数量有限,需要存储的内容也有限的话,一般2-4核、4G、5M带宽的就够用。 3)、如果是做开发游戏、数据分析、在线商城等业务或者有高网络包收发需求的企业,这类网站对访问速度、访问量、存储量、稳定性等的要求都比较高,所以建议考虑计算型服务器。 4)、如果有大数据计算与存储分析需求,比如互联网行业、金融行业等,最好选择大数据型的服务器,这种服务器的优势是可以随意升降配置。服务器硬件配置直接影响着价格多少,硬件配置越高其价格也越贵,配置主要包括CPU型号、硬盘、内存、流量等等。 idc服务器租用价格根据服务器配置和租期不同,租赁费用也不同通常是按月计算。服务器参数配置级别越高,成本就越高。企业在租赁的时候根据自己的需求选择配置和租期,所以每个人所需的不同价格也是有所差异。
TCP协议和UDP协议有什么区别?被攻击怎么防御?
TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种广泛使用的传输层协议。尽管它们都在网络上传输数据,但它们在多个方面存在显著差异,这些差异决定了它们各自适用的场景以及面对网络攻击时的防御策略。TCP协议与UDP协议的区别连接性:TCP:是一种面向连接的协议,数据传输前必须先建立连接。这一连接通过三次握手实现,确保双方都已准备好传输数据。UDP:是一种无连接的协议,发送方不需要与接收方建立连接,可以直接发送数据。可靠性:TCP:对数据的可靠性要求非常严格。它通过确认和重传机制确保数据的完整性和正确性。如果接收方未收到数据,发送方会不断重传,直到接收方确认收到。UDP:对数据的可靠性要求较低,不提供确认、重传和流量控制机制。如果数据丢失或损坏,UDP不会进行重传,这可能导致接收方收到的数据不完整。速度和效率:TCP:由于需要建立连接和使用确认重传机制,TCP的传输速度相对较慢,特别是在网络拥堵时,TCP的拥塞控制机制会进一步降低发送速率。UDP:不受拥塞控制的限制,没有连接建立和确认重传的开销,因此传输速度通常更快。数据包大小:TCP:将数据划分为较小的数据包进行传输,并根据网络状况进行调整,没有固定的数据报大小限制。UDP:允许发送方一次性将多个数据包打包成一个较大的数据报进行传输,数据报的大小一般由应用层决定。适用场景:TCP:适用于对数据可靠性要求较高的应用场景,如文件传输、电子邮件、网页浏览等。UDP:适用于对数据实时性要求较高的应用场景,如音频和视频流传输、网络游戏、实时通信等。防御策略TCP协议的防御策略:TCP SYN泛洪攻击防御方法:安装防火墙,过滤可能的恶意TCP数据包。使用TCP SYN Cookie机制,在不存储连接信息的情况下正确处理TCP连接请求。限制TCP连接数,减少攻击的危害。及时更新系统和应用程序,修复已知漏洞。TCP SYN扫描攻击和TCP FIN扫描攻击:防御方法:同样可以使用防火墙进行过滤。关闭不经常使用的服务,减少系统漏洞。使用IDS/IPS(入侵检测系统/入侵防御系统)及时发现并防御攻击。TCP Land攻击:防御方法:检查和过滤具有相同源IP和目标IP的TCP数据包。部署防火墙和入侵检测系统,防止此类攻击的发生。UDP协议的防御策略:UDP洪水攻击和UDP反射放大攻击:防御方法:限制UDP端口的使用,只允许受信任的应用程序使用特定的UDP端口。使用TCP协议代替UDP协议,在需要时利用TCP的拥塞控制和流量整形功能。配置防火墙规则,阻止来自未知IP地址的数据包进入网络。载荷检查和指纹学习:防御方法:对UDP流量进行统计,当流量超过阈值时触发载荷检查,丢弃超过部分的数据包。使用指纹学习技术,动态学习并识别恶意数据包的显著特征,丢弃匹配的报文。关联TCP类服务防范:防御方法:当UDP业务受到攻击时,对关联的TCP业务强制启动防御措施。通过关联防御产生TCP白名单,以确定同一源的UDP流量的走向,只允许白名单内的流量通过。TCP和UDP作为网络传输层的两种重要协议,在连接性、可靠性、速度和效率、数据包大小以及适用场景等方面存在显著差异。了解这些差异有助于在设计和部署网络应用时选择合适的协议。同时,针对不同类型的网络攻击,通过实施有效的防御策略,可以确保网络的安全和稳定运行。
CC攻击的种类与特点有哪些?
CC攻击(Challenge Collapsar Attack)是一种常见的网络攻击方式,属于分布式拒绝服务(DDoS)攻击的一种。它通过大量伪造的请求耗尽目标服务器的资源,导致服务器无法正常响应合法用户的请求。随着网络技术的发展,攻击的种类和手段也在不断演变,了解其种类和特点对于有效防御至关重要。CC攻击的种类1.直接攻击直接攻击主要针对存在缺陷的Web应用程序。攻击者利用程序漏洞,直接向服务器发送大量请求,消耗服务器资源。这种攻击方式相对少见,因为需要找到特定的漏洞。2.肉鸡攻击肉鸡攻击是攻击者通过控制大量被感染的计算机(肉鸡),模拟正常用户访问网站。这些肉鸡可以伪造合法的HTTP请求,通过大量并发请求消耗服务器资源。3.僵尸攻击僵尸攻击类似于DDoS攻击,攻击者控制大量僵尸网络(Botnet),向目标服务器发送大量请求。这种攻击方式通常难以防御,因为攻击流量来自多个分布式节点。4.代理攻击代理攻击是攻击者通过大量代理服务器向目标服务器发送请求。攻击者利用代理服务器隐藏自己的真实IP地址,使得攻击更难以追踪和防御。CC攻击的特点1.伪装性强请求通常伪装成正常的用户请求,很难通过传统的防火墙或流量监控工具识别和拦截。2.消耗服务器资源攻击的主要目的是通过大量合法请求消耗服务器资源,如CPU、内存和带宽,从而阻止正常用户访问。3.针对性强往往针对特定的服务器资源或应用层协议,如HTTP、HTTPS等,使得防御难度加大。4.持续性通常不是一次性的,而是长时间持续地向服务器发送请求,直到达到预期效果。5.难以溯源由于攻击流量来自多个分散的IP地址,攻击者的真实身份难以追踪。作为一种常见且破坏力不小的网络攻击手段,虽然棘手,但只要采取诸如升级硬件设备和扩容、采用安全防御产品、配置防火墙以及及时更新维护系统软件等一系列合理且综合的防御策略,就能有效识别并防御CC攻击,确保企业网站可以正常被访问。通过多层次、多角度的防护措施,可以有效减少攻击的影响,保障网络和服务的稳定运行。
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