发布者:售前芳华【已离职】 | 本文章发表于:2023-04-21
黑客攻击是互联网行业不变的话题,随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者的痛点,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视!

为什么游戏会被攻击?
1.同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。
2.高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。
3.玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。
如何解决?
(1)升级防御
原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。
(2)接入防护产品
针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有网络加速,防掉线功能。
使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。
用户发送arp攻击是什么意思 攻击原理及防范技巧分享
很多人日常使用网络时,偶尔会遇到网络莫名卡顿、隐私信息被盗取的情况,排查后发现是有用户发送arp攻击导致的。这类攻击常出现在局域网环境下,门槛低危害大,普通用户甚至企业都有可能成为攻击目标。提前了解这类攻击的运行逻辑和应对方式,能有效降低网络安全风险,避免不必要的财产和信息损失。 arp攻击是什么? arp攻击是基于地址解析协议的漏洞发起的网络攻击手段,攻击者会伪造arp响应包,把自己的MAC地址和网关、其他设备的IP绑定,欺骗局域网内的其他设备。被欺骗的设备会把原本要发送给目标地址的数据包全都发给攻击者,攻击者就能拦截到所有传输的信息,包括账号密码、聊天记录这类敏感内容。攻击发生时还会占用大量网络带宽,导致整个局域网卡顿甚至断网,普通家用网络、企业办公网、网咖网络都很容易受到这类攻击的影响。 怎么防范arp攻击? 普通用户可以开启电脑自带的arp防火墙,或者在路由器端绑定正确的网关MAC地址,不要随意连接没有密码的公共WiFi,降低被攻击的概率。企业用户可以选用专业的网络安全防护产品,比如WAF应用防火墙或者快卫士终端安全防护工具,能主动识别并拦截异常arp数据包,从根源上阻断攻击路径,有相关需求的可以到快快网络对应服务页了解适配方案。日常运维时也要定期检查局域网内的设备接入情况,及时清理不明身份的接入设备,避免攻击者混进内网发起攻击。 arp攻击的门槛不高,很多攻击者哪怕没有深厚的技术基础也能发起攻击,日常用网时一定要提高安全意识,做好基础防护措施。不管是个人还是企业,遇到频繁的网络异常时都要第一时间排查是否有攻击行为,及时采取应对措施,避免造成更严重的损失。如果经常遇到同类网络攻击,也可以搭配专业的高防类服务提升整体网络安全等级,全面保障网络稳定运行。
TCP为什么三次握手 核心原理及必要性全解析
平时接触网络技术或者排查网络问题的时候,经常会听到TCP三次握手的说法,很多刚入行的技术人员或者相关专业的学生,都会疑惑为什么必须是三次,两次或者四次就不行吗?这个规则是TCP协议保证可靠传输的核心设计,背后藏着几十年网络技术沉淀的实用逻辑,搞懂这个点不仅能搞定相关面试题,也能帮你更快排查日常遇到的网络连接异常问题。 为啥要三次握手? TCP是面向连接的可靠传输协议,三次握手的核心是确认收发双方的发送、接收能力都处于正常状态。第一次客户端发送连接请求,服务端收到就能确认客户端的发送能力正常。第二次服务端返回确认报文,客户端收到就能确认服务端的收发能力都没有问题。第三次客户端再发送确认报文,服务端收到就能确认客户端的接收能力正常,两边都确认无误才会正式建立连接。 两次握手可行吗? 如果只采用两次握手,服务端发送完确认包之后就会默认连接已经建立。要是客户端之前发送的失效连接请求突然传到服务端,服务端就会白白建立无效连接浪费资源,严重的时候甚至会导致服务端连接耗尽无法响应正常请求。现在常见的SYN洪水攻击,就是利用TCP三次握手的规则漏洞发起的,恶意发送大量第一次握手请求却不回复第三次确认,普通服务器很难独自抵御这类攻击,建议搭配专业的DDoS安全防护能力提前做好预案,相关服务的具体功能可以去靠谱的云安全服务平台对应板块查询。 三次握手好在哪? 三次握手刚好卡在资源消耗和传输可靠性的平衡点,四次握手虽然也能实现同样的确认效果,但会多一次不必要的报文交互,平白增加连接建立的延迟。三次握手已经可以覆盖所有需要确认的信息,不管是应对网络延迟丢包,还是避免无效连接产生,都能满足绝大多数场景下的网络通信需求。很多网络优化方案也是基于三次握手的规则做调整,在不破坏可靠性的前提下尽可能提升连接建立的速度。 搞懂TCP三次握手的逻辑,不仅能帮你理解网络通信的底层运行规则,遇到相关面试问题也能轻松给出逻辑通顺的回答。平时遇到网络连接卡顿、莫名被拦截等问题时,也能更快定位到问题的根源,排查问题的时候少走很多弯路。如果需要应对针对TCP协议发起的网络攻击,也能更清晰地理解防护方案的运行逻辑,选到更适配自身需求的安全服务。
用户发送威胁情报是什么 核心作用及处理方法详解
平时运营网站或者做安全运维的朋友,经常会收到普通用户发来的各类可疑内容反馈,这些内容很多时候都属于威胁情报范畴,能帮助企业提前识别潜在的网络攻击风险,避免出现数据泄露、服务中断等严重问题。不少人对这类用户提交的信息属性判断不清,也不知道该怎么合理利用,搞错了要么错过重要的风险预警,要么浪费大量的运维精力,理清相关定义和处理逻辑能大幅提升安全防护的整体效率。 用户发的威胁情报是啥? 用户发送的威胁情报,指的是普通用户在使用平台服务过程中,主动提交的可疑链接、异常弹窗、仿冒页面、异常账号行为等风险信息。这类情报大多来自真实的使用场景,针对性极强,往往能发现安全系统漏判的小众攻击手段。提交情报的用户很多是平台的资深使用者,对平台的常规操作非常熟悉,发现的异常点准确率普遍偏高。 这类情报怎么处理? 收到用户提交的可疑信息后,先做基础的真实性核验,排除用户误操作或者个人设备中毒导致的误报。确认属于风险内容后,第一时间同步给安全运维团队,对风险点做全平台的扫描排查,避免风险扩散到更多用户。后续可以给提交有效情报的用户适当的回馈,鼓励更多用户参与到平台安全建设中来。 处理这类情报时,搭配专业的安全防护工具能大幅提升处置效率,比如DDoS安全防护方案可针对常见的流量攻击做快速拦截,WAF应用防护墙能识别各类应用层的风险请求,相关的产品功能和适配场景可以到官方平台的对应板块查询了解。 这类情报有啥作用? 用户发送的威胁情报能填补自动化安全系统的覆盖盲区,很多定向攻击刚开始只会小范围投放,系统很难第一时间识别,用户反馈就能补上这个缺口。及时响应并处理这类情报还能提升用户对平台的信任度,让用户感受到平台对安全的重视,用户留存率也会相应提升。长期积累这类用户提交的情报,还能完善企业自身的风险特征库,提升后续自动化防护的准确率,减少安全运维的工作量。 日常运营过程中重视用户发送的威胁情报,相当于多了成千上万的免费安全监测节点,能大幅降低平台遭遇未知攻击的概率。搭配专业的安全防护工具形成完整的防护闭环,不管是应对常见的网络攻击还是小众的定向风险,都能做到提前预警、快速处置,给用户和平台都带来更稳定的使用环境。
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发布者:售前芳华【已离职】 | 本文章发表于:2023-04-21
黑客攻击是互联网行业不变的话题,随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者的痛点,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视!

为什么游戏会被攻击?
1.同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。
2.高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。
3.玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。
如何解决?
(1)升级防御
原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。
(2)接入防护产品
针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有网络加速,防掉线功能。
使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。
用户发送arp攻击是什么意思 攻击原理及防范技巧分享
很多人日常使用网络时,偶尔会遇到网络莫名卡顿、隐私信息被盗取的情况,排查后发现是有用户发送arp攻击导致的。这类攻击常出现在局域网环境下,门槛低危害大,普通用户甚至企业都有可能成为攻击目标。提前了解这类攻击的运行逻辑和应对方式,能有效降低网络安全风险,避免不必要的财产和信息损失。 arp攻击是什么? arp攻击是基于地址解析协议的漏洞发起的网络攻击手段,攻击者会伪造arp响应包,把自己的MAC地址和网关、其他设备的IP绑定,欺骗局域网内的其他设备。被欺骗的设备会把原本要发送给目标地址的数据包全都发给攻击者,攻击者就能拦截到所有传输的信息,包括账号密码、聊天记录这类敏感内容。攻击发生时还会占用大量网络带宽,导致整个局域网卡顿甚至断网,普通家用网络、企业办公网、网咖网络都很容易受到这类攻击的影响。 怎么防范arp攻击? 普通用户可以开启电脑自带的arp防火墙,或者在路由器端绑定正确的网关MAC地址,不要随意连接没有密码的公共WiFi,降低被攻击的概率。企业用户可以选用专业的网络安全防护产品,比如WAF应用防火墙或者快卫士终端安全防护工具,能主动识别并拦截异常arp数据包,从根源上阻断攻击路径,有相关需求的可以到快快网络对应服务页了解适配方案。日常运维时也要定期检查局域网内的设备接入情况,及时清理不明身份的接入设备,避免攻击者混进内网发起攻击。 arp攻击的门槛不高,很多攻击者哪怕没有深厚的技术基础也能发起攻击,日常用网时一定要提高安全意识,做好基础防护措施。不管是个人还是企业,遇到频繁的网络异常时都要第一时间排查是否有攻击行为,及时采取应对措施,避免造成更严重的损失。如果经常遇到同类网络攻击,也可以搭配专业的高防类服务提升整体网络安全等级,全面保障网络稳定运行。
TCP为什么三次握手 核心原理及必要性全解析
平时接触网络技术或者排查网络问题的时候,经常会听到TCP三次握手的说法,很多刚入行的技术人员或者相关专业的学生,都会疑惑为什么必须是三次,两次或者四次就不行吗?这个规则是TCP协议保证可靠传输的核心设计,背后藏着几十年网络技术沉淀的实用逻辑,搞懂这个点不仅能搞定相关面试题,也能帮你更快排查日常遇到的网络连接异常问题。 为啥要三次握手? TCP是面向连接的可靠传输协议,三次握手的核心是确认收发双方的发送、接收能力都处于正常状态。第一次客户端发送连接请求,服务端收到就能确认客户端的发送能力正常。第二次服务端返回确认报文,客户端收到就能确认服务端的收发能力都没有问题。第三次客户端再发送确认报文,服务端收到就能确认客户端的接收能力正常,两边都确认无误才会正式建立连接。 两次握手可行吗? 如果只采用两次握手,服务端发送完确认包之后就会默认连接已经建立。要是客户端之前发送的失效连接请求突然传到服务端,服务端就会白白建立无效连接浪费资源,严重的时候甚至会导致服务端连接耗尽无法响应正常请求。现在常见的SYN洪水攻击,就是利用TCP三次握手的规则漏洞发起的,恶意发送大量第一次握手请求却不回复第三次确认,普通服务器很难独自抵御这类攻击,建议搭配专业的DDoS安全防护能力提前做好预案,相关服务的具体功能可以去靠谱的云安全服务平台对应板块查询。 三次握手好在哪? 三次握手刚好卡在资源消耗和传输可靠性的平衡点,四次握手虽然也能实现同样的确认效果,但会多一次不必要的报文交互,平白增加连接建立的延迟。三次握手已经可以覆盖所有需要确认的信息,不管是应对网络延迟丢包,还是避免无效连接产生,都能满足绝大多数场景下的网络通信需求。很多网络优化方案也是基于三次握手的规则做调整,在不破坏可靠性的前提下尽可能提升连接建立的速度。 搞懂TCP三次握手的逻辑,不仅能帮你理解网络通信的底层运行规则,遇到相关面试问题也能轻松给出逻辑通顺的回答。平时遇到网络连接卡顿、莫名被拦截等问题时,也能更快定位到问题的根源,排查问题的时候少走很多弯路。如果需要应对针对TCP协议发起的网络攻击,也能更清晰地理解防护方案的运行逻辑,选到更适配自身需求的安全服务。
用户发送威胁情报是什么 核心作用及处理方法详解
平时运营网站或者做安全运维的朋友,经常会收到普通用户发来的各类可疑内容反馈,这些内容很多时候都属于威胁情报范畴,能帮助企业提前识别潜在的网络攻击风险,避免出现数据泄露、服务中断等严重问题。不少人对这类用户提交的信息属性判断不清,也不知道该怎么合理利用,搞错了要么错过重要的风险预警,要么浪费大量的运维精力,理清相关定义和处理逻辑能大幅提升安全防护的整体效率。 用户发的威胁情报是啥? 用户发送的威胁情报,指的是普通用户在使用平台服务过程中,主动提交的可疑链接、异常弹窗、仿冒页面、异常账号行为等风险信息。这类情报大多来自真实的使用场景,针对性极强,往往能发现安全系统漏判的小众攻击手段。提交情报的用户很多是平台的资深使用者,对平台的常规操作非常熟悉,发现的异常点准确率普遍偏高。 这类情报怎么处理? 收到用户提交的可疑信息后,先做基础的真实性核验,排除用户误操作或者个人设备中毒导致的误报。确认属于风险内容后,第一时间同步给安全运维团队,对风险点做全平台的扫描排查,避免风险扩散到更多用户。后续可以给提交有效情报的用户适当的回馈,鼓励更多用户参与到平台安全建设中来。 处理这类情报时,搭配专业的安全防护工具能大幅提升处置效率,比如DDoS安全防护方案可针对常见的流量攻击做快速拦截,WAF应用防护墙能识别各类应用层的风险请求,相关的产品功能和适配场景可以到官方平台的对应板块查询了解。 这类情报有啥作用? 用户发送的威胁情报能填补自动化安全系统的覆盖盲区,很多定向攻击刚开始只会小范围投放,系统很难第一时间识别,用户反馈就能补上这个缺口。及时响应并处理这类情报还能提升用户对平台的信任度,让用户感受到平台对安全的重视,用户留存率也会相应提升。长期积累这类用户提交的情报,还能完善企业自身的风险特征库,提升后续自动化防护的准确率,减少安全运维的工作量。 日常运营过程中重视用户发送的威胁情报,相当于多了成千上万的免费安全监测节点,能大幅降低平台遭遇未知攻击的概率。搭配专业的安全防护工具形成完整的防护闭环,不管是应对常见的网络攻击还是小众的定向风险,都能做到提前预警、快速处置,给用户和平台都带来更稳定的使用环境。
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