发布者:售前小黄 | 本文章发表于:2021-08-20 阅读数:2084
等保全称是:信息安全等级保护。它是对信息和信息载体按照重要性等级分级别进行保护的一种工作。那么等保测评流程包括那些呢?下面我给大家总结一下主要流程:包括系统定级→系统备案→整改实施→系统测评→运维检查这5大阶段。
第一、等保定级
信息系统安全等级,由系统运用、使用单位根据《信息系统安全等级保护定级指南》自主确定信息系统的安全保护等级,有主管部门的,应当经主管部门审批。对于拟确定为四级及以上信息系统,还应经专家评审会评审。新建信息系统在设计、规划阶段确定安全保护等级。
第二、等级测评备案
运营、使用单位在确定等级后到所在地的市级及以上公安机关备案。新建二级及以上信息系统在投入运营后30日内、已运行的二级及以上信息系统在等级确定30日内备案。公安机关对信息系统备案情况进行审核,对符合要求的在10个工作日内颁发等级保护备案证明。对于定级不准的,应当重新定级、重新备案。对于重新定级的,公安机关一般会建议备案单位组织专家进行重新定级评审,并报上级主管部门审批。
第三、开展等级测评
运营、使用单位或者主管部门应当选择合规测评机构,定期对信息系统安全等级状况开展等级测评。三级及以上信息系统至少每年进行一次等级测评,四级及以上信息系统至少每半年进行一次等级测评,五级应当依据特殊安全需求进行等级测评。测评机构应当出具测评报告,并出具测评结果通知书,明示信息系统安全等级及测评结果。
第四、系统安全建设
运营使用单位按照管理规范和技术标准,选择管理办法要求的信息安全产品,建设符合等级要求的信息安全设施,建立安全组织,制定并落实安全管理制度。系统建设整改。对于未达到安全等级保护要求的,运营、使用单位应当进行整改。整改完成应当将整改报告报公安机关备案。
第五、监督检查
公安机关依据信息安全等级保护管理规范,监督检查运营使用单位开展等级保护工作,定期对信息系统进行安全检查。运营使用单位应当接受公安机关的安全监督、检查、指导,如实向公安机关提供有关材料。
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高防IP如何应对不同类型的DDoS攻击?
随着网络攻击的不断演化,DDoS攻击已经成为了互联网领域中最常见的攻击方式之一。在这种情况下,高防IP的出现为互联网企业提供了有效的保护手段。本文将重点介绍高防IP如何应对不同类型的DDoS攻击。首先,让我们了解一下DDoS攻击的类型。DDoS攻击是指黑客通过利用网络中的漏洞或者攻击工具,向目标服务器发送大量伪造的请求或数据包,以达到让服务器无法正常响应合法用户请求的攻击方式。在这个过程中,攻击者会利用一些手段来掩盖攻击来源,比如使用代理IP、伪造请求头等。针对不同类型的DDoS攻击,高防IP有不同的应对策略:SYN Flood攻击SYN Flood攻击是一种常见的DDoS攻击方式,它利用TCP连接的三次握手协议,向服务器发送大量伪造的SYN请求,使得服务器资源被消耗殆尽,无法响应合法的请求。高防IP可以通过预先分配连接资源和设置连接阈值,有效地防御SYN Flood攻击。UDP Flood攻击UDP Flood攻击是一种利用UDP协议发送大量伪造数据包的攻击方式,目的是消耗服务器资源。高防IP可以通过设置限速策略和流量清洗来抵御UDP Flood攻击。HTTP Flood攻击HTTP Flood攻击是一种利用HTTP协议发送大量伪造请求的攻击方式,目的是消耗服务器资源。高防IP可以通过设置访问频率限制、IP限制和请求过滤等方式来应对HTTP Flood攻击。DNS Amplification攻击DNS Amplification攻击是一种利用DNS协议进行攻击的方式,攻击者向DNS服务器发送大量的DNS请求,利用DNS服务器的特性,将请求放大成大量的响应数据包,从而达到消耗目标服务器资源的目的。高防IP可以通过DNS流量清洗和限速等措施来防范DNS Amplification攻击。总之,高防IP可以通过多种手段来应对不同类型的DDoS攻击,保护企业的网络安全。因此,在选择高防IP服务商时,需要考虑服务商的技术实力、服务质量和性价比等因素,以确保能够获得最佳的安全保障。
游戏盾SDK,游戏盾SDK如何防御攻击
现在手机用户越来越多,越来越多的人喜欢在聊天app上分享生活。因此很多企业都想在这一块行业上分一杯羹很容易招到黑客攻击,尤其是对于一些比较出名的平台,风险就更高一些。究竟为什么黑客这么喜欢攻击地方聊天app呢?而面对此类攻击的时候,如何应对呢?这就不得不说一下快快网络推出的游戏盾SDK产品了。游戏盾SDK究竟有何作用?游戏盾SDK防护功能1.游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的问题得到解决。2.游戏盾SDK是针对APP,手游,端游行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!3.游戏盾SDK在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。4.游戏盾SDK与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP,在攻击过程中受损非常小。而游戏盾的智能调度和识别,可让用户“隐形”,让黑客“显形” —— 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用。颠覆以往DDoS攻防资源不对等的状况。5.CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过6.CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。 核心原理7.通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。游戏盾由两大模块组成:分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御行业特有的CC攻击。与普通的DDoS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。同时基于SDK端数据、流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!一般来说,聊天APP行业的CC攻击跟网站的CC攻击不同。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是聊天APP行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因此对于聊天APP类CC攻击的防御,快快网络特意推出了专业的游戏盾SDK安全防御产品,快快网络游戏盾SDK是主要是针对手游,app,端游行业的安全解决方案。游戏盾SDK支持定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。需要高防定制更多详情可以联系高防安全专家快快网络!快快网络苒苒Q 712730904 --------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!
如何选一台适合开游戏的服务器?看完你就是“开服达人”!
如果你打算开一台游戏服务器,但又不想在服务器选择的迷雾中迷失方向,那这篇文章正好适合你。我们将帮你弄清楚,如何挑选一台真正适合开游戏的服务器。选对服务器不仅能让玩家“飞”起来,还能让你少掉几根头发!硬件配置——CPU、内存,别小气!想象一下,服务器就像游戏的“大脑”。如果你想开的是《我的世界》这种“开矿种田”的轻量游戏,或许一个基础的CPU、8GB内存就够了。但如果是《绝地求生》这类需要超快反应的射击游戏,那你就得动用更多的资源了——至少要用到16GB内存和强劲的多核处理器。毕竟,你可不想看到玩家们因为服务器卡顿而生气得“吃鸡不成反吃键盘”吧!带宽大小——不要让玩家“卡成幻灯片”游戏服务器最怕的是什么?当然是卡顿!如果你的服务器带宽不够,玩家在游戏里可能会变成“时空旅行者”,一秒钟前还在河边,一眨眼却跳到了山顶。为避免这种情况,确保带宽足够充足是关键。如果你计划同时承载几十甚至上百个玩家,那至少需要100Mbps的带宽。当然,带宽越大越好,越大就越稳,玩家们也会越开心。延迟问题——你需要“光速反应”延迟是所有玩家的敌人,而服务器的地理位置在其中扮演了重要角色。你肯定不希望你的玩家因为高延迟而在游戏里变成“超慢反应”的角色。所以,选择一个离你目标玩家较近的数据中心尤为重要。例如,如果你的玩家大多在亚洲,那别去选一个位于北美的服务器,这就像让他们在地球另一端玩游戏一样难受。存储空间——别让地图大得装不下游戏的存储需求差别很大。比如《我的世界》这种拥有超大地图和复杂存档的游戏,肯定需要更多的硬盘空间。确保你的服务器有足够的SSD(固态硬盘)空间,这样不仅能存下所有玩家的“野心大作”,还能让读取速度快如闪电。别让你的玩家等得太久,毕竟他们可能还要赶去下一个副本。安全性——让黑客“无功而返”服务器被黑可不是什么有趣的事。为了保护你的游戏世界,强大的防火墙、DDoS防护、自动备份都是必不可少的。没有人愿意看到辛苦打造的服务器被攻击导致所有玩家“全军覆没”。所以,在选择服务器时,一定要确保它有靠谱的安全措施,让黑客们只能“望服兴叹”!服务商的支持——碰到问题别“抓瞎”无论你多懂技术,总会有那么一两个“紧急时刻”需要求助。因此,选择一个提供24/7技术支持的服务器供应商至关重要。你可不希望大半夜服务器出问题,结果你只能对着电脑发呆,等天亮再找客服吧?有了技术支持,你才能睡个安稳觉。选择游戏服务器的秘诀在于找到适合自己游戏需求的配置、带宽和地理位置。要兼顾性能、延迟、存储和安全,不然你的“游戏帝国”可能就会倒在开服的第一天。选好了服务器,玩家们会感激你,你的头发也会更茂密——何乐而不为呢?
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等保全称是:信息安全等级保护。它是对信息和信息载体按照重要性等级分级别进行保护的一种工作。那么等保测评流程包括那些呢?下面我给大家总结一下主要流程:包括系统定级→系统备案→整改实施→系统测评→运维检查这5大阶段。
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高防IP如何应对不同类型的DDoS攻击?
随着网络攻击的不断演化,DDoS攻击已经成为了互联网领域中最常见的攻击方式之一。在这种情况下,高防IP的出现为互联网企业提供了有效的保护手段。本文将重点介绍高防IP如何应对不同类型的DDoS攻击。首先,让我们了解一下DDoS攻击的类型。DDoS攻击是指黑客通过利用网络中的漏洞或者攻击工具,向目标服务器发送大量伪造的请求或数据包,以达到让服务器无法正常响应合法用户请求的攻击方式。在这个过程中,攻击者会利用一些手段来掩盖攻击来源,比如使用代理IP、伪造请求头等。针对不同类型的DDoS攻击,高防IP有不同的应对策略:SYN Flood攻击SYN Flood攻击是一种常见的DDoS攻击方式,它利用TCP连接的三次握手协议,向服务器发送大量伪造的SYN请求,使得服务器资源被消耗殆尽,无法响应合法的请求。高防IP可以通过预先分配连接资源和设置连接阈值,有效地防御SYN Flood攻击。UDP Flood攻击UDP Flood攻击是一种利用UDP协议发送大量伪造数据包的攻击方式,目的是消耗服务器资源。高防IP可以通过设置限速策略和流量清洗来抵御UDP Flood攻击。HTTP Flood攻击HTTP Flood攻击是一种利用HTTP协议发送大量伪造请求的攻击方式,目的是消耗服务器资源。高防IP可以通过设置访问频率限制、IP限制和请求过滤等方式来应对HTTP Flood攻击。DNS Amplification攻击DNS Amplification攻击是一种利用DNS协议进行攻击的方式,攻击者向DNS服务器发送大量的DNS请求,利用DNS服务器的特性,将请求放大成大量的响应数据包,从而达到消耗目标服务器资源的目的。高防IP可以通过DNS流量清洗和限速等措施来防范DNS Amplification攻击。总之,高防IP可以通过多种手段来应对不同类型的DDoS攻击,保护企业的网络安全。因此,在选择高防IP服务商时,需要考虑服务商的技术实力、服务质量和性价比等因素,以确保能够获得最佳的安全保障。
游戏盾SDK,游戏盾SDK如何防御攻击
现在手机用户越来越多,越来越多的人喜欢在聊天app上分享生活。因此很多企业都想在这一块行业上分一杯羹很容易招到黑客攻击,尤其是对于一些比较出名的平台,风险就更高一些。究竟为什么黑客这么喜欢攻击地方聊天app呢?而面对此类攻击的时候,如何应对呢?这就不得不说一下快快网络推出的游戏盾SDK产品了。游戏盾SDK究竟有何作用?游戏盾SDK防护功能1.游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的问题得到解决。2.游戏盾SDK是针对APP,手游,端游行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!3.游戏盾SDK在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。4.游戏盾SDK与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP,在攻击过程中受损非常小。而游戏盾的智能调度和识别,可让用户“隐形”,让黑客“显形” —— 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用。颠覆以往DDoS攻防资源不对等的状况。5.CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过6.CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。 核心原理7.通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。游戏盾由两大模块组成:分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御行业特有的CC攻击。与普通的DDoS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。同时基于SDK端数据、流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!一般来说,聊天APP行业的CC攻击跟网站的CC攻击不同。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是聊天APP行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因此对于聊天APP类CC攻击的防御,快快网络特意推出了专业的游戏盾SDK安全防御产品,快快网络游戏盾SDK是主要是针对手游,app,端游行业的安全解决方案。游戏盾SDK支持定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。需要高防定制更多详情可以联系高防安全专家快快网络!快快网络苒苒Q 712730904 --------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!
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