发布者:售前霍霍 | 本文章发表于:2021-06-09 阅读数:4815
什么是SWARM???
首先,SWARM是以以太坊项目官方的一部分,它主要是由以太坊基金会领投和开发,允许矿池存储,带宽和算力资源来支持基于以太网络的应用,从一开始,他就被认为是与以太坊和Whisper一起,定义的Web3.0组件的三大支柱之一!
其次,Swarm团队试图创建一个不停机、零故障和防审查的点对点存储和服务器解决方案。在Swarm内创建一个经济激励的系统将促进资源交换价值的支付和转移,项目使用了以太坊区块链中不同的协议和技术,Swarm的存在使互联网可以再次分散化,Swarm的长期愿景是成为重新分散的Internet的操作系统,他将为数据的供应链经济性提供可扩展且可自我维持的基础框架!
项目介绍
Swarm去中心化的内容存储和分发服务,可以将它视为CDN,通过互联网在计算机上进行分发,你可以像运行以太坊节点一样,运行Swarm节点并连接到Swarm网络上。这与 BitTorrent 相似,也可以类比 IPFS ,用 ETH 作为报酬激励。文件被分解成块,分配并被参与的志愿者们储存。那些为存储并为块提供服务的节点,从那些需要储存和检索数据服务的节点得到 ETH 作为补偿。
Swarm团队介绍
Swarm作为实现分散式网络的三位一体支柱的概念和第一个表述在2015年初以太坊启动之前,由以太坊创始人 Vitalik Buterin ,Gavin Wood和 effrey Wilcke 推动, swarm 的协议标签 bzz 和 shh 都是 Vitalik 创造的。
快快网络泉州移动数据中心位于泉州EC产业园内,是快快网络向东南沿海地区辐射的重要战略基地。 移动方向直连移动核心骨干网,线路极优质。非常适合大带宽业务
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详细情况请联系快快网络霍霍QQ:98717253
(另有高低配物理机,云机,加速CDN,隐藏源IP的快快盾,游戏盾等,总有一款适合你的,欢迎咨询)
直播短视频行业如何选择服务器?
现在越来越多个人,工作室和企业想搭建自己的一个推广展示页面,做一个属于自己的直播和短视频的平台。那么该如何选购适合的服务器来搭建业务呢?不管是视频点播服务器的配置,还是短视频仍是小视频网站都需求一个装备较好的服务器,作为支撑。除了直播服务器的配置,其实自己搭建直播短视频服务器也分几种情况。一、视频源在别人服务器上自己搭建直播服务器不需要多高配置,只需要满足访客对普通网页的浏览需求即可,视频的传输也是从视频源服务器直接向用户传输的,跟这边服务器没什么关系。还涉及到一个就是视频预览图的存储,有些视频源采集可以提供图片远程调用,当然这种方式也是极不稳定的,很容易图裂。大多都是采集时远程下载到自己服务器。所以图片对服务器的资源是个大的消耗。这种假如每天5万IP,比如一台E3处理器16G内存,美国100m的带宽,视频源在别人那里,图片采集到本地服务器。服务器资源占用(处理器、内存、带宽)大概四分之一!占用非常小。缺点:不稳定!采集的视频源容易失效,同时视频播放的速度也是不受自己控制,一般速度都比较慢。二、视频放自己服务器上视频源在自己服务器,自己做视频转码切片。其中转码切片的过程对服务器的资源消耗非常之大!一般来说普遍采用双E5(最低也要有物理8核心)、64G内存、硬盘也要固态硬盘、带宽则根据自己需求来决定,前期建议用个100m的就够了后面不够再加,同时美国带宽必须选择cn2,不是cn2的美国带宽跑到国内能损耗大部分。此种方式比较稳定,对于访客的体验自己也是可控的。三、视频缓存在CDN上这种情况算是比较好的方式了,服务器只需要做好视频存储,CDN从服务器拉取过来视频,缓存在各个节点,这样访客体验比较好,视频加载速度比较快。此种方式要求视频服务器的带宽也不能小了,不然CDN数据都缓存不上。还有一点就是CDN的选择,这方面需要注意的是速度、稳定性、节点数、防御、流量!高防安全专家快快网络!快快网络客服小赖 Q537013907--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!
如何利用游戏盾提升在线游戏的安全性?
随着网络游戏的蓬勃发展,游戏产业已成为数字经济的重要组成部分。然而,随之而来的是各种安全威胁,如DDoS攻击、作弊行为、数据泄露等问题频发,严重影响了游戏的正常运行和用户体验。为了应对这些挑战,游戏盾作为一种专业的安全防护工具,正逐步成为游戏开发者不可或缺的选择。一、游戏盾简介游戏盾是由快快网络推出的一款专为游戏行业设计的安全防护解决方案。它集成了多项先进的安全技术,包括但不限于DDoS防护、Web应用防火墙(WAF)、反作弊系统等,旨在为游戏服务器提供全方位的安全保障。二、游戏盾的主要功能1.DDoS防护游戏盾能够实时检测并清洗针对游戏服务器的大流量DDoS攻击,确保服务器的稳定运行,减少因攻击导致的服务中断。2.实时监控与告警提供24/7全天候的流量监控,并在检测到异常行为时及时发出告警,帮助开发者快速响应潜在威胁,确保第一时间解决问题。三、如何利用游戏盾提升在线游戏的安全性要充分利用游戏盾的功能来提升在线游戏的安全性,可以从以下几个方面着手:1.部署DDoS防护将游戏盾的DDoS防护功能应用于游戏服务器,确保在遭受攻击时能够迅速反应,过滤掉恶意流量,保护服务器不受影响。2.设置实时监控开启游戏盾的实时监控功能,密切跟踪网络流量的变化,并设置合理的告警阈值,以便在异常情况出现时能够及时通知相关人员。3.定期更新防护策略根据最新的安全威胁情报,定期更新游戏盾的防护策略,确保其始终处于最佳防护状态,抵御新兴的攻击手段。四、推荐使用快快网络的游戏盾在众多游戏安全防护工具中,快快网络的游戏盾因其卓越的性能和丰富的功能而受到广泛好评。这款产品不仅能够提供全面的安全防护,还具有以下优势:1.易用性强提供简洁明了的管理界面,即使是初次接触的用户也能快速上手,轻松配置各项安全规则。2.高效防护采用先进的算法和技术,确保在处理大量数据时依然保持高效运行,不会影响游戏服务器的性能。3.灵活配置支持自定义防护策略,满足不同游戏场景下的多样化需求,确保防护措施既全面又精准。4.专业支持拥有一支经验丰富的技术支持团队,提供7x24小时的技术支持服务,帮助用户解决使用过程中遇到的各种问题。通过使用快快网络的游戏盾,游戏开发者可以有效地提升在线游戏的安全性,保护游戏服务器免受各种威胁,确保游戏的稳定运行和玩家的良好体验。
什么是端口扫描?
在网络通信与安全领域,端口扫描是一项围绕网络 “出入口” 的探测技术,既被管理员用于排查设备服务状态,也可能被攻击者用作渗透前的信息收集工具。它通过系统性探测目标设备的端口状态,获取服务分布信息,是理解网络设备通信逻辑与安全风险的关键操作。一、端口扫描的定义与核心本质是什么?1、基本定义与核心概念端口是计算机与网络通信的专属 “接口”,每个端口对应特定网络服务(如 80 端口对应 HTTP、22 端口对应 SSH)。端口扫描是向目标设备的多个端口发送探测数据包,根据响应结果判断端口 “开放 / 关闭” 状态及对应服务类型的技术行为。其本质是对网络设备通信入口的系统性探测,核心是收集目标的服务暴露信息,关键词包括端口扫描、端口状态、服务探测。2、核心属性体现具有非破坏性,仅通过发送合规数据包收集信息,不直接篡改或破坏目标系统数据;具备探测性,通过分析响应判断服务类型(如开放端口是否运行 Web 服务器),为后续操作提供依据;扫描范围灵活,可针对单个 IP 的特定端口,也可批量探测多个 IP 的端口段,关键词包括非破坏性、探测性、范围灵活。二、端口扫描的常见类型与技术原理有哪些?1、按探测方式划分的类型TCP 全连接扫描通过完成 TCP 三次握手建立连接,若成功则判定端口开放,探测结果准确但易被目标设备记录;SYN 半连接扫描仅发送 SYN 请求,不完成完整连接,隐蔽性更强,适合避免触发目标安全告警,关键词包括 TCP 全连接扫描、SYN 半连接扫描、隐蔽性。2、核心技术实现原理基于网络协议特性设计探测逻辑,如利用 TCP 协议的连接机制、UDP 协议的无连接特性发送探测包;通过分析响应包判断状态,若收到目标返回的 SYN+ACK 包则端口开放,收到 RST 包则端口关闭;部分扫描工具(如 Nmap)支持自定义探测参数,适配不同网络环境的探测需求,关键词包括协议特性、响应分析、参数自定义。三、端口扫描的应用场景与安全风险是什么?1、典型应用场景网络管理员通过端口扫描排查设备服务状态,如检测服务器是否存在未授权开放的高危端口;运维人员用于验证防火墙规则有效性,确认特定端口是否被正确拦截;安全测试人员在合规渗透测试中,通过扫描发现目标潜在的端口暴露风险,关键词包括服务排查、防火墙验证、安全测试。2、潜在安全风险被攻击者用作攻击前置步骤,通过扫描定位开放的高危端口(如 3389 远程桌面端口),为后续暴力破解、漏洞利用铺路;频繁扫描可能占用目标网络带宽,导致正常服务响应延迟;部分恶意扫描会尝试发送异常数据包,触发目标系统不稳定,关键词包括攻击前置、带宽占用、系统不稳定。端口扫描本身是中性技术,其价值取决于使用目的。合理运用可助力网络管理与安全维护,滥用则可能成为网络攻击的工具。加强端口扫描行为的监测与管控,结合防火墙规则限制非授权探测,是保障网络安全的重要环节。
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首先,SWARM是以以太坊项目官方的一部分,它主要是由以太坊基金会领投和开发,允许矿池存储,带宽和算力资源来支持基于以太网络的应用,从一开始,他就被认为是与以太坊和Whisper一起,定义的Web3.0组件的三大支柱之一!
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什么是端口扫描?
在网络通信与安全领域,端口扫描是一项围绕网络 “出入口” 的探测技术,既被管理员用于排查设备服务状态,也可能被攻击者用作渗透前的信息收集工具。它通过系统性探测目标设备的端口状态,获取服务分布信息,是理解网络设备通信逻辑与安全风险的关键操作。一、端口扫描的定义与核心本质是什么?1、基本定义与核心概念端口是计算机与网络通信的专属 “接口”,每个端口对应特定网络服务(如 80 端口对应 HTTP、22 端口对应 SSH)。端口扫描是向目标设备的多个端口发送探测数据包,根据响应结果判断端口 “开放 / 关闭” 状态及对应服务类型的技术行为。其本质是对网络设备通信入口的系统性探测,核心是收集目标的服务暴露信息,关键词包括端口扫描、端口状态、服务探测。2、核心属性体现具有非破坏性,仅通过发送合规数据包收集信息,不直接篡改或破坏目标系统数据;具备探测性,通过分析响应判断服务类型(如开放端口是否运行 Web 服务器),为后续操作提供依据;扫描范围灵活,可针对单个 IP 的特定端口,也可批量探测多个 IP 的端口段,关键词包括非破坏性、探测性、范围灵活。二、端口扫描的常见类型与技术原理有哪些?1、按探测方式划分的类型TCP 全连接扫描通过完成 TCP 三次握手建立连接,若成功则判定端口开放,探测结果准确但易被目标设备记录;SYN 半连接扫描仅发送 SYN 请求,不完成完整连接,隐蔽性更强,适合避免触发目标安全告警,关键词包括 TCP 全连接扫描、SYN 半连接扫描、隐蔽性。2、核心技术实现原理基于网络协议特性设计探测逻辑,如利用 TCP 协议的连接机制、UDP 协议的无连接特性发送探测包;通过分析响应包判断状态,若收到目标返回的 SYN+ACK 包则端口开放,收到 RST 包则端口关闭;部分扫描工具(如 Nmap)支持自定义探测参数,适配不同网络环境的探测需求,关键词包括协议特性、响应分析、参数自定义。三、端口扫描的应用场景与安全风险是什么?1、典型应用场景网络管理员通过端口扫描排查设备服务状态,如检测服务器是否存在未授权开放的高危端口;运维人员用于验证防火墙规则有效性,确认特定端口是否被正确拦截;安全测试人员在合规渗透测试中,通过扫描发现目标潜在的端口暴露风险,关键词包括服务排查、防火墙验证、安全测试。2、潜在安全风险被攻击者用作攻击前置步骤,通过扫描定位开放的高危端口(如 3389 远程桌面端口),为后续暴力破解、漏洞利用铺路;频繁扫描可能占用目标网络带宽,导致正常服务响应延迟;部分恶意扫描会尝试发送异常数据包,触发目标系统不稳定,关键词包括攻击前置、带宽占用、系统不稳定。端口扫描本身是中性技术,其价值取决于使用目的。合理运用可助力网络管理与安全维护,滥用则可能成为网络攻击的工具。加强端口扫描行为的监测与管控,结合防火墙规则限制非授权探测,是保障网络安全的重要环节。
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