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游戏盾哪家好?首选快快网络43.227.196.1

发布者:售前小黄   |    本文章发表于:2021-11-12       阅读数:2410

随着互联网络的快速发展,互联网络已经深入到千家万户。行业竞争压力随之增大,为了在众多竞争对手中存活下来,有些人走了歪门路,去攻击别人的业务。就拿目前现在比较火的游戏行业来说,游戏可以产生高额的利润,同时也让游戏行业成为了DDoS攻击的重灾区。面对大量的ddos攻击,想要保护游戏稳定和数据的安全可以部署游戏盾这一安全解决方案来提高防御网络攻击的能力。

游戏盾是为针对游戏行业中复杂的网络攻击而研发的安全解决方案。 游戏盾专为各类游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。其主要功能就是隐藏服务器的真实源IP,让攻击者无法找到目标的真实IP而无从下手

与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。

 一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因为对于CC攻击的防御,阿里云推出了专业的云上防御CC集群netguard(简称NG)

 一款好的产品,离不开优秀的技术团队,因此,我们可以将供应商技术团队的实力作为一个参考项。市场上的游戏盾有各种各样的功能和优势,但是最重要的功能还是抗D防C,因此,我们需要在众多的游戏盾产品中,选择适合我们的游戏盾。

     厦门快快网络科技有限公司是一家智能云安全服务提供商,自主研发的游戏盾是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,荣获了"2020 年度最佳企业服务产品"。它能有效防御超大型DDoS攻击(T级别),彻底解决游戏行业特有TCP协议的CC攻击问题,建立灵敏的应急处理机制

 依靠强大的实力和技术能力,快快网络游戏盾成为众多游戏公司对抗DDoS攻击的首选,选择快快网络游戏盾,能够确保用户云内资源安全,提升企业的整体安全实力,为游戏行业打造一条健康发展的道路。

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01

带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。游戏盾有两大模块组成:分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!

售前小潘 2021-08-03 10:01:02

02

游戏盾SDK的优势有哪些?

随着游戏行业的快速发展和技术的进步,玩家对游戏体验的要求越来越高,不仅追求高品质的游戏内容,还期望在游戏中享受流畅无阻的操作体验。然而服务器所面临的网络安全威胁也在不断升级。从DDoS攻击到CC攻击,再到各种恶意流量的侵扰,每一次攻击都可能导致服务器崩溃,严重影响玩家的游戏体验甚至造成经济损失。那么游戏盾SDK的优势有哪些?1. 实时流量监测与智能防御实时监控:游戏盾SDK内置了强大的流量监测系统,能够实时监控进出游戏服务器的所有网络流量,识别异常流量。智能防御:基于机器学习算法,SDK能够自动分析流量特征,智能判断并拦截疑似攻击流量,减轻服务器负担。2. 多层次防护机制网络层防御:通过检测并过滤ICMP Flood、UDP Flood等网络层攻击,确保游戏服务器的网络连接不会被恶意流量淹没。传输层防御:针对SYN Flood、ACK Flood等传输层攻击,SDK提供了有效的防御措施,保护游戏服务器的TCP连接资源。应用层防御:利用HTTP Flood防护机制,SDK能够阻止大量非法HTTP请求对游戏服务器造成的冲击。3. 高效的流量清洗智能清洗:SDK具备智能流量清洗功能,能够精准区分正常流量与恶意流量,确保合法用户的访问不受影响。动态调整:根据实际攻击情况,SDK能够动态调整清洗规则,提高防御效果。4. 安全加固与漏洞修复安全加固:SDK提供了一系列安全加固措施,如输入验证、输出过滤等,帮助开发者构建更安全的游戏应用。漏洞修复:通过定期的安全审计和漏洞扫描,SDK能够及时发现并修复潜在的安全隐患,降低被攻击的风险。5. 快速响应与自动化处理自动化响应:面对突发攻击事件,SDK能够快速响应,自动化处理攻击流量,减轻人工干预的需求。应急响应计划:提供详细的应急响应计划,指导开发者在遇到攻击时如何快速有效地采取行动。6. 易用性强与兼容性好易用性强:SDK设计简洁,接口友好,开发者无需深入理解底层实现细节,即可快速完成集成。兼容性好:支持主流游戏引擎和开发平台,能够无缝集成到现有的开发流程中,不影响游戏性能。7. 专业支持与持续更新专业支持:提供专业的技术支持服务,帮助开发者解决集成过程中遇到的问题。持续更新:SDK团队会根据最新的安全威胁动态,持续更新防护策略,确保SDK始终处于最佳防护状态。游戏盾SDK凭借其实时流量监测与智能防御、多层次防护机制、高效的流量清洗、安全加固与漏洞修复、快速响应与自动化处理、易用性强与兼容性好以及专业支持与持续更新等多项优势,成为了游戏开发者和运营商的理想选择。

售前多多 2024-10-21 12:03:04

03

高防IP和游戏盾主要有什么区别?

在网络安全领域,随着在线游戏的普及和网络攻击手段的日益复杂,高防IP和游戏盾作为两种重要的防护措施,受到了广泛关注。虽然二者都是为了抵御DDoS攻击而设计,但它们在工作原理、应用场景以及实现方式上有着明显的区别。一、防护原理高防IP是一种通过隐藏源服务器真实IP地址的方式来实现防护的技术。当用户访问网站或游戏服务时,流量首先会被引导至高防IP节点,经过清洗和过滤后,再转发至真实的服务器。这种方式可以有效隐藏后端服务器的真实位置,降低直接攻击的可能性。游戏盾则是基于分布式的防护网络,通过多个高防节点和加速节点来实现流量的调度和防护。当游戏服务遭遇攻击时,游戏盾会将攻击流量分散到各个防护节点上进行清洗,避免单一节点承受过大压力。同时,游戏盾还能隐藏源站IP,确保真实服务器的安全。二、应用场景高防IP因其灵活性和通用性,适用于多种场景,包括但不限于网站、游戏服务、API接口等。无论是大型企业还是中小型企业,都可以通过接入高防IP来提升自身的防护能力。游戏盾更专注于游戏行业的防护需求。它特别针对游戏服务的特点进行了优化,能够更有效地抵御游戏服务器常遇到的攻击类型,如CC攻击、SYN Flood等,确保玩家体验不受影响。三、实现方式高防IP通常通过三个节点来提供防护服务,即所有流量都必须经过这个节点进行清洗和转发。这种方式虽然简单直接,但在面对超大规模攻击时,可能需要更多的资源来支撑。游戏盾则通过多个防护节点来分散攻击流量,实现分布式的防护效果。这种方法能够更好地应对大规模DDoS攻击,提高防护效率和稳定性。四、扩展性与灵活性高防IP可以根据实际需求灵活调整防护级别和服务范围,通常支持按需付费模式,企业可以根据自己的预算和防护需求来选择合适的服务套餐。游戏盾通常提供更为定制化的服务选项,可以根据服务的具体需求来调整防护策略。例如,它可以针对特定类型的游戏流量进行优化,提供更为细致的安全防护方案。高防IP和游戏盾虽然都旨在抵御网络攻击,但它们在防护原理、应用场景、实现方式、扩展性与灵活性等方面存在着显著的区别。选择哪种防护措施取决于具体的业务需求、预算考虑以及预期的安全水平。对于大多数企业来说,了解这些区别有助于制定更合理的网络安全策略,确保业务稳定运行。

售前舟舟 2024-08-08 14:01:53

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