发布者:售前小黄 | 本文章发表于:2021-11-12 阅读数:2366
随着互联网络的快速发展,互联网络已经深入到千家万户。行业竞争压力随之增大,为了在众多竞争对手中存活下来,有些人走了歪门路,去攻击别人的业务。就拿目前现在比较火的游戏行业来说,游戏可以产生高额的利润,同时也让游戏行业成为了DDoS攻击的重灾区。面对大量的ddos攻击,想要保护游戏稳定和数据的安全可以部署游戏盾这一安全解决方案来提高防御网络攻击的能力。
游戏盾是为针对游戏行业中复杂的网络攻击而研发的安全解决方案。 游戏盾专为各类游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。其主要功能就是隐藏服务器的真实源IP,让攻击者无法找到目标的真实IP而无从下手
与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因为对于CC攻击的防御,阿里云推出了专业的云上防御CC集群netguard(简称NG)
一款好的产品,离不开优秀的技术团队,因此,我们可以将供应商技术团队的实力作为一个参考项。市场上的游戏盾有各种各样的功能和优势,但是最重要的功能还是抗D防C,因此,我们需要在众多的游戏盾产品中,选择适合我们的游戏盾。
厦门快快网络科技有限公司是一家智能云安全服务提供商,自主研发的游戏盾是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,荣获了"2020 年度最佳企业服务产品"。它能有效防御超大型DDoS攻击(T级别),彻底解决游戏行业特有TCP协议的CC攻击问题,建立灵敏的应急处理机制
依靠强大的实力和技术能力,快快网络游戏盾成为众多游戏公司对抗DDoS攻击的首选,选择快快网络游戏盾,能够确保用户云内资源安全,提升企业的整体安全实力,为游戏行业打造一条健康发展的道路。
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游戏盾和游戏盾SDK有什么区别
在当今的网络环境中,游戏行业面临着日益严重的安全威胁,如DDoS攻击和CC攻击等。为了保护在线游戏的安全和稳定,许多企业开始关注各种安全解决方案。其中,“游戏盾”和“游戏盾SDK”是两个常见的术语,但它们在功能、应用和技术实现上有着显著的区别。本文将深入探讨这两者的主要区别,以帮助游戏开发者选择适合自身需求的解决方案。一、定义与功能游戏盾是一种专为在线游戏提供的安全防护产品,通常通过在云端部署的防护服务器,来监测和拦截恶意流量。它能够实时识别异常流量,提供流量清洗、DDoS防护和性能优化等多种功能。游戏盾的主要目标是确保游戏的正常运行和用户的良好体验,特别是在面对网络攻击时。游戏盾SDK则是一种软件开发工具包,允许开发者在自己的游戏应用中集成安全防护功能。通过SDK,开发者可以直接在游戏代码中添加对DDoS攻击、CC攻击等的防护逻辑,使得游戏在运行时能够自主进行安全防护。游戏盾SDK的设计目的是为了提供更高的灵活性和定制化,适应不同类型的游戏应用。二、适用场景游戏盾通常适用于大型在线游戏、游戏直播平台等需要整体防护的场景。这类平台的流量较大,且面临各种攻击威胁,因此集中式的防护方案能提供更全面的安全保障。游戏盾SDK更适合小型开发团队或独立游戏开发者。这类开发者往往需要将安全防护嵌入到游戏中,以降低运营成本和提升安全性。通过SDK,他们可以灵活调整防护策略,根据游戏特性进行个性化设置。三、技术实现在技术实现上,游戏盾依赖于云端技术,利用分布式的防护网络,对流量进行集中监测和处理。它通常配备有强大的流量清洗能力,可以有效地防止各种类型的网络攻击。相对而言,游戏盾SDK则更依赖于游戏开发者自身的实现。开发者需要在游戏中嵌入SDK,通过调用其API来实现特定的安全功能。这意味着开发者必须具备一定的技术能力,以确保防护措施的有效性。四、维护与更新在维护和更新方面,使用游戏盾的企业通常能够享受到服务提供商的持续支持和更新。服务商会根据网络环境的变化,定期优化防护策略,确保游戏的安全性。而使用游戏盾SDK的开发者则需要自行负责软件的维护和更新。这要求他们持续关注网络安全动态,并根据需要更新SDK的版本和功能,以抵御新出现的威胁。综上所述,游戏盾和游戏盾SDK在功能、适用场景、技术实现及维护方式上均存在明显的区别。游戏盾提供了集中式的防护方案,更适合大规模的在线游戏;而游戏盾SDK则为开发者提供了更大的灵活性和定制化选项,适合小型游戏项目。了解这两者的特点,能够帮助游戏开发者选择更合适的安全解决方案,确保游戏的安全性和用户体验。
什么是游戏盾
为了应对各种网络攻击,保障游戏的稳定性和玩家的网络安全,游戏盾应运而生。作为一种专为游戏行业设计的网络安全服务,游戏盾以其独特的技术优势和全面的防护能力,成为了众多游戏公司的首选解决方案。一、定义与功能游戏盾专为游戏行业定制,旨在解决游戏行业中复杂的网络攻击问题,如分布式拒绝服务攻击(DDoS)和游戏CC攻击等。它通过分布式的抗D节点,可以防御TB级大型DDoS攻击,并通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。二、主要特点高度定制化:游戏盾可以根据游戏公司的具体需求进行定制,提供最适合的防护策略。实时监控与响应:游戏盾能够实时监控游戏服务器的状态,检测并响应恶意攻击和作弊行为。防外挂与作弊:通过对游戏客户端进行加密、混淆和反作弊处理,游戏盾可以有效防止外挂和作弊行为的出现。数据安全保护:游戏盾可以对游戏中的重要数据进行加密和保护,避免数据泄露和攻击。账号安全保护:游戏盾提供账号安全保护功能,防止账号被盗、被恶意攻击和泄露。网络加速:游戏盾通过智能多线节点分布和独家研发的隧道填补技术,保证每条线路都是优质网络,提升游戏访问速度。三、工作原理游戏盾的工作原理主要包括IP轮询机制和多种防御技术。IP轮询机制根据不同用户业务属性调度不同的高防资源,通过IP轮询机制,将攻击流量进行有效的拆分和隔离,使得攻击无法集中到某一个点上,最大限度缓解大流量攻击,优先保障核心业务的稳定可用。同时,游戏盾还采用多种先进的防御技术,如网络层防护、传输层防护和应用层防护等,以应对不同类型的网络攻击。四、应用场景游戏盾适用于各种类型的游戏,包括客户端游戏、网页游戏、手机游戏等。它可以为游戏公司提供全面的网络安全解决方案,保障游戏的稳定性和玩家的网络安全。五、使用方式游戏盾的使用方式通常是通过封装集成的方式来实现的。对于端游,可以使用EXE或DLL接入;对于手游,可以使用SDK接入或者提供APK、IPA安装文件反编译接入SDK。集成后会生成一个新的登录程序或APP,用户通过集成后的程序或APP登录,会直接访问到游戏盾节点上,从而享受游戏盾提供的网络安全服务。游戏盾是一种专为游戏行业设计的网络安全服务,具有多种特点和优势。它可以为游戏公司提供全面的网络安全解决方案,保障游戏的稳定性和玩家的网络安全。
游戏盾是如何为API业务提供防御DDoS攻击?
游戏盾专为API业务设计,通过智能流量清洗和实时防护机制抵御DDoS攻击。其多层防护体系能识别异常流量,确保API稳定运行。游戏盾如何识别API攻击流量?采用行为分析和机器学习技术,监测API请求频率、来源IP等特征。当检测到异常流量模式时,自动触发防护机制,过滤恶意请求。游戏盾的防护机制有哪些?提供分布式防护节点,就近清洗流量,降低延迟。同时具备速率限制、IP黑名单等功能,多维度保护API接口。结合高防IP和WAF技术,形成完整防护链。游戏盾的防护效果如何验证?通过实时监控面板,可查看攻击拦截数据和API性能指标。防护日志记录详细攻击信息,便于分析优化。定期压力测试确保防护能力持续有效。游戏盾为API业务提供定制化防护方案,从流量识别到攻击缓解形成闭环。其弹性扩容能力可应对突发流量,保障业务连续性。
阅读数:5175 | 2021-05-17 16:50:19
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随着互联网络的快速发展,互联网络已经深入到千家万户。行业竞争压力随之增大,为了在众多竞争对手中存活下来,有些人走了歪门路,去攻击别人的业务。就拿目前现在比较火的游戏行业来说,游戏可以产生高额的利润,同时也让游戏行业成为了DDoS攻击的重灾区。面对大量的ddos攻击,想要保护游戏稳定和数据的安全可以部署游戏盾这一安全解决方案来提高防御网络攻击的能力。
游戏盾是为针对游戏行业中复杂的网络攻击而研发的安全解决方案。 游戏盾专为各类游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。其主要功能就是隐藏服务器的真实源IP,让攻击者无法找到目标的真实IP而无从下手
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游戏盾和游戏盾SDK有什么区别
在当今的网络环境中,游戏行业面临着日益严重的安全威胁,如DDoS攻击和CC攻击等。为了保护在线游戏的安全和稳定,许多企业开始关注各种安全解决方案。其中,“游戏盾”和“游戏盾SDK”是两个常见的术语,但它们在功能、应用和技术实现上有着显著的区别。本文将深入探讨这两者的主要区别,以帮助游戏开发者选择适合自身需求的解决方案。一、定义与功能游戏盾是一种专为在线游戏提供的安全防护产品,通常通过在云端部署的防护服务器,来监测和拦截恶意流量。它能够实时识别异常流量,提供流量清洗、DDoS防护和性能优化等多种功能。游戏盾的主要目标是确保游戏的正常运行和用户的良好体验,特别是在面对网络攻击时。游戏盾SDK则是一种软件开发工具包,允许开发者在自己的游戏应用中集成安全防护功能。通过SDK,开发者可以直接在游戏代码中添加对DDoS攻击、CC攻击等的防护逻辑,使得游戏在运行时能够自主进行安全防护。游戏盾SDK的设计目的是为了提供更高的灵活性和定制化,适应不同类型的游戏应用。二、适用场景游戏盾通常适用于大型在线游戏、游戏直播平台等需要整体防护的场景。这类平台的流量较大,且面临各种攻击威胁,因此集中式的防护方案能提供更全面的安全保障。游戏盾SDK更适合小型开发团队或独立游戏开发者。这类开发者往往需要将安全防护嵌入到游戏中,以降低运营成本和提升安全性。通过SDK,他们可以灵活调整防护策略,根据游戏特性进行个性化设置。三、技术实现在技术实现上,游戏盾依赖于云端技术,利用分布式的防护网络,对流量进行集中监测和处理。它通常配备有强大的流量清洗能力,可以有效地防止各种类型的网络攻击。相对而言,游戏盾SDK则更依赖于游戏开发者自身的实现。开发者需要在游戏中嵌入SDK,通过调用其API来实现特定的安全功能。这意味着开发者必须具备一定的技术能力,以确保防护措施的有效性。四、维护与更新在维护和更新方面,使用游戏盾的企业通常能够享受到服务提供商的持续支持和更新。服务商会根据网络环境的变化,定期优化防护策略,确保游戏的安全性。而使用游戏盾SDK的开发者则需要自行负责软件的维护和更新。这要求他们持续关注网络安全动态,并根据需要更新SDK的版本和功能,以抵御新出现的威胁。综上所述,游戏盾和游戏盾SDK在功能、适用场景、技术实现及维护方式上均存在明显的区别。游戏盾提供了集中式的防护方案,更适合大规模的在线游戏;而游戏盾SDK则为开发者提供了更大的灵活性和定制化选项,适合小型游戏项目。了解这两者的特点,能够帮助游戏开发者选择更合适的安全解决方案,确保游戏的安全性和用户体验。
什么是游戏盾
为了应对各种网络攻击,保障游戏的稳定性和玩家的网络安全,游戏盾应运而生。作为一种专为游戏行业设计的网络安全服务,游戏盾以其独特的技术优势和全面的防护能力,成为了众多游戏公司的首选解决方案。一、定义与功能游戏盾专为游戏行业定制,旨在解决游戏行业中复杂的网络攻击问题,如分布式拒绝服务攻击(DDoS)和游戏CC攻击等。它通过分布式的抗D节点,可以防御TB级大型DDoS攻击,并通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。二、主要特点高度定制化:游戏盾可以根据游戏公司的具体需求进行定制,提供最适合的防护策略。实时监控与响应:游戏盾能够实时监控游戏服务器的状态,检测并响应恶意攻击和作弊行为。防外挂与作弊:通过对游戏客户端进行加密、混淆和反作弊处理,游戏盾可以有效防止外挂和作弊行为的出现。数据安全保护:游戏盾可以对游戏中的重要数据进行加密和保护,避免数据泄露和攻击。账号安全保护:游戏盾提供账号安全保护功能,防止账号被盗、被恶意攻击和泄露。网络加速:游戏盾通过智能多线节点分布和独家研发的隧道填补技术,保证每条线路都是优质网络,提升游戏访问速度。三、工作原理游戏盾的工作原理主要包括IP轮询机制和多种防御技术。IP轮询机制根据不同用户业务属性调度不同的高防资源,通过IP轮询机制,将攻击流量进行有效的拆分和隔离,使得攻击无法集中到某一个点上,最大限度缓解大流量攻击,优先保障核心业务的稳定可用。同时,游戏盾还采用多种先进的防御技术,如网络层防护、传输层防护和应用层防护等,以应对不同类型的网络攻击。四、应用场景游戏盾适用于各种类型的游戏,包括客户端游戏、网页游戏、手机游戏等。它可以为游戏公司提供全面的网络安全解决方案,保障游戏的稳定性和玩家的网络安全。五、使用方式游戏盾的使用方式通常是通过封装集成的方式来实现的。对于端游,可以使用EXE或DLL接入;对于手游,可以使用SDK接入或者提供APK、IPA安装文件反编译接入SDK。集成后会生成一个新的登录程序或APP,用户通过集成后的程序或APP登录,会直接访问到游戏盾节点上,从而享受游戏盾提供的网络安全服务。游戏盾是一种专为游戏行业设计的网络安全服务,具有多种特点和优势。它可以为游戏公司提供全面的网络安全解决方案,保障游戏的稳定性和玩家的网络安全。
游戏盾是如何为API业务提供防御DDoS攻击?
游戏盾专为API业务设计,通过智能流量清洗和实时防护机制抵御DDoS攻击。其多层防护体系能识别异常流量,确保API稳定运行。游戏盾如何识别API攻击流量?采用行为分析和机器学习技术,监测API请求频率、来源IP等特征。当检测到异常流量模式时,自动触发防护机制,过滤恶意请求。游戏盾的防护机制有哪些?提供分布式防护节点,就近清洗流量,降低延迟。同时具备速率限制、IP黑名单等功能,多维度保护API接口。结合高防IP和WAF技术,形成完整防护链。游戏盾的防护效果如何验证?通过实时监控面板,可查看攻击拦截数据和API性能指标。防护日志记录详细攻击信息,便于分析优化。定期压力测试确保防护能力持续有效。游戏盾为API业务提供定制化防护方案,从流量识别到攻击缓解形成闭环。其弹性扩容能力可应对突发流量,保障业务连续性。
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