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游戏上云服务器怎么选择型号?

发布者:售前毛毛   |    本文章发表于:2021-11-18       阅读数:3703

随着游戏行业的快速发展,玩家对游戏的体验也提出了更高的要求,对云服务器的要求提出了不小的挑战。S级超大规模游戏和大型互联网企业业务,有着很多相同的共性。为了满足从开服到合服、缩服这样一个不断变化的需求,需要云服务器的支持,来实现更强大的弹性扩展能力。游戏上云服务器怎么选择型号?可以考虑看重几个关键点。

第一点是性能。游戏行业百花齐放,但最后比拼的无非是游戏的质量,以及谁能给用户带来无与伦比的游戏体验。也就是说,后台技术支撑,要满足高互动、频繁交互的需要。比如:现在流行的去标签化角色塑造,影视级别的动作捕捉,还有高度自由的探索玩法和废土轻科幻美术风格,都对底层的CPU、网络IO、存储IO以及低延时提出了较高要求,所以性能是重中之重。

性能,包括计算能力、网络吞吐能力、网络带宽和低延时等。在多人同时在线及 PVP 战场等场景,大量的移动包和战斗包需要广播,实时的同屏对战及数据交互对网络延时提出了较高的要求,同时大量通信包也需要充足的网络带宽、高网络包吞吐量和强大计算能力。

同时,云服务器的多地域分布也非常重要,有利于用户就近接入。对于游戏厂商而言,如果服务器分布地域广,即可距离各地用户更近,延时相应也会缩短,保障用户体验,可以避免画面卡顿、玩家掉线和登录不上等异常现象发生。

另一点是稳定性。选择云服务器,稳定性是第一要素。游戏质量越高,对服务器稳定性的挑战就越大。一旦出现宕机、卡顿或者是帧数比较慢的情况,会直接影响玩家的体验,造成客户流失。

最后一点是弹性伸缩能力。大体量游戏会特别看重高弹性,不仅要在游戏玩家极速暴涨的时候,快速实现服务器扩容,并且在后期合服的时候,整机算力要能够缩容或者降配,从而实现整体的极致弹性,并且降低综合成本。

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