发布者:售前毛毛 | 本文章发表于:2021-12-17 阅读数:2664
SDK大家不陌生吧?都知道可以无视CC和DDOS,那它到底是怎么样的产品呢?在不想置换服务器的前提上,去提高防御值;那它主要是什么原理,如何去使用,大部分客户都是不太了解的。快快游戏盾SDK是否适合你使用的呢?快快游戏盾SDK有什么优势呢?
游戏盾SDK可以简单理解为高防IP和CDN结合体,游戏盾在通过SDK代码嵌入的同时,拥有更多的加速节点,更多的防护节点,在遇到巨额的DDOS攻击时,能起到更好的攻击分流效果,使得游戏可以正常运行。通过分流的方式来缓解各个节点之间的压力,可以大大减小误封的概率。
游戏盾SDK由快快网络研发的智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念!
云安全防护是日益展现出来的必要的一个模式,游戏盾SDK就是衍生出来的防护方案。厦门快快网络科技有限公司专业技术团队为您服务,1V1的售后模式第一时间响应,积极沟通解决出现的异常,为每个时刻守护。
游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!
在与阿里云相对的产品对比,显然我们在对抗DDOS攻击的能力上可以与阿里抗衡,而阿里又没有做到我们的断线重连的功能,且在价格上,相同条件对比下,我们的价格更加亲民!
适合各类游戏、网站业务,企业与个人兼并。
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游戏盾能否有效防御CC攻击?
CC攻击(Challenge Collapsar攻击)是一种常见的分布式拒绝服务(DDoS)攻击形式,通过大量请求占用服务器资源,导致正常用户无法访问服务。游戏盾作为一种专门为游戏行业设计的安全防护产品,旨在提供全面的DDoS防护。一、精准识别恶意流量游戏盾通过先进的流量分析技术,能够实时监测和分析流入的网络流量。当检测到异常的请求模式时,系统会自动启动智能识别机制,区分正常流量和恶意流量。这包括但不限于分析请求频率、来源IP地址、请求内容等,确保恶意流量被准确识别和过滤。二、综合防御策略游戏盾采用多层防护机制,从多个层面抵御CC攻击。这些机制包括:访问频率限制--设置每个IP地址的最大请求频率,超过限制的请求将被丢弃,防止恶意请求占用过多资源;验证码机制--在检测到异常流量时,系统可以自动启用验证码机制,要求用户进行人机验证,过滤掉自动化攻击工具;黑白名单管理--通过维护黑名单和白名单,对已知的恶意IP地址进行封禁,同时允许可信的IP地址访问。三、弹性扩展能力游戏盾服务通常配备大容量的带宽资源和强大的计算能力,能够承受大规模的CC攻击。即使攻击流量达到数千甚至数万次每秒,游戏盾的清洗中心也能通过负载均衡和分布式处理技术,确保正常流量的顺利传输,保护游戏服务器的稳定运行。四、实时监控与告警游戏盾提供实时的流量监控和告警功能。当检测到CC攻击时,系统会立即发出告警通知,告知管理员攻击的类型、强度和来源IP地址等信息。这使得管理员可以及时采取应对措施,如调整防护策略或联系安全专家进行进一步处理。五、自动伸缩与智能调度游戏盾支持自动伸缩功能,能够根据攻击流量的规模动态调整防护资源。当攻击流量增大时,系统会自动增加清洗中心的带宽和计算资源,确保防护能力始终与攻击规模相匹配。这种智能调度机制使得游戏盾能够灵活应对不同规模的CC攻击。六、用户行为分析除了识别和过滤恶意流量,游戏盾还具备用户行为分析功能。通过分析用户的行为模式,系统可以识别出那些看似合法但实际上属于攻击性质的请求。例如,某些攻击者可能会利用合法的用户代理和请求头进行攻击,游戏盾能够通过行为分析识别这些请求并进行拦截。七、技术支持与服务游戏盾服务背后有一支专业的技术支持团队,能够为用户提供7x24小时的技术支持。无论是配置防护策略、优化系统性能还是处理复杂的攻击事件,技术支持团队都能提供及时有效的帮助,确保防护效果最大化。游戏盾通过智能流量分析与识别、多层防护机制、弹性扩展能力、实时监控与告警、自动伸缩与智能调度、用户行为分析以及专业技术支持等多种手段,能够有效防御CC攻击。这些综合防护措施不仅能够保护游戏服务器的稳定运行,还能提升游戏的整体安全水平。对于需要高安全性的游戏平台来说,游戏盾是一个值得信赖的选择。
WAF如何防御攻击?
WAF,全称“Web应用防火墙”,也称为“网站应用级入侵防御系统”,是集WEB防护、网页保护、负载均衡、应用交付于一体的整体安全防护设备。它部署在Web服务器的前面,以串行方式接入,对硬件性能要求较高且不能影响Web服务。WAF主要具备对入侵的检测能力,特别是针对Web服务入侵的检测能力,通过监视和过滤Internet流量,阻止不良流量和恶意请求,确保Web服务的可用性和完整性。 WAF防御攻击的主要方法 WAF可以根据已知的攻击源或合法用户信息,设置黑名单和白名单。黑名单用于阻止来自特定IP地址或区域的恶意请求,而白名单则允许来自已知安全源的请求通过。这种策略能够有效地过滤掉大部分恶意流量。 地理围栏是WAF用来在特定地理区域周围创建虚拟周界或边界的一种技术。当用户的IP地址位于预定义边界内时,WAF可以允许或限制对某些内容或功能的访问。这有助于防止来自高风险地区的攻击。 WAF会对请求的内容和格式进行严格的检验和过滤。通过匹配已知的好/坏字符串和值,WAF能够区分合法和恶意请求。此外,WAF还会分析请求正文、查询参数和请求的其他元素,以识别和阻止对Web应用程序的潜在威胁。 WAF在实际应用中取得了显著的效果。通过部署WAF,企业能够显著降低Web应用遭受攻击的风险,提高系统的稳定性和安全性。同时,WAF还能够提供详细的攻击日志和报告,帮助企业了解攻击的来源和类型,为后续的安全防护提供有力的支持。
如何扫描系统漏洞?漏洞扫描和渗透测试的区别
说起漏洞扫描大家并不会感到陌生,如何扫描系统漏洞?网络漏洞扫描主要通过扫描已知的网络缺陷、不正确的网络设置和过时的网络应用版本来检测漏洞。一起来了解下关于漏洞扫描的相关内容。 如何扫描系统漏洞? 1.登录扫描器 在浏览器中输入漏洞扫描器的地址然后登陆漏洞扫描器; 2.新建任务 新建一个任务,设置好基本选项然后确定即可; 3.扫描完成 扫描完成后到报表输出栏中,按照红框所标注的将本次扫描结果输出; 4.输出报表并下载 当扫描完成后会跳转到报表输出页面,根据自己的需要选择输出范围和格式下载报表就行了。 漏洞扫描和渗透测试的区别 漏洞扫描和渗透测试的主要区别在于目的、方法、深度和范围。以下是详细介绍: 目的。漏洞扫描的主要目的是发现网络、应用程序或系统中存在的漏洞,以便及时修复和加强防御措施,从而提高网络安全性;渗透测试则是模拟黑客攻击,验证企业的安全防御能力,发现并利用已知或未知的漏洞,以测试企业的安全性。 方法。漏洞扫描通常通过自动化工具对目标系统进行扫描和分析,以发现已知的漏洞和配置错误;渗透测试则更加综合和全面,涉及手动和自动化的技术,包括漏洞扫描、社会工程学、网络嗅探、密码破解等,以模拟攻击者的行为。 深度。漏洞扫描通常只是对系统进行表面的扫描,使用自动化工具发现系统的漏洞和弱点;渗透测试通常对系统进行深度测试,包括手动和自动化测试,模拟攻击者的攻击行为,发现系统的潜在漏洞和弱点。 范围。漏洞扫描通常是对目标系统进行广泛的扫描,包括网络设备、操作系统、应用程序等,以发现已知的漏洞;渗透测试则更加专注于目标系统的特定部分,例如特定应用程序、网络服务或者特定的用户权限。 如何扫描系统漏洞?当扫描工作启动后,漏洞扫描工具会使用已配置的设置来检查目标系统的漏洞。能进行漏洞扫描是一种评估计算机系统、网络或应用程序中安全漏洞的方法。
阅读数:11578 | 2022-06-10 10:59:16
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游戏盾能否有效防御CC攻击?
CC攻击(Challenge Collapsar攻击)是一种常见的分布式拒绝服务(DDoS)攻击形式,通过大量请求占用服务器资源,导致正常用户无法访问服务。游戏盾作为一种专门为游戏行业设计的安全防护产品,旨在提供全面的DDoS防护。一、精准识别恶意流量游戏盾通过先进的流量分析技术,能够实时监测和分析流入的网络流量。当检测到异常的请求模式时,系统会自动启动智能识别机制,区分正常流量和恶意流量。这包括但不限于分析请求频率、来源IP地址、请求内容等,确保恶意流量被准确识别和过滤。二、综合防御策略游戏盾采用多层防护机制,从多个层面抵御CC攻击。这些机制包括:访问频率限制--设置每个IP地址的最大请求频率,超过限制的请求将被丢弃,防止恶意请求占用过多资源;验证码机制--在检测到异常流量时,系统可以自动启用验证码机制,要求用户进行人机验证,过滤掉自动化攻击工具;黑白名单管理--通过维护黑名单和白名单,对已知的恶意IP地址进行封禁,同时允许可信的IP地址访问。三、弹性扩展能力游戏盾服务通常配备大容量的带宽资源和强大的计算能力,能够承受大规模的CC攻击。即使攻击流量达到数千甚至数万次每秒,游戏盾的清洗中心也能通过负载均衡和分布式处理技术,确保正常流量的顺利传输,保护游戏服务器的稳定运行。四、实时监控与告警游戏盾提供实时的流量监控和告警功能。当检测到CC攻击时,系统会立即发出告警通知,告知管理员攻击的类型、强度和来源IP地址等信息。这使得管理员可以及时采取应对措施,如调整防护策略或联系安全专家进行进一步处理。五、自动伸缩与智能调度游戏盾支持自动伸缩功能,能够根据攻击流量的规模动态调整防护资源。当攻击流量增大时,系统会自动增加清洗中心的带宽和计算资源,确保防护能力始终与攻击规模相匹配。这种智能调度机制使得游戏盾能够灵活应对不同规模的CC攻击。六、用户行为分析除了识别和过滤恶意流量,游戏盾还具备用户行为分析功能。通过分析用户的行为模式,系统可以识别出那些看似合法但实际上属于攻击性质的请求。例如,某些攻击者可能会利用合法的用户代理和请求头进行攻击,游戏盾能够通过行为分析识别这些请求并进行拦截。七、技术支持与服务游戏盾服务背后有一支专业的技术支持团队,能够为用户提供7x24小时的技术支持。无论是配置防护策略、优化系统性能还是处理复杂的攻击事件,技术支持团队都能提供及时有效的帮助,确保防护效果最大化。游戏盾通过智能流量分析与识别、多层防护机制、弹性扩展能力、实时监控与告警、自动伸缩与智能调度、用户行为分析以及专业技术支持等多种手段,能够有效防御CC攻击。这些综合防护措施不仅能够保护游戏服务器的稳定运行,还能提升游戏的整体安全水平。对于需要高安全性的游戏平台来说,游戏盾是一个值得信赖的选择。
WAF如何防御攻击?
WAF,全称“Web应用防火墙”,也称为“网站应用级入侵防御系统”,是集WEB防护、网页保护、负载均衡、应用交付于一体的整体安全防护设备。它部署在Web服务器的前面,以串行方式接入,对硬件性能要求较高且不能影响Web服务。WAF主要具备对入侵的检测能力,特别是针对Web服务入侵的检测能力,通过监视和过滤Internet流量,阻止不良流量和恶意请求,确保Web服务的可用性和完整性。 WAF防御攻击的主要方法 WAF可以根据已知的攻击源或合法用户信息,设置黑名单和白名单。黑名单用于阻止来自特定IP地址或区域的恶意请求,而白名单则允许来自已知安全源的请求通过。这种策略能够有效地过滤掉大部分恶意流量。 地理围栏是WAF用来在特定地理区域周围创建虚拟周界或边界的一种技术。当用户的IP地址位于预定义边界内时,WAF可以允许或限制对某些内容或功能的访问。这有助于防止来自高风险地区的攻击。 WAF会对请求的内容和格式进行严格的检验和过滤。通过匹配已知的好/坏字符串和值,WAF能够区分合法和恶意请求。此外,WAF还会分析请求正文、查询参数和请求的其他元素,以识别和阻止对Web应用程序的潜在威胁。 WAF在实际应用中取得了显著的效果。通过部署WAF,企业能够显著降低Web应用遭受攻击的风险,提高系统的稳定性和安全性。同时,WAF还能够提供详细的攻击日志和报告,帮助企业了解攻击的来源和类型,为后续的安全防护提供有力的支持。
如何扫描系统漏洞?漏洞扫描和渗透测试的区别
说起漏洞扫描大家并不会感到陌生,如何扫描系统漏洞?网络漏洞扫描主要通过扫描已知的网络缺陷、不正确的网络设置和过时的网络应用版本来检测漏洞。一起来了解下关于漏洞扫描的相关内容。 如何扫描系统漏洞? 1.登录扫描器 在浏览器中输入漏洞扫描器的地址然后登陆漏洞扫描器; 2.新建任务 新建一个任务,设置好基本选项然后确定即可; 3.扫描完成 扫描完成后到报表输出栏中,按照红框所标注的将本次扫描结果输出; 4.输出报表并下载 当扫描完成后会跳转到报表输出页面,根据自己的需要选择输出范围和格式下载报表就行了。 漏洞扫描和渗透测试的区别 漏洞扫描和渗透测试的主要区别在于目的、方法、深度和范围。以下是详细介绍: 目的。漏洞扫描的主要目的是发现网络、应用程序或系统中存在的漏洞,以便及时修复和加强防御措施,从而提高网络安全性;渗透测试则是模拟黑客攻击,验证企业的安全防御能力,发现并利用已知或未知的漏洞,以测试企业的安全性。 方法。漏洞扫描通常通过自动化工具对目标系统进行扫描和分析,以发现已知的漏洞和配置错误;渗透测试则更加综合和全面,涉及手动和自动化的技术,包括漏洞扫描、社会工程学、网络嗅探、密码破解等,以模拟攻击者的行为。 深度。漏洞扫描通常只是对系统进行表面的扫描,使用自动化工具发现系统的漏洞和弱点;渗透测试通常对系统进行深度测试,包括手动和自动化测试,模拟攻击者的攻击行为,发现系统的潜在漏洞和弱点。 范围。漏洞扫描通常是对目标系统进行广泛的扫描,包括网络设备、操作系统、应用程序等,以发现已知的漏洞;渗透测试则更加专注于目标系统的特定部分,例如特定应用程序、网络服务或者特定的用户权限。 如何扫描系统漏洞?当扫描工作启动后,漏洞扫描工具会使用已配置的设置来检查目标系统的漏洞。能进行漏洞扫描是一种评估计算机系统、网络或应用程序中安全漏洞的方法。
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