发布者:售前毛毛 | 本文章发表于:2021-12-17
SDK大家不陌生吧?都知道可以无视CC和DDOS,那它到底是怎么样的产品呢?在不想置换服务器的前提上,去提高防御值;那它主要是什么原理,如何去使用,大部分客户都是不太了解的。快快游戏盾SDK是否适合你使用的呢?快快游戏盾SDK有什么优势呢?
游戏盾SDK可以简单理解为高防IP和CDN结合体,游戏盾在通过SDK代码嵌入的同时,拥有更多的加速节点,更多的防护节点,在遇到巨额的DDOS攻击时,能起到更好的攻击分流效果,使得游戏可以正常运行。通过分流的方式来缓解各个节点之间的压力,可以大大减小误封的概率。
游戏盾SDK由快快网络研发的智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念!
云安全防护是日益展现出来的必要的一个模式,游戏盾SDK就是衍生出来的防护方案。厦门快快网络科技有限公司专业技术团队为您服务,1V1的售后模式第一时间响应,积极沟通解决出现的异常,为每个时刻守护。
游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!
在与阿里云相对的产品对比,显然我们在对抗DDOS攻击的能力上可以与阿里抗衡,而阿里又没有做到我们的断线重连的功能,且在价格上,相同条件对比下,我们的价格更加亲民!
适合各类游戏、网站业务,企业与个人兼并。
更多详情可咨询客服:537013901,快快i9,就是最好的i9。快快i9,才是真正i9!
漏洞扫描和渗透测试的区别是什么?
漏洞扫描和渗透测试都是安全评估中的两种不同类型,漏洞扫描和渗透测试的区别是什么?渗透测试是网络安全测试中十分重要的一个环节,漏洞扫描则是根据漏洞数据库,通过扫描等一系列手段对指定计算机系统的安全进行检测,是一种可以利用漏洞去进行检测的。 漏洞扫描和渗透测试的区别 概念不同:渗透测试这一过程包括对系统的任何弱点、技术缺陷或漏洞的主动分析,而分析是从一个攻击者可能存在的位置来进行的,并且从这个位置有条件的主动利用安全漏洞。漏洞扫描简称漏扫,是指基于漏洞数据库,通过扫描等手段对指定的远程或本地计算机系统的安全脆弱性进行检测、发现可利用漏洞的一种安全检测手段。漏洞扫描一般可分为网络扫描和主机扫描。 操作方式不同:渗透测试的一般过程主要有明确目标、信息收集、漏洞探测、漏洞验证、信息分析、获取所需、信息整理、形成测试报告。漏洞扫描是在网络设备中发现已经存在的漏洞,比如防火墙、路由器、交换机、服务器等各种应用,该过程是自动化的,主要针对的是网络或应用层上潜在的及已知的漏洞。漏洞的扫描过程中是不涉及漏洞利用的。 性质不同:渗透测试的侵略性要强很多,它会试图使用各种技术手段攻击真实生产环境;相反,漏洞扫描只会以一种非侵略性的方式,仔细地定位和量化系统的所有漏洞。 消耗的成本时间不同:渗透测试需要前期进行各种准备工作,前期信息资产收集的越全面,后期的渗透就会越深入,不仅是一个由浅入深的过程,更是一个连锁反应;而漏洞扫描相比来说消耗的时间要少很多。 渗透测试主要是通过目标系统中可能存在的漏洞去进行检测; 漏洞扫描则是根据先前已存在于计算机漏洞数据库的已知漏洞去进行风险形势报告,所以这两者是完全不一样的。 渗透测试则是比较有针对性的,需要有专业的行家来进行测试工作的,在测试过程中也需要用到很多专业工具,优秀的渗透测试人员是需要对编程有一定了解的,因为在测试中难免会需要编写脚本,修改攻击参数等。 所以渗透测试在实际操作中是需要有专业技术能力的人才能做的,在成本耗费上也会更高一些。 漏洞扫描是发现设备中的潜在漏洞,比如防火墙、路由器等设备,这个过程是自动化的,漏洞扫描只能识别漏洞数据库中已知的漏洞,在操作上,只要是具备良好网络知识的安全人员即可操作,在扫描成本上也是相对较低的。 漏洞扫描和渗透测试的区别还是比较明显的,常有人将漏洞扫描与渗透测试的重要性搞混。漏洞扫描替代不了渗透测试的重要性,渗透测试本身也守不住整个网络的安全。两者之前的区别还是比较大的,大家要学会去区分。
45.248.8.1什么是BGP服务器。什么是高防BGP
BGP(BorderGatewayProtocol,边界网关协议)是用来连接Internet上的独立系统的路由选择协议。它是Internet工程任务组制定的一个加强的、完善的、可伸缩的协议。BGP4支持CIDR寻址方案,该方案增加了Internet上的可用IP地址数量。BGP是为取代最初的外部网关协议EGP设计的。它也被认为是一个路径矢量协议用BGP方案来实现双线路互联或多线路互联的机房,称为BGP机房。拓展资料:BGP机房的优点:1.服务器只需要设置一个IP地址,最佳访问路由是由网络上的骨干路由器根双线BGP机房服务器托管。据路由跳数与其它技术指标来确定的,不会占用服务器的任何系统资源。服务器的上行路由与下行路由都能选择最优的路径,所以能真正实现高速的单IP高速访问。2.由于BGP协议本身具有冗余备份、消除环路的特点,所以当IDC服务商有多条BGP互联线路时可以实现路由的相互备份,在一条线路出现故障时路由会自动切换到其它线路。3.国内的主流机房大致可分为:电信单线机房、联通单线机房、移动单线机房和BGP多线机房这几类比说如扬州BGP线路,是指机房接入了电信、联通、移动、等各大网络运营商,通过BGP协议实现互联的线路,BGP是目前扬州机房使用最多的线路。使用BGP线路的扬州服务器,只需要在服务器上设置一个IP地址,所有的网络运营商骨干路由设备将会自动选择最佳的路由线路到达道扬州机房,以保证不同网络运营商用户的高速访问。CPU内存硬盘IP数防御网络环境机房价格L5630X2 16核32G256G SSD1个300G防御100M独享扬州BGP(高防区)2999 元/月L5630X2 16核32G256G SSD1个400G防御100M独享扬州BGP(高防区)4999 元/月L5630X2 16核32G256G SSD1个500G防御100M独享扬州BGP(高防区)7999 元/月E5-2660X2 32核32G480G SSD1个自选自选扬州BGP(高防区)比L5630款 +100元/月E5-2680V2 2颗 40核心32G480G SSD1个自选自选扬州多线BGP(高防区)比L5630款 +150元/月服务器业务咨询QQ:712730909 快快网络小潘快快网络极力助力企业推进互联网信息安全与云计算转型,与阿里云、腾讯云、华为云等国内超大规模公有云厂商建立合作伙伴关系,并于2019年成为华为云战略级合作伙伴。于2020年获得了华为云2020年度生态伙伴最高荣誉,成为2020年度全球“华为云优秀合作伙伴”的四家企业之一。服务器业务咨询QQ:712730909 快快网络小潘
游戏服务器要怎么做好安全防护措施,就选快快云加速智能分布式DDoS防护
纵观近几年手游界,在游戏开测的前几天,非常容易被黑客团队跳出来勒索,当游戏服务器没有任何防护手段的时候,就只能任由他们进行攻击,最终导致游戏服务器崩溃。黑客一次一次地跳出来勒索,我们的游戏服务器要怎么做好安全防护措施?一、确保服务器系统安全1.确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。2.管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源。3.过滤不必要的服务和端口,可以使用工具来过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP.只开放服务端口成为目前很多服务器的流行做法,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。4.限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的time out 时间,限制SYN/ICMP流量。5.正确设置防火墙,在防火墙上运行端口映射程序或端口扫描程序。6.认真检查网络设备和主机/服务器系统的日志。只要日志出现漏洞或是时间变更,那这台机器就可能遭到了攻击。7.限制在防火墙外与网络文件共享。这样会给黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能无疑会陷入瘫痪。8.充分利用网络设备保护网络资源。9、在路由器上禁用 ICMP。仅在需要测试时开放 ICMP。在配置路由器时也考虑下面的策略:流控,包过滤,半连接超时,垃圾包丢弃,来源伪造的数据包丢弃,SYN 阀值,禁用 ICMP 和 UDP 广播。10、使用高可扩展性的 DNS 设备来保护针对 DNS 的 DDOS 攻击。可以考虑购买 Cloudfair 的商业解决方案,它可以提供针对 DNS 或 TCP/IP3 到7层的 DDOS 攻击保护。11、启用路由器或防火墙的反IP欺骗功能。在 CISCO 的 ASA 防火墙中配置该功能要比在路由器中更方便。在 ASDM(Cisco Adaptive Security Device Manager)中启用该功能只要点击“配置”中的“防火墙”,找到“anti-spoofing”然后点击启用即可。也可以在路由器中使用 ACL(access control list)来防止 IP 欺骗,先针对内网创建 ACL,然后应用到互联网的接口上。二、隐藏服务器的真实IP地址服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。当服务器对外传送信息时就可能会泄露IP,例如,我们常见的使用服务器发送邮件功能就会泄露服务器的IP,因而,我们在发送邮件时,需要通过第三方代理发送,这样子显示出来的IP是代理IP,因而不会泄露真实IP地址。在资金充足的情况下,可以选择高防服务器,且在服务器前端加CDN中转,所有的域名和子域都使用CDN来解析。三、选择带有DDOS硬件防火墙的机房。目前大部分的硬防机房对100G以内的DDOS流量攻击都能做到有效防护。选择硬防主要是针对DDOS流量攻击这一块的,如果你的企业网站一直遭受流量攻击的困扰,那你可以考虑将你的网站服务器放到DDOS防御机房。但是有的企业网站流量攻击超出了硬防的防护范围了,那就得考虑下面第二种了。四、CDN流量清洗防御。目前大部分的CDN节点都有200G 的流量防护功能,在加上硬防的防护,可以说能应付目前绝大多数的DDOS流量攻击了。同时,CDN技术不仅对企业网站流量攻击有防护功能,而且还能对企业网站进行加速(前提要针对CDN节点位置)。解决部分地区打开网站缓慢的问题。五、负载均衡技术。这一类主要针对DDOS攻击中的CC攻击进行防护,这种攻击手法使web服务器或其他类型的服务器由于大量的网络传输而过载,一般这些网络流量是针对某一个页面或一个链接而产生的。当然这种现象也会在访问量较大的网站上正常发生,但我们一定要把这些正常现象和分布式拒绝服务攻击区分开来。在企业网站加了负载均衡方案后,不仅有对网站起到CC攻击防护作用,也能将访问用户进行均衡分配到各个web服务器上,减少单个web服务器负担,加快网站访问速度。六、如果不想换机房可以考虑云防御之类的产品,价格相对高防机房高,但是比高防机房靠谱。24小时自动防御,而且一般高防机房最多两三百G甚至上百G左右就打死了(注:打死了就真没了),而且是三线城市带宽,速度也比较慢,云防御可以有效解决这类问题而且还可以就近CDN加速,想省心省事儿的公司可以考虑。七、在骨干节点配置防火墙防火墙本身能抵御DDoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。(所以最好游戏服务器还是用Linux系统来做比较好的)快快-云加速研发智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
2022-06-10 10:59:16
2021-05-28 17:17:40
2021-05-20 17:22:42
2021-08-27 14:37:33
2021-09-24 15:46:06
2022-11-24 17:19:37
2022-09-29 16:02:15
2021-06-10 09:52:18
2022-06-10 10:59:16
2021-05-28 17:17:40
2021-05-20 17:22:42
2021-08-27 14:37:33
2021-09-24 15:46:06
2022-11-24 17:19:37
2022-09-29 16:02:15
2021-06-10 09:52:18
发布者:售前毛毛 | 本文章发表于:2021-12-17
SDK大家不陌生吧?都知道可以无视CC和DDOS,那它到底是怎么样的产品呢?在不想置换服务器的前提上,去提高防御值;那它主要是什么原理,如何去使用,大部分客户都是不太了解的。快快游戏盾SDK是否适合你使用的呢?快快游戏盾SDK有什么优势呢?
游戏盾SDK可以简单理解为高防IP和CDN结合体,游戏盾在通过SDK代码嵌入的同时,拥有更多的加速节点,更多的防护节点,在遇到巨额的DDOS攻击时,能起到更好的攻击分流效果,使得游戏可以正常运行。通过分流的方式来缓解各个节点之间的压力,可以大大减小误封的概率。
游戏盾SDK由快快网络研发的智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念!
云安全防护是日益展现出来的必要的一个模式,游戏盾SDK就是衍生出来的防护方案。厦门快快网络科技有限公司专业技术团队为您服务,1V1的售后模式第一时间响应,积极沟通解决出现的异常,为每个时刻守护。
游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!
在与阿里云相对的产品对比,显然我们在对抗DDOS攻击的能力上可以与阿里抗衡,而阿里又没有做到我们的断线重连的功能,且在价格上,相同条件对比下,我们的价格更加亲民!
适合各类游戏、网站业务,企业与个人兼并。
更多详情可咨询客服:537013901,快快i9,就是最好的i9。快快i9,才是真正i9!
漏洞扫描和渗透测试的区别是什么?
漏洞扫描和渗透测试都是安全评估中的两种不同类型,漏洞扫描和渗透测试的区别是什么?渗透测试是网络安全测试中十分重要的一个环节,漏洞扫描则是根据漏洞数据库,通过扫描等一系列手段对指定计算机系统的安全进行检测,是一种可以利用漏洞去进行检测的。 漏洞扫描和渗透测试的区别 概念不同:渗透测试这一过程包括对系统的任何弱点、技术缺陷或漏洞的主动分析,而分析是从一个攻击者可能存在的位置来进行的,并且从这个位置有条件的主动利用安全漏洞。漏洞扫描简称漏扫,是指基于漏洞数据库,通过扫描等手段对指定的远程或本地计算机系统的安全脆弱性进行检测、发现可利用漏洞的一种安全检测手段。漏洞扫描一般可分为网络扫描和主机扫描。 操作方式不同:渗透测试的一般过程主要有明确目标、信息收集、漏洞探测、漏洞验证、信息分析、获取所需、信息整理、形成测试报告。漏洞扫描是在网络设备中发现已经存在的漏洞,比如防火墙、路由器、交换机、服务器等各种应用,该过程是自动化的,主要针对的是网络或应用层上潜在的及已知的漏洞。漏洞的扫描过程中是不涉及漏洞利用的。 性质不同:渗透测试的侵略性要强很多,它会试图使用各种技术手段攻击真实生产环境;相反,漏洞扫描只会以一种非侵略性的方式,仔细地定位和量化系统的所有漏洞。 消耗的成本时间不同:渗透测试需要前期进行各种准备工作,前期信息资产收集的越全面,后期的渗透就会越深入,不仅是一个由浅入深的过程,更是一个连锁反应;而漏洞扫描相比来说消耗的时间要少很多。 渗透测试主要是通过目标系统中可能存在的漏洞去进行检测; 漏洞扫描则是根据先前已存在于计算机漏洞数据库的已知漏洞去进行风险形势报告,所以这两者是完全不一样的。 渗透测试则是比较有针对性的,需要有专业的行家来进行测试工作的,在测试过程中也需要用到很多专业工具,优秀的渗透测试人员是需要对编程有一定了解的,因为在测试中难免会需要编写脚本,修改攻击参数等。 所以渗透测试在实际操作中是需要有专业技术能力的人才能做的,在成本耗费上也会更高一些。 漏洞扫描是发现设备中的潜在漏洞,比如防火墙、路由器等设备,这个过程是自动化的,漏洞扫描只能识别漏洞数据库中已知的漏洞,在操作上,只要是具备良好网络知识的安全人员即可操作,在扫描成本上也是相对较低的。 漏洞扫描和渗透测试的区别还是比较明显的,常有人将漏洞扫描与渗透测试的重要性搞混。漏洞扫描替代不了渗透测试的重要性,渗透测试本身也守不住整个网络的安全。两者之前的区别还是比较大的,大家要学会去区分。
45.248.8.1什么是BGP服务器。什么是高防BGP
BGP(BorderGatewayProtocol,边界网关协议)是用来连接Internet上的独立系统的路由选择协议。它是Internet工程任务组制定的一个加强的、完善的、可伸缩的协议。BGP4支持CIDR寻址方案,该方案增加了Internet上的可用IP地址数量。BGP是为取代最初的外部网关协议EGP设计的。它也被认为是一个路径矢量协议用BGP方案来实现双线路互联或多线路互联的机房,称为BGP机房。拓展资料:BGP机房的优点:1.服务器只需要设置一个IP地址,最佳访问路由是由网络上的骨干路由器根双线BGP机房服务器托管。据路由跳数与其它技术指标来确定的,不会占用服务器的任何系统资源。服务器的上行路由与下行路由都能选择最优的路径,所以能真正实现高速的单IP高速访问。2.由于BGP协议本身具有冗余备份、消除环路的特点,所以当IDC服务商有多条BGP互联线路时可以实现路由的相互备份,在一条线路出现故障时路由会自动切换到其它线路。3.国内的主流机房大致可分为:电信单线机房、联通单线机房、移动单线机房和BGP多线机房这几类比说如扬州BGP线路,是指机房接入了电信、联通、移动、等各大网络运营商,通过BGP协议实现互联的线路,BGP是目前扬州机房使用最多的线路。使用BGP线路的扬州服务器,只需要在服务器上设置一个IP地址,所有的网络运营商骨干路由设备将会自动选择最佳的路由线路到达道扬州机房,以保证不同网络运营商用户的高速访问。CPU内存硬盘IP数防御网络环境机房价格L5630X2 16核32G256G SSD1个300G防御100M独享扬州BGP(高防区)2999 元/月L5630X2 16核32G256G SSD1个400G防御100M独享扬州BGP(高防区)4999 元/月L5630X2 16核32G256G SSD1个500G防御100M独享扬州BGP(高防区)7999 元/月E5-2660X2 32核32G480G SSD1个自选自选扬州BGP(高防区)比L5630款 +100元/月E5-2680V2 2颗 40核心32G480G SSD1个自选自选扬州多线BGP(高防区)比L5630款 +150元/月服务器业务咨询QQ:712730909 快快网络小潘快快网络极力助力企业推进互联网信息安全与云计算转型,与阿里云、腾讯云、华为云等国内超大规模公有云厂商建立合作伙伴关系,并于2019年成为华为云战略级合作伙伴。于2020年获得了华为云2020年度生态伙伴最高荣誉,成为2020年度全球“华为云优秀合作伙伴”的四家企业之一。服务器业务咨询QQ:712730909 快快网络小潘
游戏服务器要怎么做好安全防护措施,就选快快云加速智能分布式DDoS防护
纵观近几年手游界,在游戏开测的前几天,非常容易被黑客团队跳出来勒索,当游戏服务器没有任何防护手段的时候,就只能任由他们进行攻击,最终导致游戏服务器崩溃。黑客一次一次地跳出来勒索,我们的游戏服务器要怎么做好安全防护措施?一、确保服务器系统安全1.确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。2.管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源。3.过滤不必要的服务和端口,可以使用工具来过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP.只开放服务端口成为目前很多服务器的流行做法,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。4.限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的time out 时间,限制SYN/ICMP流量。5.正确设置防火墙,在防火墙上运行端口映射程序或端口扫描程序。6.认真检查网络设备和主机/服务器系统的日志。只要日志出现漏洞或是时间变更,那这台机器就可能遭到了攻击。7.限制在防火墙外与网络文件共享。这样会给黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能无疑会陷入瘫痪。8.充分利用网络设备保护网络资源。9、在路由器上禁用 ICMP。仅在需要测试时开放 ICMP。在配置路由器时也考虑下面的策略:流控,包过滤,半连接超时,垃圾包丢弃,来源伪造的数据包丢弃,SYN 阀值,禁用 ICMP 和 UDP 广播。10、使用高可扩展性的 DNS 设备来保护针对 DNS 的 DDOS 攻击。可以考虑购买 Cloudfair 的商业解决方案,它可以提供针对 DNS 或 TCP/IP3 到7层的 DDOS 攻击保护。11、启用路由器或防火墙的反IP欺骗功能。在 CISCO 的 ASA 防火墙中配置该功能要比在路由器中更方便。在 ASDM(Cisco Adaptive Security Device Manager)中启用该功能只要点击“配置”中的“防火墙”,找到“anti-spoofing”然后点击启用即可。也可以在路由器中使用 ACL(access control list)来防止 IP 欺骗,先针对内网创建 ACL,然后应用到互联网的接口上。二、隐藏服务器的真实IP地址服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。当服务器对外传送信息时就可能会泄露IP,例如,我们常见的使用服务器发送邮件功能就会泄露服务器的IP,因而,我们在发送邮件时,需要通过第三方代理发送,这样子显示出来的IP是代理IP,因而不会泄露真实IP地址。在资金充足的情况下,可以选择高防服务器,且在服务器前端加CDN中转,所有的域名和子域都使用CDN来解析。三、选择带有DDOS硬件防火墙的机房。目前大部分的硬防机房对100G以内的DDOS流量攻击都能做到有效防护。选择硬防主要是针对DDOS流量攻击这一块的,如果你的企业网站一直遭受流量攻击的困扰,那你可以考虑将你的网站服务器放到DDOS防御机房。但是有的企业网站流量攻击超出了硬防的防护范围了,那就得考虑下面第二种了。四、CDN流量清洗防御。目前大部分的CDN节点都有200G 的流量防护功能,在加上硬防的防护,可以说能应付目前绝大多数的DDOS流量攻击了。同时,CDN技术不仅对企业网站流量攻击有防护功能,而且还能对企业网站进行加速(前提要针对CDN节点位置)。解决部分地区打开网站缓慢的问题。五、负载均衡技术。这一类主要针对DDOS攻击中的CC攻击进行防护,这种攻击手法使web服务器或其他类型的服务器由于大量的网络传输而过载,一般这些网络流量是针对某一个页面或一个链接而产生的。当然这种现象也会在访问量较大的网站上正常发生,但我们一定要把这些正常现象和分布式拒绝服务攻击区分开来。在企业网站加了负载均衡方案后,不仅有对网站起到CC攻击防护作用,也能将访问用户进行均衡分配到各个web服务器上,减少单个web服务器负担,加快网站访问速度。六、如果不想换机房可以考虑云防御之类的产品,价格相对高防机房高,但是比高防机房靠谱。24小时自动防御,而且一般高防机房最多两三百G甚至上百G左右就打死了(注:打死了就真没了),而且是三线城市带宽,速度也比较慢,云防御可以有效解决这类问题而且还可以就近CDN加速,想省心省事儿的公司可以考虑。七、在骨干节点配置防火墙防火墙本身能抵御DDoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。(所以最好游戏服务器还是用Linux系统来做比较好的)快快-云加速研发智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
查看更多文章 >