发布者:售前朵儿 | 本文章发表于:2022-03-24 阅读数:2510
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1、什么是索引?
在关系数据库中,索引是一种单独的、物理的对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种存储结构,它是某个表中一列或若干列值的集合和相应的指向表中物理标识这些值的数据页的逻辑指针清单。索引的作用相当于图书的目录,可以根据目录中的页码快速找到所需的内容。
索引的目的是提高查找效率,对数据表的值集合进行了排序,并按照一定数据结构进行了存储。
2、索引的数据结构
在 MySQL 中,索引是在存储引擎层实现的,而不同的存储引擎根据其业务场景特点会有不同的实现方式。如:常见的有序数组、Hash 和搜索树, Innodb 的引擎支持的 B+树。
3、有序数组
数组是在任何一本数据结构和算法的书籍都会介绍到的一种重要的数据结构。有序数组如其字面意思,以 Key 的递增顺序保存数据在数组中。非常适合等值查询和范围查询。
4、二叉搜索树
二叉搜索树,也称为二叉查找树、有序二叉树或排序二叉树,是指一颗空树或者具有以下性质的二叉树:
5、B+树
Innodb 存储引擎支持 B+树索引、全文索引和哈希索引。其中 Innodb 存储引擎支持的哈希索引是自适应的,Innodb 存储引擎会根据表的使用情况自动为表生成哈希索引,不能人为干预。B+树索引是关系型数据库中最常见的一种索引,也将是本文的主角。
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为什么手游需要高防服务器,如何避免DDoS攻击?
手游是现代人们生活中的重要组成部分,随着手游市场的不断扩大,手游服务器的稳定性和安全性也变得越来越重要。其中最为常见的威胁就是DDoS攻击,这种攻击方式会导致游戏服务器崩溃,严重影响游戏体验。因此,手游需要高防服务器来保障游戏服务器的稳定性和安全性。首先,我们来了解一下什么是DDoS攻击。DDoS攻击是一种分布式拒绝服务攻击,攻击者通过控制多台计算机对游戏服务器发起大量的请求,导致服务器无法正常响应合法用户的请求。这种攻击方式常常会导致游戏服务器崩溃,影响游戏的正常运行。因此,手游需要高防服务器来保护游戏服务器免受DDoS攻击的影响。高防服务器是一种具备强大防护能力的服务器,其可以通过多种手段来防御DDoS攻击。例如,高防服务器可以通过流量清洗、黑白名单过滤、攻击源IP封锁等方式来保护游戏服务器的安全。此外,高防服务器还可以提供高带宽、高性能的硬件设备,以保证游戏服务器的稳定性和响应速度。除了选择高防服务器,手游还可以采取其他一些措施来避免DDoS攻击。例如,游戏开发者可以使用CDN技术来分散游戏流量;游戏服务器管理员可以定期更新服务器软件、操作系统和安全补丁,以及加强服务器的登录认证和访问控制等措施。综上所述,手游需要高防服务器来保障游戏服务器的稳定性和安全性。通过选择高防服务器、采取其他防御措施,可以有效地避免DDoS攻击对游戏服务器的影响。高防服务器还具备灵活性和可扩展性。手游市场的需求变化很快,为了保持竞争力,手游开发公司需要不断地推出新游戏、新功能和新服务。高防服务器可以根据需求灵活扩展,以满足手游开发公司不断变化的需求。同时,高防服务器还可以提供高可用性和容错性,以保障手游服务器的稳定性和可靠性。除了防御DDoS攻击,高防服务器还可以为手游开发公司提供其他安全保障。例如,高防服务器可以通过防火墙、入侵检测和反病毒等技术手段来保护游戏服务器的安全。这些安全保障措施可以有效地避免黑客攻击、数据泄露和其他安全问题的发生。在选择高防服务器时,手游开发公司需要考虑多个因素,例如服务器的性能、价格、地域和技术支持等。手游开发公司应该选择那些具备丰富经验和专业知识的高防服务器提供商,以确保其服务器的安全和稳定性。总之,高防服务器是保障手游服务器稳定性和安全性的必备选择。如果您希望提供优质的游戏体验和保护您的游戏服务器不受DDoS攻击的影响,那么选择一款高防服务器将是不二之选。同时,手游开发公司还需要注意选择具有专业知识和经验的高防服务器提供商,并根据实际需求选择合适的服务器配置和服务方案,以确保服务器的稳定性和安全性。
UDP服务器与TCP服务器的区别
在网络通信领域,UDP 服务器和 TCP 服务器是两种基础且重要的服务类型。不少新手对二者的差异感到困惑,下面就进行详细解析,帮助大家轻松理解。一、服务器连接方式的区别UDP 服务器是无连接通信的,无需与客户端建立连接即可直接接收数据报,类似 “广播式” 接收信息且不维护客户端连接状态,通信流程简单直接;而 TCP 服务器是面向连接通信的,通信前需通过 “三次握手” 建立连接,结束后通过 “四次挥手” 断开连接,如同打电话时先拨号接通、结束后挂断,全程维护连接状态。二、服务器数据传输的区别UDP 服务器采用不可靠传输方式,不保证数据报有序到达或不丢失,一旦数据在传输过程中丢失,不会自动进行重传操作,需要应用层自行处理丢包问题,因而适用于能容忍少量数据丢失的场景;而 TCP 服务器提供可靠传输保障,借助序列号、确认应答和重传机制,确保数据完整且按序抵达,一旦出现数据丢失或错误情况,便会自动触发重传,从而保障数据传输的准确性与完整性 。三、服务器传输效率的区别UDP 服务器具备高效低延迟的特点,其协议头部仅 8 字节,且无需进行连接建立,不存在相关开销,使得数据传输效率颇高、延迟较低,十分适合视频直播、游戏数据传输等对实时性要求较高的场景;而 TCP 服务器则需要在效率与延迟之间进行权衡,该协议头部至少有 20 字节,连接的建立与维护都需要额外资源,传输效率相对较低,延迟也更高,但它适合对数据准确性要求高的场景。四、应用场景的区别UDP 服务器常用于在线游戏(需传输实时操作数据)、视频直播(少量丢包不影响观看体验)、实时语音通话(对延迟较为敏感)、DNS 查询(要求快速响应)等对实时性要求较高的场景;而 TCP 服务器适用于文件传输(不能出现数据丢失)、网页浏览(需确保网页内容完整呈现)、电子邮件(要求邮件内容准确无误)、数据库连接(需保证数据传输准确)等对数据可靠性要求较高的场景。五、服务器资源占用的区别UDP 服务器具有轻量级资源占用的特点,因其无需维护连接状态,服务器资源占用少,能够同时处理大量客户端请求,适合高并发且对资源消耗敏感的场景;而 TCP 服务器的资源占用较高,每个连接都需要维护状态信息,导致服务器资源占用较多,在高并发场景下对服务器性能要求更高,可能出现资源瓶颈问题。UDP 服务器与 TCP 服务器的区别主要体现在连接方式、可靠性、传输效率、应用场景和资源占用等方面。UDP 无连接、高效但不可靠,适合实时性场景;TCP 面向连接、可靠但效率稍低,适合准确性要求高的场景。理解这些差异,有助于根据实际需求选择合适的服务器类型,优化网络通信效果。
高防服务器和普通服务器的区别?
服务器市场比较混乱,如果你有心看的话你会发现,市面上很多来来回回的,有些慢慢的就销声匿迹了。怎么选择高防服务器厂商是个很头疼的事。而且市面上高防服务器和普通服务器 也不知道怎么去区分我们先来了解下高防服务器和普通服务器 ① 高防服务器顾名思义就是带着防御的服务器,高防服务器是指服务器所在的机房部署的有金盾防火墙,能够防御攻击。高防服务器基础防御一般是5G/10G,更高的有20G、50G、100G、200G等 ② 而服务器所在机房没有防御的都是普通服务器。高防服务器是如何进行防御的呢? 现在的高防服务器通常都是针对IP来进行防御和管理,在租用高防服务器后,服务商会提供一个高防IP给用户,如果该IP出现异常流量时,高防机房中的硬件防火墙,牵引系统等会对流量进行智能识别,对恶意流量进行过滤,保证正常流量能够对服务器发出请求并得到正常的处理。 当然由于业务的不同,高防服务器所受到的攻击大小也不一样,如果攻击流量过大,超过高防IP的承受范围时,为了保护机房服务器的安全性,会暂时对该IP进行屏蔽,等流量下去进行解封。当然,用户也可以进行升级防御, 服务器防御大于攻击流量即可保证网站的正常运营。高防服务器的价格比普通服务器贵主要体现在以下两点: ① 一是大带宽,我们常见的DDoS攻击其实就是一种资源上的占取,所以高防服务器对带宽的要求较高,只有足够大的带宽才能保证受到攻击时不会造成很大影响。而所需带宽越大,服务器的价格也就越高。② 第二,高防服务器的防火墙费用。高防服务器归根到底是比普通服务器多带了一层防御,可以抗DDOS攻击,甚至一些机房的服务器自带对抗cc攻击。看到这里,是不是想了解高防物理机更多服务器配置,可联系快快网络-糖糖QQ177803620具体了解。
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1、什么是索引?
在关系数据库中,索引是一种单独的、物理的对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种存储结构,它是某个表中一列或若干列值的集合和相应的指向表中物理标识这些值的数据页的逻辑指针清单。索引的作用相当于图书的目录,可以根据目录中的页码快速找到所需的内容。
索引的目的是提高查找效率,对数据表的值集合进行了排序,并按照一定数据结构进行了存储。
2、索引的数据结构
在 MySQL 中,索引是在存储引擎层实现的,而不同的存储引擎根据其业务场景特点会有不同的实现方式。如:常见的有序数组、Hash 和搜索树, Innodb 的引擎支持的 B+树。
3、有序数组
数组是在任何一本数据结构和算法的书籍都会介绍到的一种重要的数据结构。有序数组如其字面意思,以 Key 的递增顺序保存数据在数组中。非常适合等值查询和范围查询。
4、二叉搜索树
二叉搜索树,也称为二叉查找树、有序二叉树或排序二叉树,是指一颗空树或者具有以下性质的二叉树:
5、B+树
Innodb 存储引擎支持 B+树索引、全文索引和哈希索引。其中 Innodb 存储引擎支持的哈希索引是自适应的,Innodb 存储引擎会根据表的使用情况自动为表生成哈希索引,不能人为干预。B+树索引是关系型数据库中最常见的一种索引,也将是本文的主角。
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手游是现代人们生活中的重要组成部分,随着手游市场的不断扩大,手游服务器的稳定性和安全性也变得越来越重要。其中最为常见的威胁就是DDoS攻击,这种攻击方式会导致游戏服务器崩溃,严重影响游戏体验。因此,手游需要高防服务器来保障游戏服务器的稳定性和安全性。首先,我们来了解一下什么是DDoS攻击。DDoS攻击是一种分布式拒绝服务攻击,攻击者通过控制多台计算机对游戏服务器发起大量的请求,导致服务器无法正常响应合法用户的请求。这种攻击方式常常会导致游戏服务器崩溃,影响游戏的正常运行。因此,手游需要高防服务器来保护游戏服务器免受DDoS攻击的影响。高防服务器是一种具备强大防护能力的服务器,其可以通过多种手段来防御DDoS攻击。例如,高防服务器可以通过流量清洗、黑白名单过滤、攻击源IP封锁等方式来保护游戏服务器的安全。此外,高防服务器还可以提供高带宽、高性能的硬件设备,以保证游戏服务器的稳定性和响应速度。除了选择高防服务器,手游还可以采取其他一些措施来避免DDoS攻击。例如,游戏开发者可以使用CDN技术来分散游戏流量;游戏服务器管理员可以定期更新服务器软件、操作系统和安全补丁,以及加强服务器的登录认证和访问控制等措施。综上所述,手游需要高防服务器来保障游戏服务器的稳定性和安全性。通过选择高防服务器、采取其他防御措施,可以有效地避免DDoS攻击对游戏服务器的影响。高防服务器还具备灵活性和可扩展性。手游市场的需求变化很快,为了保持竞争力,手游开发公司需要不断地推出新游戏、新功能和新服务。高防服务器可以根据需求灵活扩展,以满足手游开发公司不断变化的需求。同时,高防服务器还可以提供高可用性和容错性,以保障手游服务器的稳定性和可靠性。除了防御DDoS攻击,高防服务器还可以为手游开发公司提供其他安全保障。例如,高防服务器可以通过防火墙、入侵检测和反病毒等技术手段来保护游戏服务器的安全。这些安全保障措施可以有效地避免黑客攻击、数据泄露和其他安全问题的发生。在选择高防服务器时,手游开发公司需要考虑多个因素,例如服务器的性能、价格、地域和技术支持等。手游开发公司应该选择那些具备丰富经验和专业知识的高防服务器提供商,以确保其服务器的安全和稳定性。总之,高防服务器是保障手游服务器稳定性和安全性的必备选择。如果您希望提供优质的游戏体验和保护您的游戏服务器不受DDoS攻击的影响,那么选择一款高防服务器将是不二之选。同时,手游开发公司还需要注意选择具有专业知识和经验的高防服务器提供商,并根据实际需求选择合适的服务器配置和服务方案,以确保服务器的稳定性和安全性。
UDP服务器与TCP服务器的区别
在网络通信领域,UDP 服务器和 TCP 服务器是两种基础且重要的服务类型。不少新手对二者的差异感到困惑,下面就进行详细解析,帮助大家轻松理解。一、服务器连接方式的区别UDP 服务器是无连接通信的,无需与客户端建立连接即可直接接收数据报,类似 “广播式” 接收信息且不维护客户端连接状态,通信流程简单直接;而 TCP 服务器是面向连接通信的,通信前需通过 “三次握手” 建立连接,结束后通过 “四次挥手” 断开连接,如同打电话时先拨号接通、结束后挂断,全程维护连接状态。二、服务器数据传输的区别UDP 服务器采用不可靠传输方式,不保证数据报有序到达或不丢失,一旦数据在传输过程中丢失,不会自动进行重传操作,需要应用层自行处理丢包问题,因而适用于能容忍少量数据丢失的场景;而 TCP 服务器提供可靠传输保障,借助序列号、确认应答和重传机制,确保数据完整且按序抵达,一旦出现数据丢失或错误情况,便会自动触发重传,从而保障数据传输的准确性与完整性 。三、服务器传输效率的区别UDP 服务器具备高效低延迟的特点,其协议头部仅 8 字节,且无需进行连接建立,不存在相关开销,使得数据传输效率颇高、延迟较低,十分适合视频直播、游戏数据传输等对实时性要求较高的场景;而 TCP 服务器则需要在效率与延迟之间进行权衡,该协议头部至少有 20 字节,连接的建立与维护都需要额外资源,传输效率相对较低,延迟也更高,但它适合对数据准确性要求高的场景。四、应用场景的区别UDP 服务器常用于在线游戏(需传输实时操作数据)、视频直播(少量丢包不影响观看体验)、实时语音通话(对延迟较为敏感)、DNS 查询(要求快速响应)等对实时性要求较高的场景;而 TCP 服务器适用于文件传输(不能出现数据丢失)、网页浏览(需确保网页内容完整呈现)、电子邮件(要求邮件内容准确无误)、数据库连接(需保证数据传输准确)等对数据可靠性要求较高的场景。五、服务器资源占用的区别UDP 服务器具有轻量级资源占用的特点,因其无需维护连接状态,服务器资源占用少,能够同时处理大量客户端请求,适合高并发且对资源消耗敏感的场景;而 TCP 服务器的资源占用较高,每个连接都需要维护状态信息,导致服务器资源占用较多,在高并发场景下对服务器性能要求更高,可能出现资源瓶颈问题。UDP 服务器与 TCP 服务器的区别主要体现在连接方式、可靠性、传输效率、应用场景和资源占用等方面。UDP 无连接、高效但不可靠,适合实时性场景;TCP 面向连接、可靠但效率稍低,适合准确性要求高的场景。理解这些差异,有助于根据实际需求选择合适的服务器类型,优化网络通信效果。
高防服务器和普通服务器的区别?
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