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45.117.11 快快网络云堤清洗段跟攻击说再见

发布者:售前小美   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:3101

经常有客户遇到攻击后业务受到了影响,上盾觉得价格方面不能接受,超过了预算,那么,就可以考虑下我们快快网络云堤清洗段,电信上层带了清洗设备,可过滤大部分的流量,下发正常的量到服务器,可大大减少了成本,并有防护CC的策略!

DDoS攻击通过大量合法的请求占用大量网络资源,以达到瘫痪网络的目的。可分为以下几种:

1、通过使网络过载来干扰甚至阻断正常的网络通讯。

2、通过向服务器提交大量请求,使服务器超负荷。

3、阻断某一用户访问服务器。

4、阻断某服务与特定系统或个人的通讯。

被DDoS攻击并发现象:

网站遭受DDOS、CC攻击后一般会表现出:网站掉包严重,访问网站时要么打不开,要么打开了提示“server unavailable”,刷新后情况依然如此,服务器远程困难,远程连接桌面非常卡,或者远程桌面进去后是黑屏。有的用户勉强能远程桌面连接进去了,但是操作困难,CPU处于100%,内存占用率也高,服务器已处于瘫痪状态。

如果你的服务器也有此表现,可以确定你的服务器已经遭遇攻击了,倘若不及时处理,你的服务器马上就会因为遭遇强流量的Ddos攻击而被机房封闭IP处理,那时服务器以及服务器上的所有网站将完全无法继续使用了。

防范措施:

目前网络安全界,对于DDoS攻击最有效的防御办法是:找快快网络小美

云服务器、高防IP、CDN、游戏盾、清洗高防服务器、短信服务都可以咨询快快网络小美~45.117.11 快快网络云堤清洗段跟攻击说再见!

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01

服务器核心越多,开区效果真的更好?

在游戏开区的世界里,服务器的性能至关重要。而一个问题常常被问到:服务器核心越多,开区效果就越好吗?直觉上似乎是这样,但其实,服务器核心数量并不是影响开区效果的唯一因素。接下来,我们来专业地分析一下这个问题。1. 多核心的优势:处理并发首先,多核心服务器确实在并发处理能力上有天然的优势。每个核心就像是一个独立的处理单元,可以同时处理多个任务。对于那些拥有大量玩家同时在线的游戏,特别是MMORPG类型的游戏,多核心服务器能够有效分担多个玩家请求,确保游戏运行流畅。然而,并不是核心越多,性能就一定越好。如果游戏的架构或者引擎本身并没有优化并行处理,核心再多也不会被充分利用。因此,多核心的优势需要依赖于游戏本身的架构设计。2. 单核性能的重要性虽然核心数量重要,但在某些情况下,高主频的单核心性能更加关键。一些游戏在运行时,尤其是开区时,部分任务需要大量的计算资源,比如世界生成、复杂的物理模拟等。如果这些任务无法被分散到多个核心处理,单核心的性能就成了瓶颈。因此,在某些游戏场景下,高主频的CPU反而能带来更好的效果。3. 内存、带宽等因素不可忽视除了CPU核心数量,内存和网络带宽同样是影响游戏开区效果的重要因素。如果服务器内存不足,即使CPU核心再多也会出现卡顿;而网络带宽限制则会影响玩家的连接质量,导致延迟增加。因此,开区时应综合考虑多个硬件指标,单纯依赖核心数量并不全面。4. 负载均衡和分布式架构的妙用现在很多大型游戏开区会采用负载均衡和分布式架构,通过多台服务器共同承担压力。这种方式可以更灵活地利用多核心服务器的优势,并且避免了单点故障。对于大型开区活动,这是一个相当有效的解决方案。服务器核心数量虽然影响游戏开区效果,但并不是决定性因素。对于大部分游戏而言,多核心可以提升并发处理能力,但高主频的单核心性能在一些任务中也至关重要。最终,合理的配置、优化的游戏引擎以及足够的带宽,才是开区顺利运行的关键。选择服务器时,了解自身需求,综合考量,才是硬道理!

售前小潘 2024-10-04 09:05:05

02

公有云有哪些模式?公有云部署模式的特点

  云计算已经成为现代企业中不可或缺的一部分,公有云是由第三方云服务提供商管理和维护的云基础设施。公有云有哪些模式?公有云部署是将云计算资源部署在第三方云服务提供商的服务器上。   公有云有哪些模式?   1、自研模式   自研模式是最高大上的模式,也是所有开源组织最热衷的模式,既然云操作系统、云安全、SDN、NFV等都提供了开源选择,运营商作为高大上的用户,当然很多人想到就是自研。比如现今如日中天的OpenStack、Xen等都为运营商开发自己的云平台提供了很好的基础,Google、阿里云等都为运营商树立了很好的榜样。并且也确实有运营商基于这种模式在运行,包erizonVerizon Cloud和NTT.com8:公有云服务等。但是此模式需要运营商具有很深的技术积累,否则从头玩基于开源的开发,这可是风险巨大,成功概率不高的模式,并目专统的运营商的决策模式都与此不匹配,所以选择该模式要慎重。   2、传统模式   传统模式就是IT厂商提供基础硬件及软件,包括云平台软件,运营商购买所有的基础硬件和软件,还可能购买一些第三方咨询服务,运营商自行运维整套公有云平台,并且运营商自己负责产品包装和销售。1T厂商最喜欢这种模式,但是对运营商而言是重资产,不仅仅自己需要提供机房、带宽等资源,还需要购买云平台软硬件,初期投资比较大,成本效益难以有效控制。当然,该模式运营商自主权很大,自己完全按照自己的方式来运营,包括合作伙伴选择、GTM、产品和服务等都由运营商自己完全控制。   3、云中介模式   何谓云中介模式?就是运营商自建云平台,筑巢引凤,软件厂商提供SaaS业务,多合作伙伴一起参与云服务的构建,运营商自己负责销售(包括通过代理商销售)。此模式运营商扮演CBS Cloud Serice broker)的角色,整合多家云服务并以统一的管理界面(入口、计费、统一账单等)将公有云服务交付给客户,并在此之上叠加一些诸如云安全等增值服务,形成一个类似App Marketplace来切入云服务市场。云中个模式多发生在SaaS领域,目前针对中小客户市场发展的特别讯猛。比如:0range的"Le Cloud Pro Marketolace"和SinoTel的MVBusiness SaaS就属于以举型。以举服务包装较方便,帮运营商提供了合适天服务,这都是传统运营商不擅长的领域。但是与ISV何合作成为关键,挑战运营商灵活的商务能力,否则愿意参与的ISV很受限。   4、联合模式   联合模式就是联合运营商和IT厂商双方,以合资公司或长期战略联盟的方式运作,合作深度视双方能力来定,这种战略联盟通常发生在云服务能力不够强的运营商与IT服务提供商之间。运营商可以展示自己强大的网络和数据中心能力,IT供应商则提供云服务的核心能力。这种合作模式慢慢蔓延开来,能让运营商找到最舒适的定位,发挥运营商的优势。但是因为云平台核心技术由IT厂商掌控,运营商有潜在的失控风险,但至少运营商降低了初期软件的成本投入,并且引入了专业人士来运营云服务,好处也是大大的。目前VMware和中国电信合作的天翼云就属于此种类型,VMware也是借中国电信的数据中心牌照解决了VMware vCloud Air落地中国的限制   5、Hosting模式   运营商以自己的品牌转售其他云服务提供商的某类服务,运营商提供网络和数据中心基础设施(通常是L1层的数据中心,也可能包括L2(服务器、网络和存储)层),同时进行市场、销售、计费及简单的售后服务,云服务提供商则提供包括IT设备、云平台软件及运维等整套云服务。这种模式运营商技术风险比较小,所有云服务的构建和运维基本都有云服务提供商来确保。但是运营商的价值也被压到景低,仍然承担管道和基础设施的支撑,所有的增值服务都由云服务供应商来提供。   公有云部署模式的特点   1. 弹性扩展:公有云提供了灵活的资源扩展能力,企业可以根据业务需求快速调整和增加计算资源。这种弹性扩展的能力使企业能够应对突发的工作负载需求,提高业务的灵活性和响应能力。   2. 管理简单:公有云的管理由云服务提供商负责,企业无需关注底层的基础设施和硬件维护。这使得企业能够将更多的精力和资源集中在业务开发和创新上,而不需要花费大量时间和精力来管理和维护基础设施。   3. 成本效益:公有云采用按需付费的模式,企业只需支付实际使用的资源,避免了高额的硬件和设备投资。这种灵活的付费模式使企业能够更好地控制和优化成本,根据实际需求进行资源的分配和使用。   公有云有哪些模式其实是很有人都关注的话题,云计算的部署模式主要包括公有云、私有云和混合云。公有云也是很多企业会选择的部署模式,还是要根据自己的实际需求去选择。

大客户经理 2024-01-04 11:48:04

03

游戏盾SDK,游戏盾SDK如何防御攻击

现在手机用户越来越多,越来越多的人喜欢在聊天app上分享生活。因此很多企业都想在这一块行业上分一杯羹很容易招到黑客攻击,尤其是对于一些比较出名的平台,风险就更高一些。究竟为什么黑客这么喜欢攻击地方聊天app呢?而面对此类攻击的时候,如何应对呢?这就不得不说一下快快网络推出的游戏盾SDK产品了。游戏盾SDK究竟有何作用?游戏盾SDK防护功能1.游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的问题得到解决。2.游戏盾SDK是针对APP,手游,端游行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!3.游戏盾SDK在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。4.游戏盾SDK与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP,在攻击过程中受损非常小。而游戏盾的智能调度和识别,可让用户“隐形”,让黑客“显形” —— 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用。颠覆以往DDoS攻防资源不对等的状况。5.CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过6.CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。 核心原理7.通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。游戏盾由两大模块组成:分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御行业特有的CC攻击。与普通的DDoS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。同时基于SDK端数据、流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!一般来说,聊天APP行业的CC攻击跟网站的CC攻击不同。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是聊天APP行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因此对于聊天APP类CC攻击的防御,快快网络特意推出了专业的游戏盾SDK安全防御产品,快快网络游戏盾SDK是主要是针对手游,app,端游行业的安全解决方案。游戏盾SDK支持定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。需要高防定制更多详情可以联系高防安全专家快快网络!快快网络苒苒Q 712730904 --------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!

售前苒苒 2022-03-03 16:29:37

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经常有客户遇到攻击后业务受到了影响,上盾觉得价格方面不能接受,超过了预算,那么,就可以考虑下我们快快网络云堤清洗段,电信上层带了清洗设备,可过滤大部分的流量,下发正常的量到服务器,可大大减少了成本,并有防护CC的策略!

DDoS攻击通过大量合法的请求占用大量网络资源,以达到瘫痪网络的目的。可分为以下几种:

1、通过使网络过载来干扰甚至阻断正常的网络通讯。

2、通过向服务器提交大量请求,使服务器超负荷。

3、阻断某一用户访问服务器。

4、阻断某服务与特定系统或个人的通讯。

被DDoS攻击并发现象:

网站遭受DDOS、CC攻击后一般会表现出:网站掉包严重,访问网站时要么打不开,要么打开了提示“server unavailable”,刷新后情况依然如此,服务器远程困难,远程连接桌面非常卡,或者远程桌面进去后是黑屏。有的用户勉强能远程桌面连接进去了,但是操作困难,CPU处于100%,内存占用率也高,服务器已处于瘫痪状态。

如果你的服务器也有此表现,可以确定你的服务器已经遭遇攻击了,倘若不及时处理,你的服务器马上就会因为遭遇强流量的Ddos攻击而被机房封闭IP处理,那时服务器以及服务器上的所有网站将完全无法继续使用了。

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售前小潘 2024-10-04 09:05:05

公有云有哪些模式?公有云部署模式的特点

  云计算已经成为现代企业中不可或缺的一部分,公有云是由第三方云服务提供商管理和维护的云基础设施。公有云有哪些模式?公有云部署是将云计算资源部署在第三方云服务提供商的服务器上。   公有云有哪些模式?   1、自研模式   自研模式是最高大上的模式,也是所有开源组织最热衷的模式,既然云操作系统、云安全、SDN、NFV等都提供了开源选择,运营商作为高大上的用户,当然很多人想到就是自研。比如现今如日中天的OpenStack、Xen等都为运营商开发自己的云平台提供了很好的基础,Google、阿里云等都为运营商树立了很好的榜样。并且也确实有运营商基于这种模式在运行,包erizonVerizon Cloud和NTT.com8:公有云服务等。但是此模式需要运营商具有很深的技术积累,否则从头玩基于开源的开发,这可是风险巨大,成功概率不高的模式,并目专统的运营商的决策模式都与此不匹配,所以选择该模式要慎重。   2、传统模式   传统模式就是IT厂商提供基础硬件及软件,包括云平台软件,运营商购买所有的基础硬件和软件,还可能购买一些第三方咨询服务,运营商自行运维整套公有云平台,并且运营商自己负责产品包装和销售。1T厂商最喜欢这种模式,但是对运营商而言是重资产,不仅仅自己需要提供机房、带宽等资源,还需要购买云平台软硬件,初期投资比较大,成本效益难以有效控制。当然,该模式运营商自主权很大,自己完全按照自己的方式来运营,包括合作伙伴选择、GTM、产品和服务等都由运营商自己完全控制。   3、云中介模式   何谓云中介模式?就是运营商自建云平台,筑巢引凤,软件厂商提供SaaS业务,多合作伙伴一起参与云服务的构建,运营商自己负责销售(包括通过代理商销售)。此模式运营商扮演CBS Cloud Serice broker)的角色,整合多家云服务并以统一的管理界面(入口、计费、统一账单等)将公有云服务交付给客户,并在此之上叠加一些诸如云安全等增值服务,形成一个类似App Marketplace来切入云服务市场。云中个模式多发生在SaaS领域,目前针对中小客户市场发展的特别讯猛。比如:0range的"Le Cloud Pro Marketolace"和SinoTel的MVBusiness SaaS就属于以举型。以举服务包装较方便,帮运营商提供了合适天服务,这都是传统运营商不擅长的领域。但是与ISV何合作成为关键,挑战运营商灵活的商务能力,否则愿意参与的ISV很受限。   4、联合模式   联合模式就是联合运营商和IT厂商双方,以合资公司或长期战略联盟的方式运作,合作深度视双方能力来定,这种战略联盟通常发生在云服务能力不够强的运营商与IT服务提供商之间。运营商可以展示自己强大的网络和数据中心能力,IT供应商则提供云服务的核心能力。这种合作模式慢慢蔓延开来,能让运营商找到最舒适的定位,发挥运营商的优势。但是因为云平台核心技术由IT厂商掌控,运营商有潜在的失控风险,但至少运营商降低了初期软件的成本投入,并且引入了专业人士来运营云服务,好处也是大大的。目前VMware和中国电信合作的天翼云就属于此种类型,VMware也是借中国电信的数据中心牌照解决了VMware vCloud Air落地中国的限制   5、Hosting模式   运营商以自己的品牌转售其他云服务提供商的某类服务,运营商提供网络和数据中心基础设施(通常是L1层的数据中心,也可能包括L2(服务器、网络和存储)层),同时进行市场、销售、计费及简单的售后服务,云服务提供商则提供包括IT设备、云平台软件及运维等整套云服务。这种模式运营商技术风险比较小,所有云服务的构建和运维基本都有云服务提供商来确保。但是运营商的价值也被压到景低,仍然承担管道和基础设施的支撑,所有的增值服务都由云服务供应商来提供。   公有云部署模式的特点   1. 弹性扩展:公有云提供了灵活的资源扩展能力,企业可以根据业务需求快速调整和增加计算资源。这种弹性扩展的能力使企业能够应对突发的工作负载需求,提高业务的灵活性和响应能力。   2. 管理简单:公有云的管理由云服务提供商负责,企业无需关注底层的基础设施和硬件维护。这使得企业能够将更多的精力和资源集中在业务开发和创新上,而不需要花费大量时间和精力来管理和维护基础设施。   3. 成本效益:公有云采用按需付费的模式,企业只需支付实际使用的资源,避免了高额的硬件和设备投资。这种灵活的付费模式使企业能够更好地控制和优化成本,根据实际需求进行资源的分配和使用。   公有云有哪些模式其实是很有人都关注的话题,云计算的部署模式主要包括公有云、私有云和混合云。公有云也是很多企业会选择的部署模式,还是要根据自己的实际需求去选择。

大客户经理 2024-01-04 11:48:04

游戏盾SDK,游戏盾SDK如何防御攻击

现在手机用户越来越多,越来越多的人喜欢在聊天app上分享生活。因此很多企业都想在这一块行业上分一杯羹很容易招到黑客攻击,尤其是对于一些比较出名的平台,风险就更高一些。究竟为什么黑客这么喜欢攻击地方聊天app呢?而面对此类攻击的时候,如何应对呢?这就不得不说一下快快网络推出的游戏盾SDK产品了。游戏盾SDK究竟有何作用?游戏盾SDK防护功能1.游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的问题得到解决。2.游戏盾SDK是针对APP,手游,端游行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!3.游戏盾SDK在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。4.游戏盾SDK与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP,在攻击过程中受损非常小。而游戏盾的智能调度和识别,可让用户“隐形”,让黑客“显形” —— 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用。颠覆以往DDoS攻防资源不对等的状况。5.CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过6.CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。 核心原理7.通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。游戏盾由两大模块组成:分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御行业特有的CC攻击。与普通的DDoS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。同时基于SDK端数据、流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!一般来说,聊天APP行业的CC攻击跟网站的CC攻击不同。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是聊天APP行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因此对于聊天APP类CC攻击的防御,快快网络特意推出了专业的游戏盾SDK安全防御产品,快快网络游戏盾SDK是主要是针对手游,app,端游行业的安全解决方案。游戏盾SDK支持定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。需要高防定制更多详情可以联系高防安全专家快快网络!快快网络苒苒Q 712730904 --------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!

售前苒苒 2022-03-03 16:29:37

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