发布者:售前小美 | 本文章发表于:2021-11-04 阅读数:5373
日常生活中随处都能接触到服务器,有些可能你都不知道在什么情景之下运用到,一般比较多见的是在操作电脑上网,手机上网中,那么这么普遍运用的服务器,它的五脏六腑主要是什么呢?我们可以一起来了解下!
服务器一般可分为:机架服务器、刀片服务器、塔式服务器、高密机柜服务器。但是这些只是它的外表,而不是它的内核,传统服务器它的内脏主要可分为:CPU、内存、硬盘(SSD、机械)、电源、主板、风扇等。
但是因为客户群体对服务器的需求更有所提高,客户推动了服务器的改变,现在不只是单单有CPU,还有GPU、FPGA、NPU、VPU等,这个统称异构计算。说白了就是CPU和它的几个异父异母的亲兄弟,各搬自己擅长的砖,大哥CPU是总指挥官,其他的加速芯片是属于“专家型”。让服务器面对AI、4K、科学计算等业务时算得快、算得准、算的省!
CPU做出改变了,那存储肯定也是有所改变的,从介质到接口,如果说CPU是服务器的“心”,那么存储就是服务器的“胃”,传统服务器的“胃”:内存跟硬盘,这个组合,也是在悄悄的在变化。
在RAM和机械硬盘之间,持久内存和SSD填补了速度空档,让数据的存取,可以更细粒度地分层。比如,在支撑内存数据库业务的服务器上,增加NVDIMM或者持久内存,来缩短落盘时间,提供系统响应速度。
同时,在替换传统机械硬盘的道路上,SSD也是“妖招”频出,无论是闪存颗粒技术的迭代,还是接口技术的变革,都在推动SSD从速度/价格/容量各个层面,逐步“杀死”传统硬盘,这其中,最重要的莫过于NVMe的盛行。
所以,当我们再来瞧瞧当今的高端服务器,果真变得连它老妈都不认识了。今天的知识不懂大家有没有吸收,当然,不清楚的也可以来快快网络联系小美Q:712730906
103.88.34.8为什么快快的宁波i9这么好用
西汉末期,有一个名叫牧守拙的人,左手大拇指上天生一颗黑痣。很是奇特。那时候,来了一个游方道人,自称姓丘,人称丘道长,颇有一些道行。他见这里山清水秀人杰地灵,便在山里结庐住了下来,传布道法、于是呼找快快网络拿了宁波i9103.88.34.8段机器搭建了网站。让更多的人可以学习到知识。宁波i9性能就是帮。那么什么是bgp呢?BGP线路优点详细的说可以分为以下三点:1.服务器只需要设置一个IP地址,最佳访问路由是由网络上的骨干路由器根据路由跳数与其它技术指标来确定的,不会占用服务器的任何系统资源。服务器的上行路由与下行路由都能选择最优的路径,所以能真正实现高速的单IP高速访问。2.由于BGP协议本身具有冗余备份、消除环路的特点,所以当IDC服务商有多条BGP互联线路时可以实现路由的相互备份,在一条线路出现故障时路由会自动切换到其它线路。3.有用BGP协议还可以使网络具有很强的扩展性可以将IDC网络与其他运营商互联,轻松实现单IP多线路,做到所有互联运营商的用户访问都很快。这个是双IP双线无法比拟。不过,BGP可分为静态和动态之分,虽然都是BGP,但是实际的使用体验是天差地别的,不少的企业、个人用户,乃至从业者,也很难区分清楚。目前可以找快快小黄咨询98717256
单线服务器和多线服务器相差很大吗?
单线服务器和多线服务器的差异并非 “细微优化”,而是网络接入架构的根本性不同,直接决定了用户访问体验、业务覆盖范围和稳定性上限。对于面向全国用户、跨运营商场景的业务,两者的使用效果差距显著;而针对单一运营商群体的场景,差异则可忽略。本文将从技术本质、核心差异、适用场景三个维度,系统拆解两者的区别与选型逻辑。一、单线与多线的本质区别1. 单线服务器仅接入单一网络运营商的网络线路,如纯电信、纯联通或纯移动线路。网络数据传输仅通过该运营商骨干网,跨运营商访问需经过运营商之间的互联互通节点。2. 多线服务器同时接入两家及以上运营商线路(常见电信 + 联通 + 移动),核心分为两种实现方式:普通多线:通过多网卡分别接入不同运营商线路,需手动配置路由规则。BGP 多线:通过 BGP 协议实现多运营商线路动态切换,自动选择最优路由,是目前主流的多线方案。二、单线与多线服务器的核心差异对比1. 访问体验:跨运营商差异是关键单线服务器:同运营商用户访问速度快、延迟低,但跨运营商访问时,数据需经过网间互联节点转发,易出现卡顿、丢包、延迟高等问题(如电信用户访问联通单线服务器)。多线服务器:BGP 多线可自动匹配用户运营商线路,实现 “同网直连”,跨运营商访问延迟与同运营商差异极小;普通多线也能大幅改善跨网访问体验,避免网间瓶颈。2. 业务覆盖与用户群体单线服务器:仅适合服务单一运营商的目标用户,如地方性业务(仅覆盖电信宽带用户)、内部办公系统(统一运营商网络)。多线服务器:可无差别覆盖全国所有运营商用户,适合面向全国的业务(如电商平台、资讯网站、APP 后端),无需担心用户因运营商不同导致体验下降。3. 稳定性与容错能力单线服务器:依赖单一运营商线路,若该线路出现故障(如骨干网中断、机房断网),服务将完全不可用,容错能力弱。多线服务器:多线路冗余设计,某一运营商线路故障时,BGP 协议可自动切换至其他正常线路,服务持续可用;普通多线也可手动切换路由,稳定性显著优于单线。4. 成本与维护复杂度单线服务器:线路接入成本低,服务器配置和路由管理简单,无需专业技术团队维护,初期投入和运维成本均较低。多线服务器:多运营商线路接入费用更高,BGP 多线需服务商支持 BGP 协议配置,维护难度稍大,整体成本比单线高 30%-100%(因线路数量和带宽而异)。5. 带宽利用与扩展性单线服务器:带宽资源仅来自单一运营商,扩容需单独升级该运营商带宽,无法灵活分配不同运营商的带宽占比。多线服务器:可根据不同运营商用户占比,灵活调整各线路带宽分配,避免单一线路带宽饱和,扩展性更强。三、适用场景按需选择是核心原则1. 单线服务器的适配场景目标用户集中在单一运营商(如校园网内服务、某地区电信宽带用户专属平台)。预算有限、业务规模小,且无需跨运营商覆盖(如小型企业内部 ERP 系统、个人博客)。对跨网访问体验无要求,仅需保障同网用户稳定使用(如本地游戏私服、内部文件服务器)。2. 多线服务器的适配场景面向全国用户的互联网业务(如电商、直播、政务服务平台),需保障不同运营商用户体验一致。对访问稳定性要求极高的核心业务(如金融交易系统、医疗服务平台),需依赖多线路冗余避免单点故障。业务用户群体分布分散,无法确定主流运营商(如全国性 APP、 SaaS 服务),需全面覆盖无死角。四、3 步选出适配方案明确用户覆盖范围:仅服务单一地区 / 单一运营商,可选单线;需全国跨运营商覆盖,优先多线(BGP 多线最佳)。评估业务对体验的要求:普通内部系统可接受单线;面向 C 端用户的核心业务,必须选择多线避免用户流失。核算成本与运维能力:预算有限、无专业运维团队,且场景适配,可选单线;业务营收依赖用户体验,建议优先投入多线服务器。单线与多线服务器的差异大小,核心取决于你的业务需求:跨运营商覆盖、全国性用户、高稳定性要求的场景,两者差异极大,多线是必选;而单一运营商、小规模内部场景,差异可忽略,单线更具性价比。选择的核心逻辑是 “业务适配”—— 不盲目追求多线的全面性,也不因成本忽视单线的体验短板。
怎么通过攻击溯源定位黑客团伙与攻击模式?
通过游戏盾日志分析进行攻击溯源并定位黑客团伙与攻击模式,需结合多维度数据关联、攻击特征提取及技术反制手段。以下为系统性分析流程与关键技术点:一、核心溯源流程全链路日志聚合与关联分析数据源整合:将游戏盾的DDoS清洗日志、CC攻击特征库、Web应用防火墙(WAF)拦截记录、API网关流量日志、用户行为日志(如登录IP、设备指纹)及第三方威胁情报(如IP黑名单、恶意域名库)进行关联。时空关联建模:通过时间戳对齐和IP归属地映射,构建攻击时间轴与地理分布热力图。例如,若同一时间段内,来自东南亚某国的多个IP对游戏登录接口发起高频暴力破解,同时伴随DDoS流量攻击,可初步判断为有组织的团伙行为。攻击模式特征提取流量指纹识别:对攻击流量进行深度包检测(DPI),提取TCP/IP层特征(如TTL值、窗口大小、TCP标志位异常组合)及HTTP层特征(如User-Agent伪装、Referer伪造)。例如,某黑客团伙惯用特定User-Agent(如Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1))发起SQL注入,可通过规则引擎将其标记为高危特征。行为模式建模:基于机器学习算法(如Isolation Forest、LSTM)构建异常行为基线,识别自动化攻击工具(如XSRF生成器、扫描器)的典型特征。例如,若某IP在10分钟内对玩家排行榜接口发起2000次请求,且请求间隔符合泊松分布,可判定为CC攻击工具行为。二、黑客团伙定位技术基础设施溯源IP溯源与跳板机穿透:通过WHOIS查询、BGP路由回溯及被动DNS解析,定位攻击源IP的注册主体、ASN信息及历史解析记录。例如,若某IP段频繁被用于游戏行业攻击,且注册信息指向某云服务商,可结合情报确认其是否为黑客租用的跳板机。代理与匿名网络识别:利用流量特征(如Tor出口节点特征库、VPN协议指纹)及第三方情报(如IPQS信誉评分)识别攻击流量是否经过代理或匿名网络。例如,若流量中检测到Tor协议握手包,且目标端口为常见C2服务器端口(如443/TCP),可推断攻击者使用Tor隐藏身份。工具链与TTPs关联恶意样本分析:对日志中捕获的Payload(如DDoS工具包、Webshell)进行逆向工程,提取C2域名、加密算法及通信协议特征。例如,若某攻击样本使用Mirai僵尸网络的默认密码字典,且C2域名符合DGA生成规则,可关联至Mirai变种团伙。TTPs(战术、技术、流程)映射:将攻击行为与MITRE ATT&CK框架中的已知战术(如T1486 Data Encrypted for Impact)进行匹配。例如,若攻击者通过游戏内聊天系统传播勒索病毒,并要求玩家支付比特币解密,可映射至ATT&CK中的T1489(Service Stop)和T1488(Data Destruction)。三、攻击模式深度解析分层攻击链还原网络层攻击:分析DDoS攻击的流量构成(如SYN Flood占比、UDP反射放大类型),结合流量清洗日志中的阈值触发记录,判断攻击规模(如Tbps级)及资源消耗模式。应用层攻击:通过WAF日志中的规则命中详情(如SQL注入规则ID、XSS攻击向量),识别攻击者利用的漏洞类型(如Struts2 S2-045、Log4j2 RCE)。业务层攻击:关联玩家举报数据与登录日志,定位撞库、代练脚本等黑产行为。例如,若某账号在短时间内从多个地理位置登录,且伴随异常金币交易,可判定为盗号团伙。自动化与AI驱动分析实时威胁狩猎:利用UEBA(用户实体行为分析)技术,对异常登录、敏感操作(如修改虚拟货币余额)进行实时告警。例如,若某玩家账号在凌晨3点通过非正常登录路径(如直接访问数据库接口)进行批量道具发放,可触发自动化封禁流程。攻击预测与响应:基于历史攻击数据训练LSTM神经网络,预测未来攻击趋势(如重大赛事期间的DDoS高发时段),并动态调整防护策略(如启用高防IP池、启用验证码频率限制)。四、实战案例与数据佐证案例1:某MOBA游戏CC攻击溯源通过分析游戏盾日志,发现某时间段内大量请求携带伪造的X-Forwarded-For头,且请求路径集中于玩家匹配接口。进一步溯源发现,攻击IP归属于某IDC机房,结合威胁情报确认其为某黑产团伙的自动化脚本节点。最终通过封禁IP段并升级API限流策略,成功阻断攻击。案例2:某棋牌游戏DDoS攻击溯源日志显示攻击流量包含大量伪造的SYN包,且源IP分布在全球多个国家。通过BGP路由回溯,发现攻击流量最终汇聚至某云服务商的某可用区。结合蜜罐捕获的样本分析,确认攻击者使用Mirai变种僵尸网络,最终通过云服务商下架恶意虚拟机并升级防护阈值,消除威胁。
阅读数:5392 | 2021-12-10 11:02:07
阅读数:5373 | 2021-11-04 17:41:20
阅读数:4940 | 2023-05-17 15:21:32
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阅读数:4624 | 2024-10-27 15:03:05
阅读数:4449 | 2021-11-04 17:40:51
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日常生活中随处都能接触到服务器,有些可能你都不知道在什么情景之下运用到,一般比较多见的是在操作电脑上网,手机上网中,那么这么普遍运用的服务器,它的五脏六腑主要是什么呢?我们可以一起来了解下!
服务器一般可分为:机架服务器、刀片服务器、塔式服务器、高密机柜服务器。但是这些只是它的外表,而不是它的内核,传统服务器它的内脏主要可分为:CPU、内存、硬盘(SSD、机械)、电源、主板、风扇等。
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CPU做出改变了,那存储肯定也是有所改变的,从介质到接口,如果说CPU是服务器的“心”,那么存储就是服务器的“胃”,传统服务器的“胃”:内存跟硬盘,这个组合,也是在悄悄的在变化。
在RAM和机械硬盘之间,持久内存和SSD填补了速度空档,让数据的存取,可以更细粒度地分层。比如,在支撑内存数据库业务的服务器上,增加NVDIMM或者持久内存,来缩短落盘时间,提供系统响应速度。
同时,在替换传统机械硬盘的道路上,SSD也是“妖招”频出,无论是闪存颗粒技术的迭代,还是接口技术的变革,都在推动SSD从速度/价格/容量各个层面,逐步“杀死”传统硬盘,这其中,最重要的莫过于NVMe的盛行。
所以,当我们再来瞧瞧当今的高端服务器,果真变得连它老妈都不认识了。今天的知识不懂大家有没有吸收,当然,不清楚的也可以来快快网络联系小美Q:712730906
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单线服务器和多线服务器相差很大吗?
单线服务器和多线服务器的差异并非 “细微优化”,而是网络接入架构的根本性不同,直接决定了用户访问体验、业务覆盖范围和稳定性上限。对于面向全国用户、跨运营商场景的业务,两者的使用效果差距显著;而针对单一运营商群体的场景,差异则可忽略。本文将从技术本质、核心差异、适用场景三个维度,系统拆解两者的区别与选型逻辑。一、单线与多线的本质区别1. 单线服务器仅接入单一网络运营商的网络线路,如纯电信、纯联通或纯移动线路。网络数据传输仅通过该运营商骨干网,跨运营商访问需经过运营商之间的互联互通节点。2. 多线服务器同时接入两家及以上运营商线路(常见电信 + 联通 + 移动),核心分为两种实现方式:普通多线:通过多网卡分别接入不同运营商线路,需手动配置路由规则。BGP 多线:通过 BGP 协议实现多运营商线路动态切换,自动选择最优路由,是目前主流的多线方案。二、单线与多线服务器的核心差异对比1. 访问体验:跨运营商差异是关键单线服务器:同运营商用户访问速度快、延迟低,但跨运营商访问时,数据需经过网间互联节点转发,易出现卡顿、丢包、延迟高等问题(如电信用户访问联通单线服务器)。多线服务器:BGP 多线可自动匹配用户运营商线路,实现 “同网直连”,跨运营商访问延迟与同运营商差异极小;普通多线也能大幅改善跨网访问体验,避免网间瓶颈。2. 业务覆盖与用户群体单线服务器:仅适合服务单一运营商的目标用户,如地方性业务(仅覆盖电信宽带用户)、内部办公系统(统一运营商网络)。多线服务器:可无差别覆盖全国所有运营商用户,适合面向全国的业务(如电商平台、资讯网站、APP 后端),无需担心用户因运营商不同导致体验下降。3. 稳定性与容错能力单线服务器:依赖单一运营商线路,若该线路出现故障(如骨干网中断、机房断网),服务将完全不可用,容错能力弱。多线服务器:多线路冗余设计,某一运营商线路故障时,BGP 协议可自动切换至其他正常线路,服务持续可用;普通多线也可手动切换路由,稳定性显著优于单线。4. 成本与维护复杂度单线服务器:线路接入成本低,服务器配置和路由管理简单,无需专业技术团队维护,初期投入和运维成本均较低。多线服务器:多运营商线路接入费用更高,BGP 多线需服务商支持 BGP 协议配置,维护难度稍大,整体成本比单线高 30%-100%(因线路数量和带宽而异)。5. 带宽利用与扩展性单线服务器:带宽资源仅来自单一运营商,扩容需单独升级该运营商带宽,无法灵活分配不同运营商的带宽占比。多线服务器:可根据不同运营商用户占比,灵活调整各线路带宽分配,避免单一线路带宽饱和,扩展性更强。三、适用场景按需选择是核心原则1. 单线服务器的适配场景目标用户集中在单一运营商(如校园网内服务、某地区电信宽带用户专属平台)。预算有限、业务规模小,且无需跨运营商覆盖(如小型企业内部 ERP 系统、个人博客)。对跨网访问体验无要求,仅需保障同网用户稳定使用(如本地游戏私服、内部文件服务器)。2. 多线服务器的适配场景面向全国用户的互联网业务(如电商、直播、政务服务平台),需保障不同运营商用户体验一致。对访问稳定性要求极高的核心业务(如金融交易系统、医疗服务平台),需依赖多线路冗余避免单点故障。业务用户群体分布分散,无法确定主流运营商(如全国性 APP、 SaaS 服务),需全面覆盖无死角。四、3 步选出适配方案明确用户覆盖范围:仅服务单一地区 / 单一运营商,可选单线;需全国跨运营商覆盖,优先多线(BGP 多线最佳)。评估业务对体验的要求:普通内部系统可接受单线;面向 C 端用户的核心业务,必须选择多线避免用户流失。核算成本与运维能力:预算有限、无专业运维团队,且场景适配,可选单线;业务营收依赖用户体验,建议优先投入多线服务器。单线与多线服务器的差异大小,核心取决于你的业务需求:跨运营商覆盖、全国性用户、高稳定性要求的场景,两者差异极大,多线是必选;而单一运营商、小规模内部场景,差异可忽略,单线更具性价比。选择的核心逻辑是 “业务适配”—— 不盲目追求多线的全面性,也不因成本忽视单线的体验短板。
怎么通过攻击溯源定位黑客团伙与攻击模式?
通过游戏盾日志分析进行攻击溯源并定位黑客团伙与攻击模式,需结合多维度数据关联、攻击特征提取及技术反制手段。以下为系统性分析流程与关键技术点:一、核心溯源流程全链路日志聚合与关联分析数据源整合:将游戏盾的DDoS清洗日志、CC攻击特征库、Web应用防火墙(WAF)拦截记录、API网关流量日志、用户行为日志(如登录IP、设备指纹)及第三方威胁情报(如IP黑名单、恶意域名库)进行关联。时空关联建模:通过时间戳对齐和IP归属地映射,构建攻击时间轴与地理分布热力图。例如,若同一时间段内,来自东南亚某国的多个IP对游戏登录接口发起高频暴力破解,同时伴随DDoS流量攻击,可初步判断为有组织的团伙行为。攻击模式特征提取流量指纹识别:对攻击流量进行深度包检测(DPI),提取TCP/IP层特征(如TTL值、窗口大小、TCP标志位异常组合)及HTTP层特征(如User-Agent伪装、Referer伪造)。例如,某黑客团伙惯用特定User-Agent(如Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1))发起SQL注入,可通过规则引擎将其标记为高危特征。行为模式建模:基于机器学习算法(如Isolation Forest、LSTM)构建异常行为基线,识别自动化攻击工具(如XSRF生成器、扫描器)的典型特征。例如,若某IP在10分钟内对玩家排行榜接口发起2000次请求,且请求间隔符合泊松分布,可判定为CC攻击工具行为。二、黑客团伙定位技术基础设施溯源IP溯源与跳板机穿透:通过WHOIS查询、BGP路由回溯及被动DNS解析,定位攻击源IP的注册主体、ASN信息及历史解析记录。例如,若某IP段频繁被用于游戏行业攻击,且注册信息指向某云服务商,可结合情报确认其是否为黑客租用的跳板机。代理与匿名网络识别:利用流量特征(如Tor出口节点特征库、VPN协议指纹)及第三方情报(如IPQS信誉评分)识别攻击流量是否经过代理或匿名网络。例如,若流量中检测到Tor协议握手包,且目标端口为常见C2服务器端口(如443/TCP),可推断攻击者使用Tor隐藏身份。工具链与TTPs关联恶意样本分析:对日志中捕获的Payload(如DDoS工具包、Webshell)进行逆向工程,提取C2域名、加密算法及通信协议特征。例如,若某攻击样本使用Mirai僵尸网络的默认密码字典,且C2域名符合DGA生成规则,可关联至Mirai变种团伙。TTPs(战术、技术、流程)映射:将攻击行为与MITRE ATT&CK框架中的已知战术(如T1486 Data Encrypted for Impact)进行匹配。例如,若攻击者通过游戏内聊天系统传播勒索病毒,并要求玩家支付比特币解密,可映射至ATT&CK中的T1489(Service Stop)和T1488(Data Destruction)。三、攻击模式深度解析分层攻击链还原网络层攻击:分析DDoS攻击的流量构成(如SYN Flood占比、UDP反射放大类型),结合流量清洗日志中的阈值触发记录,判断攻击规模(如Tbps级)及资源消耗模式。应用层攻击:通过WAF日志中的规则命中详情(如SQL注入规则ID、XSS攻击向量),识别攻击者利用的漏洞类型(如Struts2 S2-045、Log4j2 RCE)。业务层攻击:关联玩家举报数据与登录日志,定位撞库、代练脚本等黑产行为。例如,若某账号在短时间内从多个地理位置登录,且伴随异常金币交易,可判定为盗号团伙。自动化与AI驱动分析实时威胁狩猎:利用UEBA(用户实体行为分析)技术,对异常登录、敏感操作(如修改虚拟货币余额)进行实时告警。例如,若某玩家账号在凌晨3点通过非正常登录路径(如直接访问数据库接口)进行批量道具发放,可触发自动化封禁流程。攻击预测与响应:基于历史攻击数据训练LSTM神经网络,预测未来攻击趋势(如重大赛事期间的DDoS高发时段),并动态调整防护策略(如启用高防IP池、启用验证码频率限制)。四、实战案例与数据佐证案例1:某MOBA游戏CC攻击溯源通过分析游戏盾日志,发现某时间段内大量请求携带伪造的X-Forwarded-For头,且请求路径集中于玩家匹配接口。进一步溯源发现,攻击IP归属于某IDC机房,结合威胁情报确认其为某黑产团伙的自动化脚本节点。最终通过封禁IP段并升级API限流策略,成功阻断攻击。案例2:某棋牌游戏DDoS攻击溯源日志显示攻击流量包含大量伪造的SYN包,且源IP分布在全球多个国家。通过BGP路由回溯,发现攻击流量最终汇聚至某云服务商的某可用区。结合蜜罐捕获的样本分析,确认攻击者使用Mirai变种僵尸网络,最终通过云服务商下架恶意虚拟机并升级防护阈值,消除威胁。
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