发布者:售前小美 | 本文章发表于:2021-11-04 阅读数:3908
现在家用电脑非常普遍,但是家用服务器还是比较少的,一般没有特别的业务需求,不会人手备一台服务器在家,之前的文章里我有分享服务器是什么东西,服务器的用处,那么今天我们就来讲解下,电脑跟服务器有什么区别,为什么家里有了电脑,还需要再单独租赁服务器呢?电脑做服务器有什么弊端呢?
我们分四个点来讲解:
首先为什么家用电脑不能用来做服务器呢?咱们先把家用电脑不足的点列出来就清楚了
一、外网端口映射
以前的宽带大多数是adsl拨号,再搭配一个TP路由
器,端口映射外网几率还很大,但是现在大部分家庭都是光纤入户,路由器千奇百怪,很多路由器以安全理由都封了外网端口,运营商也不支持端口外放,所以现在端口映射外网是一个很困难的事情
二、线路问题
家用电脑始终都是单线网络,比如电信宽带,联通宽带,还有移动宽带,这些宽带虽然带宽足,都是50兆起步了,甚至高达500M到专线,但是如果你架设游戏给别人玩,你是电信宽带,别人是联通或者移动的咋办? 跨线路玩游戏非常卡的,电信还稍微好点,移动宽带跨其他线路不知道卡成啥样了,所以这是一个致命问题
三、游戏稳定性
家用宽带IP不固定,属于运营商分配的共享IP,开放外网后经常容易掉线,重拨号后IP又变了,IP变后有些用免费列表做的登陆器,甚至不能改列表,得重新配置登陆器才可以用,所以会给游戏带来很多很多不方便
四、耗电量
家用电脑开服你就必须把电脑24小时不停机的开看,费用也是很大的一部分
所以呢,根据上述的几点,客户一般会选择租用服务器,服务器方面我们快快是专业的,在业界也是非常出名,需要服务器的话可以联系我,我是快快网络小美,Q:712730906
游戏用户为什么要选择高防服务器
随着网络技术的不断发展,网络游戏已经成为人们休闲娱乐的重要方式之一。然而,随着游戏用户数量的不断增加,游戏服务器的安全问题也日益突出。高防服务器作为一种高端的服务器配置,能够为游戏用户提供更加安全、稳定的游戏环境,因此受到广泛欢迎。本文将探讨游戏用户为什么要选择高防服务器。首先,高防服务器具有更高的防御能力。在网络游戏中,攻击者经常会利用各种手段对游戏服务器进行攻击,例如DDoS攻击、CC攻击等,这些攻击会导致服务器瘫痪、游戏卡顿等问题,影响用户体验。而高防服务器具备更高的防御能力,能够有效地抵御这些攻击,保证游戏的正常运行。其次,高防服务器具有更高的带宽和计算能力。随着游戏用户数量的不断增加,服务器的带宽和计算能力也需要相应提升,以提供更加流畅、稳定的游戏体验。高防服务器具备更高的带宽和计算能力,能够更好地满足游戏用户的需求,提高游戏体验。第三,高防服务器具有更高的数据安全性。在网络游戏中,用户的个人信息、游戏数据等都是非常重要的数据,一旦泄露或被攻击者获取,后果不堪设想。高防服务器具备更高的数据安全性,能够有效地保护用户的隐私和数据安全,让用户更加放心地玩游戏。最后,高防服务器具有更好的售后服务。选择高防服务器时,用户可以获得更加专业、高效的售后服务,例如快速响应、实时监控等服务。这些服务能够及时解决用户遇到的问题,提高用户的使用体验和满意度。综上所述,游戏用户选择高防服务器的原因有很多,包括更高的防御能力、带宽和计算能力、数据安全性和更好的售后服务等。随着网络游戏的不断发展,高防服务器将会成为越来越多游戏用户的首选。
大型手游DDoS攻击怎么防护?快快网络游戏盾SDK来助力
在当今手游市场蓬勃发展的时代,大型手游凭借其精美的画面、丰富的玩法吸引着海量玩家。然而,随着手游影响力的提升,一个严峻的问题也随之而来 ——DDoS 攻击。这些攻击如同隐藏在暗处的黑手,随时可能将一款热门手游推向瘫痪的边缘。据相关数据显示,游戏行业已成为 DDoS 攻击的重灾区。新型 Memcached 反射放大攻击能力不断增强,DDoS 攻击呈现出自动化、平台化、规模化趋势。曾经爆发的 Memcached DDoS 攻击,利用反射放大,一度输出了 1.7Tbps 的超高峰值流量攻击,令人咋舌。如今,DDoS 攻击链条更是实现了平台化、自动化、规模化,大大降低了攻击门槛,使得大流量攻击发起变得轻而易举,从发起命令到开始攻击,延时仅 10 秒左右。大型手游一旦遭受 DDoS 攻击,后果不堪设想。玩家在游戏过程中频繁遭遇卡顿、掉线,甚至根本无法登录游戏,这不仅严重影响玩家体验,导致玩家大量流失,还会让游戏运营商的声誉受损,造成巨大的经济损失。面对如此猖獗的 DDoS 攻击,手游运营商该如何应对呢?答案就是快快网络游戏盾 SDK。快快网络游戏盾 SDK 拥有一系列强大的功能,能够为大型手游构建起坚不可摧的防护壁垒。强大的防护能力,抵御各类攻击它通过分布式的抗 D 节点,结合基于 SDK 端流量数据的灵活调度策略,可有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。无论是常见的 ICMP Flood、UDP Flood、TCP Flood、SYN Flood、ACK Flood 攻击,还是复杂的 HTTP CC、Slowloris 等应用层攻击,快快网络游戏盾 SDK 都能轻松应对。在面对攻击时,它就像一位训练有素的卫士,迅速识别恶意流量,并将其引导至安全区域,确保游戏服务器的正常运行。实时动态加密,保障数据安全数据安全在手游运营中至关重要。快快网络游戏盾 SDK 强化了动态加密能力,不仅自身具备高强度加密特性,还可以实时动态更新。这意味着在数据传输过程中,即使黑客试图窃取或篡改数据,也会因为加密机制而无从下手。从玩家登录游戏发送账号密码,到游戏过程中产生的各种操作数据,都能得到全方位的加密保护,为手游运营的数据安全保驾护航。提升传输速率,优化游戏体验在防护攻击的同时,快快网络游戏盾 SDK 还致力于提升游戏的传输速率。经过升级,其传输速率可提升至 3 - 4 倍,让玩家在游戏中享受流畅的操作体验。想象一下,玩家在激烈的战斗场景中,技能释放瞬间响应,画面切换毫无卡顿,这都得益于快快网络游戏盾 SDK 对传输速率的优化。快速的数据传输,不仅能提升玩家的游戏满意度,还能增强游戏的竞争力。便捷的接入方式,轻松集成到手游对于手游运营商来说,接入防护方案的便捷性也十分重要。快快网络游戏盾 SDK 提供了简单明了的接入步骤。首先购买游戏盾 SDK,接着进行转发规则配置,随后下载 SDK 包并接入到手游项目中,即可完成接入。无论是 iOS、Android 还是 Windows 平台,都能轻松适配。而且,仅需一个 SDK 产品,就可分别应用于对应平台的客户端,若有多个 APP 需要接入防护,购买相应数量的 SDK 产品即可,操作简单高效。在大型手游面临严峻 DDoS 攻击威胁的当下,快快网络游戏盾 SDK 无疑是手游运营商的最佳选择。它以强大的防护能力、先进的加密技术、高效的传输速率以及便捷的接入方式,为手游的稳定运营提供全方位保障。
租用一台服务器大概需要多少钱?服务器租用注意事项
越来越多的企业会选择服务器的租用,这样性价比会比较高,租用一台服务器大概需要多少钱?对于服务器的选择要根据自家的需求来进行配置,所以要注意开源节流。小编给大家整理了关于服务器租用的配置方法,不同的配置价格的话就不一样,要学会去配置好需要的服务器,避免踩雷。 什么是服务器租用 所谓服务器租用,是指用户无须单独购买独立服务器。只需根据自己业务的需要。想服务器租用商,提出对硬件配置的要求。由IDC商根据需求,进行相应的配置。并提供服务器运行的机房,以及网络带宽。从而实现用户单独使用服务器。 由服务器租用的定义,我们可以了解到。用户在进行服务器租用时,其产权是归服务商所有的。但现在很多商家打出“租用服务器送产权"的活动。一般用户租用一年后,服务器产权归用户所有;次年只要付托管费用就可以了。关于是否要产权的问题,建议根据租用的时间来决定。如果需要租用服务器的产权,建议在租用前,与IDC商签订合同。以避免租用合同到期后。不良服务商更换服务器硬件配置。 租用一台服务器大概需要多少钱 服务器租赁一年收费几百到几千/几万元不等,具体到详细的价格要看服务器租用在哪个机房,机房服务器的详细参数配置等综合而定。比如机房规格,机房线路,网络质量,服务器型号,带宽大小,服务商规模等,这些是直接影响服务器价格的关键因素。 服务器的配置是直接影响着服务器价格的主要因素,不同品牌服务器、不同配置服务器的价格相差很大,性能上相差也很大。网络质量是会影响价格,网络质量越高价格也会越高,网络质量这直接影响到机房的整体访问稳定性跟速度的。包括不同机房规,不同服务商规模不同,这些是影响产品质量,售后服务的直接因素。所以建议客户在购买服务器之前,可以先找服务商了解下,不同服务商不同产品,价格不同,几千元的,上万元的,甚至几万元的都有的。 服务器租用注意事项 服务器的类似是什么?是独立物理服务器还是云服务器。 服务器的产权问题,服务器的产权归谁所有。 服务器租用后的网络稳定性、安全性、及技术服务等问题。 服务器租用是否为海外节点的服务器,海外节点一般比国内的要贵一些。 租用一台服务器大概需要多少钱?根据配置不同价格又有所涨幅,不同类型的业务或者同一类型的业务对服务器CPU、内存、硬盘的要求是不同的,具体价格还得根据实际情况来定,不要盲目追求高大上,这样会增加内耗。
阅读数:4832 | 2021-11-04 17:41:20
阅读数:4795 | 2021-12-10 11:02:07
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阅读数:4305 | 2023-05-17 15:21:32
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阅读数:4048 | 2022-01-14 13:51:56
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现在家用电脑非常普遍,但是家用服务器还是比较少的,一般没有特别的业务需求,不会人手备一台服务器在家,之前的文章里我有分享服务器是什么东西,服务器的用处,那么今天我们就来讲解下,电脑跟服务器有什么区别,为什么家里有了电脑,还需要再单独租赁服务器呢?电脑做服务器有什么弊端呢?
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所以呢,根据上述的几点,客户一般会选择租用服务器,服务器方面我们快快是专业的,在业界也是非常出名,需要服务器的话可以联系我,我是快快网络小美,Q:712730906
游戏用户为什么要选择高防服务器
随着网络技术的不断发展,网络游戏已经成为人们休闲娱乐的重要方式之一。然而,随着游戏用户数量的不断增加,游戏服务器的安全问题也日益突出。高防服务器作为一种高端的服务器配置,能够为游戏用户提供更加安全、稳定的游戏环境,因此受到广泛欢迎。本文将探讨游戏用户为什么要选择高防服务器。首先,高防服务器具有更高的防御能力。在网络游戏中,攻击者经常会利用各种手段对游戏服务器进行攻击,例如DDoS攻击、CC攻击等,这些攻击会导致服务器瘫痪、游戏卡顿等问题,影响用户体验。而高防服务器具备更高的防御能力,能够有效地抵御这些攻击,保证游戏的正常运行。其次,高防服务器具有更高的带宽和计算能力。随着游戏用户数量的不断增加,服务器的带宽和计算能力也需要相应提升,以提供更加流畅、稳定的游戏体验。高防服务器具备更高的带宽和计算能力,能够更好地满足游戏用户的需求,提高游戏体验。第三,高防服务器具有更高的数据安全性。在网络游戏中,用户的个人信息、游戏数据等都是非常重要的数据,一旦泄露或被攻击者获取,后果不堪设想。高防服务器具备更高的数据安全性,能够有效地保护用户的隐私和数据安全,让用户更加放心地玩游戏。最后,高防服务器具有更好的售后服务。选择高防服务器时,用户可以获得更加专业、高效的售后服务,例如快速响应、实时监控等服务。这些服务能够及时解决用户遇到的问题,提高用户的使用体验和满意度。综上所述,游戏用户选择高防服务器的原因有很多,包括更高的防御能力、带宽和计算能力、数据安全性和更好的售后服务等。随着网络游戏的不断发展,高防服务器将会成为越来越多游戏用户的首选。
大型手游DDoS攻击怎么防护?快快网络游戏盾SDK来助力
在当今手游市场蓬勃发展的时代,大型手游凭借其精美的画面、丰富的玩法吸引着海量玩家。然而,随着手游影响力的提升,一个严峻的问题也随之而来 ——DDoS 攻击。这些攻击如同隐藏在暗处的黑手,随时可能将一款热门手游推向瘫痪的边缘。据相关数据显示,游戏行业已成为 DDoS 攻击的重灾区。新型 Memcached 反射放大攻击能力不断增强,DDoS 攻击呈现出自动化、平台化、规模化趋势。曾经爆发的 Memcached DDoS 攻击,利用反射放大,一度输出了 1.7Tbps 的超高峰值流量攻击,令人咋舌。如今,DDoS 攻击链条更是实现了平台化、自动化、规模化,大大降低了攻击门槛,使得大流量攻击发起变得轻而易举,从发起命令到开始攻击,延时仅 10 秒左右。大型手游一旦遭受 DDoS 攻击,后果不堪设想。玩家在游戏过程中频繁遭遇卡顿、掉线,甚至根本无法登录游戏,这不仅严重影响玩家体验,导致玩家大量流失,还会让游戏运营商的声誉受损,造成巨大的经济损失。面对如此猖獗的 DDoS 攻击,手游运营商该如何应对呢?答案就是快快网络游戏盾 SDK。快快网络游戏盾 SDK 拥有一系列强大的功能,能够为大型手游构建起坚不可摧的防护壁垒。强大的防护能力,抵御各类攻击它通过分布式的抗 D 节点,结合基于 SDK 端流量数据的灵活调度策略,可有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。无论是常见的 ICMP Flood、UDP Flood、TCP Flood、SYN Flood、ACK Flood 攻击,还是复杂的 HTTP CC、Slowloris 等应用层攻击,快快网络游戏盾 SDK 都能轻松应对。在面对攻击时,它就像一位训练有素的卫士,迅速识别恶意流量,并将其引导至安全区域,确保游戏服务器的正常运行。实时动态加密,保障数据安全数据安全在手游运营中至关重要。快快网络游戏盾 SDK 强化了动态加密能力,不仅自身具备高强度加密特性,还可以实时动态更新。这意味着在数据传输过程中,即使黑客试图窃取或篡改数据,也会因为加密机制而无从下手。从玩家登录游戏发送账号密码,到游戏过程中产生的各种操作数据,都能得到全方位的加密保护,为手游运营的数据安全保驾护航。提升传输速率,优化游戏体验在防护攻击的同时,快快网络游戏盾 SDK 还致力于提升游戏的传输速率。经过升级,其传输速率可提升至 3 - 4 倍,让玩家在游戏中享受流畅的操作体验。想象一下,玩家在激烈的战斗场景中,技能释放瞬间响应,画面切换毫无卡顿,这都得益于快快网络游戏盾 SDK 对传输速率的优化。快速的数据传输,不仅能提升玩家的游戏满意度,还能增强游戏的竞争力。便捷的接入方式,轻松集成到手游对于手游运营商来说,接入防护方案的便捷性也十分重要。快快网络游戏盾 SDK 提供了简单明了的接入步骤。首先购买游戏盾 SDK,接着进行转发规则配置,随后下载 SDK 包并接入到手游项目中,即可完成接入。无论是 iOS、Android 还是 Windows 平台,都能轻松适配。而且,仅需一个 SDK 产品,就可分别应用于对应平台的客户端,若有多个 APP 需要接入防护,购买相应数量的 SDK 产品即可,操作简单高效。在大型手游面临严峻 DDoS 攻击威胁的当下,快快网络游戏盾 SDK 无疑是手游运营商的最佳选择。它以强大的防护能力、先进的加密技术、高效的传输速率以及便捷的接入方式,为手游的稳定运营提供全方位保障。
租用一台服务器大概需要多少钱?服务器租用注意事项
越来越多的企业会选择服务器的租用,这样性价比会比较高,租用一台服务器大概需要多少钱?对于服务器的选择要根据自家的需求来进行配置,所以要注意开源节流。小编给大家整理了关于服务器租用的配置方法,不同的配置价格的话就不一样,要学会去配置好需要的服务器,避免踩雷。 什么是服务器租用 所谓服务器租用,是指用户无须单独购买独立服务器。只需根据自己业务的需要。想服务器租用商,提出对硬件配置的要求。由IDC商根据需求,进行相应的配置。并提供服务器运行的机房,以及网络带宽。从而实现用户单独使用服务器。 由服务器租用的定义,我们可以了解到。用户在进行服务器租用时,其产权是归服务商所有的。但现在很多商家打出“租用服务器送产权"的活动。一般用户租用一年后,服务器产权归用户所有;次年只要付托管费用就可以了。关于是否要产权的问题,建议根据租用的时间来决定。如果需要租用服务器的产权,建议在租用前,与IDC商签订合同。以避免租用合同到期后。不良服务商更换服务器硬件配置。 租用一台服务器大概需要多少钱 服务器租赁一年收费几百到几千/几万元不等,具体到详细的价格要看服务器租用在哪个机房,机房服务器的详细参数配置等综合而定。比如机房规格,机房线路,网络质量,服务器型号,带宽大小,服务商规模等,这些是直接影响服务器价格的关键因素。 服务器的配置是直接影响着服务器价格的主要因素,不同品牌服务器、不同配置服务器的价格相差很大,性能上相差也很大。网络质量是会影响价格,网络质量越高价格也会越高,网络质量这直接影响到机房的整体访问稳定性跟速度的。包括不同机房规,不同服务商规模不同,这些是影响产品质量,售后服务的直接因素。所以建议客户在购买服务器之前,可以先找服务商了解下,不同服务商不同产品,价格不同,几千元的,上万元的,甚至几万元的都有的。 服务器租用注意事项 服务器的类似是什么?是独立物理服务器还是云服务器。 服务器的产权问题,服务器的产权归谁所有。 服务器租用后的网络稳定性、安全性、及技术服务等问题。 服务器租用是否为海外节点的服务器,海外节点一般比国内的要贵一些。 租用一台服务器大概需要多少钱?根据配置不同价格又有所涨幅,不同类型的业务或者同一类型的业务对服务器CPU、内存、硬盘的要求是不同的,具体价格还得根据实际情况来定,不要盲目追求高大上,这样会增加内耗。
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