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快快网络游戏盾SDK神级高防防护方案

发布者:售前豆豆   |    本文章发表于:2022-03-31       阅读数:3008

现在网络攻击的行为无处不在,特别是DDos、CC攻击等。今日暂且不去讨论为什么会有人发动这些网络攻击,也不去思考这些人发动这些攻击的目的何在。现在来讨论的是,面对这类网络攻击,我们怎么办?游戏盾SDK能抗住吗?适合哪些业务呢?

游戏盾SDK是针对各行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!PC、安卓、IOS端统统都可以接入。接入流程简单易操作,无须迁徙数据,便可完成游戏盾SDK的接入。

游戏盾SDK针对各行业的神级高防防护方案

①高防御:采用分布式高防御节点作为防御网关,可抗1.5Tbps流量攻击,如有更高需求,还可增加云堤清洗。

②CC防御:SDK端与安全网关建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。

③时延在100ms以下且网络波动无影响:基于SDK的网络链路诊断功能,智能选取优质网络传输路线,保证游戏时延最低,并创建断线重连机制,哪怕用户本地4G/wifi网络异常(如路由器卡顿或4G信号差导致本地时延200-300ms甚至连续掉ping),也不会导致掉线,只需切换4G/wifi网络,即可无感知接着进行。

游戏盾SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。可能有的小伙伴会有疑问,这个情况好像跟我的不太一样。由于各行业情况不太一样,我们专家组也会为不同业务情况定制专属的防护方案。详询豆豆QQ177803623哦。
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游戏盾SDK如何守护游戏网络环境

如今,网络环境的安全性和稳定性已经成为游戏行业健康发展的关键。随着游戏行业的快速扩张,不法分子利用DDoS和CC攻击等手段恶意破坏游戏网络的情况也愈发严重。在保证玩家流畅体验的同时有效抵御这些攻击,已成为游戏行业亟需解决的难题。为应对这一挑战,快快网络推出的游戏盾SDK,集成了强大的安全防护和优化的网络性能,已逐渐成为众多游戏公司的信赖之选。游戏行业面临的安全挑战游戏行业具备生命周期短、市场竞争激烈、对实时性要求高等特点,因而频繁成为黑客攻击和勒索的目标。游戏网络环境的薄弱环节,包括网络管理、带宽、数据库和存储系统等,极易遭受攻击。此外,游戏行业使用的协议种类繁多,难以采用单一的防御方案进行全面防护,这使得游戏安全防护工作更加复杂和艰巨。如何有效防护游戏网络环境强大的安全防护能力游戏盾SDK专为应对DDoS和CC攻击设计,特别适合游戏行业等对网络安全要求极高的场景。借助分布式抗D节点,游戏盾SDK能够通过灵活的流量调度策略隔离恶意流量,实现T级以上的DDoS防护。同时,SDK可以建立加密通信隧道,确保安全流量的放行,有效应对TCP协议层的CC攻击问题,全面保障游戏的正常运行。秒级调度与链路优化与传统DNS调度方式不同,游戏盾SDK采用内置的加密调度中心,实现客户端级别的快速响应,优化数据传输路径,显著减少延迟和丢包率。此外,基于SDK的链路探测功能,能够精准识别网络拥堵情况,为进一步优化网络环境提供数据支持,确保玩家在高峰期也能享受到流畅的游戏体验。高强度加密快快网络自研的高强度加密算法是游戏盾SDK的核心优势之一。SDK可实现一机一密、一链一密,且支持动态更新和调整,能够迅速响应新的安全漏洞和威胁情报。通过这一加密机制,SDK能有效确保数据传输的安全性,全面保障游戏业务的网络安全。个性化定制游戏盾SDK支持根据客户的具体需求提供定制化服务,包括专线加速、模拟器行为分析等,能够灵活满足不同客户的业务场景和需求。这种高度定制化的服务确保了游戏业务的稳定性和安全性,让企业能够专注于游戏的开发和运营。快快网络的游戏盾SDK通过强大的安全防护、秒级调度、链路优化以及高强度加密,为游戏行业提供了一个全方位的网络安全解决方案。它不仅可以有效抵御DDoS和CC攻击,还能确保网络的流畅和稳定运行。同时,个性化的定制服务进一步满足了不同游戏公司的多样化需求,使得游戏盾SDK成为现代游戏网络环境中不可或缺的守护者。

售前佳佳 2024-10-30 00:00:00

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游戏盾SDK可通过灵活配置弹性扩展策略、实时监控流量动态调整资源、结合自动化运维与智能调度,按游戏峰值流量弹性扩容,避免资源浪费。具体方式如下:一、技术架构设计分布式抗D节点与动态调度依托游戏盾的分布式抗D节点,将攻击流量拆分至不同节点,避免单点过载。结合动态调度策略,根据实时流量自动调整资源分配,例如将流量从高负载节点迁移至低负载节点。智能流量调度与就近接入通过全球服务器节点和智能路由算法,将玩家请求导向最近的服务节点,降低延迟并提高稳定性。在流量高峰时,自动启用备用节点,确保服务可用性。弹性安全网络与SDK接入游戏盾提供SDK接入的弹性安全网络,实现玩家流量通过游戏盾网络接入点访问目标服务器。SDK接管所有通信流量,进行调度和加密传输,防止DDoS和CC攻击。二、弹性扩容策略实时流量监测与预警部署流量监测工具,实时获取玩家访问数据和资源消耗情况。结合历史数据和重大事件(如节假日、新版本发布),预测流量峰值时间点,提前做好准备。自动化弹性伸缩利用云平台的自动化弹性伸缩功能,根据实际负载动态调整计算资源数量。当检测到流量激增时,自动增加实例分担压力;流量回落后,减少资源占用以节省成本。混合云架构采用混合云架构,将核心业务部署在私有云,非核心业务或临时扩容需求部署在公有云。在流量高峰时,快速调用公有云资源,避免私有云资源浪费。三、成本优化措施按需付费模式选择按需付费的云服务,避免为闲置资源支付固定费用。结合预留实例或竞价实例,进一步降低长期或临时扩容成本。资源复用与共享在非高峰时段,将闲置资源用于其他业务(如测试环境、数据分析),提高资源利用率。采用容器化技术(如Docker),实现资源的快速部署和回收。缓存与内容分发网络(CDN)将静态资源(如图片、视频)缓存到CDN节点,减轻源站服务器压力,提高加载速度。通过CDN的全球分布式节点,降低用户访问延迟,提升用户体验。四、实施步骤需求分析与规划明确游戏峰值流量的历史数据和预测模型,确定扩容阈值和资源需求。制定弹性扩容策略和成本优化目标。技术选型与部署选择支持弹性伸缩的云平台(如AWS、Azure、阿里云)和游戏盾服务。部署流量监测工具和自动化调度系统。测试与优化进行压力测试,模拟流量高峰场景,验证弹性扩容效果。根据测试结果调整资源配置和调度策略,优化成本和性能。监控与迭代实时监控系统运行状态和资源使用情况,及时发现并解决问题。定期评估成本优化效果,持续改进弹性扩容策略。五、案例参考某知名MOBA游戏:引入游戏盾SDK后,玩家网络延迟平均降低30%以上,跨国对战流畅度显著提升。在多次线上电竞赛事中,成功抵御大规模DDoS攻击,保障比赛顺利进行,同时降低了运维成本。通过上述技术架构和策略,游戏企业可实现按峰值流量弹性扩容,避免资源浪费,确保游戏在流量高峰时稳定运行,同时降低运营成本。

售前鑫鑫 2025-04-23 10:14:04

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发布者:售前豆豆   |    本文章发表于:2022-03-31

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