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快快网络游戏盾SDK神级高防防护方案

发布者:售前豆豆   |    本文章发表于:2022-03-31       阅读数:2987

现在网络攻击的行为无处不在,特别是DDos、CC攻击等。今日暂且不去讨论为什么会有人发动这些网络攻击,也不去思考这些人发动这些攻击的目的何在。现在来讨论的是,面对这类网络攻击,我们怎么办?游戏盾SDK能抗住吗?适合哪些业务呢?

游戏盾SDK是针对各行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!PC、安卓、IOS端统统都可以接入。接入流程简单易操作,无须迁徙数据,便可完成游戏盾SDK的接入。

游戏盾SDK针对各行业的神级高防防护方案

①高防御:采用分布式高防御节点作为防御网关,可抗1.5Tbps流量攻击,如有更高需求,还可增加云堤清洗。

②CC防御:SDK端与安全网关建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。

③时延在100ms以下且网络波动无影响:基于SDK的网络链路诊断功能,智能选取优质网络传输路线,保证游戏时延最低,并创建断线重连机制,哪怕用户本地4G/wifi网络异常(如路由器卡顿或4G信号差导致本地时延200-300ms甚至连续掉ping),也不会导致掉线,只需切换4G/wifi网络,即可无感知接着进行。

游戏盾SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。可能有的小伙伴会有疑问,这个情况好像跟我的不太一样。由于各行业情况不太一样,我们专家组也会为不同业务情况定制专属的防护方案。详询豆豆QQ177803623哦。
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01

I9-13900K和I9-10900K对比有什么差异?主要有以下3点!

随着科技的不断进步,CPU市场也在不断地演变和更新。Intel 最新的第11代酷睿处理器已经发布,其中最顶级的芯片是 i9-13900K。与此同时,i9-10900K作为上一代酷睿处理器之一,依旧是很多游戏或者工作需求用户的重要选择。那么这两个芯片之间对比有什么差异呢?首先,看看两款CPU 的主要规格比较。i9-10900K基于14nm工艺,拥有10个核心和20个线程,在Turbo Boost Max3.0 模式下可以提升至5.3GHz。而i9-13900K则基于更先进的10nm工艺,是24个核心和32个线程,可以在Turbo Boost Max 3.0模式下将时钟速度提升至5.8GHz。在实际应用中,两者的整体性能仍然有不小的提高。 另外,i9-13900K的芯片结构有所改变,采用了更先进的Cypress Cove架构。相对于上一代酷睿处理器中提供的10% 提升,Cypress Cove 架构可以带来19%的IPC (每时钟周期指令数)提升。除此之外,i9-13900K还支持PCIe 4.0 技术,带来更快的数据传输速度,在游戏或者其他需要大量数据处理的应用中展现出优异的表现。当然,更高的性能和先进的技术自然也带来了一些额外的代价。i9-13900K相较于i9-10900K可能会拥有更高的功耗和更高的温度,因此需要更强大的散热系统来保持稳定性。另外,i9-13900K的价格也显然比i9-10900K 更高,这意味着更高的投资成本。 总的来说,i9-13900K和i9-10900K 的对比可以用“小幅升级”来总结。两款芯片都提供了强大的多线程性能和优异的单线程处理能力,但是 i9-13900K 更加适合需要更高处理性能的专业工作和游戏场景。可根据个人需求和预算来进行选择。了解更多相关方面信息,可随时联系售前小溪QQ177803622

售前小溪 2023-03-24 00:00:00

02

服务器类型有哪些?快快小溪逐一介绍!

在计算机网络中,服务器是提供特定服务的软件和硬件设备的总称,不同的服务器类型服务于不同的应用场景和需要。那么服务器类型有哪些?快快小溪将逐个介绍。1. 文件服务器文件服务器主要用于存储、共享和管理文件。它通常被用于团队、企业、机构等需要共享数据和信息的集体环境。一般而言,文件服务器要求可靠性高、数据存储容量大、出错率低等特点。2. Web服务器Web服务器通常是一种计算机软件,主要用于托管网站和Web应用程序。Web服务器通过HTTP协议将网页文件和资源文件等静态文件发送给客户端。常见的Web服务器软件有Apache、IIS、NGINX等。3. 邮件服务器邮件服务器是用来发送和接收电子邮件的服务器。邮件服务器分为两个主要类型,分别是MTA和MDA,即邮件传输代理和邮件投递代理。常见的邮件服务器软件包括Postfix、Sendmail、Exim、Dovecot等。4. 数据库服务器数据库服务器用于存储和管理数据。它通常是作为应用程序和文件服务器的后端支持。当应用程序需要读取或写入数据时,它将请求发送给数据库服务器,由数据库服务器响应请求。常用的数据库软件包括MySQL、Oracle、SQL Server等。5. 应用服务器应用服务器是为应用程序提供支持的服务器。它可以托管应用程序,帮助客户端处理请求,以及与其他服务器交互。常见的应用服务器软件包括Tomcat、WebLogic、WebSphere等。6. 游戏服务器游戏服务器是托管在线游戏或多人游戏的服务器。它负责处理在线游戏的内部逻辑和规则,以及分发游戏数据到玩家客户端。在游戏服务器中,响应时间是至关重要的,因此必须考虑处理速度和性能。常见的游戏服务器软件包括Unity Game Server、Unreal Engine等。7. DNS服务器DNS服务器是用于解析域名的服务器。当用户访问一个域名时,DNS服务器读取域名并将其转换为IP地址,以便能够连接网络资源。DNS服务器软件包括BIND、NSD等。8. 代理服务器代理服务器位于客户端与目标服务器之间,可以提供安全代理、访问控制、快速缓存等功能。常见的代理服务器软件包括Squid、Nginx、Apache等。9. 媒体服务器媒体服务器是托管多媒体数据文件的服务器,它可以为客户端提供流媒体和下载服务。媒体服务器通常有很高的传输速度和带宽。常见的媒体服务器软件包括Wowza Streaming Engine等。在计算机网络中,服务器类型丰富多样,可以根据不同的需求和应用场景选择不同类型的服务器来达到最佳性能和效果。文件服务器、Web服务器、邮件服务器、数据库服务器、应用服务器、游戏服务器、DNS服务器、代理服务器和媒体服务器等,是常见服务器类型。技术人员需要熟悉各种服务器,为用户提供更好的服务。了解更多相关方面信息,可随时联系售前小溪

售前小溪 2023-04-21 08:04:06

03

如何在游戏项目中集成游戏盾SDK?

在竞争激烈的游戏中,外挂和作弊行为严重破坏了游戏的公平性和用户体验。为了有效应对这些问题,许多游戏开发者选择集成游戏盾SDK来增强游戏的安全性。本文将详细介绍如何在游戏项目中集成游戏盾SDK,帮助开发者轻松实现游戏安全防护。什么是游戏盾SDK?游戏盾SDK是一种专门为游戏开发者设计的安全防护工具,它能够有效检测和阻止外挂、作弊、DDoS攻击等安全威胁。通过集成游戏盾SDK,开发者可以大幅提升游戏的安全性和稳定性,确保玩家获得公平、愉快的游戏体验。集成游戏盾SDK的步骤注册账号与获取SDK访问游戏盾官方网站,注册一个开发者账号。登录后,在控制台中创建一个新的应用,并获取SDK下载链接。下载适用于您游戏平台的SDK包(如iOS、Android、Unity等)。集成SDK到项目中iOS平台:将下载的SDK文件解压,并将其中的库文件和头文件添加到您的Xcode项目中。在项目的Build Phases中,确保将SDK的库文件添加到Link Binary With Libraries中。在需要使用游戏盾功能的代码文件中,导入SDK的头文件,例如:#import 。Android平台:将下载的SDK文件解压,并将其中的库文件和资源文件添加到您的Android Studio项目中。在项目的build.gradle文件中,添加SDK的依赖项。在需要使用游戏盾功能的代码文件中,导入SDK的包,例如:import com.gameshield.GameShieldSDK;。Unity平台:将下载的SDK文件解压,并将其中的插件文件拖动到Unity项目的Assets目录下。在需要使用游戏盾功能的脚本文件中,导入SDK的命名空间,例如:using GameShieldSDK;。初始化SDK在游戏启动时,调用SDK的初始化方法。例如:Objective深色版本// iOS示例[GameShieldSDK initializeWithAppKey:@"YOUR_APP_KEY" appSecret:@"YOUR_APP_SECRET"];Java深色版本// Android示例GameShieldSDK.initialize(this, "YOUR_APP_KEY", "YOUR_APP_SECRET");Csharp深色版本// Unity示例GameShieldSDK.Initialize("YOUR_APP_KEY", "YOUR_APP_SECRET");配置安全策略根据您的游戏需求,配置相应的安全策略。例如,启用反外挂、防作弊、网络防护等功能。通过SDK提供的API,设置具体的防护参数。例如:Objective深色版本// iOS示例[GameShieldSDK enableAntiCheat:YES];[GameShieldSDK enableDDoSProtection:YES];Java深色版本// Android示例GameShieldSDK.enableAntiCheat(true);GameShieldSDK.enableDDoSProtection(true);Csharp深色版本// Unity示例GameShieldSDK.EnableAntiCheat(true);GameShieldSDK.EnableDDoSProtection(true);测试与调试在集成完成后,进行全面的测试,确保SDK的各项功能正常工作。使用官方提供的测试工具或文档,验证SDK的防护效果。根据测试结果,调整安全策略和配置参数,优化防护效果。发布与维护在正式发布游戏前,确保所有安全功能都已正确集成并经过充分测试。发布后,定期检查SDK的更新和维护,确保游戏始终受到最新安全技术的保护。成功案例分享某知名手游开发商在其新项目中集成了游戏盾SDK。通过遵循上述步骤,成功实现了对外挂和作弊的有效防护。在游戏上线后的几个月内,玩家反馈积极,游戏社区的公平性得到了显著提升。此外,游戏盾SDK还帮助开发团队节省了大量用于处理安全问题的时间和资源。通过集成游戏盾SDK,游戏开发者可以轻松实现高效的安全防护,确保游戏的公平性和稳定性。如果您希望提升游戏的安全水平,保护玩家的权益,游戏盾SDK将是您的理想选择。

售前小志 2024-11-21 07:04:04

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快快网络游戏盾SDK神级高防防护方案

发布者:售前豆豆   |    本文章发表于:2022-03-31

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游戏盾SDK针对各行业的神级高防防护方案

①高防御:采用分布式高防御节点作为防御网关,可抗1.5Tbps流量攻击,如有更高需求,还可增加云堤清洗。

②CC防御:SDK端与安全网关建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。

③时延在100ms以下且网络波动无影响:基于SDK的网络链路诊断功能,智能选取优质网络传输路线,保证游戏时延最低,并创建断线重连机制,哪怕用户本地4G/wifi网络异常(如路由器卡顿或4G信号差导致本地时延200-300ms甚至连续掉ping),也不会导致掉线,只需切换4G/wifi网络,即可无感知接着进行。

游戏盾SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。可能有的小伙伴会有疑问,这个情况好像跟我的不太一样。由于各行业情况不太一样,我们专家组也会为不同业务情况定制专属的防护方案。详询豆豆QQ177803623哦。
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售前小溪 2023-03-24 00:00:00

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售前小溪 2023-04-21 08:04:06

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