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遇到流量攻击怎么办?DDOS防护怎么做!

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-05-24       阅读数:3186

我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。

1.本地DDOS防护设备

一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。
学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。
经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。

2.运营商清洗服务

如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?

当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。

3.云清洗服务

当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。
以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。

更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商







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数字娱乐的浩瀚星海中,UDP攻击如同暗夜中的暗流,悄无声息地威胁着游戏世界的安宁。为了抵御这股无形的破坏力,游戏盾以尖端技术为矛,编织出一张密不透风的防护网。通过深度融合分布式计算、大数据分析与智能决策技术,游戏盾不仅能够精准识别并拦截UDP攻击流量,更能在毫秒之间动态调整防护策略,确保游戏世界的稳定运行与玩家的极致体验。那么游戏盾那哪些方面防御udp攻击?1. 分布式节点架构与流量分散游戏盾采用分布式节点架构,将游戏平台的流量引导至全球各地的多个节点进行处理。这种架构不仅能够有效分担目标服务器的压力,还能在遭遇UDP攻击时迅速将攻击流量分散到各个节点,避免单点故障和过载。通过分布式节点布局,游戏盾能够显著提高游戏平台的抗攻击能力,确保在UDP攻击下仍能稳定运行。2. 实时流量分析与智能识别游戏盾内置了先进的实时流量分析系统,能够实时监测网络流量,并通过智能算法快速识别出UDP攻击流量。该系统能够精确区分正常用户请求与恶意攻击流量,对UDP Flood等UDP攻击进行准确识别,并将其隔离在防护系统之外。这种智能识别机制确保了游戏服务器在处理正常用户请求时不受干扰,保障了游戏的流畅性和稳定性。3. 智能防御策略与动态调整游戏盾不仅具备强大的识别能力,还能根据攻击行为的变化自动调整防护策略。通过实时监测攻击流量的特征和趋势,游戏盾能够动态调整防护规则,确保防护策略始终有效。例如,在遭遇大规模UDP攻击时,游戏盾可以自动增加过滤规则,提高防护等级,有效阻止攻击流量的进一步渗透。这种智能防御机制为游戏服务器提供了持续、高效的保护。4. SDK集成与便捷使用游戏盾还提供了SDK(软件开发工具包)集成方式,使游戏运营商能够轻松将其集成到游戏客户端中。这种集成方式无需对游戏服务器进行复杂的配置和改造,大大降低了技术门槛和成本。游戏运营商只需简单几步操作,即可享受到游戏盾带来的安全保护。同时,游戏盾还提供了丰富的数据分析和报告功能,帮助运营商了解攻击的来源、类型和趋势,为制定更有效的防护策略提供有力支持。5. 高效过滤与低延迟保障在防御UDP攻击的过程中,游戏盾还注重高效过滤和低延迟保障。通过优化过滤算法和加速技术,游戏盾能够在确保安全性的同时,降低网络延迟,提升游戏数据传输的效率。这种高效过滤和低延迟保障确保了玩家在遭遇UDP攻击时仍能享受到流畅的游戏体验。游戏盾以其深厚的技术底蕴和创新精神,成功构建了抵御UDP攻击的坚固防线。通过分布式节点架构的灵活部署、实时流量分析与智能识别的精准判断、智能防御策略与动态调整的迅速响应,以及SDK集成的便捷高效,游戏盾为游戏行业打造了一个安全、稳定、低延迟的网络环境。

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售前豆豆 2021-07-13 15:46:02

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-05-24

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