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遇到流量攻击怎么办?DDOS防护怎么做!

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-05-24       阅读数:2941

我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。

1.本地DDOS防护设备

一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。
学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。
经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。

2.运营商清洗服务

如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?

当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。

3.云清洗服务

当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。
以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。

更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商







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01

高防IP和游戏盾有什么区别

在网络安全日益受到重视的今天,各种防护措施应运而生,以保障企业和个人的网络安全。其中,高防IP和游戏盾是两种常见的防护工具,但它们的功能和应用场景却有所不同。了解这两者的区别,有助于用户在选择网络安全方案时做出明智的决定。一、高防IP的概念与功能高防IP,顾名思义,是一种能够承受大规模DDoS攻击的IP地址。它通常部署在数据中心,通过强大的带宽和流量清洗能力,将恶意流量过滤掉,从而保证目标服务器的正常访问。高防IP的主要功能包括:DDoS防护:高防IP最主要的作用是抵御各种形式的DDoS攻击,包括UDP洪水、TCP SYN洪水等。通过对流量进行实时分析和清洗,高防IP能够有效保护服务器不受攻击影响。流量分发:高防IP可通过智能调度,将正常流量引导至目标服务器,确保用户在访问时的流畅体验。多重安全机制:许多高防IP服务还配备有防火墙、入侵检测系统等附加功能,进一步增强网络安全。二、游戏盾的概念与功能游戏盾是专门为在线游戏服务器提供防护的解决方案。它针对游戏行业的特殊需求,提供了更为细致和专业的防护措施。游戏盾的主要功能包括:CC攻击防护:游戏盾特别针对CC攻击等常见的游戏攻击,能够有效识别和阻止异常流量,保障游戏服务器的稳定运行。流量清洗:游戏盾可以对进入游戏服务器的流量进行深度清洗,过滤掉恶意请求,确保玩家的正常游戏体验。防外挂和作弊:游戏盾还能够通过监控和分析玩家行为,识别潜在的外挂和作弊行为,维护游戏的公平性。三、主要区别虽然高防IP和游戏盾的目标都是提高网络安全,但它们在应用场景和功能上有显著区别:应用领域:高防IP广泛适用于各类互联网服务,包括企业网站、云应用等,而游戏盾专注于在线游戏的安全防护。攻击类型:高防IP主要应对DDoS攻击,而游戏盾则针对游戏特有的CC攻击和外挂问题提供解决方案。功能细节:游戏盾在防护功能上更为专业,具备针对游戏玩家行为的监控和分析能力,而高防IP则侧重于整体流量的管理和清洗。在选择网络安全解决方案时,了解高防IP和游戏盾的区别至关重要。如果您的业务涉及在线游戏,游戏盾无疑是更合适的选择,能够提供针对性的防护措施。而对于需要防范DDoS攻击的企业,选择高防IP则能有效保障服务器的安全。无论是选择哪种解决方案,确保及时更新和优化防护措施,才能在瞬息万变的网络环境中保护您的业务和数据安全。

售前佳佳 2024-10-22 00:00:00

02

游戏盾(SDK版)是什么?

随着网络游戏的普及,游戏服务器面临的网络安全威胁也日益加剧。DDoS攻击、协议伪造、恶意连接等行为常常导致服务器崩溃、玩家断线,严重影响游戏体验。“游戏盾(SDK版)”,它是专为游戏开发者设计的一套轻量级安全接入方案,通过在游戏客户端或服务器中集成SDK组件,实现流量加密、身份验证、攻击识别等安全防护功能。理解并掌握游戏盾(SDK版)的使用方法,是提升游戏服务安全性与稳定性的重要一步。一、游戏盾(SDK版)的基本概念游戏盾(SDK版)是一种基于软件开发工具包(SDK)实现的游戏安全防护方案。与传统的高防IP或游戏盾(高防版)不同,它并不依赖于网络层的流量转发,而是直接集成到游戏客户端或服务器代码中,提供从协议层到应用层的安全防护能力。通过SDK的接入,游戏流量可以实现加密传输、访问控制、异常行为识别等功能,有效抵御恶意攻击,保障游戏服务的正常运行。二、游戏盾(SDK版)与高防IP的区别?虽然游戏盾(SDK版)和高防IP都能用于游戏服务器的防护,但它们的实现方式和适用场景有所不同。高防IP主要通过流量清洗中心拦截攻击流量,适用于已有公网IP且需要快速接入防护的游戏服务器。而游戏盾(SDK版)则更偏向于“原生防护”,需要在开发阶段就进行集成,适合正在开发中的游戏项目或需要深度定制防护逻辑的场景。三、小白如何接入和使用游戏盾(SDK版)?对于刚入门的小白而言,接入游戏盾(SDK版)需要一定的开发基础,但流程并不复杂,主要包括以下几个步骤:1.了解所选云平台(如腾讯云、阿里云等)提供的游戏盾SDK文档,确认支持的游戏引擎和开发语言(如Unity、Cocos、C++等)。2.下载并导入SDK包到游戏项目中,按照官方文档配置相关参数,如AppID、密钥、加密方式等。3.在游戏客户端和服务器端分别集成SDK模块,确保双方通信时能进行身份验证和数据加密。4.完成集成后进行联调测试,验证防护功能是否生效,如是否能识别异常连接、是否能过滤攻击流量等。5.上线后持续监控防护日志,根据反馈优化安全策略。通过以上步骤,小白即可为游戏项目构建起一套基于SDK的安全防护体系。四、游戏盾(SDK版)的实际应用场景?游戏盾(SDK版)因其灵活性和深度集成能力,在多个游戏业务场景中被广泛应用:1.网络游戏客户端,防止外挂、机器人攻击、协议伪造等行为。2.游戏服务器通信层,保障玩家与服务器之间的数据传输安全。3.多人在线竞技游戏,防止数据篡改、延迟攻击等行为影响比赛公平性。4.游戏反外挂系统,结合SDK实现玩家身份识别与行为监控。这些实际应用表明,游戏盾(SDK版)不仅适用于大型游戏公司,也适合独立开发者和中小型团队提升游戏安全性。五、使用游戏盾(SDK版)时的注意事项虽然游戏盾(SDK版)功能强大,但在实际开发和部署过程中仍需注意以下几点:1.确保SDK版本与游戏引擎兼容,避免因版本不匹配导致接入失败。2.保护好密钥和配置信息,防止泄露造成安全风险。3.合理配置防护策略,避免误拦截正常玩家连接。4.定期更新SDK版本,获取最新的安全防护机制和功能支持。5.掌握这些操作细节,有助于小白更高效、安全地使用游戏盾(SDK版)服务。通过不断学习与实践,小白可以逐步掌握游戏盾(SDK版)的使用方法,并将其应用于实际项目中。从理解其技术原理开始,到动手开发和优化,每一步都是提升游戏安全防护能力的关键。掌握游戏盾(SDK版)的使用,不仅有助于保障游戏服务的稳定运行,也为深入学习游戏开发、网络安全、反外挂机制等领域打下坚实基础。

售前泡泡 2025-07-26 11:39:14

03

什么是游戏盾

随着游戏行业的蓬勃发展,游戏业务也面临着日益严峻的安全挑战。DDoS攻击、CC攻击、外挂作弊、账号盗用等安全问题频发,不仅影响了玩家的游戏体验,也对游戏运营商造成了巨大的经济损失和声誉损害。为了应对这些挑战,游戏盾应运而生,为在线游戏提供了一道坚不可摧的安全屏障。一、游戏盾的定义与功能游戏盾是一种专为在线游戏设计的高级安全防护解决方案。它结合了多种安全技术,如DDoS防护、CC防护、数据加密、IP隐藏等,旨在全方位保护游戏业务免受各种网络攻击和恶意行为的侵害。游戏盾通过实时监测和智能分析网络流量,能够迅速识别并拦截恶意攻击,确保游戏服务器的稳定运行和玩家的流畅游戏体验。二、游戏盾的核心优势高效防护:游戏盾具备强大的DDoS和CC攻击防护能力,能够轻松应对海量攻击流量,确保游戏服务器在高并发情况下依然稳定可用。智能识别:通过先进的算法和模型,游戏盾能够智能识别正常用户和恶意攻击者,有效防止外挂作弊和账号盗用等安全问题。数据加密:游戏盾采用先进的数据加密技术,保护玩家数据在传输过程中的安全性,防止数据泄露和非法获取。IP隐藏:游戏盾能够隐藏游戏服务器的真实IP地址,防止攻击者直接攻击服务器,提高游戏业务的安全性。易于集成:游戏盾支持多种游戏平台和架构,易于集成到现有的游戏系统中,无需对游戏代码进行大量修改。三、游戏盾的应用场景游戏盾广泛应用于各类在线游戏场景,包括但不限于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、竞技类游戏、休闲类游戏等。无论是游戏运营商还是玩家,都能从游戏盾中获得显著的安全保障和游戏体验提升。四、游戏盾的未来发展随着游戏行业的不断发展和安全威胁的不断演变,游戏盾也将持续升级和完善。未来,游戏盾将更加注重智能化和自动化,通过更加先进的算法和模型,实现更加精准和高效的安全防护。同时,游戏盾还将加强与游戏运营商的合作,共同打造更加安全、稳定、流畅的在线游戏环境。游戏盾作为在线游戏的安全守护神,为游戏业务提供了全方位的安全防护。通过高效防护、智能识别、数据加密、IP隐藏等核心优势,游戏盾确保了游戏服务器的稳定运行和玩家的流畅游戏体验。在未来,随着游戏行业的不断发展和安全威胁的不断演变,游戏盾将继续发挥重要作用,为在线游戏构建更加坚不可摧的安全屏障。

售前鑫鑫 2025-01-03 17:00:00

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遇到流量攻击怎么办?DDOS防护怎么做!

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-05-24

我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。

1.本地DDOS防护设备

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经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。

2.运营商清洗服务

如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?

当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。

3.云清洗服务

当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。
以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。

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售前泡泡 2025-07-26 11:39:14

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售前鑫鑫 2025-01-03 17:00:00

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