发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-05-24 阅读数:2946
我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。
1.本地DDOS防护设备
一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。
学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。
经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。
2.运营商清洗服务
如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?
当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。
3.云清洗服务
当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。
以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。
更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
云上系统CC攻击如何进行检测与防御?
随着云计算技术的广泛应用,云上系统面临着各种安全威胁,其中CC(Challenge Collapsar)攻击因其隐蔽性和高频率成为一大挑战。CC攻击通过大量伪造的HTTP请求占用服务器资源,导致正常用户无法访问服务。云上系统CC攻击如何进行检测与防御?1、流量监控:有效的CC攻击检测始于对网络流量的实时监控。通过部署流量监控工具,可以收集并分析进出云服务器的所有流量数据。这些工具能够帮助识别出异常的流量模式,如短时间内出现大量来自同一IP地址的请求。一旦检测到异常流量,监控系统会立即发出警报,提示安全团队采取相应措施。此外,流量监控还能帮助区分正常流量与恶意流量,避免误判导致的误操作。2、异常检测:仅仅依靠流量监控还不够,还需要通过智能分析技术来识别CC攻击行为。异常检测系统利用机器学习算法分析历史流量数据,建立正常流量的行为模型。当新的流量进入系统时,异常检测系统能够快速比对这些流量与已知的正常模式,及时发现偏离正常行为的流量。此外,异常检测还能结合实时威胁情报,动态调整检测策略,提高检测精度。3、防御机制:针对CC攻击,云上系统需要构建多层次的防御机制。前端负载均衡器可以作为第一道防线,通过限制单个IP地址的请求数量来缓解攻击压力。第二层是Web应用防火墙(WAF),它可以识别并阻止恶意请求,保护后端服务器免受攻击。第三层则是流量清洗中心,当攻击流量过大时,可以将流量导向清洗中心进行清洗后再转发至目标服务器。此外,动态调整资源分配也是防御CC攻击的有效手段之一,通过快速增加计算资源来应对突发流量。4、应急响应:除了技术防御措施外,制定详尽的应急响应计划也是防御CC攻击的重要环节。应急响应计划应包括从检测到攻击、启动防御措施直至恢复正常运营的全过程。计划中应明确各个环节的责任人及其职责,确保在紧急情况下能够迅速协调各方资源。此外,定期演练应急响应计划,检验其可行性和有效性,是非常必要的。通过预案演练,可以发现潜在问题,及时调整和完善预案,提高整体防御能力。通过流量监控、异常检测、多层次防御机制以及应急响应计划,云上系统可以有效地检测并防御CC攻击。对于企业和组织而言,建立一套完整的防御体系,不仅能够减少攻击带来的损失,还能提升整体网络安全水平。随着技术的不断发展,防御CC攻击的方法也在不断创新和完善,企业应该紧跟技术前沿,持续优化自身的防护策略,以应对不断变化的网络安全威胁。
网站业务被DDOS攻击了怎么办
当网站业务遭遇DDoS(分布式拒绝服务)攻击时,确实需要迅速而有效地应对,以确保服务的连续性和数据的安全性。在这种情况下,使用游戏盾可以是一种有效的防护手段。游戏盾是一种专门设计用于保护游戏服务器免受DDoS攻击的安全解决方案,它同样适用于其他类型的网站业务。以下是一些关于如何应对DDoS攻击以及推荐游戏盾的详细建议:应对DDoS攻击的基本措施使用防火墙:配置防火墙以识别和阻止异常的流量模式,这有助于在攻击发生时减少到达服务器的恶意流量。联系服务提供商:与互联网服务提供商(ISP)或托管服务提供商合作,他们可能能够提供一些额外的防护措施或帮助缓解攻击。加固服务器:确保服务器操作系统和应用程序都保持最新状态,以减少漏洞。同时,安装和配置适当的安全补丁和更新也很关键。使用负载均衡:通过负载均衡技术,将流量分散到多个服务器上,从而减轻单个服务器所承受的压力。启用流量清洗服务:这些服务能够识别并过滤掉恶意流量,确保只有正常的用户请求能够到达服务器。游戏盾的选择与推荐云服务提供商的游戏盾:AWS Shield:一种托管的DDoS防护服务,提供Standard和Advanced两种层级的保护。Standard为所有AWS客户提供基础保护,而Advanced则提供更全面的防护措施,包括实时攻击指标和自动响应功能。Microsoft Azure DDoS Protection:旨在帮助客户防御大规模的网络攻击,通过监视公网和Azure资源的入站流量,使用自适应算法来区分正常流量与恶意流量,并有专门的SOC团队进行应急响应。Google Cloud Armor:一个安全内容交付网络(CDN),提供DDoS防御和基于规则的访问控制策略。它允许创建自定义规则来过滤HTTP/S请求,并结合Google的全球基础设施实现高效的威胁防护。专门为游戏行业设计的游戏盾:Akamai Game Shield:专为在线游戏行业打造,提供优化的内容交付网络,减少延迟,并通过机器学习算法增强DDoS防御能力。Cloudflare:为游戏行业提供了一系列安全服务,包括速率限制、IP白名单、一键SSL证书安装等。Cloudflare的游戏盾可以抵御复杂的网络攻击,并确保游戏的快速加载和运行。注意事项选择与需求匹配的游戏盾:在选择游戏盾时,应考虑自己的实际需求和预算。大型游戏公司可能需要考虑更高级的自定义服务,而个人开发者或小型团队可能会倾向于性价比高的解决方案。考虑技术支持和服务质量:确保所选的游戏盾提供商能够提供及时的技术支持和优质的服务质量,以便在遇到问题时能够及时得到解决。定期评估与更新:随着网络攻击手段的不断演变,应定期评估游戏盾的防护效果,并根据需要进行更新或升级。当网站业务遭遇DDoS攻击时,使用游戏盾是一种有效的防护手段。在选择游戏盾时,应根据自己的实际需求和预算进行考虑,并选择具有良好技术支持和服务质量的提供商。同时,也应定期评估游戏盾的防护效果,并根据需要进行更新或升级。
带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。游戏盾有两大模块组成:分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
阅读数:5616 | 2021-05-17 16:50:57
阅读数:5360 | 2021-09-08 11:09:02
阅读数:4772 | 2024-07-25 03:06:04
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阅读数:4738 | 2023-04-13 15:00:00
阅读数:4646 | 2022-10-20 14:38:47
阅读数:4475 | 2024-09-12 03:03:04
阅读数:4212 | 2021-05-28 17:19:39
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我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。
1.本地DDOS防护设备
一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。
学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。
经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。
2.运营商清洗服务
如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?
当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。
3.云清洗服务
当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。
以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。
更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
云上系统CC攻击如何进行检测与防御?
随着云计算技术的广泛应用,云上系统面临着各种安全威胁,其中CC(Challenge Collapsar)攻击因其隐蔽性和高频率成为一大挑战。CC攻击通过大量伪造的HTTP请求占用服务器资源,导致正常用户无法访问服务。云上系统CC攻击如何进行检测与防御?1、流量监控:有效的CC攻击检测始于对网络流量的实时监控。通过部署流量监控工具,可以收集并分析进出云服务器的所有流量数据。这些工具能够帮助识别出异常的流量模式,如短时间内出现大量来自同一IP地址的请求。一旦检测到异常流量,监控系统会立即发出警报,提示安全团队采取相应措施。此外,流量监控还能帮助区分正常流量与恶意流量,避免误判导致的误操作。2、异常检测:仅仅依靠流量监控还不够,还需要通过智能分析技术来识别CC攻击行为。异常检测系统利用机器学习算法分析历史流量数据,建立正常流量的行为模型。当新的流量进入系统时,异常检测系统能够快速比对这些流量与已知的正常模式,及时发现偏离正常行为的流量。此外,异常检测还能结合实时威胁情报,动态调整检测策略,提高检测精度。3、防御机制:针对CC攻击,云上系统需要构建多层次的防御机制。前端负载均衡器可以作为第一道防线,通过限制单个IP地址的请求数量来缓解攻击压力。第二层是Web应用防火墙(WAF),它可以识别并阻止恶意请求,保护后端服务器免受攻击。第三层则是流量清洗中心,当攻击流量过大时,可以将流量导向清洗中心进行清洗后再转发至目标服务器。此外,动态调整资源分配也是防御CC攻击的有效手段之一,通过快速增加计算资源来应对突发流量。4、应急响应:除了技术防御措施外,制定详尽的应急响应计划也是防御CC攻击的重要环节。应急响应计划应包括从检测到攻击、启动防御措施直至恢复正常运营的全过程。计划中应明确各个环节的责任人及其职责,确保在紧急情况下能够迅速协调各方资源。此外,定期演练应急响应计划,检验其可行性和有效性,是非常必要的。通过预案演练,可以发现潜在问题,及时调整和完善预案,提高整体防御能力。通过流量监控、异常检测、多层次防御机制以及应急响应计划,云上系统可以有效地检测并防御CC攻击。对于企业和组织而言,建立一套完整的防御体系,不仅能够减少攻击带来的损失,还能提升整体网络安全水平。随着技术的不断发展,防御CC攻击的方法也在不断创新和完善,企业应该紧跟技术前沿,持续优化自身的防护策略,以应对不断变化的网络安全威胁。
网站业务被DDOS攻击了怎么办
当网站业务遭遇DDoS(分布式拒绝服务)攻击时,确实需要迅速而有效地应对,以确保服务的连续性和数据的安全性。在这种情况下,使用游戏盾可以是一种有效的防护手段。游戏盾是一种专门设计用于保护游戏服务器免受DDoS攻击的安全解决方案,它同样适用于其他类型的网站业务。以下是一些关于如何应对DDoS攻击以及推荐游戏盾的详细建议:应对DDoS攻击的基本措施使用防火墙:配置防火墙以识别和阻止异常的流量模式,这有助于在攻击发生时减少到达服务器的恶意流量。联系服务提供商:与互联网服务提供商(ISP)或托管服务提供商合作,他们可能能够提供一些额外的防护措施或帮助缓解攻击。加固服务器:确保服务器操作系统和应用程序都保持最新状态,以减少漏洞。同时,安装和配置适当的安全补丁和更新也很关键。使用负载均衡:通过负载均衡技术,将流量分散到多个服务器上,从而减轻单个服务器所承受的压力。启用流量清洗服务:这些服务能够识别并过滤掉恶意流量,确保只有正常的用户请求能够到达服务器。游戏盾的选择与推荐云服务提供商的游戏盾:AWS Shield:一种托管的DDoS防护服务,提供Standard和Advanced两种层级的保护。Standard为所有AWS客户提供基础保护,而Advanced则提供更全面的防护措施,包括实时攻击指标和自动响应功能。Microsoft Azure DDoS Protection:旨在帮助客户防御大规模的网络攻击,通过监视公网和Azure资源的入站流量,使用自适应算法来区分正常流量与恶意流量,并有专门的SOC团队进行应急响应。Google Cloud Armor:一个安全内容交付网络(CDN),提供DDoS防御和基于规则的访问控制策略。它允许创建自定义规则来过滤HTTP/S请求,并结合Google的全球基础设施实现高效的威胁防护。专门为游戏行业设计的游戏盾:Akamai Game Shield:专为在线游戏行业打造,提供优化的内容交付网络,减少延迟,并通过机器学习算法增强DDoS防御能力。Cloudflare:为游戏行业提供了一系列安全服务,包括速率限制、IP白名单、一键SSL证书安装等。Cloudflare的游戏盾可以抵御复杂的网络攻击,并确保游戏的快速加载和运行。注意事项选择与需求匹配的游戏盾:在选择游戏盾时,应考虑自己的实际需求和预算。大型游戏公司可能需要考虑更高级的自定义服务,而个人开发者或小型团队可能会倾向于性价比高的解决方案。考虑技术支持和服务质量:确保所选的游戏盾提供商能够提供及时的技术支持和优质的服务质量,以便在遇到问题时能够及时得到解决。定期评估与更新:随着网络攻击手段的不断演变,应定期评估游戏盾的防护效果,并根据需要进行更新或升级。当网站业务遭遇DDoS攻击时,使用游戏盾是一种有效的防护手段。在选择游戏盾时,应根据自己的实际需求和预算进行考虑,并选择具有良好技术支持和服务质量的提供商。同时,也应定期评估游戏盾的防护效果,并根据需要进行更新或升级。
带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。游戏盾有两大模块组成:分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
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