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遇到流量攻击怎么办?DDOS防护怎么做!

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-05-24       阅读数:3111

我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。

1.本地DDOS防护设备

一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。
学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。
经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。

2.运营商清洗服务

如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?

当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。

3.云清洗服务

当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。
以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。

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云游戏等新形态游戏具有 “云端渲染、低延迟要求高、多终端适配” 等特点,传统游戏盾难以满足需求,升级后的游戏盾通过技术优化,实现精准适配,具体方式如下:游戏盾如何适配云游戏等新形态游戏业务低延迟防护优化:针对云游戏对延迟的敏感需求,游戏盾简化防护校验流程,采用 “轻量化协议” 减少数据包处理时间,同时将防护节点部署在云游戏服务器就近区域,缩短数据传输路径。某云游戏平台集成优化后的游戏盾,防护环节新增延迟从 20ms 降至 5ms 以内,玩家操作与画面反馈的延迟控制在 100ms 内,满足云游戏的流畅体验要求。云端渲染安全防护:针对云游戏 “云端运行游戏进程” 的特点,游戏盾新增云端进程保护模块,实时监测云端服务器的内存篡改、进程注入行为,防止攻击者通过篡改云端进程实现 “透视”“加速” 等作弊。某云游戏平台通过该模块,成功拦截针对《云顶之弈》的云端内存篡改外挂,作弊率下降 95%,保障了游戏公平性。多终端身份核验:云游戏支持手机、电脑、电视等多终端登录,游戏盾通过 “跨终端设备指纹” 技术,关联同一账号的多终端设备信息,识别异常登录(如同一账号同时在 10 台陌生设备登录),同时支持不同终端的防护策略适配(如电视端侧重防投屏作弊,手机端侧重防模拟器多开)。某云游戏平台部署后,账号盗号率下降 80%,多终端作弊行为得到有效管控。传输加密与带宽适配:云游戏需传输大量渲染画面数据,游戏盾采用 “动态压缩 + 高强度加密” 技术,在保障数据安全的同时减少带宽占用,例如将画面数据压缩 30%,带宽消耗降低 25%;同时支持根据终端网络环境(如 5G、WiFi、4G)调整加密等级与压缩比例,避免因网络波动导致画面卡顿。某云游戏平台通过该适配,在 4G 网络环境下的画面卡顿率从 15% 降至 3%。游戏盾通过低延迟优化、云端进程保护、多终端核验、传输适配,完美适配云游戏的业务特性,既解决了新形态游戏的安全痛点,又保障了玩家的流畅体验,为云游戏业务的稳定发展提供核心安全支撑。

售前轩轩 2025-09-07 00:00:00

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游戏盾智能加速在平衡防御强度与玩家体验,以及避免误封与卡顿方面,采取了多种先进的技术手段和优化策略。以下是对此问题的详细分析:一、平衡防御强度与玩家体验先进的防御技术:游戏盾采用了云端DDoS防护技术,能够有效抵御各类DDoS攻击,包括传统的SYN Flood、UDP Flood等,甚至复杂的应用层DDoS攻击。这确保了游戏服务器在面对大规模攻击时仍能保持稳定运行。游戏盾还配备了智能防火墙,能够检测并阻挡多种网络攻击,如SQL注入、XSS攻击及恶意脚本等。这种精准的识别能力避免了误报导致的正常游戏服务被阻断的情况。智能加速与优化:游戏盾通过智能路由算法,实时监测全球范围内的网络状况,并根据当前最优路径进行数据传输。这减少了中间环节可能带来的额外延迟,提高了跨地区连接的稳定性。游戏盾在全球范围内部署了大量边缘节点,实现了对流量的有效分配与管理。当某一区域出现高并发请求时,系统会自动将部分流量引导至其他可用节点,避免了局部过载导致的服务中断。针对游戏特有的UDP通信需求,游戏盾进行了深度优化,大幅降低了丢包率和抖动情况的发生频率。这确保了关键指令如角色移动、技能释放等操作得到及时响应,提升了整体游戏流畅度。二、避免误封与卡顿精准识别与过滤:游戏盾通过实时监测和精准过滤游戏流量,能够快速识别并阻止恶意请求。这确保了服务器在高并发攻击下依然保持稳定,从而避免了因误封正常玩家而导致的用户体验下降。游戏盾的智能防火墙能够精准识别与游戏相关的协议和流量,进一步减少了误报和误封的可能性。动态带宽分配与弹性扩展:游戏盾能够根据网络状况动态分配带宽资源,确保游戏内容的流畅传输。当网络拥堵时,游戏盾可以自动调整带宽分配,避免卡顿现象的发生。游戏盾具有弹性扩展的能力,可以根据游戏负载的变化自动调整服务器资源。这确保了在高负载情况下游戏仍能保持稳定运行,避免了因服务器过载而导致的卡顿和掉线问题。高性能编码器与优化算法:游戏盾配备了高性能的编码器,可以对游戏内容进行高效编码和解码,进一步减少卡顿的发生。通过优化编码算法和硬件加速技术,游戏盾可以提供更高质量的游戏体验。三、综合保障措施实时监控与报警:游戏盾提供了实时监控与报警功能,帮助运营商时刻掌握服务器状态和流量变化。其监控系统能够分析游戏服务器的性能、流量波动、攻击行为等关键数据,并在异常情况出现时第一时间发出警报。专业支持与服务:游戏盾提供专业的客户支持服务,确保游戏运营商在遇到问题时能够获得快速的技术响应与解决方案。技术团队会根据客户的具体需求,提供定制化的安全防护与优化服务。游戏盾智能加速通过先进的防御技术、智能加速与优化策略、精准识别与过滤机制、动态带宽分配与弹性扩展能力、高性能编码器与优化算法以及实时监控与专业支持等综合措施,成功平衡了防御强度与玩家体验,并有效避免了误封与卡顿问题的发生。这为游戏运营商提供了全方位的安全保障与性能优化方案,确保了游戏的稳定运行和玩家的流畅体验。

售前鑫鑫 2025-03-09 15:20:05

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在网络游戏市场丰富多元的当下,不同类型的游戏如MMORPG、MOBA、休闲小游戏等各自有着独特的用户群体和运营特点。与此同时,网络攻击对游戏稳定运营构成持续威胁,游戏盾作为重要的防护手段,其能否适应不同类型游戏的需求备受关注。游戏盾能否适应不同类型的游戏1、不同游戏的攻击特点与防护需求差异不同类型的游戏面临的网络攻击情况存在明显差异。MMORPG游戏通常拥有庞大的玩家群体和复杂的游戏系统,容易成为DDoS攻击和恶意脚本攻击的目标,因为一旦服务器瘫痪或数据被篡改,会造成大量玩家流失。这类游戏需要游戏盾具备强大的流量清洗能力和对应用层攻击的深度防护功能。MOBA游戏则对实时性要求极高,玩家对战过程中任何卡顿或中断都可能严重影响游戏体验,这就要求游戏盾在抵御攻击时不能对网络延迟产生较大影响,具备快速检测和精准防护的能力。而休闲小游戏虽然用户群体相对分散,但因其数量众多且开发成本相对较低,容易成为攻击者进行批量攻击的对象,它们更需要游戏盾具备简单易用且成本效益高的防护方案。2、游戏盾的通用性与定制化能力从通用性来看,大多数游戏盾都具备基本的DDoS攻击防护和流量清洗功能,能够满足不同类型游戏在应对常见网络攻击时的基础需求。它们可以通过识别和过滤异常流量,保障游戏服务器的正常网络连接。然而,为了更好地适应不同类型游戏的特殊需求,一些游戏盾厂商也提供定制化服务。对于大型MMORPG游戏,可根据其游戏架构和数据交互特点,定制专属的防护策略,增强对应用层特定攻击的防护。对于MOBA游戏,可优化网络传输路径和检测机制,确保在攻击防护过程中网络延迟处于可接受范围。对于休闲小游戏,可提供轻量化、成本较低的防护套餐,在保障安全的同时降低运营成本。3、实际应用案例与效果验证在实际应用中,有许多成功案例证明了游戏盾对不同类型游戏的适应性。某知名MMORPG游戏在采用了具备高级防护功能的游戏盾后,有效抵御了多次大规模DDoS攻击,保障了游戏的稳定运行,玩家流失率显著降低。一款热门MOBA游戏通过与游戏盾厂商合作,对游戏盾进行针对性优化,在攻击防护过程中网络延迟几乎无变化,玩家对战体验得到良好保障。而一些休闲小游戏集合平台,采用了轻量化的游戏盾解决方案,以较低的成本实现了对众多小游戏的有效防护,提升了平台的整体安全性。游戏盾在一定程度上能够适应不同类型的游戏。其不仅具备基本的通用防护能力,还可通过定制化服务满足各类游戏的特殊需求。游戏厂商在选择游戏盾时,应根据自身游戏类型和特点,结合游戏盾的功能特性,选择最适合的防护方案,为游戏的安全稳定运营筑牢防线。

售前朵儿 2025-10-19 05:00:00

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-05-24

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