发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-05-24
我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。
1.本地DDOS防护设备
一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。
学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。
经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。
2.运营商清洗服务
如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?
当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。
3.云清洗服务
当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。
以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。
更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
什么是游戏盾,一篇文章告诉你
游戏盾是一种专门为游戏玩家和游戏业务设计的网络安全产品,旨在提供多重安全防护和增值服务,提升游戏的稳定性和安全性。以下是游戏盾的主要功能和适用场景:主要功能:减少延迟和中断:通过优化网络传输和减少网络攻击,游戏盾可以显著减少游戏中的延迟和中断情况,使游戏运行更加流畅。提供安全防护:游戏盾具有强大的安全防护功能,可以抵御DDoS攻击、CC攻击等恶意攻击,保护游戏服务器免受攻击威胁,维护公平的游戏环境。保护玩家数据:游戏盾能够确保玩家的个人信息和游戏数据得到安全保护,减少数据泄露的风险,让玩家在游戏中更加放心。简化管理流程:游戏盾提供用户友好的界面和实时监控功能,方便游戏管理员管理和维护游戏服务器,减少服务器故障和维护成本。提供定制化服务:根据不同游戏的特性和需求,游戏盾可以提供个性化的设置和优化方案,以满足不同游戏的需求,提高游戏的性能和体验。适用场景:在线游戏:适用于各种在线游戏,包括多人在线游戏(MMO)、角色扮演游戏(RPG)、竞技游戏等,保护游戏服务器免受攻击影响,确保游戏稳定运行和良好体验。手机游戏:适用于手机游戏,包括单机游戏和在线多人游戏,保护手机游戏服务器免受攻击影响,确保游戏的正常运行和用户的良好游戏体验。即时通信游戏(IM游戏):适用于需要即时通信功能的游戏,如实时对战游戏、语音聊天游戏等,确保游戏的实时性和稳定性,保障即时通信的畅通和游戏体验的流畅性。网络竞技游戏:是网络竞技游戏的理想选择,如电子竞技游戏、网游比赛等,能够保护比赛服务器免受攻击和外部干扰的影响,确保比赛的公平性和顺利进行。游戏直播平台:对于游戏直播平台,游戏盾可以提供强大的DDoS攻击防护,保护直播服务器免受攻击的影响,确保直播信号的稳定传输和用户的流畅观看体验。游戏盾适用于各种类型的游戏业务,为游戏玩家和游戏运营商提供全方位的安全防护和增值服务,提升游戏的稳定性和安全性,吸引更多的玩家加入游戏中来。
游戏盾部署前需要做好哪些准备工作
游戏盾部署前需进行全面准备,确保防护效果与游戏体验平衡,具体准备工作如下:游戏盾部署前需要做好哪些准备工作业务场景梳理:明确游戏类型、核心玩法和安全需求。竞技类游戏需重点强化反作弊功能,提前梳理作弊高发场景(如透视、加速);角色扮演类游戏需侧重账号安全和数据传输加密,列出敏感操作节点(如交易、充值),为游戏盾配置提供依据。服务器适配:检查服务器架构与游戏盾兼容性,包括操作系统版本、网络配置、端口占用情况。若游戏采用微服务架构,需确保各服务节点均可与游戏盾节点通信;同时关闭不必要的端口和服务,减少攻击面,提升防护效率。客户端环境调研:分析目标用户设备类型(如 Android/iOS 机型分布)、系统版本,确保游戏盾 SDK 适配主流环境。针对 ROOT / 越狱设备比例较高的用户群体,提前规划异常设备的防护策略(如验证强度、功能限制),避免影响正常玩家体验。防护策略制定:根据历史攻击数据和行业威胁情报,预设防护规则。例如,设置 CC 攻击阈值、异常登录检测参数;规划反作弊规则库更新频率,确保能快速响应新型外挂;同时预留应急开关,在防护策略误判时可临时调整。压力测试:部署前搭建测试环境,模拟高并发和攻击场景验证效果。测试游戏盾对帧率、加载速度的影响,确保性能损耗控制在 5% 以内;模拟 DDoS 攻击和外挂行为,验证拦截效率和误判率,根据测试结果优化配置参数。游戏盾部署前的充分准备,能避免因环境不适配、策略不合理导致的防护失效或体验下降,为后续稳定运行奠定基础,让防护能力精准匹配游戏安全需求。
快快网络游戏盾有哪些优势?T级防御快快网络绝对专业
游戏盾大家也并不陌生这个词汇,具有抗D防C等功能,那么快快网络游戏盾有哪些优势呢?优化网络资源分配,对互联网服务提供高可用的网络环境;无视DDoS、CC攻击,防御无上限;性价比极高,拒绝路边货;产品研发部门总人数:60+人、交付部门28人,安全运维8人、售后服务器时间7*24小时专业VIP售后组。游戏盾的原理是什么全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。业务类型:针对端游:游戏盾是通过封装登录器隐藏真实IP 需要修改业务IP换成盾IP,然后在后台添加下 源IP 和 业务端口,然后下载封装打包工具 上传 生成新的登录器 玩家通过封装好的登录器进入游戏针对APP类:APP类的封装大致是这样,一是自己操作,在自己的源码上做嵌入,二是将你的APK包发给服务器商售后,售后那边帮你进行反编译做打包处理源机要求:接入游戏盾后,走的都是盾节点,所以服务器是单线、三线还是BGP线路效果都是一样的,只要源服务器网络稳定,硬件性能、带宽够就可以。 游戏盾的原理游戏盾是通过封装登录器的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池和共享节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。游戏盾的封装流程游戏盾适合客户端类,APP,网站类使用,通过封装的方式隐藏源机器IP,要求源机上不能有暴露IP的程序快快网络游戏盾有哪些优势?T级防御快快网络绝对专业!高防安全专家快快网络!快快网络客服小情QQ98717254——————-智能云安全管理服务商——————
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我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。
1.本地DDOS防护设备
一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。
学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。
经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。
2.运营商清洗服务
如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?
当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。
3.云清洗服务
当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。
以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。
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游戏盾部署前需要做好哪些准备工作
游戏盾部署前需进行全面准备,确保防护效果与游戏体验平衡,具体准备工作如下:游戏盾部署前需要做好哪些准备工作业务场景梳理:明确游戏类型、核心玩法和安全需求。竞技类游戏需重点强化反作弊功能,提前梳理作弊高发场景(如透视、加速);角色扮演类游戏需侧重账号安全和数据传输加密,列出敏感操作节点(如交易、充值),为游戏盾配置提供依据。服务器适配:检查服务器架构与游戏盾兼容性,包括操作系统版本、网络配置、端口占用情况。若游戏采用微服务架构,需确保各服务节点均可与游戏盾节点通信;同时关闭不必要的端口和服务,减少攻击面,提升防护效率。客户端环境调研:分析目标用户设备类型(如 Android/iOS 机型分布)、系统版本,确保游戏盾 SDK 适配主流环境。针对 ROOT / 越狱设备比例较高的用户群体,提前规划异常设备的防护策略(如验证强度、功能限制),避免影响正常玩家体验。防护策略制定:根据历史攻击数据和行业威胁情报,预设防护规则。例如,设置 CC 攻击阈值、异常登录检测参数;规划反作弊规则库更新频率,确保能快速响应新型外挂;同时预留应急开关,在防护策略误判时可临时调整。压力测试:部署前搭建测试环境,模拟高并发和攻击场景验证效果。测试游戏盾对帧率、加载速度的影响,确保性能损耗控制在 5% 以内;模拟 DDoS 攻击和外挂行为,验证拦截效率和误判率,根据测试结果优化配置参数。游戏盾部署前的充分准备,能避免因环境不适配、策略不合理导致的防护失效或体验下降,为后续稳定运行奠定基础,让防护能力精准匹配游戏安全需求。
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