发布者:售前小志 | 本文章发表于:2023-02-17 阅读数:2358
在人均智能手机的今天,各式各样的手机游戏陪大家度过闲暇时光,那么如何保证手机游戏的线路的稳定性,成为游戏运营者重点关注的问题。首先要保证各地区玩家的正常访问,其次在保证访问的同时,如何让玩家不用担心因为攻击导致游戏掉线断开。这时候快快网络游戏盾SDK就起到至关重要的作用。
游戏盾SDK是面向APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成调度和加密传输,满足无视DDOS、无视CC、流量加密等业务需求,为用户提供优质想网络环境,游戏极速畅通无阻。
那么游戏盾SDK具有哪些优势呢?
①SDK秒级调度
用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠;
②链路探测
基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑;
③智能加速
智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连;
④高强度加密
SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠;
⑤防护DDoS攻击
通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离;
⑥无惧CC攻击
游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击;
建议大家还是选择靠谱快快网络科技有限公司的产品,想了解更多关于快快网络详细资讯,联系24小时专属售前小志QQ537013909手机微信19906019202!

app业务使用游戏盾是如何抵御攻击的?
在如今的数字化时代,App业务面临着来自网络攻击的威胁。为了有效抵御这些攻击,并确保业务的稳定和安全,选择适用的安全防护措施至关重要。快快网络游戏盾作为一种高防护解决方案,能够提供全方位的保护,在防御攻击方面具有较高效能。游戏盾的工作原理流量清洗:快快网络游戏盾通过对进入的流量进行实时和深度检测,能够识别和过滤恶意流量,包括DDoS攻击、SQL注入、扫描器等常见的攻击方式。分流防御:游戏盾将正常的流量和恶意的攻击流量进行分流,确保正常的用户请求可以顺利访问和处理,避免因攻击而导致的服务不可用或延迟。CDN加速:快快网络游戏盾结合了CDN技术,可以将静态资源缓存至全球多个服务器节点,提供更快速的响应速度和更好的用户体验。游戏盾的优势高防御能力:快快网络游戏盾具备强大的防御能力,可以有效抵御多种类型的攻击,包括DDoS、CC、Web攻击等。其优化的算法和智能化的分流机制,能够及时、准确地识别和拦截攻击流量。稳定可靠:游戏盾部署在快快网络稳定可靠的服务器网络上,具有高可用性和可靠性。它们能够自动应对攻击,并保持平稳的运行状态,确保您的App业务始终保持稳定和可访问。灵活部署:快快网络游戏盾支持多种部署模式,包括前端反向代理、边界防御和云上防火墙等。根据不同的业务需求,您可以选择适合您的部署方式,实现最佳的安全防护效果。快快网络游戏盾作为一种高防护解决方案,可以为您的App业务提供全面的安全防护。它的流量清洗、分流防御和CDN加速等功能,能够有效抵御各种网络攻击,并提供稳定、可靠的服务。快快网络游戏盾具备高防御能力、稳定可靠性和灵活部署性等优势,致力于为您的App业务提供安全、顺畅的用户体验。选择快快网络游戏盾,让您的App业务安全无忧!
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。
听说快快网络以前是IDC,那他们现在有什么?
是的,你没有看错,就是快快网络!厦门快快网络科技有限公司成立于2013年,是一家智能云安全管理服务商(cloud Security MSP),专业提供云计算服务、云安全服务、数据中心租赁等业务。 快快网络先后研发了网络攻击防御平台、DDOS电信级网络防火墙、攻击指纹识别系统等核心系统设备,拥有多项安全领域核心专利。 那除了高防服务器,快快还有什么? ①游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对超大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。 ②高防IP专注于解决云外业务遭受大流量DDoS攻击的防护服务。 ③云加速高防游戏云防护体系。 ④基于SAAS化的安全防火墙。 ⑤即将上线waf服务,防病毒服务。详情咨询24小时专属售前小志QQ537013909!!!
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游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。
听说快快网络以前是IDC,那他们现在有什么?
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