发布者:售前小赖 | 本文章发表于:2022-05-24 阅读数:3055
游戏盾SDK怎么实现无视ddos和无视CC攻击的?相信很多朋友,用户有这方面的疑问。今天快快网络小赖给大家讲解一下游戏盾SDK的原理,和如果合同加密链路,合理调度做到无视ddos和无视CC攻击。通过游戏盾SDK,可以保证业务绝对稳定的运行,不用担心恶意DDOS攻击,游戏盾SDK认准快快网络。
SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。
链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。
智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连。
高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠。
防护DDos攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。
无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。
游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:
1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行主动隔离,您还可以跟具这些调度日志进行进行报案处理,对黑客进行有效的打击
2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过
CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。
3、防御成本大幅度降低90%
传统高防抵御T级别的DDoS攻击都在50万/月以上,对中小型的公司来说都是无法承受的,目前游戏盾推出了针对流量/日活计费的方式,不论您的业务规模大小,只要接入游戏盾的SDK,游戏盾都给您提供不设上限的攻击防御能力来保障您的业务,仅需3万/月起!降低防御成本90%以上!
高防安全专家快快网络!快快网络客服小赖 Q537013907--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!
游戏盾SDK支持Unity引擎开发的游戏吗?
游戏盾SDK为Unity引擎开发的游戏提供全面防护,有效抵御DDoS攻击和恶意流量。游戏盾SDK与Unity引擎无缝集成,开发者可快速接入防护功能。游戏盾针对Unity游戏特点优化防护策略,确保游戏运行稳定流畅。游戏盾SDK如何集成Unity项目?游戏盾SDK提供专门针对Unity引擎的插件包,开发者通过导入插件即可完成基础配置。SDK支持Unity2018及以上版本,兼容Windows、Android和iOS多平台。集成过程包含初始化防护模块、设置回调函数和测试防护效果三个主要步骤,官方文档提供详细指引。游戏盾防护效果是否影响游戏性能?游戏盾采用智能流量清洗技术,仅在检测到攻击时激活防护模块,对正常游戏流量几乎无影响。实测数据显示,接入防护后游戏延迟增加不超过5ms,CPU占用率上升控制在2%以内。防护节点全球分布式部署,自动选择最优路径保障游戏体验。游戏盾为Unity开发者提供从SDK接入到攻击防护的一站式解决方案,专业技术团队7×24小时监控游戏运行状态。通过多层防护体系有效拦截各类网络攻击,确保玩家获得流畅稳定的游戏体验。
快快游戏盾怎么保护支付行业的?
在支付行业的数字化浪潮中,安全性无疑是每个支付平台的首要考量。随着网络攻击手段的不断升级,支付平台面临着前所未有的安全挑战。快快游戏盾,这款原本为游戏行业量身打造的安全防护产品,其技术原理和设计理念在支付行业同样展现出强大的适用性。那么快快游戏盾怎么保护支付行业的?1.高度可定制的解决方案快快游戏盾为支付行业提供高度可定制的网络安全管理解决方案。支付行业有其独特的安全需求,如保护交易数据、防止支付欺诈等。快快游戏盾可以根据支付行业的特定需求,定制相应的安全防护策略,确保支付环境的安全稳定。2.多级灾备架构和风控体系快快游戏盾采用多级灾备架构和风控体系自动隔离技术。这意味着,在支付系统面临攻击时,快快游戏盾可以快速响应,将攻击流量隔离在外部,确保支付业务的正常运行。同时,多级灾备架构可以确保在出现意外情况时,支付系统能够迅速恢复服务,减少因攻击带来的损失。3.智能调度和加密技术快快游戏盾具有智能调度功能,可以根据网络流量和攻击情况,自动调整各线路的调度策略,确保支付流量的高可用性。此外,快快游戏盾还采用先进的加密技术,对用户数据进行加密传输和存储,保护支付数据的安全性和隐私性。4.分布式抗D节点和防御CC集群快快游戏盾通过分布式的抗D节点和防御CC集群,可以有效防御T级别以上的DDoS攻击和CC攻击。这些节点和集群可以协同工作,快速识别和拦截恶意流量,确保支付系统免受攻击的影响。5.报文基因技术和用户SDK集成快快游戏盾采用报文基因技术,可以确保只有合法报文流入受保护的服务。这意味着,即使攻击者使用伪造或篡改的报文进行攻击,也会被快快游戏盾快速识别和拦截。同时,快快游戏盾还支持用户SDK集成,可以在用户端进行加密和验证,进一步提高支付系统的安全性。作为一款具备高度技术性和创新性的安全防护产品,快快游戏盾在支付行业展现出强大的生命力和适用性。通过其先进的安全防护技术和智能化防御机制,支付平台能够抵御各种网络攻击和威胁,保障用户数据和资金的安全。
游戏盾和游戏盾SDK有什么区别
游戏盾与游戏盾SDK在功能定位和使用方式上存在明显差异。游戏盾提供全面的云端防护方案,而SDK版本更侧重客户端集成。两者协同工作能构建多层防御体系,但适用场景和部署模式各有侧重。如何实现云端防护?游戏盾通过分布式节点清洗流量,实时拦截DDoS攻击和恶意连接。其云端架构无需修改游戏代码,部署后自动过滤异常流量,保障服务器稳定运行。该方案特别适合需要快速接入防护的中大型游戏项目。SDK有哪些独特功能?SDK版本将防护能力嵌入游戏客户端,可识别设备指纹、检测外挂行为并加密通信数据。它能与云端游戏盾形成联动防御,在攻击到达服务器前就完成部分拦截。SDK适用于需要深度集成的竞技类游戏开发场景。快快网络的游戏盾产品采用智能调度算法,根据攻击类型自动切换防护策略。结合SDK使用时,可形成从客户端到服务器的全链路防护,有效对抗CC攻击、协议漏洞利用等复杂威胁。这种组合方案已为多家游戏厂商降低90%以上的攻击影响。游戏行业的安全需求日益复杂,选择防护方案时需考虑项目规模和开发周期。云端游戏盾适合快速部署,SDK版本则提供更精细化的控制能力。两者配合使用能最大化防护效果,建议开发者根据实际业务需求进行组合配置。
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游戏盾SDK怎么实现无视ddos和无视CC攻击的?相信很多朋友,用户有这方面的疑问。今天快快网络小赖给大家讲解一下游戏盾SDK的原理,和如果合同加密链路,合理调度做到无视ddos和无视CC攻击。通过游戏盾SDK,可以保证业务绝对稳定的运行,不用担心恶意DDOS攻击,游戏盾SDK认准快快网络。
SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。
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1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者
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2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过
CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。
3、防御成本大幅度降低90%
传统高防抵御T级别的DDoS攻击都在50万/月以上,对中小型的公司来说都是无法承受的,目前游戏盾推出了针对流量/日活计费的方式,不论您的业务规模大小,只要接入游戏盾的SDK,游戏盾都给您提供不设上限的攻击防御能力来保障您的业务,仅需3万/月起!降低防御成本90%以上!
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游戏盾SDK支持Unity引擎开发的游戏吗?
游戏盾SDK为Unity引擎开发的游戏提供全面防护,有效抵御DDoS攻击和恶意流量。游戏盾SDK与Unity引擎无缝集成,开发者可快速接入防护功能。游戏盾针对Unity游戏特点优化防护策略,确保游戏运行稳定流畅。游戏盾SDK如何集成Unity项目?游戏盾SDK提供专门针对Unity引擎的插件包,开发者通过导入插件即可完成基础配置。SDK支持Unity2018及以上版本,兼容Windows、Android和iOS多平台。集成过程包含初始化防护模块、设置回调函数和测试防护效果三个主要步骤,官方文档提供详细指引。游戏盾防护效果是否影响游戏性能?游戏盾采用智能流量清洗技术,仅在检测到攻击时激活防护模块,对正常游戏流量几乎无影响。实测数据显示,接入防护后游戏延迟增加不超过5ms,CPU占用率上升控制在2%以内。防护节点全球分布式部署,自动选择最优路径保障游戏体验。游戏盾为Unity开发者提供从SDK接入到攻击防护的一站式解决方案,专业技术团队7×24小时监控游戏运行状态。通过多层防护体系有效拦截各类网络攻击,确保玩家获得流畅稳定的游戏体验。
快快游戏盾怎么保护支付行业的?
在支付行业的数字化浪潮中,安全性无疑是每个支付平台的首要考量。随着网络攻击手段的不断升级,支付平台面临着前所未有的安全挑战。快快游戏盾,这款原本为游戏行业量身打造的安全防护产品,其技术原理和设计理念在支付行业同样展现出强大的适用性。那么快快游戏盾怎么保护支付行业的?1.高度可定制的解决方案快快游戏盾为支付行业提供高度可定制的网络安全管理解决方案。支付行业有其独特的安全需求,如保护交易数据、防止支付欺诈等。快快游戏盾可以根据支付行业的特定需求,定制相应的安全防护策略,确保支付环境的安全稳定。2.多级灾备架构和风控体系快快游戏盾采用多级灾备架构和风控体系自动隔离技术。这意味着,在支付系统面临攻击时,快快游戏盾可以快速响应,将攻击流量隔离在外部,确保支付业务的正常运行。同时,多级灾备架构可以确保在出现意外情况时,支付系统能够迅速恢复服务,减少因攻击带来的损失。3.智能调度和加密技术快快游戏盾具有智能调度功能,可以根据网络流量和攻击情况,自动调整各线路的调度策略,确保支付流量的高可用性。此外,快快游戏盾还采用先进的加密技术,对用户数据进行加密传输和存储,保护支付数据的安全性和隐私性。4.分布式抗D节点和防御CC集群快快游戏盾通过分布式的抗D节点和防御CC集群,可以有效防御T级别以上的DDoS攻击和CC攻击。这些节点和集群可以协同工作,快速识别和拦截恶意流量,确保支付系统免受攻击的影响。5.报文基因技术和用户SDK集成快快游戏盾采用报文基因技术,可以确保只有合法报文流入受保护的服务。这意味着,即使攻击者使用伪造或篡改的报文进行攻击,也会被快快游戏盾快速识别和拦截。同时,快快游戏盾还支持用户SDK集成,可以在用户端进行加密和验证,进一步提高支付系统的安全性。作为一款具备高度技术性和创新性的安全防护产品,快快游戏盾在支付行业展现出强大的生命力和适用性。通过其先进的安全防护技术和智能化防御机制,支付平台能够抵御各种网络攻击和威胁,保障用户数据和资金的安全。
游戏盾和游戏盾SDK有什么区别
游戏盾与游戏盾SDK在功能定位和使用方式上存在明显差异。游戏盾提供全面的云端防护方案,而SDK版本更侧重客户端集成。两者协同工作能构建多层防御体系,但适用场景和部署模式各有侧重。如何实现云端防护?游戏盾通过分布式节点清洗流量,实时拦截DDoS攻击和恶意连接。其云端架构无需修改游戏代码,部署后自动过滤异常流量,保障服务器稳定运行。该方案特别适合需要快速接入防护的中大型游戏项目。SDK有哪些独特功能?SDK版本将防护能力嵌入游戏客户端,可识别设备指纹、检测外挂行为并加密通信数据。它能与云端游戏盾形成联动防御,在攻击到达服务器前就完成部分拦截。SDK适用于需要深度集成的竞技类游戏开发场景。快快网络的游戏盾产品采用智能调度算法,根据攻击类型自动切换防护策略。结合SDK使用时,可形成从客户端到服务器的全链路防护,有效对抗CC攻击、协议漏洞利用等复杂威胁。这种组合方案已为多家游戏厂商降低90%以上的攻击影响。游戏行业的安全需求日益复杂,选择防护方案时需考虑项目规模和开发周期。云端游戏盾适合快速部署,SDK版本则提供更精细化的控制能力。两者配合使用能最大化防护效果,建议开发者根据实际业务需求进行组合配置。
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