发布者:售前小赖 | 本文章发表于:2022-05-24 阅读数:3169
游戏盾SDK怎么实现无视ddos和无视CC攻击的?相信很多朋友,用户有这方面的疑问。今天快快网络小赖给大家讲解一下游戏盾SDK的原理,和如果合同加密链路,合理调度做到无视ddos和无视CC攻击。通过游戏盾SDK,可以保证业务绝对稳定的运行,不用担心恶意DDOS攻击,游戏盾SDK认准快快网络。
SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。
链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。
智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连。
高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠。
防护DDos攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。
无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。
游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:
1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行主动隔离,您还可以跟具这些调度日志进行进行报案处理,对黑客进行有效的打击
2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过
CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。
3、防御成本大幅度降低90%
传统高防抵御T级别的DDoS攻击都在50万/月以上,对中小型的公司来说都是无法承受的,目前游戏盾推出了针对流量/日活计费的方式,不论您的业务规模大小,只要接入游戏盾的SDK,游戏盾都给您提供不设上限的攻击防御能力来保障您的业务,仅需3万/月起!降低防御成本90%以上!
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游戏盾如何保障赛事期间的服务稳定性?
随着电子竞技的蓬勃发展,电竞赛事已经成为全球范围内备受瞩目的活动。无论是职业选手还是普通玩家,都期望在赛事期间获得流畅、无干扰的游戏体验。然而,在比赛高峰期,游戏服务器面临着巨大的压力,如DDoS攻击、高并发访问等问题,这些问题不仅会影响游戏的正常运行,还会损害赛事的品牌形象。那么游戏盾如何保障赛事期间的服务稳定性?1. DDoS防护多层防护体系:游戏盾采用了多层防护体系,能够识别并过滤掉各种类型的DDoS攻击,包括但不限于SYN Flood、UDP Flood、ICMP Flood等。智能清洗中心:当检测到攻击流量时,游戏盾会将其引导至智能清洗中心,通过流量分析、行为模式匹配等技术手段,精准识别并清除恶意流量,确保合法流量能够顺利通过。2. 高并发访问处理负载均衡技术:游戏盾利用负载均衡技术,将用户的请求合理分配到不同的服务器节点,避免单一服务器过载,提高系统的整体承载能力。弹性伸缩机制:在赛事高峰期,游戏盾能够根据实际负载情况自动调整资源分配,确保有足够的计算能力和带宽来处理额外的请求。3. 内容分发网络(CDN)全球分布式节点:游戏盾在全球范围内部署了多个边缘节点,这些节点能够就近响应用户的请求,减少数据传输的延迟。内容缓存:对于静态资源(如图片、视频、音频等),游戏盾会在边缘节点上进行缓存,用户请求时直接从缓存中读取,无需回源获取,从而提高响应速度。4. 动态内容加速动态缓存:对于动态生成的内容,游戏盾也可以在边缘节点上进行部分缓存和处理,减轻后端服务器的压力。协议优化:通过HTTP/2、QUIC等协议优化技术,游戏盾能够提高数据传输效率,进一步缩短响应时间。5. 安全防护机制Web应用防火墙(WAF):内置的WAF可以识别并阻止SQL注入、XSS攻击等多种Web应用层面的安全威胁,保护游戏服务器免受攻击。入侵检测与防御系统(IDS/IPS):游戏盾集成了先进的IDS/IPS技术,能够实时监控网络流量,检测并阻止潜在的入侵行为。6. 实时监控与故障恢复实时监控:游戏盾提供全面的监控功能,可以实时查看各个节点的状态和性能指标,帮助运维人员及时发现问题。自动故障恢复:当某个节点发生故障时,游戏盾能够自动切换到其他健康的节点,确保服务不中断。电子竞技蓬勃发展的今天,赛事期间的服务稳定性至关重要。游戏盾作为一种专业的安全防护解决方案,通过其先进的DDoS防护、高并发访问处理、内容分发网络、动态内容加速、安全防护机制以及实时监控与故障恢复等功能,为赛事期间的服务稳定性提供了坚实的保障。无论是对于小型赛事还是国际大赛,游戏盾都是一个值得信赖的选择。
游戏盾sdk如何预防攻击
游戏盾SDK是一种专为游戏应用设计的安全解决方案,主要用于防止各种网络攻击,包括DDoS攻击、恶意数据篡改、协议层攻击等。它通过集成在游戏客户端和服务器中的安全机制来保护游戏的稳定运行。下面将详细介绍游戏盾SDK如何预防攻击。1. 防御DDoS攻击问题:DDoS(分布式拒绝服务)攻击通过大量请求淹没服务器,导致游戏无法正常访问。对于网络游戏来说,持续的DDoS攻击会导致玩家断线、延迟增加、甚至服务器崩溃。解决方案:游戏盾SDK集成了DDoS防护模块,能够在攻击初期识别并分流恶意流量。具体措施包括:流量清洗:通过高防服务器对大流量攻击进行过滤,剔除异常或恶意流量,保证正常的玩家请求能够顺利处理。智能调度:当特定服务器面临攻击时,游戏盾能够智能调度,将用户流量引导到其他节点,避免单一服务器过载。带宽限制:针对攻击流量异常高的情况,动态调整带宽限制,确保在攻击期间游戏服务器的核心服务能够继续运行。2. 防御CC攻击问题:CC攻击通过模拟大量真实玩家请求,反复对服务器发送复杂的请求,导致服务器资源耗尽。通常这种攻击不会造成流量峰值,但会让服务器响应时间变长甚至瘫痪。解决方案:游戏盾SDK能够智能识别并拦截恶意的CC攻击:行为分析:通过分析玩家的访问行为和请求频率,识别出恶意的重复请求,并自动阻止这些恶意连接。验证码机制:对于可疑的请求,游戏盾SDK会启动验证码验证机制,确保发起请求的是合法用户,而不是攻击者。限速机制:对于单一IP或账号在短时间内频繁发出请求的情况,游戏盾可以通过限速或IP封禁的方式来防止过多请求淹没服务器。3. 数据加密与防篡改问题:游戏中的数据传输涉及敏感信息,如玩家账号、虚拟财产等。如果传输过程中数据被篡改或截取,可能导致玩家财产损失,甚至影响游戏公平性。解决方案:游戏盾SDK通过多种安全加密技术,确保数据在传输过程中的安全性:数据加密:使用SSL/TLS协议对数据传输进行加密,防止攻击者截获并篡改通信内容。签名校验:对客户端和服务器之间的通信内容进行数字签名,确保传输的数据未被篡改。任何篡改的数据包都将被自动拦截。密钥管理:游戏盾SDK还提供动态密钥更新机制,定期更换加密密钥,进一步提高数据传输的安全性。4. 防御外挂与作弊问题:外挂和作弊程序通过篡改游戏客户端或劫持游戏通信数据,来改变游戏规则,影响游戏的公平性和玩家体验。解决方案:游戏盾SDK内置了防外挂模块,通过以下方式有效阻止外挂和作弊行为:客户端完整性校验:对游戏客户端文件进行定期校验,检测是否被修改或注入了恶意代码。内存保护:保护游戏进程的内存空间,防止恶意程序读取或篡改游戏数据。反调试技术:防止攻击者使用调试工具对游戏进程进行逆向分析,保护游戏的逻辑不被破解。5. IP黑名单与白名单问题:某些攻击可能源于特定的IP地址或地区的恶意用户,通过反复攻击游戏服务器,影响正常玩家的游戏体验。解决方案:游戏盾SDK支持IP黑名单和白名单机制:IP黑名单:可以将恶意的IP地址列入黑名单,阻止其访问游戏服务器。黑名单还支持自动更新功能,当检测到新的恶意IP时,会自动将其加入黑名单。IP白名单:对于需要特殊访问权限的IP(如管理后台或监控系统),可以加入白名单,确保即使在防护模式下也能够顺利访问。6. 实时监控与报警问题:游戏服务器可能随时面临攻击,因此实时监控和预警非常重要。解决方案:游戏盾SDK提供了全面的监控和报警系统:实时流量监控:监控每一时刻的流量情况,当流量异常增大或恶意流量激增时,立即发出报警。攻击日志分析:详细记录攻击的来源、类型和时间,便于事后分析和制定更加精细的防护策略。自动响应机制:当检测到攻击时,游戏盾SDK可以自动启动预设的防御措施,无需人工干预。游戏盾SDK通过多层次的安全机制,能够有效防御各种攻击,包括DDoS、CC攻击、数据篡改、外挂和作弊行为。通过智能流量调度、数据加密、行为分析和IP管理等功能,游戏盾SDK为游戏提供了全方位的防护,保障游戏的稳定运行和玩家的公平体验。这种综合的安全防护体系使得游戏能够在复杂的网络环境中更加稳定、安全地运行。
游戏盾SDK在手游和APP业务中的优势及作用
随着手机游戏和APP行业的不断发展,因此游戏行业、app行业在发展业务中需要运用到安全防护方面的产品,其中游戏盾SDK发挥着重要作用。那么什么是游戏盾SDK呢,今天快快网络苒苒将来跟大家探讨游戏盾SDK在手游和APP业务中的优势及作用。一、游戏盾SDK秒级调度1.用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠2.链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑3.智能加速;智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连4.高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠5.防护DDoS攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离6.无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击从上面文章中我们能够清楚的获得的信息就是游戏盾SDK如何在手游和APP业务中起到作用与优势了。游戏盾SDK在手游和APP业务中的优势及作用不容忽视。通过游戏盾SDK的链路探测功能以及智能加速让玩家在体验游戏的时候能够更加顺畅,而不会因为卡顿而流失玩家;他的防DDOS攻击CC攻击能力更是保障了业务的稳定进行,在提升用户信任度和口碑上起的很大的作用。游戏盾SDK为开发者和运营商提供了全面的安全保障和数据支持。建议开发者和运营商积极应用游戏盾SDK,为用户提供更优质的游戏和APP体验。
阅读数:25553 | 2022-12-01 16:14:12
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发布者:售前小赖 | 本文章发表于:2022-05-24
游戏盾SDK怎么实现无视ddos和无视CC攻击的?相信很多朋友,用户有这方面的疑问。今天快快网络小赖给大家讲解一下游戏盾SDK的原理,和如果合同加密链路,合理调度做到无视ddos和无视CC攻击。通过游戏盾SDK,可以保证业务绝对稳定的运行,不用担心恶意DDOS攻击,游戏盾SDK认准快快网络。
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游戏盾如何保障赛事期间的服务稳定性?
随着电子竞技的蓬勃发展,电竞赛事已经成为全球范围内备受瞩目的活动。无论是职业选手还是普通玩家,都期望在赛事期间获得流畅、无干扰的游戏体验。然而,在比赛高峰期,游戏服务器面临着巨大的压力,如DDoS攻击、高并发访问等问题,这些问题不仅会影响游戏的正常运行,还会损害赛事的品牌形象。那么游戏盾如何保障赛事期间的服务稳定性?1. DDoS防护多层防护体系:游戏盾采用了多层防护体系,能够识别并过滤掉各种类型的DDoS攻击,包括但不限于SYN Flood、UDP Flood、ICMP Flood等。智能清洗中心:当检测到攻击流量时,游戏盾会将其引导至智能清洗中心,通过流量分析、行为模式匹配等技术手段,精准识别并清除恶意流量,确保合法流量能够顺利通过。2. 高并发访问处理负载均衡技术:游戏盾利用负载均衡技术,将用户的请求合理分配到不同的服务器节点,避免单一服务器过载,提高系统的整体承载能力。弹性伸缩机制:在赛事高峰期,游戏盾能够根据实际负载情况自动调整资源分配,确保有足够的计算能力和带宽来处理额外的请求。3. 内容分发网络(CDN)全球分布式节点:游戏盾在全球范围内部署了多个边缘节点,这些节点能够就近响应用户的请求,减少数据传输的延迟。内容缓存:对于静态资源(如图片、视频、音频等),游戏盾会在边缘节点上进行缓存,用户请求时直接从缓存中读取,无需回源获取,从而提高响应速度。4. 动态内容加速动态缓存:对于动态生成的内容,游戏盾也可以在边缘节点上进行部分缓存和处理,减轻后端服务器的压力。协议优化:通过HTTP/2、QUIC等协议优化技术,游戏盾能够提高数据传输效率,进一步缩短响应时间。5. 安全防护机制Web应用防火墙(WAF):内置的WAF可以识别并阻止SQL注入、XSS攻击等多种Web应用层面的安全威胁,保护游戏服务器免受攻击。入侵检测与防御系统(IDS/IPS):游戏盾集成了先进的IDS/IPS技术,能够实时监控网络流量,检测并阻止潜在的入侵行为。6. 实时监控与故障恢复实时监控:游戏盾提供全面的监控功能,可以实时查看各个节点的状态和性能指标,帮助运维人员及时发现问题。自动故障恢复:当某个节点发生故障时,游戏盾能够自动切换到其他健康的节点,确保服务不中断。电子竞技蓬勃发展的今天,赛事期间的服务稳定性至关重要。游戏盾作为一种专业的安全防护解决方案,通过其先进的DDoS防护、高并发访问处理、内容分发网络、动态内容加速、安全防护机制以及实时监控与故障恢复等功能,为赛事期间的服务稳定性提供了坚实的保障。无论是对于小型赛事还是国际大赛,游戏盾都是一个值得信赖的选择。
游戏盾sdk如何预防攻击
游戏盾SDK是一种专为游戏应用设计的安全解决方案,主要用于防止各种网络攻击,包括DDoS攻击、恶意数据篡改、协议层攻击等。它通过集成在游戏客户端和服务器中的安全机制来保护游戏的稳定运行。下面将详细介绍游戏盾SDK如何预防攻击。1. 防御DDoS攻击问题:DDoS(分布式拒绝服务)攻击通过大量请求淹没服务器,导致游戏无法正常访问。对于网络游戏来说,持续的DDoS攻击会导致玩家断线、延迟增加、甚至服务器崩溃。解决方案:游戏盾SDK集成了DDoS防护模块,能够在攻击初期识别并分流恶意流量。具体措施包括:流量清洗:通过高防服务器对大流量攻击进行过滤,剔除异常或恶意流量,保证正常的玩家请求能够顺利处理。智能调度:当特定服务器面临攻击时,游戏盾能够智能调度,将用户流量引导到其他节点,避免单一服务器过载。带宽限制:针对攻击流量异常高的情况,动态调整带宽限制,确保在攻击期间游戏服务器的核心服务能够继续运行。2. 防御CC攻击问题:CC攻击通过模拟大量真实玩家请求,反复对服务器发送复杂的请求,导致服务器资源耗尽。通常这种攻击不会造成流量峰值,但会让服务器响应时间变长甚至瘫痪。解决方案:游戏盾SDK能够智能识别并拦截恶意的CC攻击:行为分析:通过分析玩家的访问行为和请求频率,识别出恶意的重复请求,并自动阻止这些恶意连接。验证码机制:对于可疑的请求,游戏盾SDK会启动验证码验证机制,确保发起请求的是合法用户,而不是攻击者。限速机制:对于单一IP或账号在短时间内频繁发出请求的情况,游戏盾可以通过限速或IP封禁的方式来防止过多请求淹没服务器。3. 数据加密与防篡改问题:游戏中的数据传输涉及敏感信息,如玩家账号、虚拟财产等。如果传输过程中数据被篡改或截取,可能导致玩家财产损失,甚至影响游戏公平性。解决方案:游戏盾SDK通过多种安全加密技术,确保数据在传输过程中的安全性:数据加密:使用SSL/TLS协议对数据传输进行加密,防止攻击者截获并篡改通信内容。签名校验:对客户端和服务器之间的通信内容进行数字签名,确保传输的数据未被篡改。任何篡改的数据包都将被自动拦截。密钥管理:游戏盾SDK还提供动态密钥更新机制,定期更换加密密钥,进一步提高数据传输的安全性。4. 防御外挂与作弊问题:外挂和作弊程序通过篡改游戏客户端或劫持游戏通信数据,来改变游戏规则,影响游戏的公平性和玩家体验。解决方案:游戏盾SDK内置了防外挂模块,通过以下方式有效阻止外挂和作弊行为:客户端完整性校验:对游戏客户端文件进行定期校验,检测是否被修改或注入了恶意代码。内存保护:保护游戏进程的内存空间,防止恶意程序读取或篡改游戏数据。反调试技术:防止攻击者使用调试工具对游戏进程进行逆向分析,保护游戏的逻辑不被破解。5. IP黑名单与白名单问题:某些攻击可能源于特定的IP地址或地区的恶意用户,通过反复攻击游戏服务器,影响正常玩家的游戏体验。解决方案:游戏盾SDK支持IP黑名单和白名单机制:IP黑名单:可以将恶意的IP地址列入黑名单,阻止其访问游戏服务器。黑名单还支持自动更新功能,当检测到新的恶意IP时,会自动将其加入黑名单。IP白名单:对于需要特殊访问权限的IP(如管理后台或监控系统),可以加入白名单,确保即使在防护模式下也能够顺利访问。6. 实时监控与报警问题:游戏服务器可能随时面临攻击,因此实时监控和预警非常重要。解决方案:游戏盾SDK提供了全面的监控和报警系统:实时流量监控:监控每一时刻的流量情况,当流量异常增大或恶意流量激增时,立即发出报警。攻击日志分析:详细记录攻击的来源、类型和时间,便于事后分析和制定更加精细的防护策略。自动响应机制:当检测到攻击时,游戏盾SDK可以自动启动预设的防御措施,无需人工干预。游戏盾SDK通过多层次的安全机制,能够有效防御各种攻击,包括DDoS、CC攻击、数据篡改、外挂和作弊行为。通过智能流量调度、数据加密、行为分析和IP管理等功能,游戏盾SDK为游戏提供了全方位的防护,保障游戏的稳定运行和玩家的公平体验。这种综合的安全防护体系使得游戏能够在复杂的网络环境中更加稳定、安全地运行。
游戏盾SDK在手游和APP业务中的优势及作用
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