发布者:售前可可 | 本文章发表于:2021-07-02 阅读数:3500
视频直播行业最近几年越来越火爆了,所谓树大招风,随之而来的网络攻击频频危害着直播平台的正常运作。通常存在的网络攻击的发起,一种是行业竞争,为了打击竞争对手,不惜动用不法手段,雇佣攻击手对同行发起网络攻击。作为直播平台,除了有出色的直播为平台吸粉,还得拥有稳定畅快的网络体验才能留住用户。选择质量可靠的IDC服务就非常重要,快快网络游戏盾能为直播行业提供稳定的运行网络环境,和超强的网络安全防御机制。
传统的单台高防服务器的防护模式不能做到这种比较完整的防护和访问效果。一台高防防护欠缺具体表现是:网通线路,移动线路不封国外的电信线路做不到清洗高放防护,很容易造成网通移动线路被轻易打封堵。
因为直播客户的运营方式,一般是面对的客户全国范围。
根据这个需求,最佳方案是做游戏盾(分布式防御方案)。可以提供多线路多防御性质节点,保证您业务的正常运营;此方案还有个额外的效果,有攻击时候可以作为防御存在,无攻击时可以为多线路玩家提供更好的加速访问效果。
那么游戏盾和传能提供哪些服务给到直播行业客户呢?
1.多节点分布式防护:在全国多个地区分布节点,加快全国各地区网站不同线路访客的访问速度。
2.稳定的网络环境:采取近源加速优化网络资源分配,对互联网服务提供高可用的网络环境。对客户应用有加速能力,用户越多,网络越安全
3.配置简洁方便:不用解析任何协议,采用报文基因技术,可100%确保只有合法报文流入受保护的服务
4.24小时*7天无间断售后服务:客户级别无差异,无论大小客户,享受同等级别的多V1技术全天候售后服务
IP段
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联系客服可可QQ712730910/3008079752--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
DNF手游要选用什么样的服务器?
随着移动游戏市场的不断发展,DNF手游(地下城与勇士手游)作为一款备受玩家热爱的动作角色扮演游戏,其服务器选择对于游戏的顺畅运行和玩家体验至关重要。以下是关于DNF手游选择服务器的建议和指导。1 . 高性能服务器:DN F手游作为一款画面精美、操作流畅的动作游戏,对服务器的性能要求较高。因此,建议选择具备高性能的服务器配置,包括强大的处理器、大内存容量和快速的存储设备。高性能的服务器可以保证游戏在高画质、高帧率的情况下流畅运行,提供良好的游戏体验。 2. 低延迟网络: DNF手游是一款需要实时操作的游戏,需要玩家进行快速、精准的操作才能取得战斗胜利。因此,选择低延迟的网络服务器非常重要。低延迟可以减少数据传输时间,保证玩家与游戏服务器之间的实时交互,避免延迟产生的掉线、卡顿等问题,提高游戏的稳定性和流畅度。3. 弹性扩展能力:随 着DNF手游的用户数量增加和游戏更新内容的扩展,服务器的计算资源需求可能会不断增加。因此,选择具有弹性扩展能力的服务器非常重要。弹性服务器可以根据需求动态调整计算资源,满足游戏在高峰期和促销活动等场景下的需求,保障游戏的稳定运行。4. 安全防护措施:随 着游戏市场的不断发展,游戏服务器也面临着越来越复杂的网络安全威胁,如DDoS攻击、恶意入侵等。因此,在选择DNF手游的服务器时,强大的安全防护措施是必不可少的。建议选择具备DDoS防护、数据加密、漏洞修补等安全功能的服务器,保障游戏服务器和玩家数据的安全。 5. 稳定可靠的运营商:选择稳定可靠的运营商也是非常重要的。快快网络提供优质的网络环境、卓越的技术支持和及时的售后服务,帮助游戏开发商更好地管理和维护游戏服务器,确保DNF手游的顺畅运行和玩家体验。 DNF手游选择服务器时需要考虑的因素包括高性能、低延迟网络、弹性扩展能力、安全防护措施和可靠的运营商等。通过选择适合需求的服务器配置,可以为DNF手游提供良好的游戏体验,保障游戏的稳定运行和玩家的满意度。因此,对于游戏开发商来说,选择合适的服务器是提升游戏品质和用户体验的重要步骤,值得慎重考虑和投入。
udp是什么意思
UDP,全称User Datagram Protocol,中文译为用户数据报协议,是计算机网络中传输层的一种重要协议,与TCP(传输控制协议)并列,共同构成了Internet协议套件(TCP/IP)的核心组成部分。UDP的设计理念侧重于提供一种简单、高效、无连接的数据传输服务,尤其适用于那些对实时性要求较高、能够容忍一定数据丢失的网络应用场合。UDP协议的基本特征无连接性UDP最显著的特点是它的无连接特性。与TCP建立连接前需要三次握手不同,UDP在数据传输前无需预先建立连接。发送端可以直接向接收端发送数据报,无需等待确认,这大大简化了通信过程,减少了延迟,但也意味着UDP不能保证数据的顺序送达,或者是否送达。尽最大努力交付UDP协议不提供任何重传机制或流量控制,它只负责将数据报尽力投递给接收方,至于数据报是否到达、到达的顺序、是否有重复或丢失,UDP协议本身并不关心。因此,UDP被称为不可靠协议。这种设计使得UDP特别适合于那些对数据完整性要求不高,但对传输速度和实时性有严格要求的应用场景,比如在线游戏、语音通话、视频流传输等。高效性由于UDP省去了建立连接、维护连接状态、确认接收等复杂过程,其头部开销相对TCP要小很多,仅包含源端口、目的端口、长度和校验和等基本信息,每个UDP头部仅为8字节。这意味着,在相同网络条件下,UDP能够提供更高的传输效率。端口机制UDP和TCP一样,使用端口号来区分不同的服务和应用。每个UDP数据报都包含源端口号和目的端口号,这允许同一台主机上的多个应用程序通过网络独立地收发数据,实现了网络服务的复用和解复用。UDP的应用场景实时多媒体通信在视频会议、在线直播、VoIP等应用中,UDP因其低延迟特性被广泛采用。这些应用往往更重视实时性而非数据的绝对准确,轻微的丢包或乱序可以通过编解码器的容错机制来弥补。DNS查询域名系统(DNS)查询通常使用UDP,因为查询请求和响应通常都很简短,且对实时性有一定要求。尽管DNS也支持TCP作为备选,但在大多数情况下,UDP足以满足需求。网络监控与测量对于某些网络监控和测量工具,如ping和traceroute,UDP也是首选协议,因为它能够快速发送数据包并获取响应,有助于评估网络状况。游戏行业网络游戏特别依赖UDP,因为游戏中的指令和状态更新需要即时反应,轻微的延迟都可能导致玩家体验大打折扣。UDP的低延迟特性在这里发挥了关键作用。虽然UDP因为其“不可靠”的标签经常被误解,但正是这种设计哲学让它成为了许多特定应用场景下不可或缺的传输协议。在选择TCP还是UDP时,开发者需权衡可靠性与效率之间的平衡,针对实际需求作出最佳选择。随着技术的发展,如何在保持UDP高效性的同时,引入一定程度的可靠性增强措施,成为研究者关注的热点,以期在更多领域发挥UDP的优势。
弹性云是如何提供弹性扩容的
在游戏行业,用户规模的波动极为常见,新服上线、版本更新、节假日活动等都会导致并发量骤增,而传统固定服务器要么因资源过剩造成浪费,要么因算力不足引发卡顿。弹性云凭借动态伸缩能力,成为适配游戏业务波动、保障运营效率的核心基础设施,既能应对流量峰值,又能优化资源成本。弹性云是如何提供灵活高效的弹性支持动态匹配算力需求:弹性云可根据游戏实时在线人数、数据处理量自动调整计算资源。当新活动吸引大量玩家涌入时,系统会在分钟级内扩容 CPU、内存、存储等资源,避免服务器因负载过高导致卡顿或崩溃;当活动结束后,资源会自动缩减至合理水平,防止闲置资源浪费。对于回合制、MMORPG 等不同类型游戏,还能提供定制化资源配置方案,精准匹配业务需求。保障数据安全与稳定:弹性云采用多副本存储和跨地域灾备机制,将游戏数据分散存储于不同节点,即使单个节点出现故障,也能通过备份快速恢复数据,避免玩家账号信息、游戏进度丢失。同时搭载完善的安全防护体系,可抵御病毒入侵、数据泄露等风险,满足游戏行业对用户隐私保护和数据合规的严格要求,为玩家数据安全筑牢防线。降低初期投入门槛:中小型游戏厂商无需一次性购置昂贵的物理服务器,弹性云支持按需付费模式,初期仅需投入基础资源成本即可启动运营。此外,弹性云提供现成的部署模板和自动化运维工具,大幅缩短游戏服务器搭建与调试周期,帮助团队快速上线游戏、抢占市场先机,同时减少专业运维人员的配置需求,进一步降低运营成本。弹性云以 “按需伸缩、安全可靠、低成本启动” 的核心价值,成为游戏运营的 “算力管家”。无论是初创团队的小型游戏,还是大型厂商的爆款产品,借助弹性云都能灵活应对业务波动,保障服务稳定,将更多精力聚焦于游戏内容打磨,推动业务持续增长。
阅读数:6580 | 2021-05-17 16:14:31
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视频直播行业最近几年越来越火爆了,所谓树大招风,随之而来的网络攻击频频危害着直播平台的正常运作。通常存在的网络攻击的发起,一种是行业竞争,为了打击竞争对手,不惜动用不法手段,雇佣攻击手对同行发起网络攻击。作为直播平台,除了有出色的直播为平台吸粉,还得拥有稳定畅快的网络体验才能留住用户。选择质量可靠的IDC服务就非常重要,快快网络游戏盾能为直播行业提供稳定的运行网络环境,和超强的网络安全防御机制。
传统的单台高防服务器的防护模式不能做到这种比较完整的防护和访问效果。一台高防防护欠缺具体表现是:网通线路,移动线路不封国外的电信线路做不到清洗高放防护,很容易造成网通移动线路被轻易打封堵。
因为直播客户的运营方式,一般是面对的客户全国范围。
根据这个需求,最佳方案是做游戏盾(分布式防御方案)。可以提供多线路多防御性质节点,保证您业务的正常运营;此方案还有个额外的效果,有攻击时候可以作为防御存在,无攻击时可以为多线路玩家提供更好的加速访问效果。
那么游戏盾和传能提供哪些服务给到直播行业客户呢?
1.多节点分布式防护:在全国多个地区分布节点,加快全国各地区网站不同线路访客的访问速度。
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3.配置简洁方便:不用解析任何协议,采用报文基因技术,可100%确保只有合法报文流入受保护的服务
4.24小时*7天无间断售后服务:客户级别无差异,无论大小客户,享受同等级别的多V1技术全天候售后服务
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DNF手游要选用什么样的服务器?
随着移动游戏市场的不断发展,DNF手游(地下城与勇士手游)作为一款备受玩家热爱的动作角色扮演游戏,其服务器选择对于游戏的顺畅运行和玩家体验至关重要。以下是关于DNF手游选择服务器的建议和指导。1 . 高性能服务器:DN F手游作为一款画面精美、操作流畅的动作游戏,对服务器的性能要求较高。因此,建议选择具备高性能的服务器配置,包括强大的处理器、大内存容量和快速的存储设备。高性能的服务器可以保证游戏在高画质、高帧率的情况下流畅运行,提供良好的游戏体验。 2. 低延迟网络: DNF手游是一款需要实时操作的游戏,需要玩家进行快速、精准的操作才能取得战斗胜利。因此,选择低延迟的网络服务器非常重要。低延迟可以减少数据传输时间,保证玩家与游戏服务器之间的实时交互,避免延迟产生的掉线、卡顿等问题,提高游戏的稳定性和流畅度。3. 弹性扩展能力:随 着DNF手游的用户数量增加和游戏更新内容的扩展,服务器的计算资源需求可能会不断增加。因此,选择具有弹性扩展能力的服务器非常重要。弹性服务器可以根据需求动态调整计算资源,满足游戏在高峰期和促销活动等场景下的需求,保障游戏的稳定运行。4. 安全防护措施:随 着游戏市场的不断发展,游戏服务器也面临着越来越复杂的网络安全威胁,如DDoS攻击、恶意入侵等。因此,在选择DNF手游的服务器时,强大的安全防护措施是必不可少的。建议选择具备DDoS防护、数据加密、漏洞修补等安全功能的服务器,保障游戏服务器和玩家数据的安全。 5. 稳定可靠的运营商:选择稳定可靠的运营商也是非常重要的。快快网络提供优质的网络环境、卓越的技术支持和及时的售后服务,帮助游戏开发商更好地管理和维护游戏服务器,确保DNF手游的顺畅运行和玩家体验。 DNF手游选择服务器时需要考虑的因素包括高性能、低延迟网络、弹性扩展能力、安全防护措施和可靠的运营商等。通过选择适合需求的服务器配置,可以为DNF手游提供良好的游戏体验,保障游戏的稳定运行和玩家的满意度。因此,对于游戏开发商来说,选择合适的服务器是提升游戏品质和用户体验的重要步骤,值得慎重考虑和投入。
udp是什么意思
UDP,全称User Datagram Protocol,中文译为用户数据报协议,是计算机网络中传输层的一种重要协议,与TCP(传输控制协议)并列,共同构成了Internet协议套件(TCP/IP)的核心组成部分。UDP的设计理念侧重于提供一种简单、高效、无连接的数据传输服务,尤其适用于那些对实时性要求较高、能够容忍一定数据丢失的网络应用场合。UDP协议的基本特征无连接性UDP最显著的特点是它的无连接特性。与TCP建立连接前需要三次握手不同,UDP在数据传输前无需预先建立连接。发送端可以直接向接收端发送数据报,无需等待确认,这大大简化了通信过程,减少了延迟,但也意味着UDP不能保证数据的顺序送达,或者是否送达。尽最大努力交付UDP协议不提供任何重传机制或流量控制,它只负责将数据报尽力投递给接收方,至于数据报是否到达、到达的顺序、是否有重复或丢失,UDP协议本身并不关心。因此,UDP被称为不可靠协议。这种设计使得UDP特别适合于那些对数据完整性要求不高,但对传输速度和实时性有严格要求的应用场景,比如在线游戏、语音通话、视频流传输等。高效性由于UDP省去了建立连接、维护连接状态、确认接收等复杂过程,其头部开销相对TCP要小很多,仅包含源端口、目的端口、长度和校验和等基本信息,每个UDP头部仅为8字节。这意味着,在相同网络条件下,UDP能够提供更高的传输效率。端口机制UDP和TCP一样,使用端口号来区分不同的服务和应用。每个UDP数据报都包含源端口号和目的端口号,这允许同一台主机上的多个应用程序通过网络独立地收发数据,实现了网络服务的复用和解复用。UDP的应用场景实时多媒体通信在视频会议、在线直播、VoIP等应用中,UDP因其低延迟特性被广泛采用。这些应用往往更重视实时性而非数据的绝对准确,轻微的丢包或乱序可以通过编解码器的容错机制来弥补。DNS查询域名系统(DNS)查询通常使用UDP,因为查询请求和响应通常都很简短,且对实时性有一定要求。尽管DNS也支持TCP作为备选,但在大多数情况下,UDP足以满足需求。网络监控与测量对于某些网络监控和测量工具,如ping和traceroute,UDP也是首选协议,因为它能够快速发送数据包并获取响应,有助于评估网络状况。游戏行业网络游戏特别依赖UDP,因为游戏中的指令和状态更新需要即时反应,轻微的延迟都可能导致玩家体验大打折扣。UDP的低延迟特性在这里发挥了关键作用。虽然UDP因为其“不可靠”的标签经常被误解,但正是这种设计哲学让它成为了许多特定应用场景下不可或缺的传输协议。在选择TCP还是UDP时,开发者需权衡可靠性与效率之间的平衡,针对实际需求作出最佳选择。随着技术的发展,如何在保持UDP高效性的同时,引入一定程度的可靠性增强措施,成为研究者关注的热点,以期在更多领域发挥UDP的优势。
弹性云是如何提供弹性扩容的
在游戏行业,用户规模的波动极为常见,新服上线、版本更新、节假日活动等都会导致并发量骤增,而传统固定服务器要么因资源过剩造成浪费,要么因算力不足引发卡顿。弹性云凭借动态伸缩能力,成为适配游戏业务波动、保障运营效率的核心基础设施,既能应对流量峰值,又能优化资源成本。弹性云是如何提供灵活高效的弹性支持动态匹配算力需求:弹性云可根据游戏实时在线人数、数据处理量自动调整计算资源。当新活动吸引大量玩家涌入时,系统会在分钟级内扩容 CPU、内存、存储等资源,避免服务器因负载过高导致卡顿或崩溃;当活动结束后,资源会自动缩减至合理水平,防止闲置资源浪费。对于回合制、MMORPG 等不同类型游戏,还能提供定制化资源配置方案,精准匹配业务需求。保障数据安全与稳定:弹性云采用多副本存储和跨地域灾备机制,将游戏数据分散存储于不同节点,即使单个节点出现故障,也能通过备份快速恢复数据,避免玩家账号信息、游戏进度丢失。同时搭载完善的安全防护体系,可抵御病毒入侵、数据泄露等风险,满足游戏行业对用户隐私保护和数据合规的严格要求,为玩家数据安全筑牢防线。降低初期投入门槛:中小型游戏厂商无需一次性购置昂贵的物理服务器,弹性云支持按需付费模式,初期仅需投入基础资源成本即可启动运营。此外,弹性云提供现成的部署模板和自动化运维工具,大幅缩短游戏服务器搭建与调试周期,帮助团队快速上线游戏、抢占市场先机,同时减少专业运维人员的配置需求,进一步降低运营成本。弹性云以 “按需伸缩、安全可靠、低成本启动” 的核心价值,成为游戏运营的 “算力管家”。无论是初创团队的小型游戏,还是大型厂商的爆款产品,借助弹性云都能灵活应对业务波动,保障服务稳定,将更多精力聚焦于游戏内容打磨,推动业务持续增长。
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