发布者:售前小志 | 本文章发表于:2021-12-10 阅读数:3072
是的,你没有看错,就是快快网络!厦门快快网络科技有限公司成立于2013年,是一家智能云安全管理服务商(cloud Security MSP),专业提供云计算服务、云安全服务、数据中心租赁等业务。
快快网络先后研发了网络攻击防御平台、DDOS电信级网络防火墙、攻击指纹识别系统等核心系统设备,拥有多项安全领域核心专利。
那除了高防服务器,快快还有什么?
①游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对超大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。
②高防IP专注于解决云外业务遭受大流量DDoS攻击的防护服务。
③云加速高防游戏云防护体系。
④基于SAAS化的安全防火墙。
⑤即将上线waf服务,防病毒服务。
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高防IP跟高防服务器有什么区别?
高防IP跟高防服务器有什么区别?有些客户会觉得高防IP才一个IP,而高防服务器是单独的一台机器,那为什么价格会比高防物理机的价格还贵呢?两者的区别是什么呢?首先,高防IP是最方便的,可以做到即买即用,高防IP适用于应用方面的防护,如游戏业务,各种应用业务系统等。从防御上看呢,高防IP服务针对不同客户的需求,一般提供一个或者多个高防节点来对客户业务进行防护,客户所有的流量都会收敛到高防节点,只要攻击流量小于节点的最大防护能力,节点都能轻松应对。对于网站业务的客户,他们的数据量比较大,为了抗攻击需要迁移数据的话,需要花费的时间成本高,那么直接套一个高防IP的话,就简单轻松多了。高防服务器属于单机防御,拿机房服务器硬扛,属于单打独斗的解决方案。需要将服务器放置在高防机房中。就像有人要打你,你去买几把刀再穿个盔甲举个盾牌去防身。当然你在用高防IP的基础也是需要有服务器来放数据的,可以服务器搭配防护,这样就无敌了。至于如何选择,首先是根据自身需求考虑选择合适的产品,高防CDN、高防服务器以及高防IP各自适合什么领域小美已经提到,剩下的就是靠各位对号入座。有想咨询的小伙伴可以加我Q:712730906,快快网络小美等您来咨询~
高防服务器和普通服务器的区别?
服务器市场比较混乱,如果你有心看的话你会发现,市面上很多来来回回的,有些慢慢的就销声匿迹了。怎么选择高防服务器厂商是个很头疼的事。而且市面上高防服务器和普通服务器 也不知道怎么去区分我们先来了解下高防服务器和普通服务器 ① 高防服务器顾名思义就是带着防御的服务器,高防服务器是指服务器所在的机房部署的有金盾防火墙,能够防御攻击。高防服务器基础防御一般是5G/10G,更高的有20G、50G、100G、200G等 ② 而服务器所在机房没有防御的都是普通服务器。高防服务器是如何进行防御的呢? 现在的高防服务器通常都是针对IP来进行防御和管理,在租用高防服务器后,服务商会提供一个高防IP给用户,如果该IP出现异常流量时,高防机房中的硬件防火墙,牵引系统等会对流量进行智能识别,对恶意流量进行过滤,保证正常流量能够对服务器发出请求并得到正常的处理。 当然由于业务的不同,高防服务器所受到的攻击大小也不一样,如果攻击流量过大,超过高防IP的承受范围时,为了保护机房服务器的安全性,会暂时对该IP进行屏蔽,等流量下去进行解封。当然,用户也可以进行升级防御, 服务器防御大于攻击流量即可保证网站的正常运营。高防服务器的价格比普通服务器贵主要体现在以下两点: ① 一是大带宽,我们常见的DDoS攻击其实就是一种资源上的占取,所以高防服务器对带宽的要求较高,只有足够大的带宽才能保证受到攻击时不会造成很大影响。而所需带宽越大,服务器的价格也就越高。② 第二,高防服务器的防火墙费用。高防服务器归根到底是比普通服务器多带了一层防御,可以抗DDOS攻击,甚至一些机房的服务器自带对抗cc攻击。看到这里,是不是想了解高防物理机更多服务器配置,可联系快快网络-糖糖QQ177803620具体了解。
游戏盾是如何解决游戏行业攻击问题
游戏盾是如何解决游戏行业攻击问题?随着游戏行业的迅猛发展,其高额的利润和激烈的市场竞争吸引了众多企业和创业者的目光。但是这一行业也面临着前所未有的业务和安全挑战,尤其是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,已经成为游戏行业的一大威胁。今天我们就来了解下游戏盾是如何解决游戏行业的攻击问题。隐藏源站IP游戏盾会将用户访问的源站IP进行隐藏,使攻击者无法直接获取到源站IP地址,从而无法对源站进行直接攻击。这在一定程度上提升了游戏服务器的安全性。智能流量清洗技术游戏盾具备智能流量清洗能力,当游戏服务器遭受攻击时,游戏盾能够快速识别并区分正常流量与恶意流量。通过部署在边缘节点的流量清洗设备,对进入的网络流量进行深度分析,利用预先设置的规则和算法,过滤掉包含攻击特征的数据包,只允许合法流量通过,从而保护后端的游戏服务器免受损害。分布式抗D节点与多加速节点游戏盾采用分布式的抗D节点和多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。这种方式打破了传统单点防御的局限,提升了系统的整体防御能力。动态路由与负载均衡为了应对大规模的DDoS攻击,游戏盾采用动态路由和负载均衡技术。在攻击发生时,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,通过负载均衡,游戏盾能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃,维持整个系统的稳定运行。智能预警与主动防御游戏盾具备智能预警系统,能够通过分析历史攻击模式和实时网络流量,预测潜在的攻击行为。一旦监测到异常流量,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备,实现主动防御,将攻击扼杀在萌芽状态,最大限度地减少游戏服务中断的风险。端到端加密游戏盾通过端到端加密技术,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。这种加密方式进一步提升了游戏服务器的安全性,使得攻击者难以破解和绕过游戏盾的防护。游戏盾通过隐藏源站IP、智能流量清洗技术、分布式抗D节点与多加速节点、动态路由与负载均衡、智能预警与主动防御以及端到端加密等多种方式,有效地解决了游戏行业的攻击问题,
阅读数:7971 | 2023-06-01 10:06:12
阅读数:7967 | 2021-08-27 14:36:37
阅读数:6527 | 2021-06-03 17:32:19
阅读数:6249 | 2021-06-03 17:31:34
阅读数:6181 | 2021-11-25 16:54:57
阅读数:6035 | 2021-06-09 17:02:06
阅读数:4990 | 2021-11-04 17:41:44
阅读数:4256 | 2021-09-26 11:28:24
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高防IP跟高防服务器有什么区别?
高防IP跟高防服务器有什么区别?有些客户会觉得高防IP才一个IP,而高防服务器是单独的一台机器,那为什么价格会比高防物理机的价格还贵呢?两者的区别是什么呢?首先,高防IP是最方便的,可以做到即买即用,高防IP适用于应用方面的防护,如游戏业务,各种应用业务系统等。从防御上看呢,高防IP服务针对不同客户的需求,一般提供一个或者多个高防节点来对客户业务进行防护,客户所有的流量都会收敛到高防节点,只要攻击流量小于节点的最大防护能力,节点都能轻松应对。对于网站业务的客户,他们的数据量比较大,为了抗攻击需要迁移数据的话,需要花费的时间成本高,那么直接套一个高防IP的话,就简单轻松多了。高防服务器属于单机防御,拿机房服务器硬扛,属于单打独斗的解决方案。需要将服务器放置在高防机房中。就像有人要打你,你去买几把刀再穿个盔甲举个盾牌去防身。当然你在用高防IP的基础也是需要有服务器来放数据的,可以服务器搭配防护,这样就无敌了。至于如何选择,首先是根据自身需求考虑选择合适的产品,高防CDN、高防服务器以及高防IP各自适合什么领域小美已经提到,剩下的就是靠各位对号入座。有想咨询的小伙伴可以加我Q:712730906,快快网络小美等您来咨询~
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游戏盾是如何解决游戏行业攻击问题?随着游戏行业的迅猛发展,其高额的利润和激烈的市场竞争吸引了众多企业和创业者的目光。但是这一行业也面临着前所未有的业务和安全挑战,尤其是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,已经成为游戏行业的一大威胁。今天我们就来了解下游戏盾是如何解决游戏行业的攻击问题。隐藏源站IP游戏盾会将用户访问的源站IP进行隐藏,使攻击者无法直接获取到源站IP地址,从而无法对源站进行直接攻击。这在一定程度上提升了游戏服务器的安全性。智能流量清洗技术游戏盾具备智能流量清洗能力,当游戏服务器遭受攻击时,游戏盾能够快速识别并区分正常流量与恶意流量。通过部署在边缘节点的流量清洗设备,对进入的网络流量进行深度分析,利用预先设置的规则和算法,过滤掉包含攻击特征的数据包,只允许合法流量通过,从而保护后端的游戏服务器免受损害。分布式抗D节点与多加速节点游戏盾采用分布式的抗D节点和多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。这种方式打破了传统单点防御的局限,提升了系统的整体防御能力。动态路由与负载均衡为了应对大规模的DDoS攻击,游戏盾采用动态路由和负载均衡技术。在攻击发生时,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,通过负载均衡,游戏盾能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃,维持整个系统的稳定运行。智能预警与主动防御游戏盾具备智能预警系统,能够通过分析历史攻击模式和实时网络流量,预测潜在的攻击行为。一旦监测到异常流量,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备,实现主动防御,将攻击扼杀在萌芽状态,最大限度地减少游戏服务中断的风险。端到端加密游戏盾通过端到端加密技术,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。这种加密方式进一步提升了游戏服务器的安全性,使得攻击者难以破解和绕过游戏盾的防护。游戏盾通过隐藏源站IP、智能流量清洗技术、分布式抗D节点与多加速节点、动态路由与负载均衡、智能预警与主动防御以及端到端加密等多种方式,有效地解决了游戏行业的攻击问题,
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