发布者:售前小志 | 本文章发表于:2023-02-17 阅读数:2008
当今互联网上的攻击和威胁越来越多,为保障业务稳定和安全,选择一款高防服务器变得尤为重要。高防服务器是一种针对DDoS攻击的防护服务,通过将传入流量进行有效过滤和清洗,从而保护业务免受各种网络攻击和威胁。
以下是高防服务器的几个优点:
提供强大的防护功能:高防服务器可以防御各种类型的DDoS攻击,包括SYN Flood、UDP Flood、ICMP Flood、HTTP Flood等,有效保护业务的稳定性和安全性。
高可用性:高防服务器可支持99.99%以上的可用性,保证业务的连续性。
客户支持:高防服务器提供24x7的客户支持服务,随时随地保障业务的稳定和安全。
价格实惠:高防服务器的价格相对传统的服务器更加实惠,而且有多种服务套餐可供选择,能够满足不同客户的需求。
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等保测评标准是什么
等保测评标准是什么,等保一般建议提升网络安全设备和安全产品等的安全性能、安全功能、安全管理、安全控制和安全审计等方面的要求进行检查和评估,从而确保它们能够达到规定的安全等级要求。做好国家信息等级安全保护在测评过程中,通过现场检查、测试、访谈、文件审查和样本分析等方法,全面、客观地评估测评对象的安全性能和安全等级,并给出测评报告和评估结论。这些评估结果不仅可以为企事业单位提供信息安全建设方向,还可以为政府部门制定信息安全政策提供依据。 同时,等保测评标准和规范的出现也强化了信息安全管理的重要性,促进了企事业单位信息安全意识的提高。等保测评是指国家信息安全等级保护制度中对信息系统进行安全评估的过程。根据《信息安全技术等级保护管理办法》和《信息安全等级保护测评规范》,等保测评标准和规范主要包括以下内容:1. 等保测评对象:包括信息系统、网络安全设备和安全产品等。2. 等保测评要求:包括安全性能、安全功能、安全管理、安全控制和安全审计等方面的要求。3. 测评等级划分:根据测评对象的安全等级要求,将等保测评分为一级、二级、三级和四级。4. 测评流程:包括规划、准备、实施、评估和报告等流程。5. 测评方法:包括现场检查、测试、访谈、文件审查和样本分析等方法。6. 测评结果:根据测评结果,给出等保测评报告和评估结论。7. 测评周期:根据测评等级和测评对象的实际情况,设定测评周期。如何加强加强信息安全管理,在信息化时代,信息安全已经成为国家安全的重要组成部分,加强信息安全管理、推进等保测评已经成为企事业单位和政府部门不可或缺的任务。等保测评标准和规范是我国信息安全等级保护制度中的重要组成部分,对保障国家信息安全具有重要意义。如果您有任何关于等保测评或者安全产品的需求,欢迎随时联系快快网络哦
游戏服务器是什么?游戏服务器有什么用
游戏服务器是什么?游戏服务器并不是每个人都熟悉的。在互联网时代有各种各样的服务器,通过游戏服务器,玩家能够与其他玩家进行实时互动并享受到游戏带来的乐趣。 游戏服务器是什么? 游戏服务器是游戏娱乐圈的重要组成部分。它们不仅可以提供像网络以及联机游戏,聊天室,在线新闻,邮件收发服务等流行服务,而且原本是为线下游戏准备的。随着技术的发展,已经有很多游戏开始支持多端,让玩家可以在桌面电脑,手机,个人电脑或掌上电脑上获得完全的游戏体验。 游戏服务器的另一重要特点是,它们提供了最高水准的游戏性能,在可靠性,反应性和总体服务质量方面有着极大的优势。它们在确定,调节和维护游戏服务器上的各种参数方面也是极有用的,而这些参数也是决定游戏服务器的服务质量的全部要素。它们的用户可以感受到相当高水准的操作性能和即时急速的反应,这就确保了游戏的运行会稳定,快速,无延迟,毫不耽误,提供有效的游戏体验给用户。 游戏服务器的软件也非常复杂。它们需要专业强大的操作系统及相关程序,安全可靠,以及高效稳定的联网技术,还需要给出及时有效的服务器状态检测和故障处理等功能,而它们的一切运行在紧密稳定的网络当中,任何延迟,故障或技术上的问题,都会影响游戏的运行,所以整个服务器系统的可靠性和完善性就显得尤为重要。 游戏服务器是通过运行特殊的游戏软件,能够同时提供多人游戏和完善的游戏联机服务,给广大游戏玩家提供全方位优质的游戏体验。 游戏服务器有什么用? 1、主持游戏会话 游戏服务器的主要功能是主持游戏会话。这意味着服务器提供了玩家可以在游戏过程中相互连接和交互的平台。服务器管理游戏机制,例如物理和碰撞检测,并实时向会话中的所有玩家传达更新。 2、管理游戏数据 游戏服务器负责管理所有的游戏数据,包括玩家数据、游戏状态和游戏世界数据。这包括玩家位置、库存和进度等信息。服务器还负责安全地存储此数据并确保在出现任何问题时对其进行备份。 3、执行游戏规则 游戏服务器负责执行游戏规则。这包括防止作弊、确保公平竞争和监控玩家行为等内容。服务器可以检测游戏中的任何异常情况,例如可疑的高分,并采取措施防止作弊。 4、提供安全保障 游戏服务器必须为玩家提供安全的环境。他们必须防止黑客攻击并确保玩家数据保密。服务器还需要确保玩家不会暴露于来自其他玩家的恶意内容或行为。 5、扩展以处理大量玩家 游戏服务器需要能够扩展以处理大量玩家。玩家数量的增加,服务器必须能够处理增加的负载并继续提供流畅的游戏体验。这可能涉及添加额外的服务器或升级硬件。 游戏服务器是什么?游戏服务器在游戏产业中扮演着非常重要的角色。游戏服务器可以专注于游戏计算和通信,从而提高游戏的性能和吞吐量。游戏服务器可以存储游戏数据和用户信息,便于管理和优化游戏体验。
通过简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害
现在越来越多的网络攻击出现,攻击者大多都是抱着搞垮一个网站或应用的模式在发起攻击,目的就是为了使所攻击的业务无法正常运行。只要业务在运行着,黑客就就一直针对业务进行攻击,遭遇DDOS攻击,无疑会造成服务器的不稳定,从而导致业务无法正常的运行,今天小潘来教大家通过通过几种简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害1)设置生存时间HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersDefaultTTL REG_DWORD 0-0xff(0-255 十进制,默认值128)说明:指定传出IP数据包中设置的默认生存时间(TTL)值.TTL决定了IP数据包在到达目标前在网络中生存的最大时间.它实际上限定了IP数据包在丢弃前允许通过的路由器数量.有时利用此数值来探测远程主机操作系统.我建议设置为1,因为这里是ICMP数据包的存活时间。越小对方用 PING DDOS你的话,一般1M带宽的话就必须要100台以上的肉鸡来实现。不修改20几台就可以搞定2)防止ICMP重定向报文的攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersEnableICMPRedirects REG_DWORD 0x0(默认值为0x1)说明:该参数控制Windows 2000是否会改变其路由表以响应网络设备(如路由器)发送给它的ICMP重定向消息,有时会被利用来干坏事.Win2000中默认值为1,表示响应ICMP重定向报文.3)禁止响应ICMP路由通告报文HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\interfacePerformRouterDiscovery REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:“ICMP路由公告”功能可造成他人计算机的网络连接异常,数据被窃听,计算机被用于流量攻击等严重后果.此问题曾导致校园网某些局域网大面积,长时间的网络异常.因此建议关闭响应ICMP路由通告报文.Win2000中默认值为2,表示当DHCP发送路由器发现选项时启用.4)防止SYN洪水攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersSynAttackProtect REG_DWORD 0x2(默认值为0x0)说明:SYN攻击保护包括减少SYN-ACK重新传输次数,以减少分配资源所保留的时间.路由缓存项资源分配延迟,直到建立连接为止.如果synattackprotect=2,则AFD的连接指示一直延迟到三路握手完成为止.注意,仅在TcpMaxHalfOpen和TcpMaxHalfOpenRetried设置超出范围时,保护机制才会采取措施.5) 禁止C$、D$一类的缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareServer、REG_DWORD、0x06) 禁止ADMIN$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareWks、REG_DWORD、0x07) 限制IPC$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsarestrictanonymous REG_DWORD 0x0 缺省0x1 匿名用户无法列举本机用户列表0x2 匿名用户无法连接本机IPC$共享说明:不建议使用2,否则可能会造成你的一些服务无法启动,如SQL Server8)不支持IGMP协议HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersIGMPLevel REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:记得Win9x下有个bug,就是用可以用IGMP使别人蓝屏,修改注册表可以修正这个bug.Win2000虽然没这个bug了,但IGMP并不是必要的,因此照样可以去掉.改成0后用route print将看不到那个讨厌的224.0.0.0项了.9)设置arp缓存老化时间设置HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersArpCacheLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为120秒)ArpCacheMinReferencedLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为600)说明:如果ArpCacheLife大于或等于ArpCacheMinReferencedLife,则引用或未引用的ARP缓存项在ArpCacheLife秒后到期.如果ArpCacheLife小于ArpCacheMinReferencedLife,未引用项在ArpCacheLife秒后到期,而引用项在ArpCacheMinReferencedLife秒后到期.每次将出站数据包发送到项的IP地址时,就会引用ARP缓存中的项。10)禁止死网关监测技术HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersEnableDeadGWDetect REG_DWORD 0x0(默认值为ox1)说明:如果你设置了多个网关,那么你的机器在处理多个连接有困难时,就会自动改用备份网关.有时候这并不是一项好主意,建议禁止死网关监测.11)不支持路由功能HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersIPEnableRouter REG_DWORD 0x0(默认值为0x0)说明:把值设置为0x1可以使Win2000具备路由功能,由此带来不必要的问题.12)做NAT时放大转换的对外端口最大值HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersMaxUserPort REG_DWORD 5000-65534(十进制)(默认值0x1388--十进制为5000)说明:当应用程序从系统请求可用的用户端口数时,该参数控制所使用的最大端口数.正常情况下,短期端口的分配数量为1024-5000.将该参数设置到有效范围以外时,就会使用最接近的有效数值(5000或65534).使用NAT时建议把值放大点.13)修改MAC地址HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\找到右窗口的说明为"网卡"的目录,比如说是{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}展开之,在其下的0000,0001,0002...的分支中找到"DriverDesc"的键值为你网卡的说明,比如说"DriverDesc"的值为"Intel 82559 Fast Ethernet LAN on Motherboard"然后在右窗口新建一字符串值,名字为"Networkaddress",内容为你想要的MAC值,比如说是"004040404040"然后重起计算机,ipconfig /all看看. 最后在加上个BLACKICE放火墙,应该可以抵抗一般的DDOS高防安全专家快快网络!-------智能云安全管理服务商------------ 快快网络小潘QQ:712730909
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等保测评标准是什么
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游戏服务器是什么?游戏服务器有什么用
游戏服务器是什么?游戏服务器并不是每个人都熟悉的。在互联网时代有各种各样的服务器,通过游戏服务器,玩家能够与其他玩家进行实时互动并享受到游戏带来的乐趣。 游戏服务器是什么? 游戏服务器是游戏娱乐圈的重要组成部分。它们不仅可以提供像网络以及联机游戏,聊天室,在线新闻,邮件收发服务等流行服务,而且原本是为线下游戏准备的。随着技术的发展,已经有很多游戏开始支持多端,让玩家可以在桌面电脑,手机,个人电脑或掌上电脑上获得完全的游戏体验。 游戏服务器的另一重要特点是,它们提供了最高水准的游戏性能,在可靠性,反应性和总体服务质量方面有着极大的优势。它们在确定,调节和维护游戏服务器上的各种参数方面也是极有用的,而这些参数也是决定游戏服务器的服务质量的全部要素。它们的用户可以感受到相当高水准的操作性能和即时急速的反应,这就确保了游戏的运行会稳定,快速,无延迟,毫不耽误,提供有效的游戏体验给用户。 游戏服务器的软件也非常复杂。它们需要专业强大的操作系统及相关程序,安全可靠,以及高效稳定的联网技术,还需要给出及时有效的服务器状态检测和故障处理等功能,而它们的一切运行在紧密稳定的网络当中,任何延迟,故障或技术上的问题,都会影响游戏的运行,所以整个服务器系统的可靠性和完善性就显得尤为重要。 游戏服务器是通过运行特殊的游戏软件,能够同时提供多人游戏和完善的游戏联机服务,给广大游戏玩家提供全方位优质的游戏体验。 游戏服务器有什么用? 1、主持游戏会话 游戏服务器的主要功能是主持游戏会话。这意味着服务器提供了玩家可以在游戏过程中相互连接和交互的平台。服务器管理游戏机制,例如物理和碰撞检测,并实时向会话中的所有玩家传达更新。 2、管理游戏数据 游戏服务器负责管理所有的游戏数据,包括玩家数据、游戏状态和游戏世界数据。这包括玩家位置、库存和进度等信息。服务器还负责安全地存储此数据并确保在出现任何问题时对其进行备份。 3、执行游戏规则 游戏服务器负责执行游戏规则。这包括防止作弊、确保公平竞争和监控玩家行为等内容。服务器可以检测游戏中的任何异常情况,例如可疑的高分,并采取措施防止作弊。 4、提供安全保障 游戏服务器必须为玩家提供安全的环境。他们必须防止黑客攻击并确保玩家数据保密。服务器还需要确保玩家不会暴露于来自其他玩家的恶意内容或行为。 5、扩展以处理大量玩家 游戏服务器需要能够扩展以处理大量玩家。玩家数量的增加,服务器必须能够处理增加的负载并继续提供流畅的游戏体验。这可能涉及添加额外的服务器或升级硬件。 游戏服务器是什么?游戏服务器在游戏产业中扮演着非常重要的角色。游戏服务器可以专注于游戏计算和通信,从而提高游戏的性能和吞吐量。游戏服务器可以存储游戏数据和用户信息,便于管理和优化游戏体验。
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