发布者:售前小志 | 本文章发表于:2021-11-04 阅读数:3253
智能手机已经成为生活中不可缺少的一部分,移动端游戏也随之普及,如何保障玩家能随时随地稳定畅快的游戏体验,快快游戏盾定制方案不仅支持断线重连,更能有效的抵御大攻击!
游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!
用户画像
基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致。
断线重连
当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,
无需断开游戏,重新登陆。
攻击朔源
基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源。
个性化定制
可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速,模拟器行为分析等。
详情咨询24小时专属售前小志QQ537013909!!!
游戏盾有什么用
网络游戏已成为人们休闲娱乐的重要组成部分。随着游戏行业的日益繁荣,针对游戏平台的网络攻击也随之增多,包括但不限于DDoS攻击、CC攻击等,这些攻击不仅影响玩家的游戏体验,还可能造成游戏运营商的重大经济损失及声誉损害。为了应对这一挑战,游戏盾应运而生,成为保护在线游戏安全的坚固防线。一、游戏盾的基本概念游戏盾是一种专为游戏行业设计的高级网络安全防护解决方案,它结合了多种防护技术和策略,旨在有效抵御各类针对游戏服务器的恶意攻击。通过智能调度、流量清洗、IP高隐等技术手段,游戏盾能够确保游戏服务的连续性和稳定性,为玩家提供一个流畅、安全的游戏环境。二、游戏盾的主要作用高效防御DDoS攻击:DDoS(分布式拒绝服务)攻击通过控制大量僵尸网络向目标服务器发送海量请求,企图耗尽服务器资源。游戏盾通过部署全球分布式防御节点,能够快速识别并分散这些恶意流量,确保游戏服务器不受影响。精准防护CC攻击:CC(Challenge Collapsar)攻击通过模拟真实用户行为发起大量请求,虽然单个请求看似正常,但累积起来足以让服务器瘫痪。游戏盾利用行为分析、频率限制等技术,准确区分正常用户与攻击流量,有效阻断CC攻击。加速游戏访问速度:除了防御攻击,游戏盾还具备内容分发网络(CDN)的功能,通过在全球范围内部署边缘节点,将游戏数据缓存至离玩家最近的服务器上,大幅度降低延迟,提升游戏响应速度和下载速度。保障业务连续性:面对突如其来的攻击,游戏盾能够自动启动应急响应机制,迅速切换至备用线路或启用额外的防护资源,确保游戏服务在攻击期间依然可用,最大程度减少业务中断风险。隐藏源站IP:通过动态IP变换和高度匿名的转发机制,游戏盾有效隐藏游戏服务器的真实IP地址,增加黑客攻击的难度,保护源站免受直接暴露的威胁。游戏盾作为专为游戏行业定制的安全防护方案,不仅能够有效抵御各类网络攻击,还能提升用户体验,是游戏运营商不可或缺的安全伙伴。随着技术的不断进步,游戏盾将继续演进,为游戏行业提供更加全面、智能、高效的安全保障,助力游戏产业健康发展,让每一位玩家都能享受到安全、流畅的游戏乐趣。
支付平台服务器的选择应该注重哪些方面?防护方案如何选择?快快网络游戏盾来啦103.8.220.17
随着时代进步,电子支付平台已成为不可或缺的存在。行业中最常见的做法是将业务分开并将接口直接部署到服务器上,这不仅可以保证支付记录的数据安全,而且还可以减少体系结构的总体压力。我们通常的支付服务器实际上是服务器上的第三方支付接口,那么第三方支付服务器配置该注重哪些方面?遭受大攻击该如何选择解决方案?支付服务器该注重哪些方面?1.稳定性能首先,为了确保支付系统能正常运行,稳定的服务器是业务的核心,因为服务器不稳定,配置再好,技术再牛掰,也不能保证业务的正常运行,会造成不可估量的损失。另一方面,服务器的稳定性也可以帮助公司节省大量的维护成本。2.带宽服务器带宽是否足够是直接影响业务稳定性的重要因素之一。如果你有足够的带宽,用户可以在第一时间生成支付记录,因为带宽不足,总是会导致不能生成记录,然后导致你丢失大量的客户资源,造成不可弥补的损失,对带宽的配备必须留下足够的空间,预防发生紧急情况。3.售后支持售后质量和效率也是直接影响服务器运行的核心之一,哪怕服务器性能再好,线路稳定,也不敢保证服务器不出任何问题,出问题不可怕,怕就是除了问题能不能技术找到人处理,然后找到人后处理效率高于低,这也是重点,所以我们必须选择一个强大的售后服务团队作为支持,保障出了问题后能第一时间解决掉问题,保证业务不会受到第二次创伤!|遭受大攻击该如何选择解决方案呢?目前,网络正处于高速发展中,业务的攻击也随之而来,为了降低服务器更新的附加成本和影响,我们必须选择一个高度可扩展的解决方案,随时满足业务分配,以适应随后的发展。快快网络目前有一款游戏盾分布式解决方案,这个方案完美体现了高度可拓展性,无需改动服务器配置及任何网络,只需用户后台简单配置即可防护。随着攻击增大,用户也无需担心,无缝升级防护套餐。还配有多V1专家组全天候在线服务。103.8.220.1103.8.220.2103.8.220.3......................103.8.220.16103.8.220.17详询豆豆QQ177803623
什么是游戏盾?游戏盾的重点选购指标是哪些?
游戏盾是专为游戏场景设计的“防护+加速”工具,很多开发者或运营者分不清它和普通防护产品的区别,也不知道该按什么指标选。本文会先用通俗语言解释游戏盾是什么,突出其针对游戏卡顿、攻击、外挂的核心解决能力,再拆解选购必看的防护强度、延迟、节点覆盖等性能指标,重点提供“按游戏类型选指标”的实操教程,帮你避开“只看防护不看体验”的坑,不管是运营手游、端游还是页游,都能选到适配的游戏盾,内容无复杂术语,新手也能轻松落地。一、什么是游戏盾游戏盾是针对游戏业务设计的安全防护工具,整合了DDoS/CC攻击拦截、游戏延迟优化、外挂检测功能。它像“游戏专属保镖”——既挡住针对服务器的攻击(比如大流量DDoS让服务器瘫痪),又优化数据传输路径降低延迟(避免玩家“卡屏”),还能拦截外挂作弊(比如刷怪脚本、透视外挂)。和普通高防产品比,游戏盾更适配游戏的“低延迟、高并发”需求,手游、端游、页游、小游戏都能用到,是保障游戏稳定运营和玩家体验的关键工具。二、防护能力:抗攻击强度游戏盾的核心是抗攻击,需按游戏受攻击风险选:小型页游/小游戏(低攻击风险):选“20-50GDDoS防护+基础CC拦截”,应对零散恶意攻击;中度手游/端游(日常攻击):需“50-100G防护+智能流量清洗”,扛住玩家纠纷或小团体攻击;热门游戏/大服(高攻击风险):选“100G以上高防+端口隐藏”,比如竞技类游戏、大促期间的游戏,避免大规模攻击导致服崩。判断方法:看服务商标注的“防护峰值”,优先选支持“攻击实时告警”的,方便及时处理突发攻击。三、延迟表现:影响游戏体验延迟是游戏的“生命线”,游戏盾的延迟需按游戏类型卡阈值:竞技类游戏(如MOBA、射击手游):延迟需≤30ms,超过会让玩家“操作跟不上”,选标注“游戏专属低延迟节点”的服务;角色扮演类(如MMORPG):延迟≤50ms即可,避免任务加载、玩家交互卡顿;休闲类游戏(如消除、养成):延迟≤100ms,对体验影响较小,可优先平衡成本。测试方法:试用时用游戏内“延迟检测”功能,或用测速工具测玩家集中区域的平均延迟。四、节点覆盖:适配玩家区域节点决定玩家与服务器的“数据传输距离”,需按玩家分布选:本地/单区域玩家(如地方游戏联运):选玩家集中区域的节点,比如只做华东玩家,华东节点密集的更适配;全国玩家(如全平台手游):选覆盖华北、华东、华南、西南的多区域节点,确保不同省份玩家延迟均衡;跨境玩家(如出海手游):选含海外节点(如东南亚、日韩)的服务,同时支持“跨境游戏专线”,避免国际链路延迟过高。提示:看服务商节点地图,玩家越多的区域,节点密度越高越好。五、并发支持:承载在线人数并发能力决定游戏盾能“同时扛住多少玩家在线”,需按服务器规模选:小型服务器(日活千级玩家):选“支持1000-5000并发”的服务,应对日常在线;中型服务器(日活万级玩家):需“5000-20000并发”,比如热门手游的普通服;大型服务器(日活十万级+):选“20000并发以上+弹性扩容”,比如游戏公测、新区开放时,避免并发不足导致玩家进服失败。提示:选支持“按并发量弹性计费”的,避免闲置资源浪费。六、外挂拦截:保障公平性外挂会摧毁游戏生态,游戏盾的拦截功能需按作弊类型选:脚本类外挂(如自动刷怪、挂机):选支持“行为分析拦截”的,识别异常操作轨迹;数据篡改外挂(如修改血量、道具):需“协议加密+数据校验”,防止玩家篡改传输数据;透视/穿墙外挂(如竞技游戏作弊):选带“内存特征检测”的,识别作弊程序的特征码。若游戏类型多,优先选“全类型外挂拦截”,无需单独配置不同规则。七、选购步骤教程明确游戏情况:先确定游戏类型(如“MOBA手游”“MMORPG端游”)和服务器规模(如“日活5000玩家”),这是选指标的基础;初筛核心指标:按情况匹配配置(如MOBA手游选“100G防护+≤30ms延迟+全国节点”);测试实际体验:选支持“3-7天试用”的服务商,试用时测三点:①玩家集中区延迟(看是否达标);②模拟小流量攻击(看防护是否生效);③找测试账号测外挂拦截(看作弊操作是否被阻断);确认售后保障:选7×24小时技术支持的,游戏运营多在夜间、周末,遇到攻击或延迟异常时,能快速响应解决,避免玩家流失。游戏盾是“游戏专属的防护+体验保障工具”,和普通防护产品的区别在于适配游戏的低延迟、高并发需求,还能拦截游戏特有的外挂问题。选购时不用盲目追“最高配”,核心是贴合游戏类型和玩家规模——比如休闲小游戏不用选百G防护,竞技手游却必须严控延迟,盲目高配只会增加成本。
阅读数:6570 | 2021-08-27 14:36:37
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支付平台服务器的选择应该注重哪些方面?防护方案如何选择?快快网络游戏盾来啦103.8.220.17
随着时代进步,电子支付平台已成为不可或缺的存在。行业中最常见的做法是将业务分开并将接口直接部署到服务器上,这不仅可以保证支付记录的数据安全,而且还可以减少体系结构的总体压力。我们通常的支付服务器实际上是服务器上的第三方支付接口,那么第三方支付服务器配置该注重哪些方面?遭受大攻击该如何选择解决方案?支付服务器该注重哪些方面?1.稳定性能首先,为了确保支付系统能正常运行,稳定的服务器是业务的核心,因为服务器不稳定,配置再好,技术再牛掰,也不能保证业务的正常运行,会造成不可估量的损失。另一方面,服务器的稳定性也可以帮助公司节省大量的维护成本。2.带宽服务器带宽是否足够是直接影响业务稳定性的重要因素之一。如果你有足够的带宽,用户可以在第一时间生成支付记录,因为带宽不足,总是会导致不能生成记录,然后导致你丢失大量的客户资源,造成不可弥补的损失,对带宽的配备必须留下足够的空间,预防发生紧急情况。3.售后支持售后质量和效率也是直接影响服务器运行的核心之一,哪怕服务器性能再好,线路稳定,也不敢保证服务器不出任何问题,出问题不可怕,怕就是除了问题能不能技术找到人处理,然后找到人后处理效率高于低,这也是重点,所以我们必须选择一个强大的售后服务团队作为支持,保障出了问题后能第一时间解决掉问题,保证业务不会受到第二次创伤!|遭受大攻击该如何选择解决方案呢?目前,网络正处于高速发展中,业务的攻击也随之而来,为了降低服务器更新的附加成本和影响,我们必须选择一个高度可扩展的解决方案,随时满足业务分配,以适应随后的发展。快快网络目前有一款游戏盾分布式解决方案,这个方案完美体现了高度可拓展性,无需改动服务器配置及任何网络,只需用户后台简单配置即可防护。随着攻击增大,用户也无需担心,无缝升级防护套餐。还配有多V1专家组全天候在线服务。103.8.220.1103.8.220.2103.8.220.3......................103.8.220.16103.8.220.17详询豆豆QQ177803623
什么是游戏盾?游戏盾的重点选购指标是哪些?
游戏盾是专为游戏场景设计的“防护+加速”工具,很多开发者或运营者分不清它和普通防护产品的区别,也不知道该按什么指标选。本文会先用通俗语言解释游戏盾是什么,突出其针对游戏卡顿、攻击、外挂的核心解决能力,再拆解选购必看的防护强度、延迟、节点覆盖等性能指标,重点提供“按游戏类型选指标”的实操教程,帮你避开“只看防护不看体验”的坑,不管是运营手游、端游还是页游,都能选到适配的游戏盾,内容无复杂术语,新手也能轻松落地。一、什么是游戏盾游戏盾是针对游戏业务设计的安全防护工具,整合了DDoS/CC攻击拦截、游戏延迟优化、外挂检测功能。它像“游戏专属保镖”——既挡住针对服务器的攻击(比如大流量DDoS让服务器瘫痪),又优化数据传输路径降低延迟(避免玩家“卡屏”),还能拦截外挂作弊(比如刷怪脚本、透视外挂)。和普通高防产品比,游戏盾更适配游戏的“低延迟、高并发”需求,手游、端游、页游、小游戏都能用到,是保障游戏稳定运营和玩家体验的关键工具。二、防护能力:抗攻击强度游戏盾的核心是抗攻击,需按游戏受攻击风险选:小型页游/小游戏(低攻击风险):选“20-50GDDoS防护+基础CC拦截”,应对零散恶意攻击;中度手游/端游(日常攻击):需“50-100G防护+智能流量清洗”,扛住玩家纠纷或小团体攻击;热门游戏/大服(高攻击风险):选“100G以上高防+端口隐藏”,比如竞技类游戏、大促期间的游戏,避免大规模攻击导致服崩。判断方法:看服务商标注的“防护峰值”,优先选支持“攻击实时告警”的,方便及时处理突发攻击。三、延迟表现:影响游戏体验延迟是游戏的“生命线”,游戏盾的延迟需按游戏类型卡阈值:竞技类游戏(如MOBA、射击手游):延迟需≤30ms,超过会让玩家“操作跟不上”,选标注“游戏专属低延迟节点”的服务;角色扮演类(如MMORPG):延迟≤50ms即可,避免任务加载、玩家交互卡顿;休闲类游戏(如消除、养成):延迟≤100ms,对体验影响较小,可优先平衡成本。测试方法:试用时用游戏内“延迟检测”功能,或用测速工具测玩家集中区域的平均延迟。四、节点覆盖:适配玩家区域节点决定玩家与服务器的“数据传输距离”,需按玩家分布选:本地/单区域玩家(如地方游戏联运):选玩家集中区域的节点,比如只做华东玩家,华东节点密集的更适配;全国玩家(如全平台手游):选覆盖华北、华东、华南、西南的多区域节点,确保不同省份玩家延迟均衡;跨境玩家(如出海手游):选含海外节点(如东南亚、日韩)的服务,同时支持“跨境游戏专线”,避免国际链路延迟过高。提示:看服务商节点地图,玩家越多的区域,节点密度越高越好。五、并发支持:承载在线人数并发能力决定游戏盾能“同时扛住多少玩家在线”,需按服务器规模选:小型服务器(日活千级玩家):选“支持1000-5000并发”的服务,应对日常在线;中型服务器(日活万级玩家):需“5000-20000并发”,比如热门手游的普通服;大型服务器(日活十万级+):选“20000并发以上+弹性扩容”,比如游戏公测、新区开放时,避免并发不足导致玩家进服失败。提示:选支持“按并发量弹性计费”的,避免闲置资源浪费。六、外挂拦截:保障公平性外挂会摧毁游戏生态,游戏盾的拦截功能需按作弊类型选:脚本类外挂(如自动刷怪、挂机):选支持“行为分析拦截”的,识别异常操作轨迹;数据篡改外挂(如修改血量、道具):需“协议加密+数据校验”,防止玩家篡改传输数据;透视/穿墙外挂(如竞技游戏作弊):选带“内存特征检测”的,识别作弊程序的特征码。若游戏类型多,优先选“全类型外挂拦截”,无需单独配置不同规则。七、选购步骤教程明确游戏情况:先确定游戏类型(如“MOBA手游”“MMORPG端游”)和服务器规模(如“日活5000玩家”),这是选指标的基础;初筛核心指标:按情况匹配配置(如MOBA手游选“100G防护+≤30ms延迟+全国节点”);测试实际体验:选支持“3-7天试用”的服务商,试用时测三点:①玩家集中区延迟(看是否达标);②模拟小流量攻击(看防护是否生效);③找测试账号测外挂拦截(看作弊操作是否被阻断);确认售后保障:选7×24小时技术支持的,游戏运营多在夜间、周末,遇到攻击或延迟异常时,能快速响应解决,避免玩家流失。游戏盾是“游戏专属的防护+体验保障工具”,和普通防护产品的区别在于适配游戏的低延迟、高并发需求,还能拦截游戏特有的外挂问题。选购时不用盲目追“最高配”,核心是贴合游戏类型和玩家规模——比如休闲小游戏不用选百G防护,竞技手游却必须严控延迟,盲目高配只会增加成本。
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