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面对恶意频繁的网络攻击,小志教您一招

发布者:售前小志   |    本文章发表于:2021-11-04       阅读数:3320

     智能手机已经成为生活中不可缺少的一部分,移动端游戏也随之普及,如何保障玩家能随时随地稳定畅快的游戏体验,快快游戏盾定制方案不仅支持断线重连,更能有效的抵御大攻击!

     游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!

用户画像

基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致。

断线重连

当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,

无需断开游戏,重新登陆。

攻击朔源

基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源。

个性化定制

可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速,模拟器行为分析等。

详情咨询24小时专属售前小志QQ537013909!!!

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01

游戏盾SDK从源头杜绝攻击

互联网的高速发展,越来越多企业受到DDOS以及CC攻击的影响,那么什么产品才能好好的防御这些攻击呢?经过深思厦门快快网络科技有限公司出品了游戏盾SDK,隐藏源IP,从源头杜绝攻击。专业技术团队在线一对一服务。SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连。高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠。防护DDos攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。联系专属售前:快快网络朵儿,QQ:537013900

售前朵儿 2021-12-10 10:48:18

02

企业网站如何监控DDoS攻击?

企业网站一直是DDoS攻击击的稳定目标, F5网络和IBM X-Force都发现,企业网站在2020年的被DDoS攻击行业排行榜中排第六。由于这些攻击涉及劫持或滥用网络协议,因此企业网站IT团队检测到DDoS攻击的一种方式是监控某些类型的网络流量。以下是五种网络数据包类型和协议被DDoS攻击滥用,以及一些监控它们的方法。TCP-SYN:这种类型的攻击使用大量 TCP-SYN(从客户端到服务器建立会话的初始数据包)数据包来消耗足够多的服务器资源,使服务器无法响应所有合法流量。 监控 TCP-SYN 数据包的显着增加将可以预判TCO泛洪的到来。DNS:监控 DNS 活动对于识别 DNS 泛洪 DDoS 攻击的早期迹象至关重要。 DNS 使用两种类型的数据包:DNS 请求和 DNS 响应。 为了检测攻击,两种类型都需要独立监控; 在 DDoS 攻击的情况下,DNS 请求数据包的数量将大大高于 DNS 响应数据包的数量,并且当该比率超过合理数时应发出警报。Application layer Flooding:应用程序攻击(例如 HTTP 洪水)针对的是 OSI 模型中的第 7 层,而不是 DNS 等网络基础设施。 这种类型的DDoS攻击非常有戏,因为它们可以同时消耗服务器和网络资源,导致服务器响应中断所需的流量更少,而且防御者很难区分攻击流量和合法流量之间的区别。UDP:根据 F5 Networks 的数据,UDP 分片、放大和泛洪攻击是 2020 年最常见的 DDoS 攻击类型。 在这些攻击中,攻击者将列出目标 IP 作为 UDP 源 IP 地址的有效 UDP 请求数据包发送到服务器,服务器会向目标 IP 发回更大的响应。 通过使用超过 1,500 字节的 UDP 数据包,攻击者可以强制对数据包进行分段(因为以太网 MTU 为 1,500 字节)。 这些技术放大了针对受害者的流量。 监控超出正常水平的 UDP 流量,尤其是下面列出的可能被滥用的协议,将使 IT 团队能够了解何时可能发生 UDP 类型的DDoS攻击。ICMP:监控 ICMP 数据包的整体吞吐量和计数将提供内部或外部问题的早期警告。ICMP 地址掩码请求和 ICMP Type 9 和 Type 10 协议也可用于发起 DDoS 和 MitM 攻击。为了减轻这些攻击,IT团队应该禁止 ICMP 路由发现并使用数字签名来阻止所有Type 9 和Type 10 的ICMP数据包。快快网络小米QQ:177803625 电话:17605054866

售前小米 2021-10-27 16:25:11

03

什么是游戏盾?游戏盾的重点选购指标是哪些?

游戏盾是专为游戏场景设计的“防护+加速”工具,很多开发者或运营者分不清它和普通防护产品的区别,也不知道该按什么指标选。本文会先用通俗语言解释游戏盾是什么,突出其针对游戏卡顿、攻击、外挂的核心解决能力,再拆解选购必看的防护强度、延迟、节点覆盖等性能指标,重点提供“按游戏类型选指标”的实操教程,帮你避开“只看防护不看体验”的坑,不管是运营手游、端游还是页游,都能选到适配的游戏盾,内容无复杂术语,新手也能轻松落地。一、什么是游戏盾游戏盾是针对游戏业务设计的安全防护工具,整合了DDoS/CC攻击拦截、游戏延迟优化、外挂检测功能。它像“游戏专属保镖”——既挡住针对服务器的攻击(比如大流量DDoS让服务器瘫痪),又优化数据传输路径降低延迟(避免玩家“卡屏”),还能拦截外挂作弊(比如刷怪脚本、透视外挂)。和普通高防产品比,游戏盾更适配游戏的“低延迟、高并发”需求,手游、端游、页游、小游戏都能用到,是保障游戏稳定运营和玩家体验的关键工具。二、防护能力:抗攻击强度游戏盾的核心是抗攻击,需按游戏受攻击风险选:小型页游/小游戏(低攻击风险):选“20-50GDDoS防护+基础CC拦截”,应对零散恶意攻击;中度手游/端游(日常攻击):需“50-100G防护+智能流量清洗”,扛住玩家纠纷或小团体攻击;热门游戏/大服(高攻击风险):选“100G以上高防+端口隐藏”,比如竞技类游戏、大促期间的游戏,避免大规模攻击导致服崩。判断方法:看服务商标注的“防护峰值”,优先选支持“攻击实时告警”的,方便及时处理突发攻击。三、延迟表现:影响游戏体验延迟是游戏的“生命线”,游戏盾的延迟需按游戏类型卡阈值:竞技类游戏(如MOBA、射击手游):延迟需≤30ms,超过会让玩家“操作跟不上”,选标注“游戏专属低延迟节点”的服务;角色扮演类(如MMORPG):延迟≤50ms即可,避免任务加载、玩家交互卡顿;休闲类游戏(如消除、养成):延迟≤100ms,对体验影响较小,可优先平衡成本。测试方法:试用时用游戏内“延迟检测”功能,或用测速工具测玩家集中区域的平均延迟。四、节点覆盖:适配玩家区域节点决定玩家与服务器的“数据传输距离”,需按玩家分布选:本地/单区域玩家(如地方游戏联运):选玩家集中区域的节点,比如只做华东玩家,华东节点密集的更适配;全国玩家(如全平台手游):选覆盖华北、华东、华南、西南的多区域节点,确保不同省份玩家延迟均衡;跨境玩家(如出海手游):选含海外节点(如东南亚、日韩)的服务,同时支持“跨境游戏专线”,避免国际链路延迟过高。提示:看服务商节点地图,玩家越多的区域,节点密度越高越好。五、并发支持:承载在线人数并发能力决定游戏盾能“同时扛住多少玩家在线”,需按服务器规模选:小型服务器(日活千级玩家):选“支持1000-5000并发”的服务,应对日常在线;中型服务器(日活万级玩家):需“5000-20000并发”,比如热门手游的普通服;大型服务器(日活十万级+):选“20000并发以上+弹性扩容”,比如游戏公测、新区开放时,避免并发不足导致玩家进服失败。提示:选支持“按并发量弹性计费”的,避免闲置资源浪费。六、外挂拦截:保障公平性外挂会摧毁游戏生态,游戏盾的拦截功能需按作弊类型选:脚本类外挂(如自动刷怪、挂机):选支持“行为分析拦截”的,识别异常操作轨迹;数据篡改外挂(如修改血量、道具):需“协议加密+数据校验”,防止玩家篡改传输数据;透视/穿墙外挂(如竞技游戏作弊):选带“内存特征检测”的,识别作弊程序的特征码。若游戏类型多,优先选“全类型外挂拦截”,无需单独配置不同规则。七、选购步骤教程明确游戏情况:先确定游戏类型(如“MOBA手游”“MMORPG端游”)和服务器规模(如“日活5000玩家”),这是选指标的基础;初筛核心指标:按情况匹配配置(如MOBA手游选“100G防护+≤30ms延迟+全国节点”);测试实际体验:选支持“3-7天试用”的服务商,试用时测三点:①玩家集中区延迟(看是否达标);②模拟小流量攻击(看防护是否生效);③找测试账号测外挂拦截(看作弊操作是否被阻断);确认售后保障:选7×24小时技术支持的,游戏运营多在夜间、周末,遇到攻击或延迟异常时,能快速响应解决,避免玩家流失。游戏盾是“游戏专属的防护+体验保障工具”,和普通防护产品的区别在于适配游戏的低延迟、高并发需求,还能拦截游戏特有的外挂问题。选购时不用盲目追“最高配”,核心是贴合游戏类型和玩家规模——比如休闲小游戏不用选百G防护,竞技手游却必须严控延迟,盲目高配只会增加成本。

售前三七 2025-09-10 15:00:00

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发布者:售前小志   |    本文章发表于:2021-11-04

     智能手机已经成为生活中不可缺少的一部分,移动端游戏也随之普及,如何保障玩家能随时随地稳定畅快的游戏体验,快快游戏盾定制方案不仅支持断线重连,更能有效的抵御大攻击!

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售前朵儿 2021-12-10 10:48:18

企业网站如何监控DDoS攻击?

企业网站一直是DDoS攻击击的稳定目标, F5网络和IBM X-Force都发现,企业网站在2020年的被DDoS攻击行业排行榜中排第六。由于这些攻击涉及劫持或滥用网络协议,因此企业网站IT团队检测到DDoS攻击的一种方式是监控某些类型的网络流量。以下是五种网络数据包类型和协议被DDoS攻击滥用,以及一些监控它们的方法。TCP-SYN:这种类型的攻击使用大量 TCP-SYN(从客户端到服务器建立会话的初始数据包)数据包来消耗足够多的服务器资源,使服务器无法响应所有合法流量。 监控 TCP-SYN 数据包的显着增加将可以预判TCO泛洪的到来。DNS:监控 DNS 活动对于识别 DNS 泛洪 DDoS 攻击的早期迹象至关重要。 DNS 使用两种类型的数据包:DNS 请求和 DNS 响应。 为了检测攻击,两种类型都需要独立监控; 在 DDoS 攻击的情况下,DNS 请求数据包的数量将大大高于 DNS 响应数据包的数量,并且当该比率超过合理数时应发出警报。Application layer Flooding:应用程序攻击(例如 HTTP 洪水)针对的是 OSI 模型中的第 7 层,而不是 DNS 等网络基础设施。 这种类型的DDoS攻击非常有戏,因为它们可以同时消耗服务器和网络资源,导致服务器响应中断所需的流量更少,而且防御者很难区分攻击流量和合法流量之间的区别。UDP:根据 F5 Networks 的数据,UDP 分片、放大和泛洪攻击是 2020 年最常见的 DDoS 攻击类型。 在这些攻击中,攻击者将列出目标 IP 作为 UDP 源 IP 地址的有效 UDP 请求数据包发送到服务器,服务器会向目标 IP 发回更大的响应。 通过使用超过 1,500 字节的 UDP 数据包,攻击者可以强制对数据包进行分段(因为以太网 MTU 为 1,500 字节)。 这些技术放大了针对受害者的流量。 监控超出正常水平的 UDP 流量,尤其是下面列出的可能被滥用的协议,将使 IT 团队能够了解何时可能发生 UDP 类型的DDoS攻击。ICMP:监控 ICMP 数据包的整体吞吐量和计数将提供内部或外部问题的早期警告。ICMP 地址掩码请求和 ICMP Type 9 和 Type 10 协议也可用于发起 DDoS 和 MitM 攻击。为了减轻这些攻击,IT团队应该禁止 ICMP 路由发现并使用数字签名来阻止所有Type 9 和Type 10 的ICMP数据包。快快网络小米QQ:177803625 电话:17605054866

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