发布者:售前小志 | 本文章发表于:2021-11-04 阅读数:3051
智能手机已经成为生活中不可缺少的一部分,移动端游戏也随之普及,如何保障玩家能随时随地稳定畅快的游戏体验,快快游戏盾定制方案不仅支持断线重连,更能有效的抵御大攻击!
游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!
用户画像
基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致。
断线重连
当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,
无需断开游戏,重新登陆。
攻击朔源
基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源。
个性化定制
可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速,模拟器行为分析等。
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游戏盾是否支持智能调度?
在当今游戏行业,网络攻击尤其是DDoS和CC攻击,已成为影响游戏稳定运行的重大威胁。游戏盾作为一种专为游戏行业设计的网络安全解决方案,不仅能够有效抵御这些攻击,还通过智能调度技术,确保游戏在遭受攻击时依然能够稳定运行。流量智能识别与分类游戏盾具备强大的流量识别能力,能够快速区分正常流量与恶意流量。它利用深度流量分析(DPI)技术,结合AI智能学习和大数据分析,精准识别出恶意流量,如DDoS攻击流量、CC攻击流量等。这种智能识别机制是智能流量调度的基础,确保了只有合法流量能够被顺利传递到游戏服务器,而恶意流量则被有效拦截和过滤。动态路由调整与负载均衡在应对大规模网络攻击时,游戏盾的智能调度功能能够自动调整路由和负载均衡策略。通过动态路由技术,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,从而分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,负载均衡机制能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃。这种动态调整策略使得游戏盾能够在攻击发生时迅速做出响应,有效保障游戏的连续性和稳定性。智能调度与优化游戏盾的智能流量调度功能还体现在其能够根据流量变化和攻击类型自动调整防护策略上。它会实时分析网络流量的特征,包括流量大小、来源、目的地等,并根据这些信息动态调整流量调度的策略。例如,在检测到某个节点受到攻击时,游戏盾会自动将流量引导至其他未受攻击的节点,以避免攻击对游戏服务造成影响。同时,它还会根据游戏的特性和需求,定制专属的防护策略,以实现更精细化的流量控制和优化。多节点架构与分布式防御游戏盾采用全球分布的多节点架构,这些节点之间形成分布式防御体系。当游戏服务器遭受攻击时,攻击流量会被分散到这些节点上进行处理。这种分布式部署的方式不仅提高了系统的冗余性和容错性,还使得攻击流量不会集中在某一处,从而有效降低了服务器被攻击的风险。同时,多节点架构还能够实现快速的数据传输和访问,提升了游戏的响应速度和流畅度。实时监控与预警游戏盾的智能流量调度功能还包括实时监控和预警机制。系统能够实时监测网络流量的变化和攻击行为的发生,并通过可视化的管理控制台展示相关信息。一旦监测到异常流量或攻击模式,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。这种主动防御策略能够最大限度地减少游戏服务中断的风险,确保玩家的游戏体验不受影响。智能调度的实际效果攻击防御成功率提升:某知名手游公司在接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。玩家体验优化:通过智能调度和分布式节点,游戏盾能够将延迟降低30%-50%,尤其适用于全球发行的游戏业务。游戏盾通过智能流量识别、动态路由调整、智能调度与优化、多节点架构以及实时监控与预警等技术手段,实现了对网络流量的高效管理和优化。这种智能调度功能不仅提升了游戏的稳定性和安全性,还为玩家提供了更加流畅和愉悦的游戏体验。对于游戏企业来说,选择游戏盾,就是选择更稳定的服务器、更流畅的游戏体验,以及更长久的运营保障。
了解互联网攻击原理,让你的网络更安全!
随着互联网的发展,黑客攻击和各种互联网犯罪也越来越普遍。如果不能及时了解攻击者的手法和原理,那么网站、社交媒体账户、电子邮件和其他数字化资产就可能面临不同程度的威胁。因此,弄清攻击者常用的攻击方式和原理,是提高网络安全的关键。在这篇文章中,我们将探讨互联网攻击的原理,以及如何采取防范措施。常见的互联网攻击类型在了解互联网攻击原理之前,我们首先需要了解一些常见的互联网攻击类型。DOS/Ddos攻击:目的是通过向目标服务器发送大量严重交通,消耗其带宽和资源,使其不可用。中间人攻击:攻击者通过在通信系统中欺骗用户,从而截取通信和数据。网络钓鱼攻击:通过欺骗来让终端用户接受电子邮件或链接,然后使用这些信息获取密码、信用卡号码及其他个人信息。网络蠕虫攻击:是一种自我复制的恶意软件程序,可以自动蔓延,并保留网络中任何可用的漏洞,以便它继续传播和感染其他系统。SQL注入攻击:通过向应用程序注入SQL代码,以绕过认证控制并获取敏感信息。攻击原理:攻击者使用各种手段和工具来获取系统的控制权或个人信息。攻击方式的流程通常包括以下步骤:信息搜集阶段:在这个阶段,黑客通过收集公开信息、使用网络扫描工具或通过社交工程技术来搜集目标的信息。攻击阶段:在这个阶段,黑客使用发现的漏洞或弱点来发起攻击。渗透阶段:在这个阶段,黑客通过有效的工具和技术成功侵入系统并获取管理员权限。控制阶段:在获取系统控制权后,黑客会使用外部命令和软件来控制并访问被攻击的目标系统。防范措施推荐:尽管互联网攻击可能无所不在,但是有些预防措施可以为您的网络和数据提供一定程度的保护。安装有效的安全软件:安装有效的反病毒、反间谍软件和防火墙等安全软件可以有效地帮助抵御攻击。更新软件和系统:由于许多互联网攻击是通过漏洞利用来实现的,因此定期更新系统和软件补丁是非常重要的。加强密码安全:设置强密码可以有效地防止黑客通过密码猜测和破解从而获取系统权限。限制敏感信息的访问:限制敏感信息的访问仅保留必要的个人信息,能够有效降低敏感信息泄露风险。互联网攻击是现代社会中不可避免的现象。在应对互联网攻击时,需要重视安全意识教育,采取有效的防范措施,加强系统安全性以及定期审核系统安全策略来确保网络和数据的安全。了解攻击者的手法和原理可以帮助我们更好地保护自己的数字资产,提高网络安全防范措施。另外,对于企业和组织来说,必须定期进行网络攻防演练和渗透测试来评估系统的安全性和漏洞,并根据测试结果进行必要的修复和升级,以保护企业敏感信息和数据。互联网攻击已经成为现代社会中的一个严重问题。仅靠安全软件和防火墙等单一手段是无法达到最佳效果的。需要我们不断加强安全意识和技能,并采取多种有效措施,使我们的网络和数据更加安全可靠。
游戏盾和游戏盾SDK有什么区别
在当今的网络环境中,游戏行业面临着日益严重的安全威胁,如DDoS攻击和CC攻击等。为了保护在线游戏的安全和稳定,许多企业开始关注各种安全解决方案。其中,“游戏盾”和“游戏盾SDK”是两个常见的术语,但它们在功能、应用和技术实现上有着显著的区别。本文将深入探讨这两者的主要区别,以帮助游戏开发者选择适合自身需求的解决方案。一、定义与功能游戏盾是一种专为在线游戏提供的安全防护产品,通常通过在云端部署的防护服务器,来监测和拦截恶意流量。它能够实时识别异常流量,提供流量清洗、DDoS防护和性能优化等多种功能。游戏盾的主要目标是确保游戏的正常运行和用户的良好体验,特别是在面对网络攻击时。游戏盾SDK则是一种软件开发工具包,允许开发者在自己的游戏应用中集成安全防护功能。通过SDK,开发者可以直接在游戏代码中添加对DDoS攻击、CC攻击等的防护逻辑,使得游戏在运行时能够自主进行安全防护。游戏盾SDK的设计目的是为了提供更高的灵活性和定制化,适应不同类型的游戏应用。二、适用场景游戏盾通常适用于大型在线游戏、游戏直播平台等需要整体防护的场景。这类平台的流量较大,且面临各种攻击威胁,因此集中式的防护方案能提供更全面的安全保障。游戏盾SDK更适合小型开发团队或独立游戏开发者。这类开发者往往需要将安全防护嵌入到游戏中,以降低运营成本和提升安全性。通过SDK,他们可以灵活调整防护策略,根据游戏特性进行个性化设置。三、技术实现在技术实现上,游戏盾依赖于云端技术,利用分布式的防护网络,对流量进行集中监测和处理。它通常配备有强大的流量清洗能力,可以有效地防止各种类型的网络攻击。相对而言,游戏盾SDK则更依赖于游戏开发者自身的实现。开发者需要在游戏中嵌入SDK,通过调用其API来实现特定的安全功能。这意味着开发者必须具备一定的技术能力,以确保防护措施的有效性。四、维护与更新在维护和更新方面,使用游戏盾的企业通常能够享受到服务提供商的持续支持和更新。服务商会根据网络环境的变化,定期优化防护策略,确保游戏的安全性。而使用游戏盾SDK的开发者则需要自行负责软件的维护和更新。这要求他们持续关注网络安全动态,并根据需要更新SDK的版本和功能,以抵御新出现的威胁。综上所述,游戏盾和游戏盾SDK在功能、适用场景、技术实现及维护方式上均存在明显的区别。游戏盾提供了集中式的防护方案,更适合大规模的在线游戏;而游戏盾SDK则为开发者提供了更大的灵活性和定制化选项,适合小型游戏项目。了解这两者的特点,能够帮助游戏开发者选择更合适的安全解决方案,确保游戏的安全性和用户体验。
阅读数:5749 | 2021-08-27 14:36:37
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智能手机已经成为生活中不可缺少的一部分,移动端游戏也随之普及,如何保障玩家能随时随地稳定畅快的游戏体验,快快游戏盾定制方案不仅支持断线重连,更能有效的抵御大攻击!
游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!
用户画像
基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致。
断线重连
当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,
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游戏盾是否支持智能调度?
在当今游戏行业,网络攻击尤其是DDoS和CC攻击,已成为影响游戏稳定运行的重大威胁。游戏盾作为一种专为游戏行业设计的网络安全解决方案,不仅能够有效抵御这些攻击,还通过智能调度技术,确保游戏在遭受攻击时依然能够稳定运行。流量智能识别与分类游戏盾具备强大的流量识别能力,能够快速区分正常流量与恶意流量。它利用深度流量分析(DPI)技术,结合AI智能学习和大数据分析,精准识别出恶意流量,如DDoS攻击流量、CC攻击流量等。这种智能识别机制是智能流量调度的基础,确保了只有合法流量能够被顺利传递到游戏服务器,而恶意流量则被有效拦截和过滤。动态路由调整与负载均衡在应对大规模网络攻击时,游戏盾的智能调度功能能够自动调整路由和负载均衡策略。通过动态路由技术,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,从而分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,负载均衡机制能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃。这种动态调整策略使得游戏盾能够在攻击发生时迅速做出响应,有效保障游戏的连续性和稳定性。智能调度与优化游戏盾的智能流量调度功能还体现在其能够根据流量变化和攻击类型自动调整防护策略上。它会实时分析网络流量的特征,包括流量大小、来源、目的地等,并根据这些信息动态调整流量调度的策略。例如,在检测到某个节点受到攻击时,游戏盾会自动将流量引导至其他未受攻击的节点,以避免攻击对游戏服务造成影响。同时,它还会根据游戏的特性和需求,定制专属的防护策略,以实现更精细化的流量控制和优化。多节点架构与分布式防御游戏盾采用全球分布的多节点架构,这些节点之间形成分布式防御体系。当游戏服务器遭受攻击时,攻击流量会被分散到这些节点上进行处理。这种分布式部署的方式不仅提高了系统的冗余性和容错性,还使得攻击流量不会集中在某一处,从而有效降低了服务器被攻击的风险。同时,多节点架构还能够实现快速的数据传输和访问,提升了游戏的响应速度和流畅度。实时监控与预警游戏盾的智能流量调度功能还包括实时监控和预警机制。系统能够实时监测网络流量的变化和攻击行为的发生,并通过可视化的管理控制台展示相关信息。一旦监测到异常流量或攻击模式,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。这种主动防御策略能够最大限度地减少游戏服务中断的风险,确保玩家的游戏体验不受影响。智能调度的实际效果攻击防御成功率提升:某知名手游公司在接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。玩家体验优化:通过智能调度和分布式节点,游戏盾能够将延迟降低30%-50%,尤其适用于全球发行的游戏业务。游戏盾通过智能流量识别、动态路由调整、智能调度与优化、多节点架构以及实时监控与预警等技术手段,实现了对网络流量的高效管理和优化。这种智能调度功能不仅提升了游戏的稳定性和安全性,还为玩家提供了更加流畅和愉悦的游戏体验。对于游戏企业来说,选择游戏盾,就是选择更稳定的服务器、更流畅的游戏体验,以及更长久的运营保障。
了解互联网攻击原理,让你的网络更安全!
随着互联网的发展,黑客攻击和各种互联网犯罪也越来越普遍。如果不能及时了解攻击者的手法和原理,那么网站、社交媒体账户、电子邮件和其他数字化资产就可能面临不同程度的威胁。因此,弄清攻击者常用的攻击方式和原理,是提高网络安全的关键。在这篇文章中,我们将探讨互联网攻击的原理,以及如何采取防范措施。常见的互联网攻击类型在了解互联网攻击原理之前,我们首先需要了解一些常见的互联网攻击类型。DOS/Ddos攻击:目的是通过向目标服务器发送大量严重交通,消耗其带宽和资源,使其不可用。中间人攻击:攻击者通过在通信系统中欺骗用户,从而截取通信和数据。网络钓鱼攻击:通过欺骗来让终端用户接受电子邮件或链接,然后使用这些信息获取密码、信用卡号码及其他个人信息。网络蠕虫攻击:是一种自我复制的恶意软件程序,可以自动蔓延,并保留网络中任何可用的漏洞,以便它继续传播和感染其他系统。SQL注入攻击:通过向应用程序注入SQL代码,以绕过认证控制并获取敏感信息。攻击原理:攻击者使用各种手段和工具来获取系统的控制权或个人信息。攻击方式的流程通常包括以下步骤:信息搜集阶段:在这个阶段,黑客通过收集公开信息、使用网络扫描工具或通过社交工程技术来搜集目标的信息。攻击阶段:在这个阶段,黑客使用发现的漏洞或弱点来发起攻击。渗透阶段:在这个阶段,黑客通过有效的工具和技术成功侵入系统并获取管理员权限。控制阶段:在获取系统控制权后,黑客会使用外部命令和软件来控制并访问被攻击的目标系统。防范措施推荐:尽管互联网攻击可能无所不在,但是有些预防措施可以为您的网络和数据提供一定程度的保护。安装有效的安全软件:安装有效的反病毒、反间谍软件和防火墙等安全软件可以有效地帮助抵御攻击。更新软件和系统:由于许多互联网攻击是通过漏洞利用来实现的,因此定期更新系统和软件补丁是非常重要的。加强密码安全:设置强密码可以有效地防止黑客通过密码猜测和破解从而获取系统权限。限制敏感信息的访问:限制敏感信息的访问仅保留必要的个人信息,能够有效降低敏感信息泄露风险。互联网攻击是现代社会中不可避免的现象。在应对互联网攻击时,需要重视安全意识教育,采取有效的防范措施,加强系统安全性以及定期审核系统安全策略来确保网络和数据的安全。了解攻击者的手法和原理可以帮助我们更好地保护自己的数字资产,提高网络安全防范措施。另外,对于企业和组织来说,必须定期进行网络攻防演练和渗透测试来评估系统的安全性和漏洞,并根据测试结果进行必要的修复和升级,以保护企业敏感信息和数据。互联网攻击已经成为现代社会中的一个严重问题。仅靠安全软件和防火墙等单一手段是无法达到最佳效果的。需要我们不断加强安全意识和技能,并采取多种有效措施,使我们的网络和数据更加安全可靠。
游戏盾和游戏盾SDK有什么区别
在当今的网络环境中,游戏行业面临着日益严重的安全威胁,如DDoS攻击和CC攻击等。为了保护在线游戏的安全和稳定,许多企业开始关注各种安全解决方案。其中,“游戏盾”和“游戏盾SDK”是两个常见的术语,但它们在功能、应用和技术实现上有着显著的区别。本文将深入探讨这两者的主要区别,以帮助游戏开发者选择适合自身需求的解决方案。一、定义与功能游戏盾是一种专为在线游戏提供的安全防护产品,通常通过在云端部署的防护服务器,来监测和拦截恶意流量。它能够实时识别异常流量,提供流量清洗、DDoS防护和性能优化等多种功能。游戏盾的主要目标是确保游戏的正常运行和用户的良好体验,特别是在面对网络攻击时。游戏盾SDK则是一种软件开发工具包,允许开发者在自己的游戏应用中集成安全防护功能。通过SDK,开发者可以直接在游戏代码中添加对DDoS攻击、CC攻击等的防护逻辑,使得游戏在运行时能够自主进行安全防护。游戏盾SDK的设计目的是为了提供更高的灵活性和定制化,适应不同类型的游戏应用。二、适用场景游戏盾通常适用于大型在线游戏、游戏直播平台等需要整体防护的场景。这类平台的流量较大,且面临各种攻击威胁,因此集中式的防护方案能提供更全面的安全保障。游戏盾SDK更适合小型开发团队或独立游戏开发者。这类开发者往往需要将安全防护嵌入到游戏中,以降低运营成本和提升安全性。通过SDK,他们可以灵活调整防护策略,根据游戏特性进行个性化设置。三、技术实现在技术实现上,游戏盾依赖于云端技术,利用分布式的防护网络,对流量进行集中监测和处理。它通常配备有强大的流量清洗能力,可以有效地防止各种类型的网络攻击。相对而言,游戏盾SDK则更依赖于游戏开发者自身的实现。开发者需要在游戏中嵌入SDK,通过调用其API来实现特定的安全功能。这意味着开发者必须具备一定的技术能力,以确保防护措施的有效性。四、维护与更新在维护和更新方面,使用游戏盾的企业通常能够享受到服务提供商的持续支持和更新。服务商会根据网络环境的变化,定期优化防护策略,确保游戏的安全性。而使用游戏盾SDK的开发者则需要自行负责软件的维护和更新。这要求他们持续关注网络安全动态,并根据需要更新SDK的版本和功能,以抵御新出现的威胁。综上所述,游戏盾和游戏盾SDK在功能、适用场景、技术实现及维护方式上均存在明显的区别。游戏盾提供了集中式的防护方案,更适合大规模的在线游戏;而游戏盾SDK则为开发者提供了更大的灵活性和定制化选项,适合小型游戏项目。了解这两者的特点,能够帮助游戏开发者选择更合适的安全解决方案,确保游戏的安全性和用户体验。
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