发布者:售前小志 | 本文章发表于:2021-11-04 阅读数:3122
智能手机已经成为生活中不可缺少的一部分,移动端游戏也随之普及,如何保障玩家能随时随地稳定畅快的游戏体验,快快游戏盾定制方案不仅支持断线重连,更能有效的抵御大攻击!
游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!
用户画像
基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致。
断线重连
当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,
无需断开游戏,重新登陆。
攻击朔源
基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源。
个性化定制
可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速,模拟器行为分析等。
详情咨询24小时专属售前小志QQ537013909!!!
800G流量攻击使用游戏盾能防御吗?
DDoS(分布式拒绝服务)攻击始终是高悬在各类网络服务之上的达摩克利斯之剑,而游戏行业由于其高流量、高关注度以及复杂业务场景的特点,更是成为了 DDoS 攻击的重灾区。随着攻击技术的不断演进,攻击流量规模也在持续攀升,800G 流量攻击已不再是罕见的极端情况。在此背景下,游戏盾作为专为游戏行业打造的针对性防御方案,其能否有效抵御 800G 流量攻击成为了众多游戏厂商关注的焦点。800G 流量攻击的威胁解析800G 流量攻击属于大规模 DDoS 攻击范畴,这种量级的攻击会在短时间内向目标服务器注入海量恶意流量,其攻击形式多样,常见的包括 UDP Flood、SYN Flood、ICMP Flood 等。UDP Flood 攻击利用 UDP 协议无连接特性,向目标端口发送海量随机源 IP 的 UDP 数据包,导致网络带宽被瞬间占满,正常业务流量无法通行;SYN Flood 攻击则是通过伪造大量源 IP,向服务器发送海量 SYN 请求,耗尽服务器的连接资源,使服务器无法正常响应合法用户请求;ICMP Flood 攻击通过发送过量的 ICMP 回应请求报文,造成网络拥塞,进而影响目标服务器的正常运行。这些攻击手段相互配合,或者单一高强度攻击,都会给游戏服务器带来极大压力,可能导致游戏卡顿、掉线甚至服务器瘫痪,严重影响玩家游戏体验,给游戏厂商带来巨大经济损失与声誉损害。游戏盾的技术原理与架构解析分布式抗 D 节点机制游戏盾构建了分布式的抗 D 节点网络,这些节点分布在不同地理位置、不同网络环境中。当遭受攻击时,流量首先被分散到各个抗 D 节点。通过 Anycast 技术,将攻击流量智能引导至距离攻击源较近且具备强大处理能力的节点,避免流量过度集中于目标服务器。各节点具备独立处理一定规模流量的能力,通过并行处理,将大规模的 800G 攻击流量拆解,使得攻击无法在目标服务器处形成集中冲击。例如,若某区域节点接收到部分攻击流量,其自身防御机制可立即启动清洗程序,对恶意流量进行识别和过滤,只有合法流量会被继续转发至游戏服务器。CC 攻击防御与私有协议解析针对游戏行业特有的 CC(Challenge Collapsar,挑战黑洞)攻击,游戏盾集成了专门的防御 CC 集群。游戏行业协议大多为私有协议,与常见的 HTTP 等协议不同,其通信规则和数据格式较为复杂。游戏盾的防御 CC 集群能够针对私有协议进行深度解码,通过分析 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息以及全流量数据,精准识别出真正的玩家和伪装成玩家的 CC 攻击者。例如,正常玩家与游戏服务器建立连接后,会遵循特定的游戏协议流程进行交互,包括发送角色信息、位置信息、操作指令等,而 CC 攻击者的行为模式和数据特征会与正常玩家存在差异,游戏盾可据此将二者区分开来,拦截恶意 CC 攻击流量。游戏盾应对 800G 流量攻击的能力分析众多游戏盾产品宣称具备 T 级别的防御能力,从理论上来说,防御 800G 流量攻击是在其能力范围之内。以快快网络的游戏盾为例,依托多级灾备架构以及集成电信、联通、移动等八大核心网络线路的智能防御体系,多个数据中心储备量达到 10T 级防护,可提供实时的 DDoS 威胁感知与自动化清洗服务。分布式抗 D 节点和防御 CC 集群协同工作,能够有效应对大规模攻击流量的冲击。然而,实际防御效果还受到诸多因素影响,如攻击类型的复杂程度、攻击持续时间以及游戏盾服务提供商的网络资源储备和调配能力等。游戏盾在应对 800G 流量攻击方面具备较强的能力,通过其独特的分布式架构、智能调度、CC 攻击防御等技术手段,能够在多数情况下有效保护游戏服务器免受此类大规模攻击的侵害。然而,网络安全形势不断变化,攻击技术也在持续演进,游戏厂商不能仅仅依赖游戏盾单一防御手段。建议游戏厂商在选择游戏盾服务时,充分评估服务提供商的技术实力、网络资源储备、应急响应能力以及过往防御案例;同时,结合其他安全防护措施,如定期进行安全漏洞扫描、加强内部网络安全管理、制定完善的应急响应预案等,构建多层次、全方位的网络安全防护体系,以最大程度保障游戏业务的稳定运行,应对日益严峻的网络攻击威胁。
什么是游戏盾
游戏盾是专为游戏行业设计的网络安全防护解决方案,通过分布式抗D节点、智能流量清洗、实时行为分析等技术手段,为游戏服务器提供全面的安全保障。以下是其详细介绍:一、核心功能DDoS与CC攻击防护分布式抗D节点:通过全球多个防护节点,承受大规模DDoS攻击,防御流量可达1000G以上。CC攻击防御:针对游戏行业特有的TCP协议CC攻击,通过解码游戏私有协议,精准识别并过滤恶意请求,保障玩家游戏体验。源站IP隐藏通过反向代理和动态路由技术,将源站真实IP隐藏在攻击者视线之外,防止直接攻击。智能流量调度根据攻击流量和业务需求,动态调整防护策略,确保服务器在高并发情况下依然稳定运行。应用安全管控提供AntiDDoS-SDK,可检测应用自身风险,防止广告病毒植入、二次打包等恶意破解行为。全链路数据加密从客户端到传输层、服务器、数据库,采用动态加密和硬件加密技术,确保数据安全。零延迟加速网络全球1700+边缘节点覆盖六大洲,跨国延迟小于80ms,协议优化降低60%握手耗时。二、技术优势高可用性采用多级灾备架构,一旦某个防护节点受到攻击或故障,系统会自动隔离风险,保护其他节点不受影响。灵活部署支持多种平台(如Windows、Linux、Android等),无需更改网络架构,通过修改DNS域名解析即可实现防护。可视化管理提供直观的可视化管理控制台,方便管理员实时监控攻击动态和生成防护日志。高性价比通过智能调度和多节点防护,大幅降低整体运维成本,无需购置昂贵的硬件设备。三、应用场景游戏行业适用于MMORPG、竞技类游戏、休闲类游戏等,确保游戏服务器的稳定性和玩家体验。其他行业随着网络攻击的日益频繁,游戏盾的应用范围已扩展至社交APP、聊天软件、电商平台、金融网站等,提供全方位的网络安全防护。四、典型案例某SLG手游:防御1.2Tbps攻击,玩家在线率保持99.6%。某电商公司:在促销活动期间,成功抵御大规模DDoS攻击,确保业务连续性。某金融平台:有效防御各类攻击,保障金融交易的安全与稳定。五、未来趋势随着5G和云游戏的普及,DDoS攻击将更加复杂化、高频化。游戏盾将持续迭代技术,例如引入AI驱动的威胁预测模型,提前识别潜在攻击;结合边缘计算技术,进一步缩短响应时间。未来,游戏盾还将扩展至元宇宙、VR游戏等新兴领域,为全场景游戏生态提供安全保障。
面对流量型攻击,我们该如何选择高效的防护型产品呢?
互联网的飞速发展给人们生活带来极大便利的同时,也给企业带来了各种网络风险,尤其是互联网行业,一直是DDoS、CC等攻击的重灾区。那么面对流量型攻击,我们应该选择什么样的防护性产品才能够更好的抵御住攻击呢?快快网络甜甜给您具体介绍下!市面上常见的建立于基础服务器之上的防御性产品有:高防CDN、高防IP、游戏盾等,这三者之间都有哪些区别呢?1、高防CDN从端口限制上来说,高防CDN只适合于网站行业的防御。并且高防CDN从一开始的被研发出来,主要是用于加速网站,提高用户访问体验感而存在的。由于网站也会存在有攻击的问题,所以CDN加速升级成了带防御性质的高防CDN。高防CDN不仅可以加速用户访问,还可以通过各大骨干节点对攻击流量进行清洗。所以就目前来说,如果对网站访问加速和防御上都有要求的话,还是比较适合选用高防CDN的。2、高防IP高防IP是没有端口限制的,只业务上的使用范围是比较广泛的。高防IP比较有名的地方在于对于DDOS攻击的防御上,几乎可以做到无死角清除的,所以使用高防IP不仅可以享受到较高的防御性能,也同时会伴有误杀率高的负面影响。对于对防御性要求很高的行业,选用高防IP是比较有效的。3、游戏盾游戏盾大多应用在中大型的游戏运营上。由于游戏受到攻击时会直接造成无法访问的,或者访问延时,运行不稳定等状况。所以游戏行业对服务器本身是否能稳定快速运行的要求是很高的,使用其他的防御性产品,一旦攻击超过防御值可能会直接导致服务器直接黑洞,但是使用游戏盾后,游戏是不会被黑洞的。并且游戏盾本身会具备有给游戏加速的效用,所以游戏行业使用游戏盾来防御是非常好的。相信看完上面的介绍,大家对于选择什么样的防护性产品才能够更好的抵御住攻击都有一定的了解了吧。更多详情联系咨询快快网络甜甜:177803619
阅读数:5851 | 2021-08-27 14:36:37
阅读数:4983 | 2023-06-01 10:06:12
阅读数:4717 | 2021-06-03 17:32:19
阅读数:4332 | 2021-06-09 17:02:06
阅读数:4207 | 2021-11-04 17:41:44
阅读数:4176 | 2021-06-03 17:31:34
阅读数:4121 | 2021-11-25 16:54:57
阅读数:3452 | 2021-09-26 11:28:24
阅读数:5851 | 2021-08-27 14:36:37
阅读数:4983 | 2023-06-01 10:06:12
阅读数:4717 | 2021-06-03 17:32:19
阅读数:4332 | 2021-06-09 17:02:06
阅读数:4207 | 2021-11-04 17:41:44
阅读数:4176 | 2021-06-03 17:31:34
阅读数:4121 | 2021-11-25 16:54:57
阅读数:3452 | 2021-09-26 11:28:24
发布者:售前小志 | 本文章发表于:2021-11-04
智能手机已经成为生活中不可缺少的一部分,移动端游戏也随之普及,如何保障玩家能随时随地稳定畅快的游戏体验,快快游戏盾定制方案不仅支持断线重连,更能有效的抵御大攻击!
游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!
用户画像
基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致。
断线重连
当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,
无需断开游戏,重新登陆。
攻击朔源
基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源。
个性化定制
可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速,模拟器行为分析等。
详情咨询24小时专属售前小志QQ537013909!!!
800G流量攻击使用游戏盾能防御吗?
DDoS(分布式拒绝服务)攻击始终是高悬在各类网络服务之上的达摩克利斯之剑,而游戏行业由于其高流量、高关注度以及复杂业务场景的特点,更是成为了 DDoS 攻击的重灾区。随着攻击技术的不断演进,攻击流量规模也在持续攀升,800G 流量攻击已不再是罕见的极端情况。在此背景下,游戏盾作为专为游戏行业打造的针对性防御方案,其能否有效抵御 800G 流量攻击成为了众多游戏厂商关注的焦点。800G 流量攻击的威胁解析800G 流量攻击属于大规模 DDoS 攻击范畴,这种量级的攻击会在短时间内向目标服务器注入海量恶意流量,其攻击形式多样,常见的包括 UDP Flood、SYN Flood、ICMP Flood 等。UDP Flood 攻击利用 UDP 协议无连接特性,向目标端口发送海量随机源 IP 的 UDP 数据包,导致网络带宽被瞬间占满,正常业务流量无法通行;SYN Flood 攻击则是通过伪造大量源 IP,向服务器发送海量 SYN 请求,耗尽服务器的连接资源,使服务器无法正常响应合法用户请求;ICMP Flood 攻击通过发送过量的 ICMP 回应请求报文,造成网络拥塞,进而影响目标服务器的正常运行。这些攻击手段相互配合,或者单一高强度攻击,都会给游戏服务器带来极大压力,可能导致游戏卡顿、掉线甚至服务器瘫痪,严重影响玩家游戏体验,给游戏厂商带来巨大经济损失与声誉损害。游戏盾的技术原理与架构解析分布式抗 D 节点机制游戏盾构建了分布式的抗 D 节点网络,这些节点分布在不同地理位置、不同网络环境中。当遭受攻击时,流量首先被分散到各个抗 D 节点。通过 Anycast 技术,将攻击流量智能引导至距离攻击源较近且具备强大处理能力的节点,避免流量过度集中于目标服务器。各节点具备独立处理一定规模流量的能力,通过并行处理,将大规模的 800G 攻击流量拆解,使得攻击无法在目标服务器处形成集中冲击。例如,若某区域节点接收到部分攻击流量,其自身防御机制可立即启动清洗程序,对恶意流量进行识别和过滤,只有合法流量会被继续转发至游戏服务器。CC 攻击防御与私有协议解析针对游戏行业特有的 CC(Challenge Collapsar,挑战黑洞)攻击,游戏盾集成了专门的防御 CC 集群。游戏行业协议大多为私有协议,与常见的 HTTP 等协议不同,其通信规则和数据格式较为复杂。游戏盾的防御 CC 集群能够针对私有协议进行深度解码,通过分析 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息以及全流量数据,精准识别出真正的玩家和伪装成玩家的 CC 攻击者。例如,正常玩家与游戏服务器建立连接后,会遵循特定的游戏协议流程进行交互,包括发送角色信息、位置信息、操作指令等,而 CC 攻击者的行为模式和数据特征会与正常玩家存在差异,游戏盾可据此将二者区分开来,拦截恶意 CC 攻击流量。游戏盾应对 800G 流量攻击的能力分析众多游戏盾产品宣称具备 T 级别的防御能力,从理论上来说,防御 800G 流量攻击是在其能力范围之内。以快快网络的游戏盾为例,依托多级灾备架构以及集成电信、联通、移动等八大核心网络线路的智能防御体系,多个数据中心储备量达到 10T 级防护,可提供实时的 DDoS 威胁感知与自动化清洗服务。分布式抗 D 节点和防御 CC 集群协同工作,能够有效应对大规模攻击流量的冲击。然而,实际防御效果还受到诸多因素影响,如攻击类型的复杂程度、攻击持续时间以及游戏盾服务提供商的网络资源储备和调配能力等。游戏盾在应对 800G 流量攻击方面具备较强的能力,通过其独特的分布式架构、智能调度、CC 攻击防御等技术手段,能够在多数情况下有效保护游戏服务器免受此类大规模攻击的侵害。然而,网络安全形势不断变化,攻击技术也在持续演进,游戏厂商不能仅仅依赖游戏盾单一防御手段。建议游戏厂商在选择游戏盾服务时,充分评估服务提供商的技术实力、网络资源储备、应急响应能力以及过往防御案例;同时,结合其他安全防护措施,如定期进行安全漏洞扫描、加强内部网络安全管理、制定完善的应急响应预案等,构建多层次、全方位的网络安全防护体系,以最大程度保障游戏业务的稳定运行,应对日益严峻的网络攻击威胁。
什么是游戏盾
游戏盾是专为游戏行业设计的网络安全防护解决方案,通过分布式抗D节点、智能流量清洗、实时行为分析等技术手段,为游戏服务器提供全面的安全保障。以下是其详细介绍:一、核心功能DDoS与CC攻击防护分布式抗D节点:通过全球多个防护节点,承受大规模DDoS攻击,防御流量可达1000G以上。CC攻击防御:针对游戏行业特有的TCP协议CC攻击,通过解码游戏私有协议,精准识别并过滤恶意请求,保障玩家游戏体验。源站IP隐藏通过反向代理和动态路由技术,将源站真实IP隐藏在攻击者视线之外,防止直接攻击。智能流量调度根据攻击流量和业务需求,动态调整防护策略,确保服务器在高并发情况下依然稳定运行。应用安全管控提供AntiDDoS-SDK,可检测应用自身风险,防止广告病毒植入、二次打包等恶意破解行为。全链路数据加密从客户端到传输层、服务器、数据库,采用动态加密和硬件加密技术,确保数据安全。零延迟加速网络全球1700+边缘节点覆盖六大洲,跨国延迟小于80ms,协议优化降低60%握手耗时。二、技术优势高可用性采用多级灾备架构,一旦某个防护节点受到攻击或故障,系统会自动隔离风险,保护其他节点不受影响。灵活部署支持多种平台(如Windows、Linux、Android等),无需更改网络架构,通过修改DNS域名解析即可实现防护。可视化管理提供直观的可视化管理控制台,方便管理员实时监控攻击动态和生成防护日志。高性价比通过智能调度和多节点防护,大幅降低整体运维成本,无需购置昂贵的硬件设备。三、应用场景游戏行业适用于MMORPG、竞技类游戏、休闲类游戏等,确保游戏服务器的稳定性和玩家体验。其他行业随着网络攻击的日益频繁,游戏盾的应用范围已扩展至社交APP、聊天软件、电商平台、金融网站等,提供全方位的网络安全防护。四、典型案例某SLG手游:防御1.2Tbps攻击,玩家在线率保持99.6%。某电商公司:在促销活动期间,成功抵御大规模DDoS攻击,确保业务连续性。某金融平台:有效防御各类攻击,保障金融交易的安全与稳定。五、未来趋势随着5G和云游戏的普及,DDoS攻击将更加复杂化、高频化。游戏盾将持续迭代技术,例如引入AI驱动的威胁预测模型,提前识别潜在攻击;结合边缘计算技术,进一步缩短响应时间。未来,游戏盾还将扩展至元宇宙、VR游戏等新兴领域,为全场景游戏生态提供安全保障。
面对流量型攻击,我们该如何选择高效的防护型产品呢?
互联网的飞速发展给人们生活带来极大便利的同时,也给企业带来了各种网络风险,尤其是互联网行业,一直是DDoS、CC等攻击的重灾区。那么面对流量型攻击,我们应该选择什么样的防护性产品才能够更好的抵御住攻击呢?快快网络甜甜给您具体介绍下!市面上常见的建立于基础服务器之上的防御性产品有:高防CDN、高防IP、游戏盾等,这三者之间都有哪些区别呢?1、高防CDN从端口限制上来说,高防CDN只适合于网站行业的防御。并且高防CDN从一开始的被研发出来,主要是用于加速网站,提高用户访问体验感而存在的。由于网站也会存在有攻击的问题,所以CDN加速升级成了带防御性质的高防CDN。高防CDN不仅可以加速用户访问,还可以通过各大骨干节点对攻击流量进行清洗。所以就目前来说,如果对网站访问加速和防御上都有要求的话,还是比较适合选用高防CDN的。2、高防IP高防IP是没有端口限制的,只业务上的使用范围是比较广泛的。高防IP比较有名的地方在于对于DDOS攻击的防御上,几乎可以做到无死角清除的,所以使用高防IP不仅可以享受到较高的防御性能,也同时会伴有误杀率高的负面影响。对于对防御性要求很高的行业,选用高防IP是比较有效的。3、游戏盾游戏盾大多应用在中大型的游戏运营上。由于游戏受到攻击时会直接造成无法访问的,或者访问延时,运行不稳定等状况。所以游戏行业对服务器本身是否能稳定快速运行的要求是很高的,使用其他的防御性产品,一旦攻击超过防御值可能会直接导致服务器直接黑洞,但是使用游戏盾后,游戏是不会被黑洞的。并且游戏盾本身会具备有给游戏加速的效用,所以游戏行业使用游戏盾来防御是非常好的。相信看完上面的介绍,大家对于选择什么样的防护性产品才能够更好的抵御住攻击都有一定的了解了吧。更多详情联系咨询快快网络甜甜:177803619
查看更多文章 >