发布者:售前小志 | 本文章发表于:2022-05-11 阅读数:3375
为啥会有游戏盾这款产品呢?快快网络基于多年的网络安全产品经验,基于市面上的攻击针对性研发了游戏盾,一站式解决客户业务的安全性和稳定性问题。效果方面更是不用担心,快快游戏盾支持测试, 等你结果测试满意再付全款,贴心的解决你购买疑虑,购买使用后专业级的售后组为你解决后顾之忧。这么完善的产品体系,确定不来了解下吗?
游戏盾-革命性网络安全产品,精准定位黑客并完成风险隔离,彻底解决业务的DDoS/CC攻击问题!
①T级别的DDoS攻击防护:接入SDK后可根据SDK收集的端信息,自动进行分组和调度,能够有效找出风险设备并进行隔离,实战成功防御T级别攻击;
②低成本:最低每月仅3万元即可防御DDoS攻击;
③高性能:采用分布式系统架构和自主研发高性能转发软件,稳定高效;
④灵活调度:提供基于SDK的客户端调度的能力。
24小时专属售前小志QQ537013909手机微信同号19906019202
主营业务:高防服务器,企业级高配服务器,阿里云华为云腾讯云高防云,融合CDN,短信业务,游戏盾高防CDN,快快盾,高防IP,云加速等;
增值服务:24小时专属售后,天擎云防,快卫士等
国内加速访问香港用游戏盾能解决吗?
国内用户有时会面临访问香港网络资源速度较慢的问题,尤其是在访问香港游戏服务器、网站或其他在线服务时。游戏盾作为一种网络安全与加速产品,常被认为可能解决此类问题。那么,游戏盾究竟能否帮助国内加速访问香港的网络资源呢?这需要从游戏盾的原理、功能及其在网络环境中的实际表现等多方面进行分析。游戏盾的工作原理与功能游戏盾本质上是一种融合了网络安全防护与加速功能的服务体系,最初主要为应对游戏行业所面临的 DDoS 攻击、CC 攻击等网络威胁而设计。它通过在全球范围内构建分布式的防护节点,形成庞大的网络架构来发挥作用。当有用户请求访问受游戏盾保护的目标服务器时,请求并非直接到达目标服务器,而是首先被导向距离用户最近的游戏盾防护节点。这些节点会实时监测和分析流量,运用先进的算法和大数据技术,识别并拦截恶意流量,如 DDoS 攻击产生的海量非法请求、CC 攻击中模仿正常用户行为的伪装请求等,从而保障目标服务器的稳定运行。这是游戏盾的安全防护核心功能。在加速方面,游戏盾利用其分布广泛的节点,对用户的请求进行优化处理。一方面,通过智能路由技术,依据网络实时状况和节点负载情况,为用户选择最优的数据传输路径,减少网络传输过程中的延迟和丢包。另一方面,对于一些常见的静态资源,如游戏中的图片、脚本、样式文件等,游戏盾节点会进行缓存。当有其他用户请求相同资源时,可直接从缓存中获取,无需再次从源服务器下载,大大提高了数据传输速度。例如,在一款热门网络游戏中,玩家登录时所需加载的大量静态资源,通过游戏盾节点缓存后,后续玩家登录加载速度可显著提升。游戏盾对国内加速访问香港的实际效果许多游戏盾服务提供商宣称能够显著提升网络访问速度,包括国内对香港网络资源的访问。在实际测试中,对于一些受游戏盾保护的香港游戏服务器,国内玩家的游戏延迟确实有明显降低。例如,在一款香港运营的热门 MMORPG 游戏中,未使用游戏盾前,国内部分地区玩家的平均延迟高达 200ms 以上,在使用具备智能路由和节点优化功能的游戏盾后,延迟可降低至 100ms 左右,游戏过程中的卡顿现象明显减少,玩家操作响应更加及时。对于香港的一些网站或在线服务,若其采用游戏盾进行加速,国内用户访问时的页面加载速度也会有所提升。如某些香港的资讯类网站,在启用游戏盾后,页面的首次加载时间从原来的平均 5 秒缩短至 3 秒左右,用户能够更快地获取所需信息。这主要得益于游戏盾的缓存功能和传输优化机制。但需要注意的是,游戏盾的加速效果并非在所有情况下都能达到理想状态。网络环境的复杂性是一个重要因素,在网络高峰时段,整个网络带宽资源紧张,即使使用游戏盾,也可能因网络拥塞严重而无法充分发挥其加速优势。若用户所处的本地网络存在严重的质量问题,如网络线路老化、运营商局部故障等,游戏盾也难以完全弥补这些底层网络缺陷带来的影响。游戏盾在国内加速访问香港网络资源方面具有一定的可行性和实际效果。其通过智能路由、节点缓存等技术手段,能够在一定程度上优化网络传输路径,提高数据传输速度,对于访问受游戏盾保护的香港游戏服务器、网站等资源,可有效降低延迟、提升加载速度。但游戏盾无法突破政策层面的限制,且其加速效果会受到复杂网络环境和本地网络质量等多种因素制约。
游戏盾SDK是怎么防护业务安全的
游戏盾SDK通过流量清洗功能,可以过滤掉恶意流量,并确保游戏服务器只接收合法的流量。就好比是一个保安,站在游戏服务器的大门前,检查每个进入的流量是否合法。如果发现可疑流量,保安就会将其拦下,不准进入游戏服务器。入侵检测和防御:游戏盾SDK可以检测和防御各种网络攻击,例如DDoS攻击、SYN洪泛攻击、UDP洪泛攻击等。就好比是一个监控摄像头,时刻监视着游戏服务器周围的网络环境。如果发现有攻击者企图入侵游戏服务器,监控摄像头就会发出警报,并通知保安采取行动。应用层防护:游戏盾SDK可以检测和防御各种应用层攻击,例如SQL注入攻击、跨站脚本攻击、缓冲区溢出攻击等。就好比是一个防火墙,安装在游戏服务器的入口处。防火墙会检查每个进入游戏服务器的数据包,如果发现数据包中含有恶意代码,防火墙就会将其拦截下来,不准进入游戏服务器。外挂检测:游戏盾SDK可以检测并阻止外挂的使用,确保游戏环境的公平性。就好比是一个反外挂系统,时刻扫描游戏服务器中的玩家行为。如果发现有玩家使用外挂,反外挂系统就会将其踢出游戏服务器。防盗号:游戏盾SDK可以防止玩家的账号被盗,并提供账号找回服务。就好比是一个保险箱,用来存放玩家的账号信息。保险箱有坚固的锁,可以防止其他人打开。即使有人偷走了保险箱,他们也无法打开保险箱,拿到玩家的账号信息。防沉迷:游戏盾SDK可以限制未成年玩家的游戏时间,并防止他们沉迷于游戏。就好比是一个家长,可以控制孩子玩游戏的时间。家长可以设置一个时间限制,当孩子玩游戏的时间达到限制时,游戏盾SDK就会自动下线孩子。游戏盾SDK通过以上方式防护网络攻击,就像是一个全副武装的卫士,时刻守护着游戏服务器的安全。它可以抵御各种网络攻击,确保游戏服务器的安全稳定运行,并为玩家提供一个安全的游戏环境。
游戏业务被攻击了怎么办?快快网络游戏盾强大的DDoS防御能力
8月24日,有诸多网友反馈无法登陆Steam、进不去游戏等情况,#Steam崩了#的词条登上热搜。由于8月20日,《黑神话:悟空》发布后,Steam平台在线人数多次达到峰值,8月23日晚全平台最高同时在线人数更是达到300万,因此不少网友猜测此次崩溃与《黑神话:悟空》的在线人数过多有关。不过,Steam中国区代理完美世界竞技平台在随后发布公告表示,此次Steam崩溃其实是遭到了大规模的DDoS攻击所导致的。奇安信XLab实验室称此次攻击无论是攻击指令数量之大、主控僵尸网络之多,还是攻击烈度之猛,攻击组织之周密都是近年来极为罕见的。目前,Steam平台已经恢复正常登陆。据介绍,此次DDoS攻击高峰时段有近60个僵尸网络主控,一共观察到了28万条针对Steam平台的攻击指令,甚至一夜之间就出现了2万多倍的攻击指令,攻击目标包括中国、美国、新加坡、英国、日本、韩国等,共涉及13个国家和地区的107个Steam服务器IP。此次Steam受到攻击也给《黑神话:悟空》造成了影响。24日作为《黑神话:悟空》发售后的第一个周末,本应该成为玩家在线数的又一高峰,但因受到DDoS攻击的缘故,导致该游戏的实时在线人数骤降,甚至一度降至百万以下(正常高峰时能超过300万人)。专业人士表示,如果一款游戏持续遭到24小时攻击,玩家数量或将流失80%。可见对游戏行业而言,DDoS攻击仍然是十分头疼的存在。快快网络自研产品游戏盾,则是针对泛游戏所推出的高可用、高可定制的网络安全解决方案,其SLA标准达到99.99%。游戏盾采用分布式架构,拥有集成八大核心网络线路的智能防御体系,对DDoS攻击进行实时检测拦截,提供10T级别的防护能力,可以轻松应对大规模的DDoS威胁。尤其是在面对像本次这样突发性大流量攻击时,游戏盾的表现就更好,立体化安全防御体系加上多级灾备架构,智能调度最优线路配置,全方面确保游戏业务在遭到攻击时也能安全稳定地运行。强大的DDoS防御能力:能够有效抵御大规模的DDoS攻击,包括T级别的攻击流量。针对游戏行业特有的TCP协议CC攻击有很好的防护效果。高度可定制化:根据游戏业务的不同需求提供灵活的配置选项。可以根据客户的具体情况调整防护策略。应急处理机制:建立了快速响应的应急处理流程,能够在攻击发生时迅速采取措施。成本效益:提供性价比高的防护服务,降低游戏运营商的防护成本。技术支持和服务:提供专业的技术支持,确保用户可以顺利部署并使用该服务。协议支持:默认支持v1协议,如果需要v2协议则需联系业务人员进行更改。源站配置灵活性:支持配置多个源站地址,每个地址由IP和端口号组成。随着游戏行业的蓬勃发展,DDoS攻击的阴霾却并没有因此消散,像暴雪这样的游戏大厂也同样难逃DDoS攻击威胁。最关键的应对策略还是要未雨绸缪,做好充足的准备,构建一套完善的安全防御体系,加强防火墙、入侵检测系统等防护措施,以灵活应对不时而来的网络攻击挑战。
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②低成本:最低每月仅3万元即可防御DDoS攻击;
③高性能:采用分布式系统架构和自主研发高性能转发软件,稳定高效;
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国内加速访问香港用游戏盾能解决吗?
国内用户有时会面临访问香港网络资源速度较慢的问题,尤其是在访问香港游戏服务器、网站或其他在线服务时。游戏盾作为一种网络安全与加速产品,常被认为可能解决此类问题。那么,游戏盾究竟能否帮助国内加速访问香港的网络资源呢?这需要从游戏盾的原理、功能及其在网络环境中的实际表现等多方面进行分析。游戏盾的工作原理与功能游戏盾本质上是一种融合了网络安全防护与加速功能的服务体系,最初主要为应对游戏行业所面临的 DDoS 攻击、CC 攻击等网络威胁而设计。它通过在全球范围内构建分布式的防护节点,形成庞大的网络架构来发挥作用。当有用户请求访问受游戏盾保护的目标服务器时,请求并非直接到达目标服务器,而是首先被导向距离用户最近的游戏盾防护节点。这些节点会实时监测和分析流量,运用先进的算法和大数据技术,识别并拦截恶意流量,如 DDoS 攻击产生的海量非法请求、CC 攻击中模仿正常用户行为的伪装请求等,从而保障目标服务器的稳定运行。这是游戏盾的安全防护核心功能。在加速方面,游戏盾利用其分布广泛的节点,对用户的请求进行优化处理。一方面,通过智能路由技术,依据网络实时状况和节点负载情况,为用户选择最优的数据传输路径,减少网络传输过程中的延迟和丢包。另一方面,对于一些常见的静态资源,如游戏中的图片、脚本、样式文件等,游戏盾节点会进行缓存。当有其他用户请求相同资源时,可直接从缓存中获取,无需再次从源服务器下载,大大提高了数据传输速度。例如,在一款热门网络游戏中,玩家登录时所需加载的大量静态资源,通过游戏盾节点缓存后,后续玩家登录加载速度可显著提升。游戏盾对国内加速访问香港的实际效果许多游戏盾服务提供商宣称能够显著提升网络访问速度,包括国内对香港网络资源的访问。在实际测试中,对于一些受游戏盾保护的香港游戏服务器,国内玩家的游戏延迟确实有明显降低。例如,在一款香港运营的热门 MMORPG 游戏中,未使用游戏盾前,国内部分地区玩家的平均延迟高达 200ms 以上,在使用具备智能路由和节点优化功能的游戏盾后,延迟可降低至 100ms 左右,游戏过程中的卡顿现象明显减少,玩家操作响应更加及时。对于香港的一些网站或在线服务,若其采用游戏盾进行加速,国内用户访问时的页面加载速度也会有所提升。如某些香港的资讯类网站,在启用游戏盾后,页面的首次加载时间从原来的平均 5 秒缩短至 3 秒左右,用户能够更快地获取所需信息。这主要得益于游戏盾的缓存功能和传输优化机制。但需要注意的是,游戏盾的加速效果并非在所有情况下都能达到理想状态。网络环境的复杂性是一个重要因素,在网络高峰时段,整个网络带宽资源紧张,即使使用游戏盾,也可能因网络拥塞严重而无法充分发挥其加速优势。若用户所处的本地网络存在严重的质量问题,如网络线路老化、运营商局部故障等,游戏盾也难以完全弥补这些底层网络缺陷带来的影响。游戏盾在国内加速访问香港网络资源方面具有一定的可行性和实际效果。其通过智能路由、节点缓存等技术手段,能够在一定程度上优化网络传输路径,提高数据传输速度,对于访问受游戏盾保护的香港游戏服务器、网站等资源,可有效降低延迟、提升加载速度。但游戏盾无法突破政策层面的限制,且其加速效果会受到复杂网络环境和本地网络质量等多种因素制约。
游戏盾SDK是怎么防护业务安全的
游戏盾SDK通过流量清洗功能,可以过滤掉恶意流量,并确保游戏服务器只接收合法的流量。就好比是一个保安,站在游戏服务器的大门前,检查每个进入的流量是否合法。如果发现可疑流量,保安就会将其拦下,不准进入游戏服务器。入侵检测和防御:游戏盾SDK可以检测和防御各种网络攻击,例如DDoS攻击、SYN洪泛攻击、UDP洪泛攻击等。就好比是一个监控摄像头,时刻监视着游戏服务器周围的网络环境。如果发现有攻击者企图入侵游戏服务器,监控摄像头就会发出警报,并通知保安采取行动。应用层防护:游戏盾SDK可以检测和防御各种应用层攻击,例如SQL注入攻击、跨站脚本攻击、缓冲区溢出攻击等。就好比是一个防火墙,安装在游戏服务器的入口处。防火墙会检查每个进入游戏服务器的数据包,如果发现数据包中含有恶意代码,防火墙就会将其拦截下来,不准进入游戏服务器。外挂检测:游戏盾SDK可以检测并阻止外挂的使用,确保游戏环境的公平性。就好比是一个反外挂系统,时刻扫描游戏服务器中的玩家行为。如果发现有玩家使用外挂,反外挂系统就会将其踢出游戏服务器。防盗号:游戏盾SDK可以防止玩家的账号被盗,并提供账号找回服务。就好比是一个保险箱,用来存放玩家的账号信息。保险箱有坚固的锁,可以防止其他人打开。即使有人偷走了保险箱,他们也无法打开保险箱,拿到玩家的账号信息。防沉迷:游戏盾SDK可以限制未成年玩家的游戏时间,并防止他们沉迷于游戏。就好比是一个家长,可以控制孩子玩游戏的时间。家长可以设置一个时间限制,当孩子玩游戏的时间达到限制时,游戏盾SDK就会自动下线孩子。游戏盾SDK通过以上方式防护网络攻击,就像是一个全副武装的卫士,时刻守护着游戏服务器的安全。它可以抵御各种网络攻击,确保游戏服务器的安全稳定运行,并为玩家提供一个安全的游戏环境。
游戏业务被攻击了怎么办?快快网络游戏盾强大的DDoS防御能力
8月24日,有诸多网友反馈无法登陆Steam、进不去游戏等情况,#Steam崩了#的词条登上热搜。由于8月20日,《黑神话:悟空》发布后,Steam平台在线人数多次达到峰值,8月23日晚全平台最高同时在线人数更是达到300万,因此不少网友猜测此次崩溃与《黑神话:悟空》的在线人数过多有关。不过,Steam中国区代理完美世界竞技平台在随后发布公告表示,此次Steam崩溃其实是遭到了大规模的DDoS攻击所导致的。奇安信XLab实验室称此次攻击无论是攻击指令数量之大、主控僵尸网络之多,还是攻击烈度之猛,攻击组织之周密都是近年来极为罕见的。目前,Steam平台已经恢复正常登陆。据介绍,此次DDoS攻击高峰时段有近60个僵尸网络主控,一共观察到了28万条针对Steam平台的攻击指令,甚至一夜之间就出现了2万多倍的攻击指令,攻击目标包括中国、美国、新加坡、英国、日本、韩国等,共涉及13个国家和地区的107个Steam服务器IP。此次Steam受到攻击也给《黑神话:悟空》造成了影响。24日作为《黑神话:悟空》发售后的第一个周末,本应该成为玩家在线数的又一高峰,但因受到DDoS攻击的缘故,导致该游戏的实时在线人数骤降,甚至一度降至百万以下(正常高峰时能超过300万人)。专业人士表示,如果一款游戏持续遭到24小时攻击,玩家数量或将流失80%。可见对游戏行业而言,DDoS攻击仍然是十分头疼的存在。快快网络自研产品游戏盾,则是针对泛游戏所推出的高可用、高可定制的网络安全解决方案,其SLA标准达到99.99%。游戏盾采用分布式架构,拥有集成八大核心网络线路的智能防御体系,对DDoS攻击进行实时检测拦截,提供10T级别的防护能力,可以轻松应对大规模的DDoS威胁。尤其是在面对像本次这样突发性大流量攻击时,游戏盾的表现就更好,立体化安全防御体系加上多级灾备架构,智能调度最优线路配置,全方面确保游戏业务在遭到攻击时也能安全稳定地运行。强大的DDoS防御能力:能够有效抵御大规模的DDoS攻击,包括T级别的攻击流量。针对游戏行业特有的TCP协议CC攻击有很好的防护效果。高度可定制化:根据游戏业务的不同需求提供灵活的配置选项。可以根据客户的具体情况调整防护策略。应急处理机制:建立了快速响应的应急处理流程,能够在攻击发生时迅速采取措施。成本效益:提供性价比高的防护服务,降低游戏运营商的防护成本。技术支持和服务:提供专业的技术支持,确保用户可以顺利部署并使用该服务。协议支持:默认支持v1协议,如果需要v2协议则需联系业务人员进行更改。源站配置灵活性:支持配置多个源站地址,每个地址由IP和端口号组成。随着游戏行业的蓬勃发展,DDoS攻击的阴霾却并没有因此消散,像暴雪这样的游戏大厂也同样难逃DDoS攻击威胁。最关键的应对策略还是要未雨绸缪,做好充足的准备,构建一套完善的安全防御体系,加强防火墙、入侵检测系统等防护措施,以灵活应对不时而来的网络攻击挑战。
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