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快快清洗段高防,一样的价格,不一样的用户体验

发布者:售前小志   |    本文章发表于:2022-05-11       阅读数:2206

   市面上高防那么多, 快快的清洗段为什么不一样?江苏省BGP清洗区,位于长江三角洲核心区域,建立五层清洗模型,识别攻击模型直接在源头清洗,将使客户业务摆脱被攻击状态。简单讲就是说,比如普通机房的300G攻击,在机房源头清洗完,实际显示到机房的后台的攻击估计就一百多G。同样的钱,不一样体验效果!


   省清洗区在运营商省出口搭载清洗功能,具有源头清洗,上层清洗,识别清洗等多重功能,对于世面70%的特定攻击种类可能会直接清洗掉,直接在客户层面感知不到攻击,机房防火墙也不会报警。(这也会让部分客户误以为自己没受到攻击)


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01

网站被攻击了怎么办?3种网站攻击的解决办法!

网站被攻击网安全中常见的问题,一旦网站被攻击,不仅会影响网站的正常运行,还会导致数据泄露、经济损失等严重后果。因此,网站管理员需要了解常见的网站攻击类型及其解决办法,以便在网站被攻击时能够及时采取措施应对。一、网站被DDoS攻击DDoS攻击是一种分布式拒绝服务攻击,攻击者通过控制大量的计算机向目标网站发送大量请求,导致目标网站无法正常访问。DDoS攻击是目前最常见的网站攻击类型之一,也是最难防御的攻击类型之一。解决办法:使用CDN服务:CDN服务可以将网站内容缓存到全球多个节点,当网站受到DDoS攻击时,CDN服务可以将攻击流量分散到多个节点,从而减轻对网站的影响。使用WAF服务:WAF服务可以对网站流量进行过滤,并阻止恶意流量进入网站。WAF服务可以有效防御DDoS攻击,但需要额外的费用。增加服务器带宽:增加服务器带宽可以提高网站的抗攻击能力,但这种方法的成本较高,且只能在一定程度上缓解DDoS攻击的影响。二、网站被SQL注入攻击SQL注入攻击是一种通过向网站输入恶意SQL语句来攻击网站数据库的攻击方式。SQL注入攻击可以导致攻击者窃取网站数据库中的数据,甚至可以修改或删除数据。解决办法:使用参数化查询:参数化查询可以防止SQL注入攻击,因为它可以将用户输入的数据与SQL语句分开。对用户输入进行过滤:对用户输入进行过滤可以防止恶意SQL语句进入网站数据库。可以对用户输入进行正则表达式过滤,或使用白名单机制只允许用户输入特定的字符。使用WAF服务:WAF服务可以对网站流量进行过滤,并阻止恶意SQL语句进入网站数据库。三、网站被XSS攻击XSS攻击是一种跨站脚本攻击,攻击者通过在网站上植入恶意脚本代码来攻击网站用户。XSS攻击可以导致攻击者窃取用户cookie、控制用户浏览器、甚至可以发起钓鱼攻击。解决办法:对用户输入进行转义:对用户输入进行转义可以防止恶意脚本代码进入网站。转义是指将特殊字符转换为HTML实体。使用CSP策略:CSP策略可以限制网站可以加载的脚本代码,从而防止XSS攻击。CSP策略是一种HTTP头,可以告诉浏览器只允许加载来自特定来源的脚本代码。使用WAF服务:WAF服务可以对网站流量进行过滤,并阻止恶意脚本代码进入网站。网站被攻击后,应及时采取措施修复漏洞并防御攻击。常用的解决办法包括使用CDN服务、WAF服务、增加服务器带宽、使用参数化查询、对用户输入进行过滤、使用CSP策略等。除了以上三种常见的网站攻击类型外,还有许多其他的网站攻击类型,例如暴力破解、钓鱼攻击、中间人攻击等。网站管理员需要了解这些攻击类型的特点和危害,并采取相应的防御措施来保护网站的安全。更多详情咨询小编甜甜 

售前甜甜 2024-02-20 18:06:06

02

游戏遭到大流量攻击该怎么办

当游戏服务器遭遇大流量攻击时,尤其是像DDoS(分布式拒绝服务)这样的攻击,服务器资源会被消耗殆尽,导致正常玩家无法登录或游戏出现延迟,甚至宕机。应对这种情况需要迅速采取技术和管理层面的多项措施,来减轻攻击影响并恢复服务。以下是应对游戏服务器大流量攻击的详细步骤:1. 启用高防服务器或高防IP高防服务器:部署高防服务器是游戏服务器防御大流量攻击的基础措施。高防服务器能够通过自动过滤恶意流量,抵御大流量的DDoS攻击。通常这种服务器提供较大的带宽冗余和流量清洗功能,可以应对多种类型的攻击。高防IP:在不更换服务器的情况下,游戏开发者也可以选择通过高防IP服务来保护服务器。高防IP将所有流量引导至流量清洗中心,从而过滤掉恶意流量,仅允许合法流量进入游戏服务器。2. 流量清洗流量清洗是一种针对DDoS攻击的常用应对技术。当流量异常时,系统会自动启动流量清洗,剔除异常的恶意流量,确保正常流量可以继续访问服务器。这种清洗服务可以通过CDN、专业的DDoS防护服务商或者自建防护系统来实现。3. 启用CDN加速使用**内容分发网络(CDN)**可以有效缓解攻击压力。CDN通过将游戏数据缓存到多个节点,降低对源服务器的直接访问需求。当发生大流量攻击时,CDN可以帮助分担大量的请求,避免源服务器的负载过重。尤其在静态资源和非实时互动方面,CDN可以起到至关重要的缓解作用。4. 使用负载均衡通过负载均衡将用户请求分配到多个服务器节点上,可以有效避免单个服务器承受过多的请求压力。负载均衡可以实时监控服务器的健康状态,当某个节点的流量过大时,流量会被自动分配到其他健康节点,以保证服务器的正常运作。5. 设置防火墙和黑名单配置防火墙,监控并过滤掉异常请求,特别是一些特定IP段的恶意流量。如果能定位到发起攻击的IP地址或IP段,可以通过防火墙或访问控制列表将其封禁,从而避免进一步的攻击。黑名单机制能够在短时间内快速减少恶意流量对服务器的影响。6. 启用Web应用防火墙(WAF)WAF能够针对Web应用层面的攻击(如HTTP洪水攻击、CC攻击等)提供防护。通过WAF,可以对攻击行为进行深度分析,并且自动拦截符合攻击特征的流量。这对游戏中的API接口、登录验证等敏感功能尤为重要。7. 监控系统和实时报警实时监控系统是识别和应对大流量攻击的关键手段之一。通过日志监控、流量分析工具,可以及早发现流量异常的征兆。当监测到流量异常高峰时,可以立即发出报警,自动启动防护措施或通知运维团队。8. 联系专业DDoS防护服务商如果攻击规模较大或持续时间较长,游戏服务器难以自行应对,可以考虑联系专业的DDoS防护服务提供商。这些服务商通常具备更高带宽的流量清洗中心,能够及时缓解高强度攻击,确保游戏服务的稳定。9. 应急预案与快速恢复机制预先制定应急预案,确保在遭遇大规模攻击时,技术团队能够按照计划迅速执行应对策略。包括如何快速切换高防IP、如何迅速联络CDN和流量清洗服务商等。此类应急预案有助于减少攻击带来的业务损失。10. 减少单点故障确保游戏服务器的基础设施设计具备冗余机制,避免单点故障。一旦某个节点被攻击导致不可用,其他节点应能立即接管服务。多数据中心和异地备份也是防御大规模攻击的有效手段之一。11. 评估与总结攻击情况攻击结束后,团队应对攻击过程和防御效果进行评估,从中总结经验教训。分析攻击手法、流量特征,调整防护策略,以便在未来攻击中提高应对效率。持续优化防护系统的能力,并针对发现的薄弱环节进行加强。游戏服务器遭遇大流量攻击时,最重要的是迅速识别攻击类型,并启动相应的防护措施。通过使用高防服务器、高防IP、负载均衡、流量清洗等技术手段,结合实时监控和专业的DDoS防护服务,可以有效应对大规模攻击,保障游戏的正常运行。

售前佳佳 2024-09-14 00:00:00

03

103.8.221.139快快小志带你秒懂CC 攻击

什么是CC攻击?什么是CC攻击?  CC主要是用来攻击页面的.大家都有这样的经历,就是在访问论坛时,如果这个论坛比较大,访问的人比较多,打开页面的速度会比较慢,对不?!一般来说,访问的人越多,论坛的页面越多,数据库就越大,被访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观,现在知道为什么很多空间服务商都说大家不要上传论坛,聊天室等东西了吧。  一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是论坛就不一样了,我看一个帖子,系统需要到数据库中判断我是否有读读帖子的权限,如果有,就读出帖子里面的内容,显示出来——这里至少访问了2次数据库,如果数据库的体积有200MB大小,系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU资源和时间?如果我是查找一个关键字,那么时间更加可观,因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表,帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马上停止查询,而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大。618专属折扣还看快快网络科技有限公司,这是一家智能云安全管理服务器,专业提供云计算服务、云安全服务、数据中心租赁等互联网综合业务。www.kkidc.com,详情小志QQ537013909,微信电话15606953638  CC就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面)。很多朋友问到,为什么要使用代理呢?因为代理可以有效地隐藏自己的身份,也可以绕开所有的防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目,超过一定数目一定频率就会被认为是Connection-Flood。  使用代理攻击还能很好的保持连接,我们这里发送了数据,代理帮我们转发给对方服务器,我们就可以马上断开,代理还会继续保持着和对方连接(我知道的记录是有人利用2000个代理产生了35万并发连接)。  可能很多朋友还不能很好的理解,我来描述一下吧.我们假设服务器A对Search.asp的处理时间需要0.01S(多线程只是时间分割,对结论没有影响),也就是说他一秒可以保证100个用户的Search请求,服务器允许的最大连接时间为60s,那么我们使用CC模拟120个用户并发连接,那么经过1分钟,服务器的被请求了7200次,处理了6000次,于是剩下了1200个并发连接没有被处理.有的朋友会说:丢连接!丢连接!问题是服务器是按先来后到的顺序丢的,这1200个是在最后10秒的时候发起的,想丢?!还早,经过计算,服务器满负开始丢连接的时候,应该是有7200个并发连接存在队列,然后服务器开始120个/秒的丢连接,我们发动的连接也是120个/秒,服务器永远有处理不完的连接,服务器的CPU 100%并长时间保持,然后丢连接的60秒服务器也判断处理不过来了,新的连接也处理不了,这样服务器达到了超级繁忙状态。  当然,CC也可以利用这里方法对FTP进行攻击,也可以实现TCP-FLOOD,这些都是经过测试有效的。

售前小志 2021-06-03 17:31:34

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发布者:售前小志   |    本文章发表于:2022-05-11

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游戏遭到大流量攻击该怎么办

当游戏服务器遭遇大流量攻击时,尤其是像DDoS(分布式拒绝服务)这样的攻击,服务器资源会被消耗殆尽,导致正常玩家无法登录或游戏出现延迟,甚至宕机。应对这种情况需要迅速采取技术和管理层面的多项措施,来减轻攻击影响并恢复服务。以下是应对游戏服务器大流量攻击的详细步骤:1. 启用高防服务器或高防IP高防服务器:部署高防服务器是游戏服务器防御大流量攻击的基础措施。高防服务器能够通过自动过滤恶意流量,抵御大流量的DDoS攻击。通常这种服务器提供较大的带宽冗余和流量清洗功能,可以应对多种类型的攻击。高防IP:在不更换服务器的情况下,游戏开发者也可以选择通过高防IP服务来保护服务器。高防IP将所有流量引导至流量清洗中心,从而过滤掉恶意流量,仅允许合法流量进入游戏服务器。2. 流量清洗流量清洗是一种针对DDoS攻击的常用应对技术。当流量异常时,系统会自动启动流量清洗,剔除异常的恶意流量,确保正常流量可以继续访问服务器。这种清洗服务可以通过CDN、专业的DDoS防护服务商或者自建防护系统来实现。3. 启用CDN加速使用**内容分发网络(CDN)**可以有效缓解攻击压力。CDN通过将游戏数据缓存到多个节点,降低对源服务器的直接访问需求。当发生大流量攻击时,CDN可以帮助分担大量的请求,避免源服务器的负载过重。尤其在静态资源和非实时互动方面,CDN可以起到至关重要的缓解作用。4. 使用负载均衡通过负载均衡将用户请求分配到多个服务器节点上,可以有效避免单个服务器承受过多的请求压力。负载均衡可以实时监控服务器的健康状态,当某个节点的流量过大时,流量会被自动分配到其他健康节点,以保证服务器的正常运作。5. 设置防火墙和黑名单配置防火墙,监控并过滤掉异常请求,特别是一些特定IP段的恶意流量。如果能定位到发起攻击的IP地址或IP段,可以通过防火墙或访问控制列表将其封禁,从而避免进一步的攻击。黑名单机制能够在短时间内快速减少恶意流量对服务器的影响。6. 启用Web应用防火墙(WAF)WAF能够针对Web应用层面的攻击(如HTTP洪水攻击、CC攻击等)提供防护。通过WAF,可以对攻击行为进行深度分析,并且自动拦截符合攻击特征的流量。这对游戏中的API接口、登录验证等敏感功能尤为重要。7. 监控系统和实时报警实时监控系统是识别和应对大流量攻击的关键手段之一。通过日志监控、流量分析工具,可以及早发现流量异常的征兆。当监测到流量异常高峰时,可以立即发出报警,自动启动防护措施或通知运维团队。8. 联系专业DDoS防护服务商如果攻击规模较大或持续时间较长,游戏服务器难以自行应对,可以考虑联系专业的DDoS防护服务提供商。这些服务商通常具备更高带宽的流量清洗中心,能够及时缓解高强度攻击,确保游戏服务的稳定。9. 应急预案与快速恢复机制预先制定应急预案,确保在遭遇大规模攻击时,技术团队能够按照计划迅速执行应对策略。包括如何快速切换高防IP、如何迅速联络CDN和流量清洗服务商等。此类应急预案有助于减少攻击带来的业务损失。10. 减少单点故障确保游戏服务器的基础设施设计具备冗余机制,避免单点故障。一旦某个节点被攻击导致不可用,其他节点应能立即接管服务。多数据中心和异地备份也是防御大规模攻击的有效手段之一。11. 评估与总结攻击情况攻击结束后,团队应对攻击过程和防御效果进行评估,从中总结经验教训。分析攻击手法、流量特征,调整防护策略,以便在未来攻击中提高应对效率。持续优化防护系统的能力,并针对发现的薄弱环节进行加强。游戏服务器遭遇大流量攻击时,最重要的是迅速识别攻击类型,并启动相应的防护措施。通过使用高防服务器、高防IP、负载均衡、流量清洗等技术手段,结合实时监控和专业的DDoS防护服务,可以有效应对大规模攻击,保障游戏的正常运行。

售前佳佳 2024-09-14 00:00:00

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什么是CC攻击?什么是CC攻击?  CC主要是用来攻击页面的.大家都有这样的经历,就是在访问论坛时,如果这个论坛比较大,访问的人比较多,打开页面的速度会比较慢,对不?!一般来说,访问的人越多,论坛的页面越多,数据库就越大,被访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观,现在知道为什么很多空间服务商都说大家不要上传论坛,聊天室等东西了吧。  一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是论坛就不一样了,我看一个帖子,系统需要到数据库中判断我是否有读读帖子的权限,如果有,就读出帖子里面的内容,显示出来——这里至少访问了2次数据库,如果数据库的体积有200MB大小,系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU资源和时间?如果我是查找一个关键字,那么时间更加可观,因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表,帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马上停止查询,而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大。618专属折扣还看快快网络科技有限公司,这是一家智能云安全管理服务器,专业提供云计算服务、云安全服务、数据中心租赁等互联网综合业务。www.kkidc.com,详情小志QQ537013909,微信电话15606953638  CC就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面)。很多朋友问到,为什么要使用代理呢?因为代理可以有效地隐藏自己的身份,也可以绕开所有的防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目,超过一定数目一定频率就会被认为是Connection-Flood。  使用代理攻击还能很好的保持连接,我们这里发送了数据,代理帮我们转发给对方服务器,我们就可以马上断开,代理还会继续保持着和对方连接(我知道的记录是有人利用2000个代理产生了35万并发连接)。  可能很多朋友还不能很好的理解,我来描述一下吧.我们假设服务器A对Search.asp的处理时间需要0.01S(多线程只是时间分割,对结论没有影响),也就是说他一秒可以保证100个用户的Search请求,服务器允许的最大连接时间为60s,那么我们使用CC模拟120个用户并发连接,那么经过1分钟,服务器的被请求了7200次,处理了6000次,于是剩下了1200个并发连接没有被处理.有的朋友会说:丢连接!丢连接!问题是服务器是按先来后到的顺序丢的,这1200个是在最后10秒的时候发起的,想丢?!还早,经过计算,服务器满负开始丢连接的时候,应该是有7200个并发连接存在队列,然后服务器开始120个/秒的丢连接,我们发动的连接也是120个/秒,服务器永远有处理不完的连接,服务器的CPU 100%并长时间保持,然后丢连接的60秒服务器也判断处理不过来了,新的连接也处理不了,这样服务器达到了超级繁忙状态。  当然,CC也可以利用这里方法对FTP进行攻击,也可以实现TCP-FLOOD,这些都是经过测试有效的。

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